Concurrency in Ruby is all the rage these days, and people can't seem to agree
whether Threads, Fibers, event loops, or actors are the best solution. But did you ever consider that your *sequential* Ruby program might be concurrent, with nary a Thread, Fiber, or callback in sight? Well, it happened to me.
This is the story of how accidental concurrency (also known as re-entrancy) broke my brain multiple times over the course of two years, spawned flamewars on Twitter, long blog posts, and the various solutions I took to solve the problem. Along the way we'll illuminate some subtleties of concurrent programming in Ruby, differences between several Ruby implementations, and how we can all write code that is friendlier when accidental concurrency strikes.
El documento proporciona 7 pasos para crear un tríptico en Word. Estos incluyen abrir un documento en blanco, configurar el tamaño y orientación de página para tres columnas, y luego rellenar cada columna con texto, ajustar párrafos y agregar formato.
El documento describe brevemente la historia y los componentes básicos de las computadoras. Explica que las computadoras analógicas se desarrollaron en el siglo XX usando ejes y engranajes, y que los ordenadores digitales modernos contienen una tarjeta madre, CPU, memoria y almacenamiento. También cubre los principales sistemas operativos como Linux, MacOS y Microsoft Windows.
El documento presenta información sobre nutrición. Define nutrición como el proceso a través del cual el organismo absorbe y asimila sustancias necesarias para su funcionamiento. Explica que existen seis tipos principales de nutrientes - glúcidos, lípidos, proteínas, vitaminas, agua y sales minerales - cada uno con funciones distintas para proporcionar elementos a las células. También describe los grupos de alimentos y sus nutrientes predominantes.
Este documento describe los principales componentes de hardware de un ordenador, incluyendo ranuras como AGP, PCI, DIMM y SIMM; conectores como de teclado, ratón, USB, eléctrico, EIDE y disquetera; sistemas de almacenamiento como RAM, BIOS y disco duro; y otros componentes como pila, fuente de alimentación, chipset y microprocesador.
Concurrency in Ruby is all the rage these days, and people can't seem to agree
whether Threads, Fibers, event loops, or actors are the best solution. But did you ever consider that your *sequential* Ruby program might be concurrent, with nary a Thread, Fiber, or callback in sight? Well, it happened to me.
This is the story of how accidental concurrency (also known as re-entrancy) broke my brain multiple times over the course of two years, spawned flamewars on Twitter, long blog posts, and the various solutions I took to solve the problem. Along the way we'll illuminate some subtleties of concurrent programming in Ruby, differences between several Ruby implementations, and how we can all write code that is friendlier when accidental concurrency strikes.
El documento proporciona 7 pasos para crear un tríptico en Word. Estos incluyen abrir un documento en blanco, configurar el tamaño y orientación de página para tres columnas, y luego rellenar cada columna con texto, ajustar párrafos y agregar formato.
El documento describe brevemente la historia y los componentes básicos de las computadoras. Explica que las computadoras analógicas se desarrollaron en el siglo XX usando ejes y engranajes, y que los ordenadores digitales modernos contienen una tarjeta madre, CPU, memoria y almacenamiento. También cubre los principales sistemas operativos como Linux, MacOS y Microsoft Windows.
El documento presenta información sobre nutrición. Define nutrición como el proceso a través del cual el organismo absorbe y asimila sustancias necesarias para su funcionamiento. Explica que existen seis tipos principales de nutrientes - glúcidos, lípidos, proteínas, vitaminas, agua y sales minerales - cada uno con funciones distintas para proporcionar elementos a las células. También describe los grupos de alimentos y sus nutrientes predominantes.
Este documento describe los principales componentes de hardware de un ordenador, incluyendo ranuras como AGP, PCI, DIMM y SIMM; conectores como de teclado, ratón, USB, eléctrico, EIDE y disquetera; sistemas de almacenamiento como RAM, BIOS y disco duro; y otros componentes como pila, fuente de alimentación, chipset y microprocesador.
El documento presenta una agenda para una promoción de bachillerato en abril de 2013. Incluye secciones para una presentación de PowerPoint, tareas como actualizar software, dar una presentación de motivación y lecciones, y una presentación para la municipalidad.
El viernes 19 se organizó un juego amistoso de basquetbol durante el recreo entre alumnas de los programas de bachillerato, perito y bilingüe contra los profesores. El juego fue coordinado por el profesor Luis López y la coordinadora Adriana Toledo e incluyó a las alumnas Silvia Izeppi, Adderly Rivas, Iliana Reyna y Sara Martínez del 5to bachillerato y Alejandra Patzan.
Viacrusis 2016 - Coelgio el Rosario Vi estacionLuis López
El documento habla sobre el viacrucis de Cristo. La quinta estación fue dirigida por niñas de tercer grado básico y se llamaba Josseline Susely Ruiz Sarmiento.
Linear programming is a technique used to achieve the best outcome in a mathematical model of relationships representing a problem. It involves finding the optimal solution to a problem with several variables that are subject to constraints. The goal is to maximize a linear objective function subject to linear equality and inequality constraints on the variables.
El documento presenta una monografía sobre la aplicación del Proceso de Análisis Jerárquico (AHP) como herramienta para la toma de decisiones multicriterio, con énfasis en la selección de proveedores. Se describen los antecedentes y aplicaciones del AHP, y se presenta un caso práctico de su uso para la selección de proveedor de una empresa gráfica. El trabajo concluye analizando la importancia del estudio y aportes a la disciplina.
Coding is used to tell computers what to do through written instructions. It is used for websites, games, apps, programming, and more. Understanding coding gives insight into how the digital world works. The document discusses coding skills needed for game development like attention to detail, patience, curiosity, and creativity. It notes that GameMaker uses its own language called GML. The lesson tasks students to code a lives and score system in their platformer game using GML by watching a tutorial video and applying the skills.
El documento presenta una agenda para una promoción de bachillerato en abril de 2013. Incluye secciones para una presentación de PowerPoint, tareas como actualizar software, dar una presentación de motivación y lecciones, y una presentación para la municipalidad.
El viernes 19 se organizó un juego amistoso de basquetbol durante el recreo entre alumnas de los programas de bachillerato, perito y bilingüe contra los profesores. El juego fue coordinado por el profesor Luis López y la coordinadora Adriana Toledo e incluyó a las alumnas Silvia Izeppi, Adderly Rivas, Iliana Reyna y Sara Martínez del 5to bachillerato y Alejandra Patzan.
Viacrusis 2016 - Coelgio el Rosario Vi estacionLuis López
El documento habla sobre el viacrucis de Cristo. La quinta estación fue dirigida por niñas de tercer grado básico y se llamaba Josseline Susely Ruiz Sarmiento.
Linear programming is a technique used to achieve the best outcome in a mathematical model of relationships representing a problem. It involves finding the optimal solution to a problem with several variables that are subject to constraints. The goal is to maximize a linear objective function subject to linear equality and inequality constraints on the variables.
El documento presenta una monografía sobre la aplicación del Proceso de Análisis Jerárquico (AHP) como herramienta para la toma de decisiones multicriterio, con énfasis en la selección de proveedores. Se describen los antecedentes y aplicaciones del AHP, y se presenta un caso práctico de su uso para la selección de proveedor de una empresa gráfica. El trabajo concluye analizando la importancia del estudio y aportes a la disciplina.
Coding is used to tell computers what to do through written instructions. It is used for websites, games, apps, programming, and more. Understanding coding gives insight into how the digital world works. The document discusses coding skills needed for game development like attention to detail, patience, curiosity, and creativity. It notes that GameMaker uses its own language called GML. The lesson tasks students to code a lives and score system in their platformer game using GML by watching a tutorial video and applying the skills.