資訊科技 維基經濟學 第五章 讀書報告 教 師:賴和隆 學 生:黃 楓 茹 學 號:  61511
維基的典範?     電腦樂高系列( Lego Mindstorm ),使用者利用「可以寫程式」的積木,組合出用兩腳站立走路的真正機器人,也可以組合出十幾歲少年腦袋裡想像得到的任何東西。
維基的典範?        當這項產品在 1998 年初次登場的時候,在推出 3 週內,就已經出現使用者團體,而黑手們也用逆向工程破解電腦樂高機器人系統,重寫感應器、馬達和控制裝置的程式。
維基的典範?     使用者將他們的建議寄給樂高,該公司一開始的反應是威脅要提出法律告訴,結果引起使用者群起反抗,此時樂高終於讓步,最後並且採納使用者的點子。該公司甚至寫了「破解許可」在電腦樂高的軟體授權書裡,公然允許愛好者發揮天馬行空的創意。
維基的典範?   電腦樂高的經驗,使樂高將研發經驗轉移到傳統的樂高積木玩具,提供讓使用者自行設計樂高組合的服務。使用者不再需要受制於樂高預先設計好的工具, 2005 年推出新的樂高工廠,顧客可以使用樂高元件的虛擬倉庫設計、分享並且購買訂製的樣式。
維基的典範?  由此「破解許可」事件,發現兩個重點。  重點一    顧客能創造任何自己想要的產品 。 ( 生產性消費讓顧客創造自己的商品 )    重點二    有了樂高工廠,我們可以做的事遠超  越公司內 100 名產品設計師的力量,全球超過 30 萬設計師的創意令人驚嘆。
何謂維基? 1.Web2.0( 第二代網際網路 ) 2.N 世代 ( 網路世代 ) 3. 合作經濟 由此三股勢力結合起來即是 維基
維基的重要概念    1. 開放 (Openness)    2. 同儕生產 (Peering)    3. 分享 (Sharing)    4. 全球行動 (Acting Globally)
維基經濟帶來的影響   維基經濟帶來新一波工作革命   也是進化版的獲利型態   在這個「人人皆可參與 」 的商業平台   所有 階級 與 財富 所產生的不平等   都將消失於無形
世界是舞台 使用維基後, 整個世界都可以當作 研發部門 , 全球都是你的 生產基地 , 只要一台 電腦 及可運用的 創意 , 就能夠成為世界經濟體系的一份子。
維基經濟的應用   維基經濟除了用在金融上,   還能夠用在醫學上。   歐森實驗室的在家 對抗愛滋病計畫 ,    就運用網路 把百萬的使用者串連起來,   一起為愛滋病的議題盡一份力。
世界趨勢?   在現今社會中,   許多企業已將 維基 帶入了內部系統,   世界經濟走向維基,   已是不可擋的趨勢。
有何企業使用維基? 其 中:   MySpace、Youtube、 Linux及維基百科都是成功的例子。
維基模式帶來的改變      企業:有更快的創新速度      將平台轉為可販售的商品      與消費者建立良好的關係   工作:傾向團隊合作      時間壓力大      要求行動力
心得 維基經濟學就是現在我 , 必須學習的一個新的課題 , 如果想要融入新的 N 世代社會,就必須了解它的運作方式 。諸如:我們在用的 Blog 、 MSN 即時通訊、 SkyPe 、以及 Wiki 平台等等。我並未使用所有的機能,但對於 Wikinomics 確實瞠目結舌。
心得 在未來的科技 , 有非常多的不確定性 ,唯一確定是 你的競爭者只會增加不會減少 , 與其競爭到不如合作 , 一起面對更多的問題 , 只要心態與方向正確 , 就不怕成功離你遙遠 ! 維基經濟學中的這些觀念將會逐漸形成財富創造和成功的基本條件 。
開放,最大的競爭力, 維基經濟借外力創新  ! 結語

維基經濟學心得