الدرس يتناول مبادئ البرمجة المتعلقة بالمتغيرات، الثوابت، العبارات الشرطية، والحلقات. كما يناقش تصميم الواجهة الرسومية وتجميع الملفات مع ذكر ملحقات الملفات الملائمة لبرمجة الويب. يتضمن أيضًا خوارزمية لإيجاد العامل كعدد يوضح العملية الحسابية من خلال مثال رقم 4.