SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
Download to read offline
데스크탑 환경
구성요소
한영빈@Licube
데스크탑 환경(Desktop Environment)
GUI(그래픽 사용자 인터페이스)를 사용자에게
제공하는 인터페이스 스타일.
데스크탑 관리자 라고도 함
보통 아이콘, 창, 배경화면, 폴더, 도구모음 등을
제공한다.
오늘 알아볼 데스크탑 환경 구성요소
들...
디스플레이 매니저(Display Manager)
윈도우 매니저(Window Manager)
디스플레이 서버(Display Server)
GTK+
여러가지 유틸리티들.....
디스플레이 매니저(Display Manager)
사용자 계정, 세션 등을 선택하여 그래픽 환경을
시작할 수 있게 해주는 역할을 함.
로그인 화면의 역할을 주로 함.
로그인 매니저 라고도 함.
LightDM
디스플레이 서버(Display Server)
GUI 환경 구현을 위한 소프트웨어와 네트워크
프로토콜
쉽게 말하자면, 그래픽 환경 자체를 띄우기 위해
필요한 구성요소
X Window
윈도우 매니저(Window Manager)
창을 띄우고 관리하는 역할을 함.
창 관리자 라고도 함.
Compiz
GTK+
김프 툴킷(GIMP ToolKit)의 줄임말.
초기에는 김프를 위해 만들어졌으나, 지금은 위
젯 툴킷으로 사용.
GTK+ 위젯 예시
조별 과제!!
5/31 일까지 조별로 아래 내용을 조사하여, 발표
로 반드시 준비해 옵니다!!!
1조 : 디스플레이 매니저에 대해 더 자세히 조사
하고, 대표적인 디스플레이 매니저도 조사해오
기.
2조 : 디스플레이 서버에 대해 더 자세히 조사,
대표적인 디스플레이 서버ㅇ[ 대해 조사.
3조 : 윈도우 매니저(창 관리자)에 대해 더 자세
히 조사, 대표적인 윈도우 매니저 조사해오기.
4조 : GTK+에 대해 더 자세히 조사, GTK+ 를 지
원하는 데스크탑 환경 등 조사해오기.
Q&A
질문 받습니다.
끝
감사합니다.

More Related Content

Viewers also liked

2.Connect Sunshine to the Cloud - 시온고 안드로이드 스터디
2.Connect Sunshine to the Cloud - 시온고 안드로이드 스터디2.Connect Sunshine to the Cloud - 시온고 안드로이드 스터디
2.Connect Sunshine to the Cloud - 시온고 안드로이드 스터디Youngbin Han
 
우분투 12.04 편법으로 외장하드에 설치해보기
우분투 12.04 편법으로 외장하드에 설치해보기우분투 12.04 편법으로 외장하드에 설치해보기
우분투 12.04 편법으로 외장하드에 설치해보기Youngbin Han
 
0.Before Get Started - 시온고등학교 안드로이드 스터디
0.Before Get Started - 시온고등학교 안드로이드 스터디0.Before Get Started - 시온고등학교 안드로이드 스터디
0.Before Get Started - 시온고등학교 안드로이드 스터디Youngbin Han
 
1.Create Project Sunshine - 시온고등학교 안드로이드 스터디
1.Create Project Sunshine - 시온고등학교 안드로이드 스터디1.Create Project Sunshine - 시온고등학교 안드로이드 스터디
1.Create Project Sunshine - 시온고등학교 안드로이드 스터디Youngbin Han
 
제2회 SSSCON - 웹해킹 스터디 현황
제2회 SSSCON - 웹해킹 스터디 현황제2회 SSSCON - 웹해킹 스터디 현황
제2회 SSSCON - 웹해킹 스터디 현황Youngbin Han
 
2016 D.LAB Recruit 160713
2016 D.LAB Recruit 1607132016 D.LAB Recruit 160713
2016 D.LAB Recruit 160713영광 송
 
4년치 컨닝페이퍼
4년치 컨닝페이퍼4년치 컨닝페이퍼
4년치 컨닝페이퍼totodeung
 
한글시계웍샵_SW
한글시계웍샵_SW한글시계웍샵_SW
한글시계웍샵_SW영광 송
 
[NDC2014] 반응적 라이브 개발
[NDC2014] 반응적 라이브 개발[NDC2014] 반응적 라이브 개발
[NDC2014] 반응적 라이브 개발ChangKyu Song
 
[NDC13] 70명이 커밋하는 라이브 개발하기 (해외 진출 라이브 프로젝트의 개발 관리) - 송창규
[NDC13] 70명이 커밋하는 라이브 개발하기 (해외 진출 라이브 프로젝트의 개발 관리) - 송창규[NDC13] 70명이 커밋하는 라이브 개발하기 (해외 진출 라이브 프로젝트의 개발 관리) - 송창규
[NDC13] 70명이 커밋하는 라이브 개발하기 (해외 진출 라이브 프로젝트의 개발 관리) - 송창규ChangKyu Song
 
Windows system - memory개념잡기
Windows system - memory개념잡기Windows system - memory개념잡기
Windows system - memory개념잡기ChangKyu Song
 
개발자들 오리엔테이션
개발자들 오리엔테이션개발자들 오리엔테이션
개발자들 오리엔테이션Park JoongSoo
 
모바일앱 개발에서 개발자가 알아야할 팁
모바일앱 개발에서 개발자가 알아야할 팁모바일앱 개발에서 개발자가 알아야할 팁
모바일앱 개발에서 개발자가 알아야할 팁James (SeokHun) Hwang
 
린 소프트웨어 개발(Lean software development)
린 소프트웨어 개발(Lean software development)린 소프트웨어 개발(Lean software development)
린 소프트웨어 개발(Lean software development)영기 김
 
칸반(Kanban)
칸반(Kanban)칸반(Kanban)
칸반(Kanban)영기 김
 
JSP 빠르게 시작하기
JSP 빠르게 시작하기JSP 빠르게 시작하기
JSP 빠르게 시작하기Park JoongSoo
 
Jenkins와 Gitlab으로 쉽고 빠르게 구축하는 협업시스템
Jenkins와 Gitlab으로 쉽고 빠르게 구축하는 협업시스템Jenkins와 Gitlab으로 쉽고 빠르게 구축하는 협업시스템
Jenkins와 Gitlab으로 쉽고 빠르게 구축하는 협업시스템Park JoongSoo
 
초보자를 위한 시스템 해킹 공부 가이드라인
초보자를 위한 시스템 해킹 공부 가이드라인초보자를 위한 시스템 해킹 공부 가이드라인
초보자를 위한 시스템 해킹 공부 가이드라인H4C
 

Viewers also liked (20)

2.Connect Sunshine to the Cloud - 시온고 안드로이드 스터디
2.Connect Sunshine to the Cloud - 시온고 안드로이드 스터디2.Connect Sunshine to the Cloud - 시온고 안드로이드 스터디
2.Connect Sunshine to the Cloud - 시온고 안드로이드 스터디
 
우분투 12.04 편법으로 외장하드에 설치해보기
우분투 12.04 편법으로 외장하드에 설치해보기우분투 12.04 편법으로 외장하드에 설치해보기
우분투 12.04 편법으로 외장하드에 설치해보기
 
0.Before Get Started - 시온고등학교 안드로이드 스터디
0.Before Get Started - 시온고등학교 안드로이드 스터디0.Before Get Started - 시온고등학교 안드로이드 스터디
0.Before Get Started - 시온고등학교 안드로이드 스터디
 
1.Create Project Sunshine - 시온고등학교 안드로이드 스터디
1.Create Project Sunshine - 시온고등학교 안드로이드 스터디1.Create Project Sunshine - 시온고등학교 안드로이드 스터디
1.Create Project Sunshine - 시온고등학교 안드로이드 스터디
 
제2회 SSSCON - 웹해킹 스터디 현황
제2회 SSSCON - 웹해킹 스터디 현황제2회 SSSCON - 웹해킹 스터디 현황
제2회 SSSCON - 웹해킹 스터디 현황
 
02.모의해킹전문가되기
02.모의해킹전문가되기02.모의해킹전문가되기
02.모의해킹전문가되기
 
2016 D.LAB Recruit 160713
2016 D.LAB Recruit 1607132016 D.LAB Recruit 160713
2016 D.LAB Recruit 160713
 
4년치 컨닝페이퍼
4년치 컨닝페이퍼4년치 컨닝페이퍼
4년치 컨닝페이퍼
 
한글시계웍샵_SW
한글시계웍샵_SW한글시계웍샵_SW
한글시계웍샵_SW
 
[NDC2014] 반응적 라이브 개발
[NDC2014] 반응적 라이브 개발[NDC2014] 반응적 라이브 개발
[NDC2014] 반응적 라이브 개발
 
[NDC13] 70명이 커밋하는 라이브 개발하기 (해외 진출 라이브 프로젝트의 개발 관리) - 송창규
[NDC13] 70명이 커밋하는 라이브 개발하기 (해외 진출 라이브 프로젝트의 개발 관리) - 송창규[NDC13] 70명이 커밋하는 라이브 개발하기 (해외 진출 라이브 프로젝트의 개발 관리) - 송창규
[NDC13] 70명이 커밋하는 라이브 개발하기 (해외 진출 라이브 프로젝트의 개발 관리) - 송창규
 
Windows system - memory개념잡기
Windows system - memory개념잡기Windows system - memory개념잡기
Windows system - memory개념잡기
 
What is agile
What is agileWhat is agile
What is agile
 
개발자들 오리엔테이션
개발자들 오리엔테이션개발자들 오리엔테이션
개발자들 오리엔테이션
 
모바일앱 개발에서 개발자가 알아야할 팁
모바일앱 개발에서 개발자가 알아야할 팁모바일앱 개발에서 개발자가 알아야할 팁
모바일앱 개발에서 개발자가 알아야할 팁
 
린 소프트웨어 개발(Lean software development)
린 소프트웨어 개발(Lean software development)린 소프트웨어 개발(Lean software development)
린 소프트웨어 개발(Lean software development)
 
칸반(Kanban)
칸반(Kanban)칸반(Kanban)
칸반(Kanban)
 
JSP 빠르게 시작하기
JSP 빠르게 시작하기JSP 빠르게 시작하기
JSP 빠르게 시작하기
 
Jenkins와 Gitlab으로 쉽고 빠르게 구축하는 협업시스템
Jenkins와 Gitlab으로 쉽고 빠르게 구축하는 협업시스템Jenkins와 Gitlab으로 쉽고 빠르게 구축하는 협업시스템
Jenkins와 Gitlab으로 쉽고 빠르게 구축하는 협업시스템
 
초보자를 위한 시스템 해킹 공부 가이드라인
초보자를 위한 시스템 해킹 공부 가이드라인초보자를 위한 시스템 해킹 공부 가이드라인
초보자를 위한 시스템 해킹 공부 가이드라인
 

Similar to 데스크탑 환경 구성요소

윈도우 매니저 스터디: 0.윈도우 매니저 소개
윈도우 매니저 스터디: 0.윈도우 매니저 소개윈도우 매니저 스터디: 0.윈도우 매니저 소개
윈도우 매니저 스터디: 0.윈도우 매니저 소개nemoux
 
Mint64 os개발이야기 한승훈
Mint64 os개발이야기 한승훈Mint64 os개발이야기 한승훈
Mint64 os개발이야기 한승훈Seunghun han
 
온라인 게임 처음부터 끝까지 동적언어로 만들기
온라인 게임 처음부터 끝까지 동적언어로 만들기온라인 게임 처음부터 끝까지 동적언어로 만들기
온라인 게임 처음부터 끝까지 동적언어로 만들기Seungjae Lee
 
(NEMO-UX) WAYLAND 기반 윈도우 매니저 소개
(NEMO-UX) WAYLAND 기반 윈도우 매니저 소개(NEMO-UX) WAYLAND 기반 윈도우 매니저 소개
(NEMO-UX) WAYLAND 기반 윈도우 매니저 소개nemoux
 
대신 귀여운 리눅스를 드리겠습니다
대신 귀여운 리눅스를 드리겠습니다대신 귀여운 리눅스를 드리겠습니다
대신 귀여운 리눅스를 드리겠습니다RangHo Lee
 
Windows7처음다루기 it전문교육
Windows7처음다루기 it전문교육Windows7처음다루기 it전문교육
Windows7처음다루기 it전문교육parkso
 
에코노베이션 3차 세미나 교안
에코노베이션 3차 세미나 교안에코노베이션 3차 세미나 교안
에코노베이션 3차 세미나 교안Lee Jungpyo
 
20140514 team blender_v01 (Korean)
20140514 team blender_v01 (Korean)20140514 team blender_v01 (Korean)
20140514 team blender_v01 (Korean)Dongho Kim
 
모바일 해커톤 사전교육 2일차
모바일 해커톤 사전교육 2일차모바일 해커톤 사전교육 2일차
모바일 해커톤 사전교육 2일차Han Sung Kim
 
Gamebryo LightSpeed (Korean)
Gamebryo LightSpeed (Korean)Gamebryo LightSpeed (Korean)
Gamebryo LightSpeed (Korean)Gamebryo
 
모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정
모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정
모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정funmeate
 
유니티 고급 과정 -1-
유니티 고급 과정 -1-유니티 고급 과정 -1-
유니티 고급 과정 -1-Kiyoung Moon
 
컴피즈로 화려한 효과내기
컴피즈로 화려한 효과내기컴피즈로 화려한 효과내기
컴피즈로 화려한 효과내기licubeclub
 
130907 2 게임 메이커 기본 개념
130907 2 게임 메이커 기본 개념130907 2 게임 메이커 기본 개념
130907 2 게임 메이커 기본 개념Jin-Hyug Yang
 
대표적인 디스플레이 서버
대표적인 디스플레이 서버대표적인 디스플레이 서버
대표적인 디스플레이 서버licubeclub
 
Ui(user inter face) design
Ui(user inter face) design Ui(user inter face) design
Ui(user inter face) design jake Moon
 
[0602 박민근] direct2 d
[0602 박민근] direct2 d[0602 박민근] direct2 d
[0602 박민근] direct2 dMinGeun Park
 
[발표자료]Game interface design
[발표자료]Game interface design[발표자료]Game interface design
[발표자료]Game interface designJun-Seok Mun
 
에코노베이션 3차 세미나 교안 1st Edition.~
에코노베이션 3차 세미나 교안 1st Edition.~에코노베이션 3차 세미나 교안 1st Edition.~
에코노베이션 3차 세미나 교안 1st Edition.~Lee Jungpyo
 
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴MinGeun Park
 

Similar to 데스크탑 환경 구성요소 (20)

윈도우 매니저 스터디: 0.윈도우 매니저 소개
윈도우 매니저 스터디: 0.윈도우 매니저 소개윈도우 매니저 스터디: 0.윈도우 매니저 소개
윈도우 매니저 스터디: 0.윈도우 매니저 소개
 
Mint64 os개발이야기 한승훈
Mint64 os개발이야기 한승훈Mint64 os개발이야기 한승훈
Mint64 os개발이야기 한승훈
 
온라인 게임 처음부터 끝까지 동적언어로 만들기
온라인 게임 처음부터 끝까지 동적언어로 만들기온라인 게임 처음부터 끝까지 동적언어로 만들기
온라인 게임 처음부터 끝까지 동적언어로 만들기
 
(NEMO-UX) WAYLAND 기반 윈도우 매니저 소개
(NEMO-UX) WAYLAND 기반 윈도우 매니저 소개(NEMO-UX) WAYLAND 기반 윈도우 매니저 소개
(NEMO-UX) WAYLAND 기반 윈도우 매니저 소개
 
대신 귀여운 리눅스를 드리겠습니다
대신 귀여운 리눅스를 드리겠습니다대신 귀여운 리눅스를 드리겠습니다
대신 귀여운 리눅스를 드리겠습니다
 
Windows7처음다루기 it전문교육
Windows7처음다루기 it전문교육Windows7처음다루기 it전문교육
Windows7처음다루기 it전문교육
 
에코노베이션 3차 세미나 교안
에코노베이션 3차 세미나 교안에코노베이션 3차 세미나 교안
에코노베이션 3차 세미나 교안
 
20140514 team blender_v01 (Korean)
20140514 team blender_v01 (Korean)20140514 team blender_v01 (Korean)
20140514 team blender_v01 (Korean)
 
모바일 해커톤 사전교육 2일차
모바일 해커톤 사전교육 2일차모바일 해커톤 사전교육 2일차
모바일 해커톤 사전교육 2일차
 
Gamebryo LightSpeed (Korean)
Gamebryo LightSpeed (Korean)Gamebryo LightSpeed (Korean)
Gamebryo LightSpeed (Korean)
 
모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정
모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정
모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정
 
유니티 고급 과정 -1-
유니티 고급 과정 -1-유니티 고급 과정 -1-
유니티 고급 과정 -1-
 
컴피즈로 화려한 효과내기
컴피즈로 화려한 효과내기컴피즈로 화려한 효과내기
컴피즈로 화려한 효과내기
 
130907 2 게임 메이커 기본 개념
130907 2 게임 메이커 기본 개념130907 2 게임 메이커 기본 개념
130907 2 게임 메이커 기본 개념
 
대표적인 디스플레이 서버
대표적인 디스플레이 서버대표적인 디스플레이 서버
대표적인 디스플레이 서버
 
Ui(user inter face) design
Ui(user inter face) design Ui(user inter face) design
Ui(user inter face) design
 
[0602 박민근] direct2 d
[0602 박민근] direct2 d[0602 박민근] direct2 d
[0602 박민근] direct2 d
 
[발표자료]Game interface design
[발표자료]Game interface design[발표자료]Game interface design
[발표자료]Game interface design
 
에코노베이션 3차 세미나 교안 1st Edition.~
에코노베이션 3차 세미나 교안 1st Edition.~에코노베이션 3차 세미나 교안 1st Edition.~
에코노베이션 3차 세미나 교안 1st Edition.~
 
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴
 

More from Youngbin Han

Ubucon Europe and Asia
Ubucon Europe and AsiaUbucon Europe and Asia
Ubucon Europe and AsiaYoungbin Han
 
우분투 아시아 컨퍼런스 바닥에서 시작하기
우분투 아시아 컨퍼런스 바닥에서 시작하기우분투 아시아 컨퍼런스 바닥에서 시작하기
우분투 아시아 컨퍼런스 바닥에서 시작하기Youngbin Han
 
Automating boring and repetitive UbuCon Asia video and subtitle stuffs
Automating boring and repetitive UbuCon Asia video and subtitle stuffsAutomating boring and repetitive UbuCon Asia video and subtitle stuffs
Automating boring and repetitive UbuCon Asia video and subtitle stuffsYoungbin Han
 
Engaging new l10n contributors through Open Source Contributhon
Engaging new l10n contributors through Open Source ContributhonEngaging new l10n contributors through Open Source Contributhon
Engaging new l10n contributors through Open Source ContributhonYoungbin Han
 
Introduction to Hanjp-IM Project (DebConf18 - Hsinchu, Taiwan)
Introduction to Hanjp-IM Project (DebConf18 - Hsinchu, Taiwan)Introduction to Hanjp-IM Project (DebConf18 - Hsinchu, Taiwan)
Introduction to Hanjp-IM Project (DebConf18 - Hsinchu, Taiwan)Youngbin Han
 
What's new in Ubuntu 18.04 LTS
What's new in Ubuntu 18.04 LTSWhat's new in Ubuntu 18.04 LTS
What's new in Ubuntu 18.04 LTSYoungbin Han
 
Naver Campus Hackday Winter 2017 참가 후기
Naver Campus Hackday Winter 2017 참가 후기Naver Campus Hackday Winter 2017 참가 후기
Naver Campus Hackday Winter 2017 참가 후기Youngbin Han
 
우분투한국커뮤니티 2017년 활동보고
우분투한국커뮤니티 2017년 활동보고우분투한국커뮤니티 2017년 활동보고
우분투한국커뮤니티 2017년 활동보고Youngbin Han
 
FluxSync Team 중간보고
FluxSync Team 중간보고FluxSync Team 중간보고
FluxSync Team 중간보고Youngbin Han
 
openSUSE.Asia Summit 2017 Tokyo 참관후기
openSUSE.Asia Summit 2017 Tokyo 참관후기openSUSE.Asia Summit 2017 Tokyo 참관후기
openSUSE.Asia Summit 2017 Tokyo 참관후기Youngbin Han
 
How & Why we have connected Slack & IRC
How & Why we have connected Slack & IRCHow & Why we have connected Slack & IRC
How & Why we have connected Slack & IRCYoungbin Han
 
SKHUFEEDS 소개 발표자료(노트 포함)
SKHUFEEDS 소개 발표자료(노트 포함)SKHUFEEDS 소개 발표자료(노트 포함)
SKHUFEEDS 소개 발표자료(노트 포함)Youngbin Han
 
SKHUFEEDS 소개 발표자료
SKHUFEEDS 소개 발표자료SKHUFEEDS 소개 발표자료
SKHUFEEDS 소개 발표자료Youngbin Han
 
Snaps on Ubuntu Desktop
Snaps on Ubuntu DesktopSnaps on Ubuntu Desktop
Snaps on Ubuntu DesktopYoungbin Han
 
How and why we have integrated Slack and IRC
How and why we have integrated Slack and IRCHow and why we have integrated Slack and IRC
How and why we have integrated Slack and IRCYoungbin Han
 
Ubuntu's Unity - Birth to Death(in 5minutes)
Ubuntu's Unity - Birth to Death(in 5minutes)Ubuntu's Unity - Birth to Death(in 5minutes)
Ubuntu's Unity - Birth to Death(in 5minutes)Youngbin Han
 
Jekyll and GitHub Pages
Jekyll and GitHub PagesJekyll and GitHub Pages
Jekyll and GitHub PagesYoungbin Han
 
Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 2.비교하기와 되돌리기
Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 2.비교하기와 되돌리기Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 2.비교하기와 되돌리기
Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 2.비교하기와 되돌리기Youngbin Han
 
Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 1.첫 커밋 푸시하기
Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 1.첫 커밋 푸시하기Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 1.첫 커밋 푸시하기
Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 1.첫 커밋 푸시하기Youngbin Han
 
Node.js 런타임 버전 관리하기
Node.js 런타임 버전 관리하기Node.js 런타임 버전 관리하기
Node.js 런타임 버전 관리하기Youngbin Han
 

More from Youngbin Han (20)

Ubucon Europe and Asia
Ubucon Europe and AsiaUbucon Europe and Asia
Ubucon Europe and Asia
 
우분투 아시아 컨퍼런스 바닥에서 시작하기
우분투 아시아 컨퍼런스 바닥에서 시작하기우분투 아시아 컨퍼런스 바닥에서 시작하기
우분투 아시아 컨퍼런스 바닥에서 시작하기
 
Automating boring and repetitive UbuCon Asia video and subtitle stuffs
Automating boring and repetitive UbuCon Asia video and subtitle stuffsAutomating boring and repetitive UbuCon Asia video and subtitle stuffs
Automating boring and repetitive UbuCon Asia video and subtitle stuffs
 
Engaging new l10n contributors through Open Source Contributhon
Engaging new l10n contributors through Open Source ContributhonEngaging new l10n contributors through Open Source Contributhon
Engaging new l10n contributors through Open Source Contributhon
 
Introduction to Hanjp-IM Project (DebConf18 - Hsinchu, Taiwan)
Introduction to Hanjp-IM Project (DebConf18 - Hsinchu, Taiwan)Introduction to Hanjp-IM Project (DebConf18 - Hsinchu, Taiwan)
Introduction to Hanjp-IM Project (DebConf18 - Hsinchu, Taiwan)
 
What's new in Ubuntu 18.04 LTS
What's new in Ubuntu 18.04 LTSWhat's new in Ubuntu 18.04 LTS
What's new in Ubuntu 18.04 LTS
 
Naver Campus Hackday Winter 2017 참가 후기
Naver Campus Hackday Winter 2017 참가 후기Naver Campus Hackday Winter 2017 참가 후기
Naver Campus Hackday Winter 2017 참가 후기
 
우분투한국커뮤니티 2017년 활동보고
우분투한국커뮤니티 2017년 활동보고우분투한국커뮤니티 2017년 활동보고
우분투한국커뮤니티 2017년 활동보고
 
FluxSync Team 중간보고
FluxSync Team 중간보고FluxSync Team 중간보고
FluxSync Team 중간보고
 
openSUSE.Asia Summit 2017 Tokyo 참관후기
openSUSE.Asia Summit 2017 Tokyo 참관후기openSUSE.Asia Summit 2017 Tokyo 참관후기
openSUSE.Asia Summit 2017 Tokyo 참관후기
 
How & Why we have connected Slack & IRC
How & Why we have connected Slack & IRCHow & Why we have connected Slack & IRC
How & Why we have connected Slack & IRC
 
SKHUFEEDS 소개 발표자료(노트 포함)
SKHUFEEDS 소개 발표자료(노트 포함)SKHUFEEDS 소개 발표자료(노트 포함)
SKHUFEEDS 소개 발표자료(노트 포함)
 
SKHUFEEDS 소개 발표자료
SKHUFEEDS 소개 발표자료SKHUFEEDS 소개 발표자료
SKHUFEEDS 소개 발표자료
 
Snaps on Ubuntu Desktop
Snaps on Ubuntu DesktopSnaps on Ubuntu Desktop
Snaps on Ubuntu Desktop
 
How and why we have integrated Slack and IRC
How and why we have integrated Slack and IRCHow and why we have integrated Slack and IRC
How and why we have integrated Slack and IRC
 
Ubuntu's Unity - Birth to Death(in 5minutes)
Ubuntu's Unity - Birth to Death(in 5minutes)Ubuntu's Unity - Birth to Death(in 5minutes)
Ubuntu's Unity - Birth to Death(in 5minutes)
 
Jekyll and GitHub Pages
Jekyll and GitHub PagesJekyll and GitHub Pages
Jekyll and GitHub Pages
 
Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 2.비교하기와 되돌리기
Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 2.비교하기와 되돌리기Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 2.비교하기와 되돌리기
Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 2.비교하기와 되돌리기
 
Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 1.첫 커밋 푸시하기
Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 1.첫 커밋 푸시하기Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 1.첫 커밋 푸시하기
Git&GitHub 를 이용한 버전관리와 협업 - 1.첫 커밋 푸시하기
 
Node.js 런타임 버전 관리하기
Node.js 런타임 버전 관리하기Node.js 런타임 버전 관리하기
Node.js 런타임 버전 관리하기
 

데스크탑 환경 구성요소