YooMee - геосоциальная сеть с играми в дополненной реальностиМарина Иванова
YooMee – первая в России платформа для проведения игр в дополненной реальности.
ARG (Augmented Reality Games, игры альтернативной реальности или игры, изменяющие реальность) — интерактивное повествование с игровыми элементами, использующее в качестве платформы реальный мир.
В YooMee можно реализовать совершенно любой игровой сценарий, будь то командная игра, квест или индивидуальное соревнование.
YooMee - геосоциальная сеть с играми в дополненной реальностиМарина Иванова
YooMee – первая в России платформа для проведения игр в дополненной реальности.
ARG (Augmented Reality Games, игры альтернативной реальности или игры, изменяющие реальность) — интерактивное повествование с игровыми элементами, использующее в качестве платформы реальный мир.
В YooMee можно реализовать совершенно любой игровой сценарий, будь то командная игра, квест или индивидуальное соревнование.
2. Триггер в PowerPoint — интерактивное средство анимации, позволяющее
задать действие выделенному элементу.
Обычная анимация, аудио- или видеофрагмент срабатывают поочередно
по списку заданных анимаций при щелчке мышью на любом месте слайда.
Триггер – визуальный объект на слайде, играющий роль кнопки запуска
конкретной анимации, которой он присвоен. Триггер срабатывает
по щелчку левой кнопки мыши, а при наведении курсора мыши на объект –
триггер курсор принимает вид руки с отогнутым указательным пальцем.
Кнопка –
триггер Анимация,
(щелкайте ее срабатывающа
мышкой) я по триггеру
3. Задание на разработку презентации «Выбери ягоды»
Даны изображения ягод, овощей и грибов. При щелчке мышью на ягоде
нужно изменить размеры или положение картинки и воспроизвести
одобрительный звук. При щелчке мышью на овощах или грибах они
исчезают с экрана и раздается грустный возглас.
4. Каждой картинке сопоставляется свой триггер
Так как картинка должна исчезать или меняться при щелчке на ней самой,
каждая картинка должна стать триггером для анимации самой себя!
Щелкните
на цветке –
он исчезнет
Объект может быть триггером, только если он присутствует на слайде.
Еще не появившийся (по анимации «Вход») или уже скрытый объект
(по анимации «Выход») не будет работать как триггер.
Однако можно создать триггер из невидимого (прозрачного) объекта
5. Настроим анимацию картинки «клубничка»
Это ягода. Зададим для нее эффект «Выделение – Вращение».
1. Щелкнем мышью –
выделим картинку
6. Настроим анимацию картинки «клубничка»
Это ягода. Зададим для нее эффект «Выделение – Вращение».
Имя анимации
совпадает
с именем файла
или типом
автофигуры
2. Выберем для нее
эффект анимации
12. Добавляем триггер
Теперь анимация KLUBNIKA находится под «заголовком» триггера
с тем же именем KLUBNIKA, а на слайде около изображения клубники
появляется значок «руки» (признак наличия триггера)
13. Добавляем звук в триггер
Выделяем звуковой файл. Выбираем для него: Добавить эффект —
Действия со звуком — Воспроизведение. Перетаскиваем надпись
Verno в триггер KLUBNIKA. Устанавливаем для воспроизведения звука
Запускать вместе с предыдущим .
15. Создайте остальные триггеры
Для картинок с ягодами (внимание! Арбуз – тоже ягода! ) задавайте
анимационный эффект и звук аналогично клубничке.
Для картинок с овощами и грибами выберите анимационный эффект
Выход – Растворение и звук NEVERNO.
Триггер во всех случаях устанавливается аналогично:
1) щелкнуть правой кнопкой мыши на названии анимации;
2) выбрать в контекстном меню пункт Время – раскрыть вкладку настройки
анимации Время;
3) щелчком на кнопке Переключатели раскрыть нижнюю часть окна,
выбрать радиокнопку Начать выполнение эффекта при щелчке
и в списке выбрать название этой же анимации (этой же картинки);
4) создать эффект начала воспроизведения звука и поместить его
в триггер с названием данной картинки, установив для него «запускать
вместе с предыдущим »
17. Презентация – интерактивное задание готово!
Проверьте его работу, щелкая мышкой на каждой картинке!
Полезные советы:
Давайте картинкам,
которые станут
триггерами,
осмысленные имена –
тогда их легче найти
в списке
Каждый триггер –
это обособленный
раздел в списке
анимаций, который
можно наполнять
и настраивать
отдельно от обычных
анимаций