Comprendre la programmation fonctionnelle, Blend Web Mix le 02/11/2016Loïc Knuchel
Vous commencez à en entendre parler de plus en plus mais vous avez encore du mal à voir ce que c’est et à comprendre de que ça change concrètement, ce talk est fait pour vous !!!
La programmation fonctionnelle est une manière de programmer basée sur les fonctions qui permet de faire du code vraiment modulaire, améliorer la qualité et limiter les bugs. Vous ne me croyez pas ? Venez voir cette session !
Introduce the core conceptions of javascript, including prototype chain, constructor, execution context, variable object, scope chain, closure and this.
Comprendre la programmation fonctionnelle, Blend Web Mix le 02/11/2016Loïc Knuchel
Vous commencez à en entendre parler de plus en plus mais vous avez encore du mal à voir ce que c’est et à comprendre de que ça change concrètement, ce talk est fait pour vous !!!
La programmation fonctionnelle est une manière de programmer basée sur les fonctions qui permet de faire du code vraiment modulaire, améliorer la qualité et limiter les bugs. Vous ne me croyez pas ? Venez voir cette session !
Introduce the core conceptions of javascript, including prototype chain, constructor, execution context, variable object, scope chain, closure and this.
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Simulación
Algoritmo congruencial cuadrático
Programa que genera una serie de números pseudoaleatorios basándose en el algoritmo congrencial cuadratico, al final los muestra en pantalla.
Korištenje dekoratora je jednostavno, no pisanje zna biti kompleksno.
• Kroz jednostavne korake ćemo proći i naučiti dekoratore
1. Funkcije
Kreiranje def, parametri, vraćanje vrijednosti, poziv funkcije
def foo():
return 1
print foo()
1
2. Scope
Namespace funkcije za identificiranje varijabli u tijelu funkcije
a_string = "This is a global variable"
def foo():
print a_string # 1
foo()
This is a global variable
3. variable resolution rules
Pristup globalnim varijablama (promjenjiv tip podataka podržava promjene)
a = ["Pero"]
b = "Pero”
def foo():
a[0] = "Ivo”
b = "Ivo"
print locals()
foo()
print globals()
print a
4. Variable lifetime
Namespace je svaki puta kreiran i uništen prilikom poziva funkcije, ne postoji sintaksa za vrijednost varijable.
def foo():
x = 1
foo()
5. Function arguments and parameters
Parametri funkcije mogu biti nazivi ili pozicije
def foo(x, y=0):
return x - y
print foo(3,1)
print foo(3)
6. Nested function
Python gleda scope outer prvo i pronalazi lokalnu varijablu kroz inner
def outer():
x = 1
def inner():
print x
inner()
outer()
7. Functions are first class objects in Python
Funkcije su objekti u Pythonu, (klase su također objekti), shvaćamo ih kao vrijednosti, te ih možemo koristiti npr. kao argumente.
print issubclass(int, object)
def foo():
pass
print foo.__class__
print issubclass(foo.__class__, object)
8. Closures
Inner funkcija definirana u ne globalnom scope pamti izgled namespace.
def outer():
x = 1
def inner():
print x
return inner
foo = outer()
foo()
9. Decorators
def outer(some_func):
def inner():
print "Before some_func"
ret = some_func()
print some_func.__name__
return ret + 1
return inner
def foo():
return 1
decorated = outer(foo)
print decorated()
10. Symbol @ applies a decorator
def outer(some_func):
def inner():
print "Before some_func"
ret = some_func()
print some_func.__name__
return ret + 1
return inner
@outer
def foo():
return 1
print foo()
11. *args and **kwargs
def logger(func):
def inner(*args, **kwargs):
print "Argumenti su bili : %s, %s" %(args, kwargs)
return func(*args, **kwargs)
return inner
@logger
def fool(x,y=1):
return x * y
@logger
def fool2():
return 2
print fool(5,2)
print fool2()
12. functools.wraps
from functools import wraps
def logged(func):
@wraps(func)
def with_logging(*args, **kwargs):
print func.__name__ + " was called"
return func(*args, **kwargs)
return with_logging
@logged
def f(x):
"""does some math"""
return x + x * x
print f(3)
print f.__name__
В своих прошлых докладах (http://cpp-russia.ru/?p=198, и http://cpp-russia.ru/?page_id=1239) я рассказывал о C++ без исключений, как с эти жить, как работать. Этот доклад является продолжением этой серии. Я рекомендую освежить в памяти предыдущие доклады, чтобы наша работа была более продуктивной. Мы обсудим механизмы создания, копирования и перемещения объектов, механизмы аллокации и деаллокации памяти, а также обработку ошибок и исключений. Также мы обсудим проблемы и неудобства, которые испытывает программист, когда пишет код без исключений. В конце, я попытаюсь показать, как можно проектировать структуры данных, контейнеры для удобной работы в средах с исключениями и без исключений.
Семейство библиотек clang предоставляет разработчикам широчайшие возможности по реализации различных инструментов, основанных на разборе и анализе абстрактного синтаксического дерева (AST). В частности, авторы clang выпускают такой инструмент, как clang-tidy, который является мощным статическим анализатором кода. Мы разберемся, как этот инструмент применить в процессе разработки для С++ и как дополнить его собственными проверками. Попутно разберемся с некоторыми занимательными особенностями AST для С++.
The document describes a series of shots for a film scene showing a character entering a room with a briefcase, sitting down and slamming the briefcase on a table while saying "I have received the money", getting a response from another character to "go do what I've paid you for", grabbing the briefcase and leaving through a door, slamming it behind them. The shots range from close-ups to long shots over the course of about 40 seconds with accompanying sounds of footsteps, doors opening and closing, and dialogue between the two characters.
The magazine is aimed at girls in school and provides tips on school, fashion, beauty, and entertainment. It uses bright colors and pictures of happy students to draw readers in. Prominently displayed headlines advertise free copies and prizes to encourage reading. Articles cover topics of interest like school uniforms, celebrity interviews, and money saving tips. The goal is to motivate girls to do well in school while also enjoying typical teenage interests.
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Simulación
Algoritmo congruencial cuadrático
Programa que genera una serie de números pseudoaleatorios basándose en el algoritmo congrencial cuadratico, al final los muestra en pantalla.
Korištenje dekoratora je jednostavno, no pisanje zna biti kompleksno.
• Kroz jednostavne korake ćemo proći i naučiti dekoratore
1. Funkcije
Kreiranje def, parametri, vraćanje vrijednosti, poziv funkcije
def foo():
return 1
print foo()
1
2. Scope
Namespace funkcije za identificiranje varijabli u tijelu funkcije
a_string = "This is a global variable"
def foo():
print a_string # 1
foo()
This is a global variable
3. variable resolution rules
Pristup globalnim varijablama (promjenjiv tip podataka podržava promjene)
a = ["Pero"]
b = "Pero”
def foo():
a[0] = "Ivo”
b = "Ivo"
print locals()
foo()
print globals()
print a
4. Variable lifetime
Namespace je svaki puta kreiran i uništen prilikom poziva funkcije, ne postoji sintaksa za vrijednost varijable.
def foo():
x = 1
foo()
5. Function arguments and parameters
Parametri funkcije mogu biti nazivi ili pozicije
def foo(x, y=0):
return x - y
print foo(3,1)
print foo(3)
6. Nested function
Python gleda scope outer prvo i pronalazi lokalnu varijablu kroz inner
def outer():
x = 1
def inner():
print x
inner()
outer()
7. Functions are first class objects in Python
Funkcije su objekti u Pythonu, (klase su također objekti), shvaćamo ih kao vrijednosti, te ih možemo koristiti npr. kao argumente.
print issubclass(int, object)
def foo():
pass
print foo.__class__
print issubclass(foo.__class__, object)
8. Closures
Inner funkcija definirana u ne globalnom scope pamti izgled namespace.
def outer():
x = 1
def inner():
print x
return inner
foo = outer()
foo()
9. Decorators
def outer(some_func):
def inner():
print "Before some_func"
ret = some_func()
print some_func.__name__
return ret + 1
return inner
def foo():
return 1
decorated = outer(foo)
print decorated()
10. Symbol @ applies a decorator
def outer(some_func):
def inner():
print "Before some_func"
ret = some_func()
print some_func.__name__
return ret + 1
return inner
@outer
def foo():
return 1
print foo()
11. *args and **kwargs
def logger(func):
def inner(*args, **kwargs):
print "Argumenti su bili : %s, %s" %(args, kwargs)
return func(*args, **kwargs)
return inner
@logger
def fool(x,y=1):
return x * y
@logger
def fool2():
return 2
print fool(5,2)
print fool2()
12. functools.wraps
from functools import wraps
def logged(func):
@wraps(func)
def with_logging(*args, **kwargs):
print func.__name__ + " was called"
return func(*args, **kwargs)
return with_logging
@logged
def f(x):
"""does some math"""
return x + x * x
print f(3)
print f.__name__
В своих прошлых докладах (http://cpp-russia.ru/?p=198, и http://cpp-russia.ru/?page_id=1239) я рассказывал о C++ без исключений, как с эти жить, как работать. Этот доклад является продолжением этой серии. Я рекомендую освежить в памяти предыдущие доклады, чтобы наша работа была более продуктивной. Мы обсудим механизмы создания, копирования и перемещения объектов, механизмы аллокации и деаллокации памяти, а также обработку ошибок и исключений. Также мы обсудим проблемы и неудобства, которые испытывает программист, когда пишет код без исключений. В конце, я попытаюсь показать, как можно проектировать структуры данных, контейнеры для удобной работы в средах с исключениями и без исключений.
Семейство библиотек clang предоставляет разработчикам широчайшие возможности по реализации различных инструментов, основанных на разборе и анализе абстрактного синтаксического дерева (AST). В частности, авторы clang выпускают такой инструмент, как clang-tidy, который является мощным статическим анализатором кода. Мы разберемся, как этот инструмент применить в процессе разработки для С++ и как дополнить его собственными проверками. Попутно разберемся с некоторыми занимательными особенностями AST для С++.
The document describes a series of shots for a film scene showing a character entering a room with a briefcase, sitting down and slamming the briefcase on a table while saying "I have received the money", getting a response from another character to "go do what I've paid you for", grabbing the briefcase and leaving through a door, slamming it behind them. The shots range from close-ups to long shots over the course of about 40 seconds with accompanying sounds of footsteps, doors opening and closing, and dialogue between the two characters.
The magazine is aimed at girls in school and provides tips on school, fashion, beauty, and entertainment. It uses bright colors and pictures of happy students to draw readers in. Prominently displayed headlines advertise free copies and prizes to encourage reading. Articles cover topics of interest like school uniforms, celebrity interviews, and money saving tips. The goal is to motivate girls to do well in school while also enjoying typical teenage interests.
The magazine is aimed at girls and provides tips on school, fashion, beauty, and entertainment. It uses bright colors and pictures of happy teenage girls to attract readers. Several articles and contests are advertised to keep readers engaged, including one on saving money and another interviewing a popular singer. The masthead uses bold text and an attention-grabbing color to clearly identify the magazine's name and brand it as a resource to help girls succeed and "fly high" in their academic and personal lives.
El documento describe el arte romano entre los siglos III a.C. y V d.C. El arte romano fue original y tuvo gran influencia en el arte europeo posterior. La arquitectura, escultura y pintura romanas fueron evoluciones originales de las artes etrusca y griega, adaptadas a las circunstancias históricas, políticas y culturales de Roma.
El documento describe la composición de la población mundial en términos de sexo, edad y actividad económica. Explica que existen grandes desequilibrios entre los países desarrollados y subdesarrollados, siendo las poblaciones de estos últimos más jóvenes y con mayor porcentaje de población inactiva. También analiza el envejecimiento de la población en los países desarrollados y las implicaciones económicas y sociales que esto conlleva.
Este documento trata sobre la geografía de la población. Explica que estudia la distribución, evolución, movilidad y composición de la población en un territorio, lo cual es importante para los gobiernos para planificar necesidades futuras como educación y salud. Luego describe las fuentes de información sobre la población a nivel nacional e internacional, y analiza la distribución desigual de la población mundial, influenciada por factores físicos, históricos y políticas estatales. Finalmente, examina las dinámicas
Este documento describe los elementos del clima, incluyendo temperatura, precipitaciones, presión atmosférica y viento. Explica cómo se miden estos elementos y los factores que influyen en ellos, como la latitud, altitud, proximidad al mar y la existencia de cordilleras. También define conceptos clave como clima, tiempo atmosférico e isotermas e isoyetas.
Este documento describe las consecuencias geográficas de los movimientos de rotación y traslación de la Tierra. Explica cómo estos movimientos dan lugar a la medición del tiempo en días, horas y años; la sucesión de días y noches y estaciones; y la formación de los husos horarios, meridianos y paralelos. También describe cómo los movimientos de la Tierra causan diferencias de temperatura entre las latitudes y hemisferios.
Mo'men Saad Abd Elhalem is seeking a position as a product manager in the pharmaceutical field. He has a Bachelor's degree in Pharmaceutical Science from Cairo University and is currently pursuing an MBA. He has over 10 years of experience in various product manager and sales roles in the pharmaceutical industry, managing products in categories such as antibiotics, pediatrics, dermatology, gynecology, oncology, and neurology. He has a proven track record of developing marketing plans, increasing market share and sales targets, and building relationships with KOLs and customers.
El documento describe el estilo gótico en Europa, dividido en períodos como el gótico arcaico, clásico y radiante. Explica que surgió en el siglo XIII influenciado por las tradiciones romana, islámica y el renacimiento de las ciudades medievales europeas. El gótico se caracteriza por el desarrollo de grandes catedrales que reflejaban el crecimiento económico y político de las urbes, así como por el pensamiento filosófico y religioso de la época.
El documento describe la evolución del arte del Renacimiento en Italia y su posterior difusión por Europa entre los siglos XV y XVI. El Renacimiento supuso una ruptura con el arte gótico y una recuperación de los cánones clásicos de belleza a través de la proporción y la perspectiva. Florencia fue el principal foco artístico en el temprano Quattrocento mientras que Roma lo fue para el pleno Renacimiento o Clasicismo. Más tarde, el Manierismo surgió como una crisis de los ideales clásicos con un énfasis en
Java was created in 1991 by James Gosling at Sun Microsystems and was originally called Oak. It was designed to be platform independent and wrote code that ran on any system with a Java Virtual Machine (JVM). Java uses object-oriented programming concepts like classes, objects, inheritance and interfaces and became popular for building web apps and mobile apps due to its ability to write once and run anywhere.
YouTube will be pre-loaded on new iPhones and iPads starting this fall, allowing users to watch videos without having to download the YouTube app. This will make YouTube more prominent on Apple devices and help address complaints that YouTube videos load too slowly on iPhones compared to Android phones. Nielsen reported that YouTube accounts for 6% of total mobile data traffic in the U.S.
The Samsung NC215 is an entry-level notebook computer powered by an Intel Atom N270 1.6GHz CPU with 1GB of DDR2 RAM and 160GB hard drive spinning at 5400RPM. It has Intel graphics, SD card slot, USB, Ethernet, and Wi-Fi ports and comes preinstalled with Windows 7 Starter Edition. The Samsung NC215 is a basic, affordable notebook for basic computing needs.
12. (Local Variable)
(Global Variable)
(
)
/* 7th Sample Program: Local vs Global Variable */
#include<stdio.h>
int ans = 0;
int inc_one(int); /* function prototype */
void main()
{
int a = 3;
ans = inc_one(a);
printf(“Answer is %dn”, ans);
}
/* function definition: return x+1 */
int inc_one(int x)
{
int ans;
ans = x + 1;
13. return ans;
}
ans
(main)
ans
a
inc_one x ans
ans ans
inc_one ans
inc_one
ans
inc_one ans
ans
14. #vinclude
2.1
sinz x
: sin x x
Sin x ;
cos x
: cossine x x
cos x ;
tan x
: tangent x x
tan x ;
15. sqrt x
: 2 square root x x
sqrt x ;
pow x,y
: x y x 0
pow x ;
ceil x
:
ceil x ;
floor x
:
floor x ;
log x
16. : log n x x 0
log x ;
sinz x
: sin x x
Sin x ;
log10 x
: log 10 x
log10 x ;
exp x
: e e
2.718282 x e
exp x ;
fabs x
17. : x
fabs x ;
2.2
strcpy
: string2
m string1
Strcpy string1,
string2
strcat
:
string2 string1
strcat string1, string2
strcmp
:
Strcmp string1,
string2
strlen