Массовый спорт - с детства, развитие дворового пространстваSergio Dios
Предлагаем ознакомиться с презентацией Геннадия Сергеевича Луначарского, Президента Общероссийской общественной организации "Федерация футбола инвалидов России" на Конференции по массовому спорту 2014.
Ergolab, Innovación Abierta Guiada por el Usuario para Sistemas de InformaciónJorge García Valbuena
El principal problema detrás de una mala experiencia de usuario es que estos sistemas se desarrollan sin tener en cuenta al usuario final, su perfil tecnológico, su contexto de uso, sus necesidades reales...
Identificado el hecho, la solución no es, únicamente, involucrar al usuario final en el proceso de diseño de los Sistemas de Información (como habitualmente hace el Diseño Centrado en el Usuario), sino, a fin de tener una visión holística del problema a resolver, involucrar a toda la cadena de valor que, de una u otra forma, tienen cierta implicación en el diseño y desarrollo de la solución final.
La metodología más apropiada para conseguir esta involucración de todos los actores de la cadena de valor en el proceso de diseño (o rediseño, o innovación, o validación, o…) es hacerlo a través de la metodología Living Lab, la cual propicia un espacio facilitador e integrador de nuevas sinergias de competencias, de conocimientos, habilidades y capacidades en torno a una temática concreta, facilitando así lograr infinidad de resultados en networking, que permiten la creación conjunta de productos, valores y servicios, respondiendo a un sinnúmero de necesidades reales y concretas.
Ergolab es un Living Lab que permite involucrar a todos los agentes del ecosistema (usuarios, desarrolladores, centros de conocimiento, promotores y gobierno) en el proceso de diseño y desarrollo de Sistemas de Información. Prestando especial atención a la involucración de los usuarios finales a lo largo de todas las fases del proceso, la meta es construir Sistemas que se ajusten a las necesidades reales de los usuarios y satisfagan sus objetivos.
La metodología del laboratorio Ergolab se basa en los siguientes conceptos clave:
• Desarrollo de Sistemas = User-Driven Open Innovation + User-Centred Design
• LivingLab = Co-Creación + Co-Diseño + Real-Life Scenarios
El objetivo principal del proyecto Ergolab es asegurar el resultado óptimo (desde la perspectiva del usuario) en los desarrollos de los Sistemas de Información por parte de las empresas desarrolladoras. Alineados con este propósito, los objetivos específicos son:
• Diseñar sistemas capaces de Conocer las expectativas y necesidades de usuarios, prescriptores y tecnólogos en el uso de un contexto identificado de información.
• Mejorar la experiencia de uso –promover la participación ciudadana, el co-diseño y la co-creación.
• Transferir información cierta, útil y personalizada a las empresas y agentes desarrolladores de Sistemas, para que puedan ayudar a tomar las decisiones más adecuadas para la mejora funcional y de experiencia de uso en los Sistemas de Información.
• Estudiar los diferentes perfiles (y necesidades específicas de éstos) de los potenciales usuarios de los Sistemas de Información en un entorno en constate evolución (interfaces táctiles, entornos móviles…)
Este documento proporciona información sobre una unidad de aprendizaje para cuidar nuestro cuerpo. La sesión utilizará una metodología activa, interactiva y eclectica para evaluar el aprendizaje a través de herramientas tecnológicas como That Quiz y Rubistar. Los recursos incluirán el uso de blogs, Facebook y correo electrónico.
Массовый спорт - с детства, развитие дворового пространстваSergio Dios
Предлагаем ознакомиться с презентацией Геннадия Сергеевича Луначарского, Президента Общероссийской общественной организации "Федерация футбола инвалидов России" на Конференции по массовому спорту 2014.
Ergolab, Innovación Abierta Guiada por el Usuario para Sistemas de InformaciónJorge García Valbuena
El principal problema detrás de una mala experiencia de usuario es que estos sistemas se desarrollan sin tener en cuenta al usuario final, su perfil tecnológico, su contexto de uso, sus necesidades reales...
Identificado el hecho, la solución no es, únicamente, involucrar al usuario final en el proceso de diseño de los Sistemas de Información (como habitualmente hace el Diseño Centrado en el Usuario), sino, a fin de tener una visión holística del problema a resolver, involucrar a toda la cadena de valor que, de una u otra forma, tienen cierta implicación en el diseño y desarrollo de la solución final.
La metodología más apropiada para conseguir esta involucración de todos los actores de la cadena de valor en el proceso de diseño (o rediseño, o innovación, o validación, o…) es hacerlo a través de la metodología Living Lab, la cual propicia un espacio facilitador e integrador de nuevas sinergias de competencias, de conocimientos, habilidades y capacidades en torno a una temática concreta, facilitando así lograr infinidad de resultados en networking, que permiten la creación conjunta de productos, valores y servicios, respondiendo a un sinnúmero de necesidades reales y concretas.
Ergolab es un Living Lab que permite involucrar a todos los agentes del ecosistema (usuarios, desarrolladores, centros de conocimiento, promotores y gobierno) en el proceso de diseño y desarrollo de Sistemas de Información. Prestando especial atención a la involucración de los usuarios finales a lo largo de todas las fases del proceso, la meta es construir Sistemas que se ajusten a las necesidades reales de los usuarios y satisfagan sus objetivos.
La metodología del laboratorio Ergolab se basa en los siguientes conceptos clave:
• Desarrollo de Sistemas = User-Driven Open Innovation + User-Centred Design
• LivingLab = Co-Creación + Co-Diseño + Real-Life Scenarios
El objetivo principal del proyecto Ergolab es asegurar el resultado óptimo (desde la perspectiva del usuario) en los desarrollos de los Sistemas de Información por parte de las empresas desarrolladoras. Alineados con este propósito, los objetivos específicos son:
• Diseñar sistemas capaces de Conocer las expectativas y necesidades de usuarios, prescriptores y tecnólogos en el uso de un contexto identificado de información.
• Mejorar la experiencia de uso –promover la participación ciudadana, el co-diseño y la co-creación.
• Transferir información cierta, útil y personalizada a las empresas y agentes desarrolladores de Sistemas, para que puedan ayudar a tomar las decisiones más adecuadas para la mejora funcional y de experiencia de uso en los Sistemas de Información.
• Estudiar los diferentes perfiles (y necesidades específicas de éstos) de los potenciales usuarios de los Sistemas de Información en un entorno en constate evolución (interfaces táctiles, entornos móviles…)
Este documento proporciona información sobre una unidad de aprendizaje para cuidar nuestro cuerpo. La sesión utilizará una metodología activa, interactiva y eclectica para evaluar el aprendizaje a través de herramientas tecnológicas como That Quiz y Rubistar. Los recursos incluirán el uso de blogs, Facebook y correo electrónico.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, tela maior e bateria de longa duração por um preço acessível. O dispositivo tem como objetivo atrair mais consumidores em mercados emergentes com suas especificações equilibradas e preço baixo. Analistas esperam que as melhorias e o preço baixo impulsionem as vendas do novo aparelho.
Цель семинара: презентация хода реализации проектов СО НКО, получивших субсидии из бюджета города Москвы; обмен опытом; налаживание партнерских связей между некоммерческими организациями.
Спикер: Елена Журавлева, начальник отдела по организационно-экономическому обеспечению социально значимых проектов и благотворительной деятельности Комитета общественных связей города Москвы.
Реализация Государственной программы города Москвы "Спорт Москвы" на 2012-201...ICMOSRU
24 декабря состоялась пресс-конференция руководителя Департамента физической культуры и спорта города Москвы Воробьева Алексея Олеговича на тему: «Государственная программа «Спорт Москвы» на 2012-2018гг. Год третий».
http://www.icmos.ru/press/22703-press-konferentsiya-alekseya-vorobeva/
Деятельность Московского центра адаптации военнослужащихgbumcav
Взаимодействие Московского центра адаптации военнослужащих и ветеранских общественных организаций в работе по военно-патриотическому воспитанию молодежи
1. Д еп а р та м ен т с о ци аль н ой з а щи ты на с ел е ния г о р о да М о скв ы
Уп р авл е ни е с оци а льн ой з а щи ты н ас е ле ния
Сев е р о - В о с то ч н о г о ад ми н ис тр а ти вн о г о о к р уг а г о р од а М о ск вы
М о с к в а ,, 2 0 1 2
Москва 2012
2. 24 февраля 2012 года в Реабилитационном центре для инвалидов
состоялось спортивное мероприятие среди сотрудников системы
социальной защиты населения г.Москвы «Сила воли - сила духа»,
организованное ДСЗН г.Москвы.
1
3. В соревнованиях приняли участие команды сотрудников окружных
управлений социальной защиты населения города Москвы, городская
объединённая команда сотрудников стационарных учреждений
социального обслуживания, объединённая команда сотрудников
Департамента социальной защиты населения города Москвы.
2
4. Всего в мероприятии приняли участие около 600 молодых специалистов
до 35 лет.
Цели соревнования:
Развитие и пропаганда
физической культуры и спорта;
Организация активного досуга
сотрудников социальной сферы;
Пропаганда здорового
образа жизни;
Содействие физическому
и духовному воспитанию
3
5. Приветственное слово перед началом соревнований произнес
Министр Правительства Москвы, руководитель ДСЗН г.Москвы Петросян
Владимир Аршакович. Он пожелал участникам соревнований
командного духа, бодрости и побед, а также отметил, что проигравших в
этом спортивном празднике не будет, так как все присутствующие
составляют одну большую дружную команду – команду работников
социальной защиты города.
4
8. Среди болельщиков команды СВАО был Давлеткилиев Денис
Куанышевич, руководитель Управления социальной защиты населения
СВАО г. Москвы.
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9. В программу мероприятия были включены соревнования по дартсу,
по плаванию и спортивные состязания «Сила воли – сила духа»,
которые проводились в виде эстафеты.
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16. В конце мероприятия состоялась торжественная церемония
награждения победителей. Отдельно были награждены лучшие группы
болельщиков.
15
17. Все участники получили отличный заряд бодрости, хорошего
настроения, прониклись единством командного духа! После окончания
спортивных соревнований для молодых сотрудников системы
социальной защиты прошла праздничная дискотека.
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