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ソーシャルメディアプロデューサー養成講座



映像編集活用          編
映像編集活用編カリキュラム


      序章:ソーシャルメディア革命2

Vol.1:本テーマのゴール
Vol.2:Web動画の基礎
Vol.3:ソーシャルメディアと動画
Vol.4:動画マーケティングの動向と実例
Vol.5:アーカイブメディア編/YouTube活用術
Vol.6:ライブメディア編/USTREAM活用術
序章
ソーシャルメディア革命2
ソーシャルメディア革命2
ソーシャルメディアで、今、何が起きているのか?




                     QuickTimeý Dz
            JVT/AVC Coding êLí£ÉvÉçÉOÉâÉÄ
      ǙDZÇÃÉsÉNÉ`ÉÉǾå©ÇÈǞǽDžÇÕïKóvÇ­Ç•B
                                          Å




          ソーシャルメディア革命2より
ソーシャルメディア革命2
ソーシャルメディアで、今、何が起きているのか?




世界人口の50%以下は30歳以下
そして若者の96%がソーシャルネットワークに入っ
ている
ソーシャルメディア革命2ソーシャルメディアで、今、何が
         起きているのか?

5,000万ユーザー到達までの年数

          38年

          13年

          4年

          3年

          1年足らずで2億人到達
          9ヶ月で10億ダウンロード
ソーシャルメディア革命2ソーシャルメディアで、今、何が
         起きているのか?


企業の80%が採用活動でソーシャルメディアを利用
→そのうち95%がLinkedinを使っている




Facebookでは毎日6,000万以上の近況アップデ
ートが上がる
ソーシャルメディア革命2ソーシャルメディアで、今、何が
         起きているのか?


消費者の78%は友達の薦めを信用する
広告を信用する人は、たったの14%


イギリスでは携帯ネットアクセスの50%が
Facebook
悪い顧客体験なんて瞬く間に広がってしまう
ソーシャルメディア革命2ソーシャルメディアで、今、何が
         起きているのか?



ソーシャルメディアで成功している企業は古い手法
を捨て、新しい哲学を取り入れている



  まず”顧客の声”を聞く 売るのは二の次
ソーシャルメディア革命2ソーシャルメディアで、今、何が
         起きているのか?



ソーシャルメディアは一過性の流行ではなく、

  コミュニケーション手法の根本的な変化
高野 勝         @maxtakano


•   大学卒業後、番組制作会社入社。TBS報道局に配属

•   2007年 友人とセミナー運営会社を立ち上げる。 2011
    年現在700人規模の集客を誇るセミナーに成長

•   2010年2月〜 USTREAMでの活動開始

•   2011年1月〜 イクオリティとのコラボレーション
USTREAM 配信実績


•   石井裕之さん on USTREAM
•   苫米地英人さん出版記念
•   ストップ!自殺〜どん底からの出発〜
•   第54回東京高円寺阿波踊り中継
•   日販マガジンチャンネル
•   TEDxTokyo USTREAM配信担当
•   TokyoMidtownAward 2011
•   Friday Khomi スイッチャー担当
vol.1
本テーマのゴール
映像編集・活用法のゴール




PR動画の企画力を養う




ライブ配信番組の企画力を養う
vol.2
Web動画の基礎
動画メディア ポジショニングマップ
                            ”ウェブ動画力”より引用

             自発的
      DVD             Web動画




限定的                           流動的




  映画館                   テレビ
             強制的
Web動画サービス




視聴する時代から情報発信する時代へ
vol.3
ソーシャルメディアと動画
ソーシャルメディアと動画
PC動画配信サイトの9月間推定訪問者数は
2,922万人規模




  データ提供:ビデオリサーチインタラクティブ'2011年10月17日(
ソーシャルメディアと動画




動画共有サイトが急激に伸びた背景
ソーシャルメディアと動画
ニコニコ生放送/USTREAMの訪問者数推移


                                    事業仕分け
                                     第2弾




データ提供:ネットレイティングス
'2009年4月〜2010年4月 家庭と職場のPCからのアクセス(
ソーシャルメディアと動画
ニコニコ生放送/USTREAMの流入元サイト


                            同一コンテンツサイ
                             トからの流入



                            ソーシャルメディアか
                               らの流入

データ提供:ネットレイティングス
'2010年4月 家庭と職場のPCからのアクセス(
ソーシャルメディアと動画
ニコニコ生放送/USTREAMの訪問者構成

       20代中心




                データ提供:ネットレイティングス
                '2010年4月 家庭と職場のPCからのアクセス(



        30代中心
ソーシャルメディアと動画
地震の影響で訪問者数を伸ばしたソーシャルメディア

                                      地震速報
                                       の配信

                                     コンテンツが「音楽/
                                       ゲーム」から
                                       報道番組系へ


                                     より”正確な情報”に
                                       対する要求

データ提供:ネットレイティングス
'2011年2月28日〜3月31日 家庭と職場のPCからのアクセス(
vol.4
動画マーケティングの動向と
     実例
動画マーケティングの動向と実例
アメリカの動画活用事情
 •   検索経由よりも質が高いソーシャルメデ
     ィア経由の動画視聴

     動画配信プラットフォームを提供している
     Brightcoveと共同調査結果によると、検索エンジン
     経由のユーザーと比べ、Facebookなどソーシャル
     メディア経由の動画平均視聴時間が15%ほど長
     いというデータが得られた



              MarkeZine 2010.11.22の記事より http://markezine.jp/
動画マーケティングの動向と実例
アメリカの動画活用事情
 •   ビデオSEOで53倍の成果と伝えるレポ
     ートも

     米調査会社のForrester Researchは、動画の埋め
     込まれたページは、埋め込まれていないページと比
     べて約53倍の確率で検索結果の1ページ目に表
     示されると報告




               MarkeZine 2010.11.22の記事より http://markezine.jp/
動画マーケティングの動向と実例
日販マガジンチャンネル
 •ファッション雑誌”KERA”

             KERA2011年2月号の特典として、
             撮影の舞台裏やモデルの対談、
             読者モデル企画の裏側、PVの紹
             介など、誌面が出来上がる様子
             を撮影/編集し、YouTubeでダイ
             ジェスト版、USTREAMで本編を
             配信
動画マーケティングの動向と実例
日販マガジンチャンネル
 •ファッション雑誌”KERA”
            ・USTREAMアクセス数
             4,341人'ユニークユーザー(
            ・実売数'2011年2月号(
             26,000冊'前号4,700冊Up(
            ・実売増加店3,291店

            ・企画前後比較で平均実売
             12.6%Up
vol.5
アーカイブメディア編
 YouTube活用術
YouTubeとUSTREAMの違い


番組形態             録画/編集         生中継
ライブ配信               X※            ◉
録画時間               15分         3時間
ソーシャルストリーム          X※            ◉
共有機能'アクティビティ(       ◯            X
編集機能'エディタ(          ◯            △
翻訳機能'キャプション(         ◉           X
リンク機能'アノテーション(      ◯            X
3D機能                ◯            X
                 ※一部、企業サイトでライブ配信サービス有り


有料サービス               X           ◯
アーカイブメディア編
アーカイブメディア編
YouTubeの機能と特徴

 •   自動共有'アクティビティ(機能
     YouTubeの動画を他のソーシャルメディアへ自
      動通知する
アーカイブメディア編
YouTubeの機能と特徴

 •   自動翻訳'キャプション(機能
     字幕の言語を選択すると、動画の音声が自動
     翻訳されて字幕として表示
アーカイブメディア編
YouTubeの機能と特徴

 •   リンク'アノテーション(機能
     動画に別の動画やサイトのリンクを追加




                 BooneOakley.com
アーカイブメディア編
YouTubeの機能と特徴
 •   インサイト機能
     視聴者に関する
     情報を確認
アーカイブメディア編
YouTubeの機能と特徴
  •  データのアップロード
      時間:15分以内
      容量:2GB以内
      ファイル形式の指定:特になし
      HD画質でのアップロードも可
アーカイブメディア編
YouTubeの機能と特徴

  例外
  YouTubeのガイドラインに従って、アカウントが
  良好な状態にあること等
アーカイブメディア編
YouTubeの機能と特徴
  •   データのアップロード
      時間:最長12時間
      容量:最大20GB
アーカイブメディア編
動画の構成       ex) iPhone4s

                     iPhone4s
イメージ映像      iPhone4sの全体像
全体の特徴       iPhone4からの進化系
商品・サービス紹介   A5チップ/カメラ/iOS5/iCloud
担当者コメント     マーケティング担当者
            ハードウェア担当者
開発者コメント
            ソフトウェア担当者
まとめ         もう一度iPhone4sの新機能を振り返る
アーカイブメディア編
動画コンテンツの制作
 •   企画のポイント

     動画で何を伝えたいのか、目的・コン
     セプトを明確にする
     シナリオは”結承転結”でまとめる

     視聴者は忙しい
     →最初に結論を示し、30秒〜3分以内に収
     める
アーカイブメディア編
動画コンテンツの制作
 •   撮影のポイント
     視線に氣を配る
     音声に氣を配る
     照明に氣を配る
     カメラよりも三脚
     カメラは余分にまわす
アーカイブメディア編
動画コンテンツの制作
 •    編集のポイント1

      尺は3分以内に収める
       本編版:3分
       ダイジェスト版:30秒〜60秒

 ex(本編版

     オープニング   特長紹介    インビュー       価格     エンディング
     商品全体像    特長3点   開発者/利用者   本体価格/特典   商品振り返り
       10秒     60秒     60秒       40秒       10秒
アーカイブメディア編
動画コンテンツの制作
 •   編集のポイント2

     テロップ'字幕(
     状況を説明したいとき
     伝えたい台詞を強調するとき

      ※フォントは大きめで!
アーカイブメディア編
動画コンテンツの制作
 •   編集のポイント3

     BGM
     動画のイメージを増幅させる効果
     場面に応じた演出'オープニング&エンディング(

      ※著作権には注意!
アーカイブメディア編
動画コンテンツの制作
 •   編集のポイント3
     BGM
     著作権フリーサイト

     CenterLine Record   nash music library
アーカイブメディア編
動画コンテンツの制作
 •   編集のポイント4

     映像効果
     トランジションで場面展開を強調
     エフェクトで色補正

      ※やり過ぎには注意!
アーカイブメディア編
動画コンテンツの制作
 •   編集ソフト

     簡易編集ソフト
     PC:Windowsムービーメーカー
     Mac:iMovie


      初めてでも簡単に短時間でインパクト
      のある動画が作成出来る
アーカイブメディア編
動画コンテンツの制作
 •   編集ソフト作成例
 Mac:iMovie   TOYOTA プリウスαのすべて




                              QuickTimeý Dz
                             êLí£ÉvÉçÉOÉâÉÄ
                ǙDZÇÃÉsÉNÉ`ÉÉǾå©ÇÈǞǽDžÇÕïKóvÇ­Ç•B
                                                   Å
vol.6
 ライブメディア編
USTREAM活用術
ライブメディア編

USTREAMの歴史

•   2006年   アメリカで誕生

•   2007年   ベータ版サービス開始

•   2009年5月 ソーシャルメディアとの連携

•   2010年4月 日本語版サービス開始
USTREAM 導入企業の傾向


•   講演会/ パネルディスカッション
•   決算報告
•   新商品発表会/記者会見
•   ファッションショー
•   音楽ライブ
•   ブランド構築
•   販売促進
•   アートイベント表彰式
•   大学組織の報告会
ライブメディア編

USTREAMの配信形態




•   イベント配信型   •   番組配信型
ライブメディア編

USTREAMの特徴




       見える”ラジオ”

       音声が大事
ライブメディア編

USTREAMの特徴




      ”裏側”メディア

     制作過程も見せる
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   USTREAMユーザーの興味

     リアルタイム性
     連帯感
     アイディア
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   USTREAMから生み出される効果

     ハプニング
     裏側
     完璧でないもの
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   企画のポイント1

     配信で何を伝えたいのか、目的・コン
     セプトを明確にする
      商品の販売促進
      セミナーの集客
      潜在顧客の声を聞く etc...


           何を配信するのか?
           誰に配信するのか?
           いつ配信するのか? etc...
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   企画のポイント2

     「イベント」がメインか?
     「番組配信」がメインか?

リアルのイベントを主体にUSTREAM配信”も”行うのか、
USTREAM配信を主体に自社番組を構築するのか?
で企画を考えて行く。
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   企画のポイント3
     「イベント」がメイン

      ・会場の来場者以外の人にも情報を伝えられる
      ・テレビのライブ配信よりも予算が抑えられる
      ・会場に足を運ばなければ得られない体験を共有
      ・有料レベルの内容を無料で観ることができる
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   企画のポイント4
     「番組配信」がメイン

      ・会場費/機材費が抑えられる
      ・定期的な配信がしやすい
      ・コンテンツの自由度が高い
      ・自社商品のアピールがしやすい
      ・継続して配信することで”ファン”を作りやすい


       視聴者と一緒に創り上げて行く
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   視聴者を増やすコツ

     クオリティの高いコンテンツよりも観ても
     らう戦略が必要不可欠


     観てもらわないと存在しないのと同じ!
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   視聴者を増やすコツ
     ライブ動画の視聴傾向
      ・視聴者は群れやすい
ソーシャルメディアとの連携
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   視聴者を増やすコツ
     ライブ動画の視聴傾向
      ・視聴者はすぐ飽きる
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   視聴者を増やすコツ
     ライブ動画の視聴傾向
      ・視聴者は入れ替わる
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   視聴者を増やすコツ
     ライブ動画の視聴傾向
      ・視聴者はながらみる
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   視聴者を増やすコツ
     ライブ動画の視聴傾向
      ・視聴者は感動を共有する
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   視聴者を増やすコツ
     ”視聴者数”よりも”コメント数”


      いかに参加意識を持ってもらうかが大事
      参加したい意識が高い人は自然とコミュニケーション
      してくる=ファン化
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   視聴者を増やすコツ
     事前告知:既存のWebメディア

      ・ホームページ
      ・ブログ
      ・メールマガジン
      ・ダイレクトメール
      ・プレスリリース
      ・ライブ配信番組表
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   視聴者を増やすコツ
     事前告知:ライブ配信番組表

     7colorsTV    LiveJam番組表   Ustweet
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   視聴者を増やすコツ
     配信ツイート:ソーシャルメディア

      ・Twitter
                  オフィシャルアカウントを
      ・Facebook
      ・mixi       育てておく


     ターゲットのフォロワーを増やしておく
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   視聴者を増やすコツ
     配信ツイート:ソーシャルメディア

      ・Twitter
      ・Facebook   影響力のある人にコ
      ・mixi       メントしてもらう



     たくさんのフォロワーに情報が拡散!
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   上手な配信の共通点1

     タイムラインとの会話
      →双方向
     サプライズ
      →視聴者に参加してもらう工夫
     ファン作り
     →継続性
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   上手な配信の共通点2

     番組構成の秘訣は”対話”と”おさらい”
     ※視聴者は入れ替わるので再度番組をおさらいする

ex(全体の流れ:60分

 番組の紹介   テーマ1          TLの対話   テーマ2          TLの対話   エンディング
   5分     15分            5分     15分            5分     5分



                おさらい                  おさらい
                 3分                    3分
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   USTREAMの配信機材
     カメラ
     マイク
     配信用パソコン
     配信用ソフト
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   USTREAMの配信機材
     カメラ
     •   ロジクール Webcam
         C910




     •   マイクロソフト LifeCam
         Studio
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   USTREAMの配信機材
     マイク

     •   Blue Microphones
         Snowball




     •   オーディオテクニカ
         AT9921
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   USTREAMの配信機材
     配信用パソコン

 ・CPU:Core i5以上
 ・ビデオボード
 ・メモリ:4GB以上
 ・高画質な入出力装置:FireWire
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   USTREAMの配信機材
     配信用ソフト
      ブロードキャスター
      USTREAM PRODUCER
ライブメディア編

〜ブロードキャスターの特徴〜
ライブメディア編

   〜ブロードキャスターの特徴〜

• USTREAMオリジナルの配信ソフト
• 投票機能
• Co-host機能'二次元中継(
• 他のソフトとの親和性'CamTwist(
ライブメディア編

〜 USTREAM PRODUCER の特徴〜
ライブメディア編

〜 USTREAM PRODUCER の特徴〜

• 手軽に高画質で配信できる
• iPhone/iPadでも視聴可能
• 2画面以上を表示できる'PinP)
ライブメディア編
USTREAM活用術
 •   USTREAM配信のネット環境

     有線LAN回線が原則

     無線LAN回線は非常時のみ

     •   WiMAX
         AtermWM3500R
         連続8時間使用可能

     ※有線無線共にネット回線は上り2Mbps以上必要
おまけ
2012年ソーシャルメディアにお
     けるトレンド予測
ソーシャルメディアにおけるトレンド予測

2012年のソーシャルメディアにおけるトレンド7

 •   テレビのソーシャル化
 •   ディフォルトでソーシャル化に
 •   ソーシャル・コマースの成長
 •   ブランドによるコンテンツを用いたプロモーシ
     ョン
 •   ソーシャルリサーチ'検索(の進歩
 •   タブレットの普及による電子書籍の加速
 •   Facebookは依然として強い

            WIRED JAPAN 2011.11.27の記事より http://wired.jp/
まとめとして...
1年8ヶ月配信して見えて来たこと
  継続させる
  視聴してもらう努力
  クオリティの高い画質と音声
   =企業の信頼度Up

  個人とチームとの違い
   =配信の規模が広がる
まとめとして...
1年8ヶ月配信して見えて来たこと




              イクオリティ
              http://puble.info/ustream/
×



http://www.ustream.tv/channel/maxlive-show

 http://www.ustream.tv/channel/maxtream

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