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ソーシャルメディアプロデューサー養成講座(映像編集・活用)
- 2. 映像編集活用編カリキュラム
序章:ソーシャルメディア革命2
Vol.1:本テーマのゴール
Vol.2:Web動画の基礎
Vol.3:ソーシャルメディアと動画
Vol.4:動画マーケティングの動向と実例
Vol.5:アーカイブメディア編/YouTube活用術
Vol.6:ライブメディア編/USTREAM活用術
- 11. 高野 勝 @maxtakano
• 大学卒業後、番組制作会社入社。TBS報道局に配属
• 2007年 友人とセミナー運営会社を立ち上げる。 2011
年現在700人規模の集客を誇るセミナーに成長
• 2010年2月〜 USTREAMでの活動開始
• 2011年1月〜 イクオリティとのコラボレーション
- 12. USTREAM 配信実績
• 石井裕之さん on USTREAM
• 苫米地英人さん出版記念
• ストップ!自殺〜どん底からの出発〜
• 第54回東京高円寺阿波踊り中継
• 日販マガジンチャンネル
• TEDxTokyo USTREAM配信担当
• TokyoMidtownAward 2011
• Friday Khomi スイッチャー担当
- 26. 動画マーケティングの動向と実例
アメリカの動画活用事情
• 検索経由よりも質が高いソーシャルメデ
ィア経由の動画視聴
動画配信プラットフォームを提供している
Brightcoveと共同調査結果によると、検索エンジン
経由のユーザーと比べ、Facebookなどソーシャル
メディア経由の動画平均視聴時間が15%ほど長
いというデータが得られた
MarkeZine 2010.11.22の記事より http://markezine.jp/
- 27. 動画マーケティングの動向と実例
アメリカの動画活用事情
• ビデオSEOで53倍の成果と伝えるレポ
ートも
米調査会社のForrester Researchは、動画の埋め
込まれたページは、埋め込まれていないページと比
べて約53倍の確率で検索結果の1ページ目に表
示されると報告
MarkeZine 2010.11.22の記事より http://markezine.jp/
- 31. YouTubeとUSTREAMの違い
番組形態 録画/編集 生中継
ライブ配信 X※ ◉
録画時間 15分 3時間
ソーシャルストリーム X※ ◉
共有機能'アクティビティ( ◯ X
編集機能'エディタ( ◯ △
翻訳機能'キャプション( ◉ X
リンク機能'アノテーション( ◯ X
3D機能 ◯ X
※一部、企業サイトでライブ配信サービス有り
有料サービス X ◯
- 40. アーカイブメディア編
動画の構成 ex) iPhone4s
iPhone4s
イメージ映像 iPhone4sの全体像
全体の特徴 iPhone4からの進化系
商品・サービス紹介 A5チップ/カメラ/iOS5/iCloud
担当者コメント マーケティング担当者
ハードウェア担当者
開発者コメント
ソフトウェア担当者
まとめ もう一度iPhone4sの新機能を振り返る
- 43. アーカイブメディア編
動画コンテンツの制作
• 編集のポイント1
尺は3分以内に収める
本編版:3分
ダイジェスト版:30秒〜60秒
ex(本編版
オープニング 特長紹介 インビュー 価格 エンディング
商品全体像 特長3点 開発者/利用者 本体価格/特典 商品振り返り
10秒 60秒 60秒 40秒 10秒
- 49. アーカイブメディア編
動画コンテンツの制作
• 編集ソフト作成例
Mac:iMovie TOYOTA プリウスαのすべて
QuickTimeý Dz
êLí£ÉvÉçÉOÉâÉÄ
ǙDZÇÃÉsÉNÉ`ÉÉǾå©ÇÈǞǽDžÇÕïKóvÇÇ•B
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- 52. USTREAM 導入企業の傾向
• 講演会/ パネルディスカッション
• 決算報告
• 新商品発表会/記者会見
• ファッションショー
• 音楽ライブ
• ブランド構築
• 販売促進
• アートイベント表彰式
• 大学組織の報告会
- 58. ライブメディア編
USTREAM活用術
• 企画のポイント1
配信で何を伝えたいのか、目的・コン
セプトを明確にする
商品の販売促進
セミナーの集客
潜在顧客の声を聞く etc...
何を配信するのか?
誰に配信するのか?
いつ配信するのか? etc...
- 59. ライブメディア編
USTREAM活用術
• 企画のポイント2
「イベント」がメインか?
「番組配信」がメインか?
リアルのイベントを主体にUSTREAM配信”も”行うのか、
USTREAM配信を主体に自社番組を構築するのか?
で企画を考えて行く。
- 60. ライブメディア編
USTREAM活用術
• 企画のポイント3
「イベント」がメイン
・会場の来場者以外の人にも情報を伝えられる
・テレビのライブ配信よりも予算が抑えられる
・会場に足を運ばなければ得られない体験を共有
・有料レベルの内容を無料で観ることができる
- 61. ライブメディア編
USTREAM活用術
• 企画のポイント4
「番組配信」がメイン
・会場費/機材費が抑えられる
・定期的な配信がしやすい
・コンテンツの自由度が高い
・自社商品のアピールがしやすい
・継続して配信することで”ファン”を作りやすい
視聴者と一緒に創り上げて行く
- 70. ライブメディア編
USTREAM活用術
• 視聴者を増やすコツ
”視聴者数”よりも”コメント数”
いかに参加意識を持ってもらうかが大事
参加したい意識が高い人は自然とコミュニケーション
してくる=ファン化
- 73. ライブメディア編
USTREAM活用術
• 視聴者を増やすコツ
配信ツイート:ソーシャルメディア
・Twitter
オフィシャルアカウントを
・Facebook
・mixi 育てておく
ターゲットのフォロワーを増やしておく
- 74. ライブメディア編
USTREAM活用術
• 視聴者を増やすコツ
配信ツイート:ソーシャルメディア
・Twitter
・Facebook 影響力のある人にコ
・mixi メントしてもらう
たくさんのフォロワーに情報が拡散!
- 76. ライブメディア編
USTREAM活用術
• 上手な配信の共通点2
番組構成の秘訣は”対話”と”おさらい”
※視聴者は入れ替わるので再度番組をおさらいする
ex(全体の流れ:60分
番組の紹介 テーマ1 TLの対話 テーマ2 TLの対話 エンディング
5分 15分 5分 15分 5分 5分
おさらい おさらい
3分 3分
- 83. ライブメディア編
〜ブロードキャスターの特徴〜
• USTREAMオリジナルの配信ソフト
• 投票機能
• Co-host機能'二次元中継(
• 他のソフトとの親和性'CamTwist(
- 86. ライブメディア編
USTREAM活用術
• USTREAM配信のネット環境
有線LAN回線が原則
無線LAN回線は非常時のみ
• WiMAX
AtermWM3500R
連続8時間使用可能
※有線無線共にネット回線は上り2Mbps以上必要