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Speed Tree 활용법 MIHYUN Shin. 8. July. 2010
1 Speed Tree 활용 목차 Speed Tree 란 2 Speed Tree Model 의구성요소 3 4 시행착오 사례
Speed Tree 란?
일단 보시죠?
사용 사용 사용 유틸리티 유틸리티 유틸리티 정의 정의 정의 IDV사에서 개발한 초목 컨텐츠를 표현 하는 미들웨어 IDV 사에서 개발한 초목 컨텐츠를 표현 하는 미들웨어 IDV 사에서 개발한 초목 컨텐츠를 표현 하는 미들웨어 SDK  TreeModel SpeedTreeCAD Plug-in (Max, Maya) SDK  TreeModel SpeedTreeCAD Plug-in (Max, Maya) 게임 건축CG 영화 애니메이션 게임 건축CG 영화 애니메이션 SDK TreeModel SpeedTreeCAD Plug-in (Max, Maya) 게임 건축CG 영화 애니메이션 Speed Tree
SpeedTree를 사용한 건축CG
SpeedTree를 사용한 스크린 골프
영화,애니메이션을 위한SpeedTree Cinema
SpeedTree를 사용한 게임 콘솔게임 라스트 렘넌트 오블리비언 기어스오브 워 콜 오브듀티3 온라인게임 메르메르 온라인 C9 헉슬리 블러드 앤 소울 홀릭2 그외 언리얼3로 제작된  모든 게임
SpeedTree를 사용한 게임 – 메르메르 온라인
SpeedTree를 사용한 게임 - 홀릭
SpeedTree를 사용한 게임 – C9
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SpeedTree를 사용하지 않은 게임-아이리스
SpeedTree를 사용하지 않은 게임–앨리샤
SpeedTree를 사용하지 않은 게임-란온라인
SpeedTree를 사용하지 않은 게임-그랜드판타지아
SpeedTree를 사용하지 않은 게임-프리우스
SpeedTree장단점 ,[object Object]
다양한Texture Layer, Lighting, wind
 최적화를 위한 기능
 LOD, Billboard, Composite map장점 ,[object Object]
제한된 다양성
ver 5.0 핸드드로잉 기능 추가
엔진과의 연동작업이 추가적으로 필요단점
Speed Tree Model 의 구성요소
Trunk(줄기)/Branches(가지) ,[object Object],나무형태를 담당 ,[object Object],Trunk properties tab / Branch properties tab의 영향을 받음
Leaves(잎) ,[object Object],Leaf Meshes Leaf Cards  잎 모양의 세밀한 묘사가 가능하지만 폴리곤의 수가  늘어나게 되고 잎모양의메쉬도 따로 제작 해야 한다.  적은 수의 폴리곤으로 풍성하게 보일 수 있지만 많이 사용하면 프레임에 영향을 준다.
Fronds(갈라진 잎, 엽상체) ,[object Object],잎을 지칭  ,[object Object],[object Object],[object Object]
Leaves는 가장 높은 레벨의 Branches에 의해 생성
 Roots는 하위계층을 생성하지 않음 ,[object Object]
SpeedTreeCAD GUI(Graphical User Interface) Pulldown  Menus Tree Window Properties Tab Tool Bar
Properties Tab - Trunk 외형 ,[object Object]
 바람이 불었을 때 줄기 부분의 휘어짐 조절 할 수 있다.
 중력 값을 조절 할 수 있다.
줄기 표면을 거칠게 만들 수 있다.
밑둥의 모양을 변화 시킬 수 있다 텍스처 ,[object Object]
타일링 조절,[object Object]
줄기의 길이에 따라 가지의 분포를 조절 할 수 있다.
가지의 빈도(Frequency)를 조절 할 수 있다.텍스처 ,[object Object]
 Diffuse, Detail, Nomal
타일링 조절,[object Object]
 Extruded Profile텍스처 ,[object Object]
알파값이 들어간 텍스처로 제작한다.,[object Object]
잎의 빈도(Frequency)를 조절 할 수 있다.
잎의 크기를 조절 할 수 있다.
메쉬를 추가 할 수 있다.텍스처 ,[object Object]

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