Source Engine — игровой движок, разработанный компанией Valve, впервые использованный в играх Half-Life 2 и Counter-Strike: Source в 2004 году. Он включает графический и физический движки, обеспечивая передовые анимации и искусственный интеллект, а также возможность создания реалистичных физических объектов. Движок стал основой для множества игр Valve и пользовательских модификаций, став важной частью индустрии видеоигр.