Prezentācija, kas veidota kopā ar Uldi Pāvulu, par sociālo mediju izmantošanu personālvadībā, kas tika prezentēta 2011. gada Personāla vadības forumā "Lidojums nākotnē".
2. «Lai
iekļūtu
feisbukā
mana
mamma
ieiet
,
pēc
tam
meklē
epastu,
ielogojas
tajā
iekšā,
atrod
aps=prināšanas
vēstuli
no
un
uzklikšķina
uz
linka.»
3. «Kādu
dienu
redzēju
savu
tē=
mēģinām
=kt
iekšā
draugiem.lv.
Es
paprasīju,
ko
tad
viņš
tur
dara,
ja
jau
nav
reģistrējies
.
.
Tē=s
aIeica,
ka
grib
=kt
e-‐pastā.
Tad
es
teicu,
ka
=e
ir
nevis
..
Viņš
pajautāja:
«Kāda
starpība?
Tas
taču
ir
internets!»»
4.
5. Kurā
personāla
vadības
jomā
sociālo
Pklu
izmantošana
nākošo
3-‐5
gadu
laikā
visvairāk
aSsPsies?
Joma Vieta Punk-
Darbinieku piesaiste un atlase 1 25
Komunikācija un Organizācijas kultūras veidošana 2 31
Darbinieku attīstīšana 3 56
Darba izpildes vadība 4 58
22. Dažādas formas
■ Blogi/Emuāri
■ Mikroblogi
■ Čati
■ RSS
■ Widgets un aplikācijas
■ Sociālie tīkli
■ Grāmatzīmes
■ Forumi
■ Podkāsti/aplādes
■ Foto dalīšanās
■ Video dalīšanās
23. Visaptveroša un vienojoša
digitāla pieredze
■ Dažāda veida saturs savijas
vienā lielā mākonī
web ■ Arvien mazāk tehnoloģisko
2.0
ierobežojumu
■ Arvien “jaudīgākas” ierīces
24. Daudz personisku platformu un
rīku ar visaptverošu piek#uvi un
funkcijām satura patēriņam un
izplatīšanai
26. „Vēlme būt daļai no grupas,
kas kopīgi dalās, sadarbojas
vai veic kopējas aktivitātes ir
cilvēka pamata instinkts.“
Clay Shirky, rakstnieks, konsultants un
profesors, kas pēta interneta tehnoloģiju
sociālo un ekonomisko iespaidu
27. DIGITĀLIE RISINĀJUMI TIEŠI DUBLĒJAS AR RISINĀJUMIEM
ANALOGAJĀ PASAULĒ
ANALOGS
tv druka radio telefons spēle produkts veikals karte
DIGITĀLS
28. KUR IR ATŠ*IRĪBA?
ANALOGS
Tikai daži var atdarināt, radīt un izplatīt
tv druka radio telefons spēle produkts veikals karte
Visi var atdarināt, radīt un izplatīt
DIGITĀLS
32. DIGITĀLIE RISINĀJUMI UN SOCIĀLĀS PLATFORMAS
PIEVIENO TRĪS IESPĒJAS MŪSU IKDIENĀ, KAS
ATVIEGLO DAŽĀDAS FUNKCIJAS
SKATIES
Interaktīvs LASI Sociāls
KLAUSIES
SAZINIES
SPĒLĒ
LIETO
IEPĒRCIES
ATRODI
Pārnēsājams
34. “Citi domā, ka komunikācijas
mērķis ir iegūt informāciju.
Mēs domājam, ka informācijas
mērķis ir veicināt
komunikāciju.”
Mark Zuckerberg, Facebook vadītājs
35. PR
CRM/
Reklāma Lojalitātes
programmas
Klientu Digitālie pēdu
serviss
Organizācija nospiedumi
Produktu
Pārdošanas
attīstība/
kanāls
izpēte
HR
40. Nav
ideoloģisko
sponsoru
Nav
stratēģijas,
nav
vadlīniju
Solo,
nav
integrācijas
Neizprot
digitālās
kopienas
Nav
prasmju,
tērē
daudz
laika
41.
42.
43. Izveidojiet
skaidru
pieeju
■ Mēr.i un saturs – ko mēs vēlamies panākt un kas
būs interesants manai auditorijai?
■ Mēr.auditorija – ar ko mēs runājam?
■ Interaktīva infrastruktūra – kā sasniegsim mēr.i un
iesaistīsim auditoriju, ar kuru platformu?
■ Siner1ijas – kā mēs varam izmantot citus ieksējus
vai ārējus resursus?
■ Atbildīgais – kam tas būtu jādara?
■ Aktivitāšu plāns – ko mēs darīsim?
44. Daži
ieteikumi
■ Tas nav par tehnolo1iju, funkcionalitāti vai
iespējām. Tas ir par uzticības, nozīmes un vērtību
audzēšanu.
■ Neizmantojiet katru jauno tendenci, kas uzrodas.
Jautājiet, kāpēc ir jēga to izmantot.
■ Nedaliet pasauli digitālajā un reālajā, vecmodīgā
un modernā.
■ No domāšanas uz darīšanu: eksperimentējiet,
spēlējiet, mē1iniet, veidojiet prototipus,
sadarbojieties.
■ Apgūstiet un dalieties ar zināšanām.
45. Eksperimentējiet
Meklējiet
un
radiet
stāstus
Ietusējiet
ar
digitālām
cilPm
Pilnveidojiet
prasmes
Atrodiet
entuziastus,
sponsoru