ラウンド・ロビン・プロセス
特徴
プロセス内で行われる個々のタスク(作業)が
順不同で行われたり、スキップする、
あるいは任意回数繰り返す
ようなケースを表現する為の、
プロセス属性です。
一般的なプロセス構造
TASK-1	
 TASK-3	
TASK-2	
 TASK-4	
始点タスク
•  プロセス内のタスクには必ず「始点タスク」が存在します。
•  各タスクは次タスクへ連結されています。
•  全てのタスクが終了した時点でプロセスが終了します。
プロセス-A
ランダムな工程を表現すると ...
TASK-1	
 TASK-3	
TASK-2	
 TASK-4	
始点タスク
プロセス-A
•  作業の発生する可能性のある全てのパターンを定義する必要があります。
•  タスクの連結情報が複雑となります
•  作業者画面での作業進捗操作が複雑になります。
ラウンド・ロビン・プロセスの構造
•  タスク間の連結がありません。
•  終了タスクが存在します(必要です)。
•  始点タスクは無くても構いません。
•  着手したい作業をタスク・リストから選択します。
•  終了タスクが選択されるまで、何度でも作業を実施できます。
プロセス-A
段取り
加工
保守-1
保守-2
終了タスク
ラウンド・ロビン・プロセスの適用
トップ・レベルのプロセス
生産管理タスク 検査タスク製造タスク 納品タスク
始点タスク
製造プロセス
段取り
加工
保守-1
保守-2
終了タスク
ドリル・ダウンの実施
担当チーム
担当チーム
担当チーム
担当チーム
担当チーム
プロセスの設定
ラウンド・ロビン・プロセス
プロセスを作成する
•  既存のプロセス内の任意のタスクを「ドリル・
ダウン」し、その子プロセスを「ラウンド・ロ
ビンプロセスとする」。
•  新たに作成するプロセスを「ラウンド・ロビ
ン・プロセス」とする。
プロセスの作成
「YES」を選択(作成後でも変更可能)
発生する作業名を記述
 ラウンド・ロビン・プロセスの作成は、新規プロセ
スの作成とタスクのドリル・ダウン時に行えます。
 また既存のプロセスの設定画面で、「ラウンド・ロ
ビン」を「YES」とすることで、ラウンド・ロビン・
プロセス化することが出来ます。
ラウンド・ロビン・プロセスの設定
•  担当チーム設定が必要です。
•  始点タスクが不要であれば、始点タスクの設定を解
除して下さい。
•  次に、ターミネーター・タスクの設定を行います。
ターミネーター・タスクの設定
「編集」画面で選択したタスクの
「ターミネーター」属性を「YES」とする
•  ラウンド・ロビン。プロセスには必ず「ターミネー
ター・タスク」が必要です(プロセスを終了することが
出来なくなります)。
•  プロセスに関連した作業が全て終了した時点で、ター
ミネーター・タスクを選択することで、プロセスを完了
することが出来ます。
ラウンド・ロビン・プロセスの完成
ターミネーター・タスク
担当チーム設定
ドリル・ダウン以外の
ラウンド・ロビン・プロセスでは、
連結オーダーが必要です。
担当者端末での表示
ラウンド・ロビン・プロセス
マイ・タスク画面
担当タスクの一覧
「段取り」を開始
タスクを開始
プロセス内の他のタスクを起動
 担当者であれば、ラウンド・ロビン・プロセス内のタ
スクを何度でも、また同時に複数のタスクに着手するこ
とが可能です。
ラウンド・ロビン・プロセスの終了
「ターミネーター・タスク」の
「完了」ボタンを押す
着手中のタスクがないことを確認
•  ターミネーター・タスクを選択することで、プロセ
スが完了します。
•  プロセス内で現在着手中のタスクが無いことを確認
した上で、ターミネーター・タスクを選択すると安全
です。
•  もし仮にアクティブなタスクが存在していても、
ターミネーター・タスクを選択することで、プロセス
は完了します。
ラウンド・ロビン・プロセス

SCRUM PRO:ラウンド・ロビン・プロセス