Scrivere bene è un gioco da ragazzi a cura di Daniela Mainardi
1. Scrivere bene è un gioco
da ragazzi
Di Massimo Birattari
A cura della prof.ssa Daniela Mainardi
Scuola media Mazzini, Roma
A. S. 2014/2015
2. L’autore
Massimo Birattari è laureato in Storia e specializzato
presso la scuola normale di Pisa. Redattore,
traduttore, consulente editoriale.
Tra i suoi libri per ragazzi, I rivoltanti romani (con
Terry Deary, 1998); I barbuti barbari (2008) e Vite
avventurose di santi straordinari (2009), entrambi con
Chicca Galli; e per Feltrinelli Kids Benvenuti a
Grammaland (2011) e La grammatica ti salverà la vita
(2012).
4. Osserviamo disegno, titolo e sottotitolo
Immagine: Casco con cuffie
attaccato ad un filo elettrico
Titolo: Scrittura e gioco a
confronto
Sottotilo: Corso di scrittura
avventuroso
Il libro descrive la
storia di alcuni
ragazzi che
partecipano ad un
videogioco
6. Trama (1 parte)
Uno scienziato, chiamato TRITACARNE, inventa una macchina chiamata
SCRIPTORIA, capace di trasformare in realtà tutto ciò che è scritto bene,
ovvero con proprietà di linguaggio e chiarezza.
I giocatori, con l'aiuto del PROFESSOR FURIO MANGIAFUOCO hanno
a disposizione una SERIE DI TESTI, i più disparati, e se ne devono servire per
superare varie prove legate alla scrittura.
7. Trama (2 parte)
Se le squadre in gioco riusciranno a SCRIVERE BENE, ossia SENZA
ERRORI GRAMMATICALI, verranno catapultati in ambienti meravigliosi.
Inoltre, le due squadre, accumulano un vantaggio e passano al livello superiore.
Se, invece, scrivono male, non potranno né abbandonare il videogioco, né
tornare a casa (fonte della trama, articolo de «La Repubblica»).
8. Il videogioco è strutturato in livelli
• Livello 1: semplificare
• Livello 2: come scrivere una serie di istruzioni
• Livello 3: come raccontare un ambiente
• Livello 4: come inventare animali fantastici
• Livello 5: come creare un personaggio
• Livello 6: vedere il mondo dalla parte di un oggetto
9. Livelli del videogioco
Livello 7: lavorare sui GENERI
Livello 8: altre trasformazioni narrative
Livello 9: creare un ambiente extraterrestre
Livello 10: mettere insieme una storia coerente
10. Perché ci è piaciuto?
Perché riteniamo che la storia sia, da un punto di vista creativo e narrativo,
originale. Ad esempio, ci è molto piaciuta la parte dedicata alla descrizione di
SCRIPTORIA è UN TRASFORMATORE NEUROCIBERNETICO, ossia
una macchina capace di trasformare i neuroni in BIT, così come illustrato nella
prima parte del libro.
11. Perché ci è piaciuto?
Perché ci sono tante parti DIVERTENTI, come ad esempio la parte in cui
viene descritta la creazione di un animale fantastico, ossia la MAIAQUILA.
13. LINK …
Se vi piace il genere descritto, vi suggeriamo la lettura di un altro libro scritti da
Birattari:
GRAMMALAND, dove viene descritto un parco divertimenti chiamato
appunto Grammaland, in cui i ragazzi si approcciano alla grammatica,
attraverso un insieme di giochi ed avventure.
14. LINK …
In ambito cinematografico, ricordiamo:
MATRIX, un cult movie, ambientato nel XXII secolo, dove il Grande Fratello
ha trasformato il mondo in un universo virtuale, cioè simulato, grazie al
gigantesco computer Matrix, collegato con i cervelli degli esseri umani.