Το DIALux είναι λογισμικό που εξειδικεύεται στην εισαγωγή φωτιστικών σωμάτων σε εσωτερικούς και εξωτερικούς χώρους, ώστε να γίνει μία πλήρης ηλεκτρολογική μελέτη σύμφωνα με τις ρυθμίσεις που ορίζετε.
Το DIALux είναι λογισμικό που εξειδικεύεται στην εισαγωγή φωτιστικών σωμάτων σε εσωτερικούς και εξωτερικούς χώρους, ώστε να γίνει μία πλήρης ηλεκτρολογική μελέτη σύμφωνα με τις ρυθμίσεις που ορίζετε.
Μέσα από το σεμινάριο Design & Layout, θα μάθεις ποιο είναι το κατάλληλο μέγεθος για το Project που θέλεις να δημιουργήσεις, όπως Περιοδικά, Βιβλία, Cards, Flyers, Posters, Templates. Επίσης, θα αποκτήσεις πληροφορίες για το υλικό στο οποίο θα τυπωθεί, τη βιβλιοδεσία που θα χρησιμοποιήσεις ή τον κατάλληλο τύπο χαρτιού για οποιοδήποτε είδους εντύπου.
Μέσα από το σεμινάριο Design & Image, θα μάθεις πώς να εντάξεις εικόνες με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, μέσα σε ένα περιοδικό, αφίσα, έντυπο υλικό. Θα μάθεις για τη σημασία που έχουν οι εικόνες, τα σύμβολα, τα ιδεογράμματα και η εικονογράφηση και πώς να τα χρησιμοποιήσεις για να περάσεις το μήνυμα που θέλεις μέσα από το δικό σου Project.
Μέσα από το σεμινάριο Design & Layout, θα μάθεις ποιο είναι το κατάλληλο μέγεθος για το Project που θέλεις να δημιουργήσεις, όπως Περιοδικά, Βιβλία, Cards, Flyers, Posters, Templates. Επίσης, θα αποκτήσεις πληροφορίες για το υλικό στο οποίο θα τυπωθεί, τη βιβλιοδεσία που θα χρησιμοποιήσεις ή τον κατάλληλο τύπο χαρτιού για οποιοδήποτε είδους εντύπου.
Μέσα από το σεμινάριο Design & Image, θα μάθεις πώς να εντάξεις εικόνες με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, μέσα σε ένα περιοδικό, αφίσα, έντυπο υλικό. Θα μάθεις για τη σημασία που έχουν οι εικόνες, τα σύμβολα, τα ιδεογράμματα και η εικονογράφηση και πώς να τα χρησιμοποιήσεις για να περάσεις το μήνυμα που θέλεις μέσα από το δικό σου Project.
Είναι ένα σχεδιαστικό πρόγραμμα της Autodesk® το οποίο προσφέρει μία ακριβή προσέγγιση στη σχεδίαση σε 2 ή 3 διαστάσεις. Είναι ένα BIM (Building Information Modeling) πρόγραμμα το οποίο είναι διαδραστικό κατά τη σχεδίαση και την τροποίηση σε 2D και σε 3D.
Το Revit είναι ένα σχεδιαστικό πρόγραμμα της Autodesk®, το οποίο προσφέρει μία ακριβή σχεδιαστική προσέγγιση σε Δισδιάστατο και Τρισδιάστατο σχεδιασμό. Είναι ένα BIM (Building Information Modeling) πρόγραμμα, το οποίο, σε αντίθεση με τα 2D σχεδιαστικά προγράμματα, παρέχει πρόσβαση στο σχέδιό σου σε Real-time, κατά τη σχεδίαση και την τροποποίηση.
Το Revit είναι ένα σχεδιαστικό πρόγραμμα της Autodesk®, το οποίο προσφέρει μία ακριβή σχεδιαστική προσέγγιση στη διαδικασία σχεδιασμού σε Δισδιάστατο και Τρισδιάστατο σχεδιασμό.
Το QuarkXpress είναι Πρόγραμμα Σελιδοποίησης, συνδυάζει πολλά εργαλεία άλλων γραφιστικών προγραμμάτων όπως τα εργαλεία του Photoshop και του Illustrator. Εμείς μαθαίνουμε να στήνουμε περιοδικό.
Το Adobe Premiere είναι ένα ευέλικτο εργαλείο επεξεργασίας βίντεο. Υποστηρίζει πολλές μορφές βίντεο και οι επιδόσεις του σου επιτρέπουν να δουλεύετε γρήγορα και δημιουργικά. Στο Adobe Premiere Pro, θα βρεις ένα σύστημα επεξεργασίας βίντεο, το οποίο υποστηρίζει την τελευταία τεχνολογία και τις πιο σύγχρονες μηχανές με ισχυρά εργαλεία, εύκολα στη χρήση.
Μέσα από το σεμινάριο Design & Color, θα μάθεις για τα χρωματικά συστήματα, τις κατηγορίες και τους συνδυασμούς των χρωμάτων, καθώς και για τα συναισθήματα που προκαλεί το κάθε χρώμα.
Το Indesign είναι πρόγραμμα Σελιδοποίησης, συνδυάζει πολλά εργαλεία άλλων γραφιστικών προγραμμάτων όπως τα εργαλεία του Photoshop και του Illustrator, εμείς μαθαίνουμε να στήνουμε περιοδικό.
Μέσα από το σεμινάριο του Design & Format, θα μάθεις ποιο είναι το κατάλληλο μέγεθος για το αντικείμενο που θέλεις να δημιουργήσεις (περιοδικό, βιβλίο, αφίσα, έντυπο υλικό κ.ά), καθώς επίσης και πληροφορίες, όπως το υλικό στο οποίο θα τυπωθεί, τη βιβλιοδεσία που θα χρησιμοποιήσεις ή τον κατάλληλο τύπο χαρτιού για το κάθε είδους εντύπου.
Το Illustrator είναι πρόγραμμα σχεδίασης με δυνατό του χαρακτηριστικό τη δυνατότητα δημιουργίας διανυσματικών (vector graphics) γραφικών. Το Illustrator είναι ένας άλλος κόσμος δημιουργίας, όχι απλά διακόσμησης. Όποιος γνωρίζει τις αρχές του καλού design, μπορεί μέσω του Illustrator να βγάλει ένα εντελώς δικό του αποτέλεσμα, κάτι που θα κάνει το design ακόμα πιο ιδιαίτερο. Θα το απογειώνει.
Το Photoshop είναι πρόγραμμα επεξεργασίας ψηφιακής φωτογραφίας, δίνει την δυνατότητα στους χρήστες να επεξεργάζονται μία φωτογραφία, να της βελτιώνουν όλες τις ατέλειες κάνοντας ρετουσάρισμα και να δημιουργούν δικά τους πρωτότυπα είτε “εκ του μηδενός”, είτε βασιζόμενοι σε μία φωτογραφία.
Είναι τα δημοφιλέστερα λογισμικά δισδιάστατης και τρισδιάστατης γενικής σχεδίασης που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία γραμμικών σχεδίων, όπως όψεων, τομών, ανόψεων και κατόψεων και σχεδίων σε 3 διαστάσεις.
Είναι μαθήματα που σε βοηθούν να φτιάχνεις το δικό σου ηλεκτρονικό κατάστημα, αξιοποιώντας όλα τα εργαλεία που θα έχεις στη διάθεσή σου για το σκοπό αυτό. Δεν απαιτούνται ειδικές γνώσεις για την παρακολούθηση των μαθημάτων του Virtuemart, καθώς είναι επαγγελματική δεξιότητα η οποία μαθαίνεται.
To Joomla είναι ένα on-line σύστημα διαχείρισης περιεχομένου (CMS) που σου επιτρέπει να δημιουργήσεις Web sites ή E-shops. Στόχος ενός συστήματος διαχείρισης περιεχομένου (CMS) είναι να μπορεί κάποιος που δε γνωρίζει καθόλου από προγραμματισμό, να προσθέτει, να ανανεώνει να αλλάζει το περιεχόμενο της σελίδας του χωρίς να χρειαστεί να γράψει ούτε μία γραμμή κώδικα.
Τα σχεδιαστικά προγράμματα Rhino μαζί με τα επιπρόσθετα προγράμματα που υπάρχουν διαθέσιμα, προσφέρουν μια πληθώρα δυνατοτήτων, όπως σχεδίαση ελεύθερης μορφής, μη ομοιόμορφη ορθολογική B-spline (NURBS) μοντελοποίηση, ένα μαθηματικό μοντέλο για δημιουργία καμπυλών και επιφανειών σε ηλεκτρονικό υπολογιστή, ακριβή φωτο-ρεαλιστική απόδοση και άλλες σημαντικές λειτουργίες μέσω plug-ins όπως είναι τα RhinoGold®, Grasshopper®, T-splines®.
Το RhinoGold® είναι ένα plug-in, δηλαδή, ένα επιπρόσθετο πρόγραμμα, που διατίθεται από την εταιρεία TDM®, εμπλουτίζοντας με νέες σημαντικές λειτουργίες το Rhino 3D®. Άλλα δημοφιλή plug-ins για το Rhino® είναι: V-Ray® for Rhino®, Grasshopper και T-Splines®.
7. Πιστοποίηση Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π.® (του Υπουργείου Παιδείας)
Το Πιστοποιητικό του Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό
μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό
χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο
υψηλής ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Απόκτηση Πιστοποίησης Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®.
Δείγμα Πιστοποιητικού Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®
Πιστοποιημένες Γνώσεις Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®
Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους
εργοδότες
Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίθηση
Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
8. Ολοκληρώνεις την εκπαίδευση…
… όσο σύντομα θέλεις, όποια ημέρα θέλεις, ό, τι ώρα θέλεις!
(Τα μαθήματα λειτουργούν 24ώρες το 24ωρο).
9.
10.
11. Ακολουθούν Ασκήσεις Για κάθε άσκηση
υπάρχει αναλυτικά ο τρόπος με τον οποίο
λύνεται, βλέπεις αν έχεις ακολουθήσει
αναλυτικά τα βήματα. Οι ασκήσεις είναι
απαραίτητες για να αφομοιώσεις την κάθε
εισήγηση.
*
12.
13. ΔιδακτικήΎλη Relux
Μάθημα 1:
Εισαγωγή
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
Μάθημα 2:
Import project
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
Μάθημα 3:
CAD - Import
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
Μάθημα 4:
Γραμμές εργαλείων
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
Μάθημα 5:
Γραμμή εργαλείων Settings
Πρακτική Εφαρμογή με7Ασκήσεις
Μάθημα 6:
Σχεδίαση Σκηνής
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
Μάθημα 7:
Δημιουργία δωματίων και ορόφων
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
Μάθημα 8:
Γραμμή εργαλείων Outputs
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
Μάθημα 9:
Ρυθμίσεις Επιπέδων Αξιολόγησης
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
Μάθημα 10:
Στοιχεία δωματίου
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
Μάθημα 11:
Τοποθέτηση αντικειμένων στον χώρο
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
Μάθημα 12:
Τοποθέτηση βασικών αντικειμένων Basic
objects
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
Μάθημα 13:
Εργαλεία επεξεργασίας αντικειμένων
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
Μάθημα 14:
Εργαλεία Group objects & Create Boolean
group
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
Μάθημα 15:
Διαχειριστής Μελέτης Project manager
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
Μάθημα 16:
Ομάδες εργαλείων Mouse mode & Working
plane
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
Μάθημα 17:
Δημιουργία νέας μελέτης & Δημιουργία νέων
χώρων
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
Μάθημα 18:
Δημιουργία πολυγωνικού χώρου
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
Μάθημα 19:
Εισαγωγή χρωμάτων, υφών και υλικών
Materials
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
Μάθημα 20:
Επιλογή φωτιστικών σωμάτων
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
Μάθημα 21:
Τοποθέτηση φωτιστικών σωμάτων
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
Μάθημα 22:
Προβολή φωτομετρικών αποτελεσμάτων
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
Μάθημα 23:
Χειροκίνητος τρόπος τοποθέτησης φωτιστικών
σωμάτων
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
Μάθημα 24:
Παράθυρο ιδιοτήτων φωτιστικών σωμάτων &
Ομαδοποίηση φωτιστικών
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις
Μάθημα 25:Οικονομική μελέτη φωτισμού
Μάθημα 26:
Απεικονίσεις μελέτης
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
Μάθημα 27:
Μελέτη εξωτερικού φωτισμού
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
Μάθημα 28:
Δημιουργία μελέτης δρόμου
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
Μάθημα 29:
Παράδειγμα Δημιουργίας Μελέτης Δρόμου
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
Μάθημα 30:
Αποτελέσματα
Πρακτική Εφαρμογή με10 Ασκήσεις