Regulamin konkursu na prezentacje multimedialną "Książka, która zabrałbym na bezludną wyspę"
1. REGULAMIN KONKURSU
NA PREZENTACJĘ MULTIMEDIALNĄ
„KSIĄŻKA, KTÓRĄ ZABRABYM NA
BEZLUDNĄ WYSPĘ”
§1
ORGANIZATOR KONKURSU: biblioteka
§2
UCZESTNICY: uczniowie gimnazjum
§3
TEMATYKA PREZENTACJI MULTIMEDIALNEJ
Należy wykonać prezentację multimedialną reklamującą
najciekawszą książkę.
§4
TECHNIKA WYKONANIA:
• Prezentacje należy wykonać w programie Power Point.
• Praca powinna posiadać mniej niż 5 i nie więcej niż 12
slajdów.
• Należy pamiętać, aby na jednym slajdzie nie wprowadzać
zbyt wielu informacji (zwłaszcza tekstu), by uniknąć ich
natłoku.
• Całość należy zapisać jako prezentację programu Power
Point.
§5
TERMIN I MIEJSCE SKŁADANIA PRAC: 29 kwietnia 2016
r., biblioteka
2. §6
TERMIN OGŁOSZENIA WYNIKÓW KONKURSU: 8 maja
2016 r.
§7
WARUNKI UCZESTNICTWA:
1. Prace należy wykonać samodzielnie.
2. Uczestnik może zgłosić jedną prezentację.
3. Prezentację można przesłać na adres e-mail biblioteki:
bibzs20gorzow@gmail.com lub przynosić osobiście do
biblioteki na nośniku danych : płyta lub pendrive.
4. Prezentacja na ostatnim slajdzie powinna zawierać
informacje :imię i nazwisko ucznia, klasa.
5. Prace niezgodne z regulaminem lub oddane po terminie
nie będą oceniane.
6. Przystąpienie do konkursu jest równoznaczne
z akceptacją przez uczestnika Regulaminu.
7. Uczestnik konkursu i jego opiekun wyrażają zgodę na
publikację prac w internecie.
§8
OCENA:
Oceniając prace jury weźmie pod uwagę:
1. zgodność z tematem konkursu
2. pomysłowość
3. oryginalność,
4. samodzielność wykonania,
5. efekt wizualny
3. §9
NAGRODY
1. Spośród prac zostaną wyłonione trzy pierwsze miejsca .
2. Kwalifikacji prac dokona Jury.
3. Wyniki konkursu zostaną opublikowane na stronie
internetowej biblioteki i szkoły do dnia 8 maja 2015 r.
§10
PRAWA ORGANIZATORÓW:
1. Wszystkie prezentacje biorące udział w konkursie
pozostaną własnością organizatora, który zastrzega
sobie prawo do ich publikacji.
§11
DODATKOWE INFORMACJE:
1. Regulamin konkursu dostępny jest na stronie
internetowej biblioteki.