Este documento describe los diferentes aspectos de la industria cinematográfica, incluyendo las salas de cine, los platós de filmación, los tipos de platós, los efectos especiales, la animación, el equipo técnico requerido como productores, guionistas, directores, sonidistas, operadores de cámara, directores de arte, entre otros, así como el proceso de postproducción y los roles de actores, dobles y la importancia del trabajo en equipo. También anima a los lectores a probar trabajar en la industria cinematográ
Este documento contiene una serie de ejercicios de matemáticas, lenguaje y habilidades visuales para niños de primaria. Incluye preguntas sobre sumas, restas, días de la semana, meses del año, el abecedario y oraciones con palabras específicas. También pide dibujar y colorear estrellas, galletas y líneas curvas, así como describir las características de una tortuga.
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Este documento contiene una serie de ejercicios de matemáticas, lenguaje y habilidades visuales para niños de primaria. Incluye preguntas sobre sumas, restas, días de la semana, meses del año, el abecedario y oraciones con palabras específicas. También pide dibujar y colorear estrellas, galletas y líneas curvas, así como describir las características de una tortuga.
Snappet es una metodología digital que personaliza el aprendizaje en Primaria a través del uso de tabletas. La personalización de Snappet mejora el rendimiento de toda la clase mediante ejercicios adaptativos, feedback inmediato, y más atención del docente. Snappet motiva a los alumnos a aprender a través de la gamificación de los ejercicios y la promoción de la interacción colaborativa entre los estudiantes.
Este documento presenta un examen de matemáticas para estudiantes de sexto grado. Contiene 14 preguntas sobre una variedad de temas matemáticos como geometría, estadística, porcentajes y probabilidad. El examen evalúa las habilidades matemáticas básicas y la comprensión de los estudiantes.
Este documento presenta una evaluación de matemáticas para el sexto curso de educación primaria. Contiene instrucciones para completar diferentes tipos de preguntas, así como varios problemas y ejercicios de matemáticas sobre temas como el euro, las mareas, la natación y los relojes suizos.
Este documento proporciona información sobre Finlandia y Suecia. Detalla que el presidente de Finlandia es Sauli Niinistö y el primer ministro es Juha Sipilä, mientras que el presidente y primer ministro de Suecia es Stefan Löfven. Ambos países son miembros de la Unión Europea y usan el euro como moneda. Sus capitales son Helsinki para Finlandia y Estocolmo para Suecia.
Este documento proporciona información básica sobre Eslovaquia y Rumania. Brevemente describe la forma de gobierno, capital, población, moneda, platos típicos y lugares para visitar de cada país. También incluye detalles sobre sus banderas e himnos nacionales.
La empresa XGAME se especializaría en probar videojuegos inicialmente con 5 empleados trabajando en un garaje, con el objetivo de alquilar un local y contratar más empleados hasta alcanzar los 250 especialistas. Trabajarían primero para SEGA, UBISOFT, ROCKSTAR y luego para empresas más grandes como NINTENDO y PLAY, XBOX. Los empleados cobrarían 10€ por hora independientemente de su género. Para conseguir contratos contactarían a empresas de videojuegos vía email solicitando entrevistas, ofreciendo precios
Este documento ofrece recursos para aprender a programar con Makeblock mBot incluyendo una página web con software de programación, videos de instrucciones, un libro de ayuda con ejemplos prácticos, y retos de programación de diferentes niveles de dificultad así como material de apoyo en formato PDF.
Snappet es una metodología digital que personaliza el aprendizaje en Primaria a través del uso de tabletas. La personalización de Snappet mejora el rendimiento de toda la clase mediante ejercicios adaptativos, feedback inmediato, y más atención del docente. Snappet motiva a los alumnos a aprender a través de la gamificación de los ejercicios y la promoción de la interacción colaborativa entre los estudiantes.
Este documento presenta un examen de matemáticas para estudiantes de sexto grado. Contiene 14 preguntas sobre una variedad de temas matemáticos como geometría, estadística, porcentajes y probabilidad. El examen evalúa las habilidades matemáticas básicas y la comprensión de los estudiantes.
Este documento presenta una evaluación de matemáticas para el sexto curso de educación primaria. Contiene instrucciones para completar diferentes tipos de preguntas, así como varios problemas y ejercicios de matemáticas sobre temas como el euro, las mareas, la natación y los relojes suizos.
Este documento proporciona información sobre Finlandia y Suecia. Detalla que el presidente de Finlandia es Sauli Niinistö y el primer ministro es Juha Sipilä, mientras que el presidente y primer ministro de Suecia es Stefan Löfven. Ambos países son miembros de la Unión Europea y usan el euro como moneda. Sus capitales son Helsinki para Finlandia y Estocolmo para Suecia.
Este documento proporciona información básica sobre Eslovaquia y Rumania. Brevemente describe la forma de gobierno, capital, población, moneda, platos típicos y lugares para visitar de cada país. También incluye detalles sobre sus banderas e himnos nacionales.
La empresa XGAME se especializaría en probar videojuegos inicialmente con 5 empleados trabajando en un garaje, con el objetivo de alquilar un local y contratar más empleados hasta alcanzar los 250 especialistas. Trabajarían primero para SEGA, UBISOFT, ROCKSTAR y luego para empresas más grandes como NINTENDO y PLAY, XBOX. Los empleados cobrarían 10€ por hora independientemente de su género. Para conseguir contratos contactarían a empresas de videojuegos vía email solicitando entrevistas, ofreciendo precios
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2. Había unha vez nun pequeno poboado un grupo de veciños que
tiñan un soño que era gañar o premio de queixos mais
importante do mundo.
Entonces un día dixo Manolito, un veciño moi humilde:
-Podémonos presentar a ese concurso representando os
pequenos poboados.
E contestáronlle:
-Vale, perfecto.
Entón presentáronse o día do concurso, e díxolle o xefe:
-Que facedes aquí? Que queredes, arruinarme? Fora de aquí!
Entonces marcharonse todos desgustados e desesperados como
senon valeran para nada.
A continuación dixo María:
-Que imos facer, estamos acabados?
Ao que contestou Manolito:
-Non de todo, podémonos pasar por outras persoas.
E así foi... pasáronse por outras persoas.
É cando chegarón alí deixáronos pasar. A todo o mundo lle
gustara o seu queixo, e dicían todos que ían gañar, e así foi.
Díxolle o xefe:
-Como se chama o voso queixo?
E un veciño dixo sen pensar:
-O queixo vencedor.
De súpeto unha rapaza pasa correndo e quítalle os disfraces.
Logo o xefe dí:
-Falsantes, mentirosos. Como vos atrevedes? Quitádelle o
premio.
Unha señora do publico dixo:
-Non tes dereito a quitarlle o premio.
E todas as persoas do público empezan a gritar:
-Devolvédello
E o xefe devolveullo.
E ao final cos cartos do premio construiron unha fábrica
chamada Queixería Barral polo seu apelido.
E...
Colorín colorado este conto termina comendo queixo Barral.