Este documento presenta un catálogo de productos alimenticios típicos de Asturias, incluyendo callos asturianos, fabada asturiana, y varios tipos de patés de pescado y marisco enlatados de la marca "Agromar", con sus ingredientes y precios respectivos.
TPC Mag July August 2019 Luglio Agosto]
Bilingual Magazine to all hi-tech lovers (Italiano + English)
tpcMAG that has become two: one part dedicated to Consumer and Business to one side.
In this issue all the news of the month: smartphones, mobile phones and accessories, as well as digital cameras, printers, camcorders HD, 3D, netbook, apps, handhelds, video games, tablets, accessories and curiosity hi-tech …
Il magazine tpcMAG che si è sdoppiato: una parte dedicata al Consumer e una parte al Business.
In questo numero tutte le novità del mese: smartphones, telefoni ed accessori vari, oltre a fotocamere digitali, stampanti, videocamere HD, 3D, netbook, apps, palmari, videogames, tablets, accessori e curiosità hi-tech…
Collettivo Creativo | Programma Movie Design 3D e biografia - WorkshopCreativ...Ornella Pirone
Cari Creativi
1 dei 3 Workshop previsto per Salerno - Nola - Sorrento - Messina - Catania -Palermo è......
MOVIE DESIGN 3D: effetti animati per Sigle TV, WEB e CINEMA
Leggi i programmi ufficiali nell'Album "Docenti e Programmi"..condividi la Cultura, invita i tuoi amici e crea un WorkshopCreativityGroup per aderire e lanciare il Workshop bastano pochi click...aL raggiungimento di minimo 30 persone!!! La prima tappa è prevista a Salerno, entro il 20 febbraio si chiudono le adesioni...partecipa!
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In questo numero tutte le novità del mese: smartphones, telefoni ed accessori vari, oltre a fotocamere digitali, stampanti, videocamere HD, 3D, netbook, apps, palmari, videogames, tablets, accessori e curiosità hi-tech…
Collettivo Creativo | Programma Movie Design 3D e biografia - WorkshopCreativ...Ornella Pirone
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1 dei 3 Workshop previsto per Salerno - Nola - Sorrento - Messina - Catania -Palermo è......
MOVIE DESIGN 3D: effetti animati per Sigle TV, WEB e CINEMA
Leggi i programmi ufficiali nell'Album "Docenti e Programmi"..condividi la Cultura, invita i tuoi amici e crea un WorkshopCreativityGroup per aderire e lanciare il Workshop bastano pochi click...aL raggiungimento di minimo 30 persone!!! La prima tappa è prevista a Salerno, entro il 20 febbraio si chiudono le adesioni...partecipa!
SVILUPPO DI VIDEOGIOCHI SU PIATTAFORMA ANDROID: TUTTA LA POTENZA SU DUE DIMEN...Danilo Riso
Into the game. Le basi concettuali. Cosa sono sprites e i tiles. In cosa consistono gli effetti di scrolling e di parallasse. Come si realizzano le animazioni dei fondali e degli sprites . Quali sono gli strumenti adatti per realizzare la grafica, gli effetti sonori? Usare Allegro Sprites Editor, Tiled Map Editor, GiMP, GrafX2. Quali tecnologie scegliere per scrivere un gioco? Panoramica fra gli engine 2D free ed a pagamento attualmente disponibili sul mercato. Introduzione ad uno di questi. AndEngine. Come rendere redditizio lo sviluppo di un gioco. Scelta del target, scelta delle logiche di distribuzione, sceglierlo come veicolo pubblicitario.Impostare e gestire la logica del gioco con AndEngine. Come creare il corretto loop per la gestione del flusso del gioco; Impostazione del GameLoop e corrispondenti azioni. Concetti di multithreading applicati al gamingGestire le animazioni con AndEngine. Come creare grafica ed animazioni e come integrarle ed utilizzarle. Gestire gli eventi e le collisioni sprite-sprite e sprite-background. Impariamo a gestire sprites e tiles. In cosa consistono gli effetti di scrolling, parallasse e come si ottengono. Come si realizzano le animazioni dei fondali e degli sprites.
SVILUPPO DI VIDEOGIOCHI SU PIATTAFORMA ANDROID: TUTTA LA POTENZA SU DUE DIMEN...Danilo Riso
Into the game. Le basi concettuali. Cosa sono sprites e i tiles. In cosa consistono gli effetti di scrolling e di parallasse. Come si realizzano le animazioni dei fondali e degli sprites . Quali sono gli strumenti adatti per realizzare la grafica, gli effetti sonori? Usare Allegro Sprites Editor, Tiled Map Editor, GiMP, GrafX2. Quali tecnologie scegliere per scrivere un gioco? Panoramica fra gli engine 2D free ed a pagamento attualmente disponibili sul mercato. Introduzione ad uno di questi. AndEngine. Come rendere redditizio lo sviluppo di un gioco. Scelta del target, scelta delle logiche di distribuzione, sceglierlo come veicolo pubblicitario.Impostare e gestire la logica del gioco con AndEngine. Come creare il corretto loop per la gestione del flusso del gioco; Impostazione del GameLoop e corrispondenti azioni. Concetti di multithreading applicati al gamingGestire le animazioni con AndEngine. Come creare grafica ed animazioni e come integrarle ed utilizzarle. Gestire gli eventi e le collisioni sprite-sprite e sprite-background. Impariamo a gestire sprites e tiles. In cosa consistono gli effetti di scrolling, parallasse e come si ottengono. Come si realizzano le animazioni dei fondali e degli sprites.
1. Un momento di scambio e interazione in cui la creatività incontra l’innovazione. Accorgimenti tecnici di cui tener conto durante la fase di progettazione di una comunicazione lenticolare. Ing. Riccardo Accetta Lenticular Specialist TreD s.r.l. Creatività Lenticolare TreD Lenticular Academy è lieta di presentare
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4. La Tecnologia Lenticolare Una tecnica antica, recentemente migliorata grazie al miglioramento della computer grafica e dei materiali.
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7. Effetti Lenticolari Effetti di animazione Effetti 3D Flip Moving Morphing Zoom Flip Multi-Frame Gli Effetti Lenticolari
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16. Utilizzabile per tutti gli effetti compreso il 3D Preferito per effetti di movimento, non utilizzabile per il 3D Orientamento Movimento Piccolo formato Destra / Sinistra Sopra / Sotto
17. Utilizzabile per tutti gli effetti compreso il 3D Preferito per effetti di movimento, non utilizzabile per il 3D Orientamento Movimento Grande formato Destra / Sinistra Sopra / Sotto
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21. File di partenza per gli effetti 3D E ' necessario che il livello di sfondo abbia una certa abbondanza. Sfondo dal 15 al 30% più largo. Base Immagine
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23. Consigli Effetti Lenticolari: Testi Piccoli Si consiglia di evitare i caratteri troppo piccoli poiché sotto l'effetto della lente perdono leggibilità. Si No
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25. L ‘ utilizzo di Texture è consigliabile per evitare oggetti piatti e favorire la 3Dimensionalità. Consigli per l'effetto 3D
26. Consigli per l'effetto Flip: il ghosting Per ottenere il miglior risultato è preferibile evitare oggetti molto scuri che compaiono in uno sfondo chiaro, questo genera un effetto detto ghosting per cui l'oggetto scuro non sparisce mai completamente sullo sfondo chiaro.
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28. Consigli per l'effetto Moving: il loop L ' effetto Moving rende al meglio quando si riproduce un video a loop. La fine e l ' inizio del filmato coincidono.
29. Tre D Lenticolare Piccolo Formato Grande Formato Progetti Speciali Gli specialisti del Lenticolare