SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
VIZIJA:
Proaktivna event firma „“koja na jedan inovativan i
  kreativan način nastoji da kreira nove načine zabave.
CILJEVI
• Biti prepoznatljivi po inovativnosti i profesionalnom
  načinu rada
• Proširiti svoje područje ne samo na komercijalne
  ponude ved i business to business modele (
  korporativne zabave, team building programe)
USLUŽNI KONCEPT

Organizaciona   Giant Casino Night
ideja:


                Drugačiji način razonode
                Uzbudljivo i zabavno
Iskustvo:       Kompletan show čije sesije mogu trajati od 1 do 3 sata
                4 kasino runde (Giant Roulette,Black Jack Bonanza, Dicey Dilemma, Giant
                Card Wall)
                Slot mašine

                Rezultati:                            Koristi:

                                                       Odličan osjećaj
                                                       Odmor od napornog dana
                                                       Svaki trenutak je isplaniran i
                                                       zanimljiv




                Vrijednosti:                           Emocije

                Dobra vrijednost za novac              Zabava
                Visoka cijena koja uključuje           UzbuĎenje
                sve                                    Stresno
                • Parking se plaća dodatno ( osim      iscrpljujuće
                članova)
                • Malo dodatnih troškova
Istraživanje i analiza vrijednosti za
                    klijente
TEHNIKA KLJUČNIH DOGAĐAJA
•   Ispitanik 1 : „ Jako mi se svidjelo način organiziranja zabave a najviše mi se dopalo veliki broj stolova
    za društvene igre tako da smo svi imali priliku da odmah uzmemo učešde u igrama i dobro se
    zabavimo, bez čekanja, bez redova, brzo dijeljenje karata,posebno bi volio istaknuti položaj stolova
    koji su centrirani u samom srcu lokala,što nam je omogudio dobar pogled na cijeli lokal. Najveda
    zamjerka ide na koktele koji su bili vrlo loše miješani i neukusni,također mali izbor koktela.“
•   -“ bi očito trebao obratiti pažnju na koktele tj. uposliti boljeg miksera koktela.

•   Ispitanik 2 : „Definitivno jedno prelijepo iskustvo za mene, u vrhovno uređenom lokalu sa
    predobrim show programom i velikim brojem kockarskih stolova. Najviše mi se dopao prijem u
    dvoranu i ljubaznost osoblja prilikom ulaza dok zamjerka ide na račun cijena krekera i pida u kasinu
    koja je bila poprilično visoka“
•   -S obzirom na uslugu koju t“ pruža, smatraju cijene opravdanom ali bilo bi dobro uvesti možda neko
    pide dobrodošlice što bi dodatno oraspoložilo kupce.

•   Ispitanik 3 : „ Vrlo lijep ambijent,veliki broj stolova za igranje, dobra organizacija cijelog eveta a
    posebno bi istaknuo urednost svih prostorija koja me je zaista impresionirala. Veliki minus dajem
    stolicama koje su bile vrlo neudobne i duže sjedenje izaziva bolove u leđima zbog kojih mi je brzo
    prošla volja za igranjem i zabavom. Odlučio sam se radije prošetati lokalom nego nastaviti igrati.“
•   - Ovo bi se zaista trebalo ispitati tj. uvođenjem ovog problema kao pitanje u intervjuu da bi se
    saznalo da li to mišljenje imaju i ostali ispitanici i ukoliko postoji naznake da su i drugi imali
    problema s tim , trebali bi to riješavati što prije.
Kanov model vrijednosti


OSNOVNE            KONKURENTSKE   UZBUĐUJUDE
ZNAČAJKE           ZNAČAJKE       ZNAČAJKE
• UPOZNAVANJE S    • ASISTENTI    • KOKTELI
  PRAVILIMA        • UGODNA         DOBRODOŠLOCE
• ISRAVAN SISTEM     ATMOSFERA    • UTJEŠNE I POSEBNE
• NADZOR           • INTERIJER      NAGRADE
                                  • PROBNA VOŽNJA
Levittov koncept proširenog
         proizvoda
                  IGRE PREDVIĐENE U
                  PROGRAMU

                  POMOD ASISTENTA
                  UPOZNAVANJE S
                  PRAVILIMA I NAČINOM
                  IGRE

                  UTJESNE
                  NAGRADE(KUPONI)



                  POSEBNE KARTICE
Definisanje klijenata
               • s obzirom da žele ugodno druženje i imaju pozitivan stav,ovi kupci predstavljaju
  ŠAMPIONI       vrijednosti koju želimo održati.


               • .kupci koji nepoštuju pravila igre , potrebno ih je uvjeriti da se samo tako postiže
 ANARHISTI       kvalitetan tim building.


               • - kupci koji su pozitivni i veseli , vjerovatno prvi put na takvom vidu okupljanja,
   SAVEZN        kupci koje nastojimo zadržati


               • kupci koji su “prisiljeni” da dođu te izražavaju svoje nezadovoljstvo u trenutku
  TERORISTI      pružanja usluge. Potrebno ih je pozitivno iznenaditi,pružiti nešto neočekivano.


               • kupci koji su mrzovoljni, stresno se ponašaju, ovu vrstu kupaca je potrebno odmah
NETOLERANTNI     uočiti i odmah ih integrirati u igru.
IZGRADNJA ODNOSA S KUPCIMA
 Na bazi ličnih odnosa
Cilj - uspostaviti dvosmjernu komunikaciju s kupcima,
   uključiti ih u kreiranje same ponude ili unapređenja
   postojede. Izgraditi povjerenje kroz članstvo u našoj
   organizaciji, dodatne mogudnosti, sudjelovanje u
   testiranju nekih novih zabavnih event modela,
   sudjelovanje u nagradnim igrama, popustima.
• Program lojalnosti se oslanja na direktni marketing,
   podsticanje učestalijih kontakata,teuz pomod službe za
   analizu navika, program stavranja veza(dodatne usluge)
UPRAVLJANJE PERCEPCIJOM




                                                          +5
Više nego prihvatljivo
Bez čekanja
Uzbudljiv, s elementima                 3
iznenaĎenja
                          1                           5


                                 2                4
   Kraće čekanje na
   ulazu,
   zabavan




   Čekanje duže od 10
   minuta
   Monoton program

                                                          -5


   OČEKIVANJA                   PROCES ISKUSTVO           Željeni nivo
                                                          zadovoljstvo
Dizajn radnog mjesta
Work-life balans : Bljesak kreativnosti

More Related Content

Featured

How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Presentation1

  • 1.
  • 2. VIZIJA: Proaktivna event firma „“koja na jedan inovativan i kreativan način nastoji da kreira nove načine zabave. CILJEVI • Biti prepoznatljivi po inovativnosti i profesionalnom načinu rada • Proširiti svoje područje ne samo na komercijalne ponude ved i business to business modele ( korporativne zabave, team building programe)
  • 3. USLUŽNI KONCEPT Organizaciona Giant Casino Night ideja: Drugačiji način razonode Uzbudljivo i zabavno Iskustvo: Kompletan show čije sesije mogu trajati od 1 do 3 sata 4 kasino runde (Giant Roulette,Black Jack Bonanza, Dicey Dilemma, Giant Card Wall) Slot mašine Rezultati: Koristi: Odličan osjećaj Odmor od napornog dana Svaki trenutak je isplaniran i zanimljiv Vrijednosti: Emocije Dobra vrijednost za novac Zabava Visoka cijena koja uključuje UzbuĎenje sve Stresno • Parking se plaća dodatno ( osim iscrpljujuće članova) • Malo dodatnih troškova
  • 4. Istraživanje i analiza vrijednosti za klijente TEHNIKA KLJUČNIH DOGAĐAJA • Ispitanik 1 : „ Jako mi se svidjelo način organiziranja zabave a najviše mi se dopalo veliki broj stolova za društvene igre tako da smo svi imali priliku da odmah uzmemo učešde u igrama i dobro se zabavimo, bez čekanja, bez redova, brzo dijeljenje karata,posebno bi volio istaknuti položaj stolova koji su centrirani u samom srcu lokala,što nam je omogudio dobar pogled na cijeli lokal. Najveda zamjerka ide na koktele koji su bili vrlo loše miješani i neukusni,također mali izbor koktela.“ • -“ bi očito trebao obratiti pažnju na koktele tj. uposliti boljeg miksera koktela. • Ispitanik 2 : „Definitivno jedno prelijepo iskustvo za mene, u vrhovno uređenom lokalu sa predobrim show programom i velikim brojem kockarskih stolova. Najviše mi se dopao prijem u dvoranu i ljubaznost osoblja prilikom ulaza dok zamjerka ide na račun cijena krekera i pida u kasinu koja je bila poprilično visoka“ • -S obzirom na uslugu koju t“ pruža, smatraju cijene opravdanom ali bilo bi dobro uvesti možda neko pide dobrodošlice što bi dodatno oraspoložilo kupce. • Ispitanik 3 : „ Vrlo lijep ambijent,veliki broj stolova za igranje, dobra organizacija cijelog eveta a posebno bi istaknuo urednost svih prostorija koja me je zaista impresionirala. Veliki minus dajem stolicama koje su bile vrlo neudobne i duže sjedenje izaziva bolove u leđima zbog kojih mi je brzo prošla volja za igranjem i zabavom. Odlučio sam se radije prošetati lokalom nego nastaviti igrati.“ • - Ovo bi se zaista trebalo ispitati tj. uvođenjem ovog problema kao pitanje u intervjuu da bi se saznalo da li to mišljenje imaju i ostali ispitanici i ukoliko postoji naznake da su i drugi imali problema s tim , trebali bi to riješavati što prije.
  • 5. Kanov model vrijednosti OSNOVNE KONKURENTSKE UZBUĐUJUDE ZNAČAJKE ZNAČAJKE ZNAČAJKE • UPOZNAVANJE S • ASISTENTI • KOKTELI PRAVILIMA • UGODNA DOBRODOŠLOCE • ISRAVAN SISTEM ATMOSFERA • UTJEŠNE I POSEBNE • NADZOR • INTERIJER NAGRADE • PROBNA VOŽNJA
  • 6. Levittov koncept proširenog proizvoda IGRE PREDVIĐENE U PROGRAMU POMOD ASISTENTA UPOZNAVANJE S PRAVILIMA I NAČINOM IGRE UTJESNE NAGRADE(KUPONI) POSEBNE KARTICE
  • 7. Definisanje klijenata • s obzirom da žele ugodno druženje i imaju pozitivan stav,ovi kupci predstavljaju ŠAMPIONI vrijednosti koju želimo održati. • .kupci koji nepoštuju pravila igre , potrebno ih je uvjeriti da se samo tako postiže ANARHISTI kvalitetan tim building. • - kupci koji su pozitivni i veseli , vjerovatno prvi put na takvom vidu okupljanja, SAVEZN kupci koje nastojimo zadržati • kupci koji su “prisiljeni” da dođu te izražavaju svoje nezadovoljstvo u trenutku TERORISTI pružanja usluge. Potrebno ih je pozitivno iznenaditi,pružiti nešto neočekivano. • kupci koji su mrzovoljni, stresno se ponašaju, ovu vrstu kupaca je potrebno odmah NETOLERANTNI uočiti i odmah ih integrirati u igru.
  • 8. IZGRADNJA ODNOSA S KUPCIMA Na bazi ličnih odnosa Cilj - uspostaviti dvosmjernu komunikaciju s kupcima, uključiti ih u kreiranje same ponude ili unapređenja postojede. Izgraditi povjerenje kroz članstvo u našoj organizaciji, dodatne mogudnosti, sudjelovanje u testiranju nekih novih zabavnih event modela, sudjelovanje u nagradnim igrama, popustima. • Program lojalnosti se oslanja na direktni marketing, podsticanje učestalijih kontakata,teuz pomod službe za analizu navika, program stavranja veza(dodatne usluge)
  • 9. UPRAVLJANJE PERCEPCIJOM +5 Više nego prihvatljivo Bez čekanja Uzbudljiv, s elementima 3 iznenaĎenja 1 5 2 4 Kraće čekanje na ulazu, zabavan Čekanje duže od 10 minuta Monoton program -5 OČEKIVANJA PROCES ISKUSTVO Željeni nivo zadovoljstvo
  • 10. Dizajn radnog mjesta Work-life balans : Bljesak kreativnosti