Автор критикует традиционную модель 'пирамида тестирования', утверждая, что на самом деле это всего лишь треугольник, который проще и понятнее для восприятия. Он описывает реальные проблемы тестирования, такие как недостаток юнит-тестов и чрезмерное внимание к UI-тестам, которые не всегда целесообразны. В результате автор предлагает альтернативную модель 'треугольника капитана хаоса', которая лучше соответствует реальности автоматизированного тестирования.