Hii,pada kesempatan kali ini saya membagikan sedikit project/tugas yang saya kerjakan pada saat perkuliahan.
Jadi ini adalah penjelasan singkat tentang syntax pada bahasa pemprograman C++.Dimana tugas ini dibuat untuk memudahkan kita dalam menghitung luas bangun datar serta menentukan bilangan bulat.
Sekian dari saya semoga bisa di pahamin serta dapat memberikan wawasan baru bagi kalian:)
link website kampus saya:
https://primakara.ac.id/
Program sederhana dibuat untuk membantu adik kelas 4 SD memahami konsep matematika tentang luas segitiga, luas persegi panjang, luas lingkaran dan menentukan bilangan bulat. Program terdiri dari 4 menu pilihan yang akan menghitung luas berdasarkan input nilai dari pengguna dan memberikan output hasil perhitungannya.
Program ini membuat alat bantu hitung matematika untuk menghitung luas lingkaran, persegi panjang, segitiga dan menentukan bilangan bulat menggunakan bahasa C++. Program ini meminta pengguna memasukkan pilihan hitungan dan bilangan terkait, kemudian menampilkan hasil perhitungan melalui perintah printf dan scanf.
Dokumen tersebut merupakan studi kasus pembuatan program sederhana untuk membantu adik kelas menghitung luas bangun datar dan menentukan bilangan bulat menggunakan bahasa pemrograman C. Program tersebut meminta input dari pengguna untuk memilih menu perhitungan luas atau bilangan bulat kemudian menampilkan hasil perhitungan berdasarkan rumus matematika yang sesuai.
Mahasiswi membuat program sederhana menggunakan bahasa C++ untuk membantu adiknya yang kesulitan belajar matematika. Program ini memiliki 4 fitur untuk menghitung luas lingkaran, luas persegi panjang, luas segitiga, dan menentukan bilangan bulat. Program menggunakan struktur pengkondisian if-else dan input output untuk menjalankan perhitungan yang dipilih pengguna.
Program sederhana dibuat untuk membantu adik kelas 4 SD memahami konsep matematika tentang luas segitiga, luas persegi panjang, luas lingkaran dan menentukan bilangan bulat. Program terdiri dari 4 menu pilihan yang akan menghitung luas berdasarkan input nilai dari pengguna dan memberikan output hasil perhitungannya.
Program ini membuat alat bantu hitung matematika untuk menghitung luas lingkaran, persegi panjang, segitiga dan menentukan bilangan bulat menggunakan bahasa C++. Program ini meminta pengguna memasukkan pilihan hitungan dan bilangan terkait, kemudian menampilkan hasil perhitungan melalui perintah printf dan scanf.
Dokumen tersebut merupakan studi kasus pembuatan program sederhana untuk membantu adik kelas menghitung luas bangun datar dan menentukan bilangan bulat menggunakan bahasa pemrograman C. Program tersebut meminta input dari pengguna untuk memilih menu perhitungan luas atau bilangan bulat kemudian menampilkan hasil perhitungan berdasarkan rumus matematika yang sesuai.
Mahasiswi membuat program sederhana menggunakan bahasa C++ untuk membantu adiknya yang kesulitan belajar matematika. Program ini memiliki 4 fitur untuk menghitung luas lingkaran, luas persegi panjang, luas segitiga, dan menentukan bilangan bulat. Program menggunakan struktur pengkondisian if-else dan input output untuk menjalankan perhitungan yang dipilih pengguna.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep pemrograman visual dan aplikasi Scratch. Scratch adalah aplikasi pemrograman visual yang dapat digunakan untuk membuat program interaktif dan game sederhana. Dokumen menjelaskan komponen-komponen utama Scratch seperti blok kode, script area, stage, sprite, serta cara menggunakan berbagai jenis blok kode seperti motion, looks, sound, dan lainnya.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep pemrograman visual dan aplikasi Scratch. Scratch adalah aplikasi pemrograman visual yang dapat digunakan untuk membuat program interaktif dan game sederhana. Dokumen ini menjelaskan komponen-komponen utama Scratch seperti block palette, script area, stage, sprite, serta cara menggunakan berbagai jenis blok kode seperti motion, looks, sound, events, control, sensing, operators, dan variables.
Dokumen tersebut membahas sejarah dan konsep dasar bahasa pemrograman C, meliputi proses penerjemahan bahasa C, contoh program sederhana, konsep variabel dan memori, operator aritmatika, struktur kontrol seperti pengambilan keputusan dan pengulangan.
1. Laporan ini membahas tentang sistem operasi, IDE Visual C++, dan algoritma pemrograman. Berisi penjelasan tentang tujuan praktikum, dasar teori sistem operasi, dan latihan-latihan mengenai command prompt, menampilkan teks, dan menghitung luas segitiga menggunakan bahasa C++.
Lembar kerja praktikum ini memberikan penjelasan tentang penggunaan bahasa pemrograman C dengan Turbo C++, meliputi pengenalan lingkungan compiler, penggunaan tipe data, pengkondisian, dan pengulangan."
Dokumen tersebut membahas tentang fungsi input dan output dalam bahasa C. Ia menjelaskan fungsi-fungsi seperti printf, scanf, gets dan puts yang digunakan untuk berinteraksi dengan pengguna, serta cara menggunakannya. Dokumen ini juga membincangkan penggunaan fail untuk membaca dan menulis data, seperti membuka fail, membaca dan menulis ke fail.
Dokumen tersebut membahas konsep dasar pemrograman bahasa C, meliputi input-output stream, operasi aritmatika, struktur kontrol percabangan dan perulangan, serta pengolahan array dan tipe data."
Dokumen tersebut membahas tentang pengenalan bahasa C++, yang terdiri atas 4 bagian utama yaitu komentar, pengarah compiler, deklarasi, dan definisi. Juga membahas tentang operasi input/output seperti printf, scanf, dan gets serta operator-operator aritmatika dan relasional dalam C++."
Code::Blocks adalah IDE gratis untuk bahasa C, C++ dan Fortran yang sudah menyertakan teks editor, compiler, linker dan debugger. Program "Hello World" ditulis dalam Code::Blocks untuk menguji proses compile dan run. Program C++ terdiri dari header, fungsi utama, deklarasi variabel dan input-output menggunakan cout dan cin.
Program ini membuat simulasi menu pilihan dengan 4 opsi yaitu membaca data, mengubah data, menghapus data, dan keluar. Program menggunakan perulangan while dan kondisi if/else untuk menampilkan pesan sesuai pilihan menu pengguna dan kembali ke menu awal.
Dokumen tersebut membahas sejarah bahasa pemrograman C dan karakteristiknya. Bahasa C berkembang dari bahasa BCPL tahun 1967 dan bahasa B pada tahun 1970-an, lalu dikembangkan oleh Dennis Ritchie menjadi bahasa C pada tahun 1970-an untuk sistem operasi UNIX. Dokumen ini juga menjelaskan kelebihan dan kelemahan bahasa C serta konsep-konsep dasar seperti tipe data, variabel, fungsi,
Dokumen ini membahas tentang algoritma dan pemrograman, termasuk definisi algoritma, perbedaan antara algoritma dan pseudocode, tahapan pemrograman, dan contoh algoritma sederhana. Mahasiswa diharapkan menginstall Eclipse untuk praktikum bahasa pemrograman Java.
Program ini merupakan program reservasi pembelian tiket kereta api yang dapat menghitung total biaya berdasarkan input nama kereta api, kelas, dan jumlah penumpang dewasa dan anak."
Dokumen tersebut membahas tentang konsep pemrograman visual dan aplikasi Scratch. Scratch adalah aplikasi pemrograman visual yang dapat digunakan untuk membuat program interaktif dan game sederhana. Dokumen menjelaskan komponen-komponen utama Scratch seperti blok kode, script area, stage, sprite, serta cara menggunakan berbagai jenis blok kode seperti motion, looks, sound, dan lainnya.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep pemrograman visual dan aplikasi Scratch. Scratch adalah aplikasi pemrograman visual yang dapat digunakan untuk membuat program interaktif dan game sederhana. Dokumen ini menjelaskan komponen-komponen utama Scratch seperti block palette, script area, stage, sprite, serta cara menggunakan berbagai jenis blok kode seperti motion, looks, sound, events, control, sensing, operators, dan variables.
Dokumen tersebut membahas sejarah dan konsep dasar bahasa pemrograman C, meliputi proses penerjemahan bahasa C, contoh program sederhana, konsep variabel dan memori, operator aritmatika, struktur kontrol seperti pengambilan keputusan dan pengulangan.
1. Laporan ini membahas tentang sistem operasi, IDE Visual C++, dan algoritma pemrograman. Berisi penjelasan tentang tujuan praktikum, dasar teori sistem operasi, dan latihan-latihan mengenai command prompt, menampilkan teks, dan menghitung luas segitiga menggunakan bahasa C++.
Lembar kerja praktikum ini memberikan penjelasan tentang penggunaan bahasa pemrograman C dengan Turbo C++, meliputi pengenalan lingkungan compiler, penggunaan tipe data, pengkondisian, dan pengulangan."
Dokumen tersebut membahas tentang fungsi input dan output dalam bahasa C. Ia menjelaskan fungsi-fungsi seperti printf, scanf, gets dan puts yang digunakan untuk berinteraksi dengan pengguna, serta cara menggunakannya. Dokumen ini juga membincangkan penggunaan fail untuk membaca dan menulis data, seperti membuka fail, membaca dan menulis ke fail.
Dokumen tersebut membahas konsep dasar pemrograman bahasa C, meliputi input-output stream, operasi aritmatika, struktur kontrol percabangan dan perulangan, serta pengolahan array dan tipe data."
Dokumen tersebut membahas tentang pengenalan bahasa C++, yang terdiri atas 4 bagian utama yaitu komentar, pengarah compiler, deklarasi, dan definisi. Juga membahas tentang operasi input/output seperti printf, scanf, dan gets serta operator-operator aritmatika dan relasional dalam C++."
Code::Blocks adalah IDE gratis untuk bahasa C, C++ dan Fortran yang sudah menyertakan teks editor, compiler, linker dan debugger. Program "Hello World" ditulis dalam Code::Blocks untuk menguji proses compile dan run. Program C++ terdiri dari header, fungsi utama, deklarasi variabel dan input-output menggunakan cout dan cin.
Program ini membuat simulasi menu pilihan dengan 4 opsi yaitu membaca data, mengubah data, menghapus data, dan keluar. Program menggunakan perulangan while dan kondisi if/else untuk menampilkan pesan sesuai pilihan menu pengguna dan kembali ke menu awal.
Dokumen tersebut membahas sejarah bahasa pemrograman C dan karakteristiknya. Bahasa C berkembang dari bahasa BCPL tahun 1967 dan bahasa B pada tahun 1970-an, lalu dikembangkan oleh Dennis Ritchie menjadi bahasa C pada tahun 1970-an untuk sistem operasi UNIX. Dokumen ini juga menjelaskan kelebihan dan kelemahan bahasa C serta konsep-konsep dasar seperti tipe data, variabel, fungsi,
Dokumen ini membahas tentang algoritma dan pemrograman, termasuk definisi algoritma, perbedaan antara algoritma dan pseudocode, tahapan pemrograman, dan contoh algoritma sederhana. Mahasiswa diharapkan menginstall Eclipse untuk praktikum bahasa pemrograman Java.
Program ini merupakan program reservasi pembelian tiket kereta api yang dapat menghitung total biaya berdasarkan input nama kereta api, kelas, dan jumlah penumpang dewasa dan anak."
2. PENJELASAN PROGRAM
MENGITUNG BANGUN DATAR DAN
BILANGAN BULAT MENGUNAKAN
BAHASA C++
BY: DEWA GEDE GANGGA ISWARA MURTHI (2301010009)
https://primakara.ac.id
6. https://primakara.ac.id
A.Iostream dan stdio.h digunakan
untuk mengaktifkan/memanggil library
unit yang ada dalam program yang di
buat.
B.Using namespace std digunakan
untuk menyediakan/mengakses
memory (std).
C.Int main digunakan untuk
mendeklarasikan variable.
7. https://primakara.ac.id
Printf digunakan untuk memberikan
printah print atau keluaran saat program
di jalankan.
Scanf digunakan untuk membaca data
dari aliran stdin/input standar dan
menulis data ke lokasi yang diberikan
oleh argument.
%d and %f adalah sebuah perintah untuk
mendeklarasikan variable decimal(int)
dan %f yaitu float.
Printf
Scanf
%d %f
PENJELASAN SINGKAT TENTANG SYNTAX YANG DIGUNAKAN:
8. https://primakara.ac.id
NB:output/keluaran:
Kode di atas gunanya untuk memberikan
keluaran sepeti gambar di sebelah kanan
bawah.Serta mengetikkan angka yang berada
dalam program maka pilihan anda akan di
proses dan nantinya akan menampilkan apa
yang sudah anda pilih atau ketikan.
9. https://primakara.ac.id
NB:output/keluaran:
Program di atas berguna untuk menampilkan jika anda
memilih pilihan 1,dimana saya menggunakan FLOAT untuk
merepresentasikan bilangan desimal.
Serta nanti user juga di minta untuk memasukan jari-jari
lingkarang yg ingin user ketahui luasnya.
Saya menggunakan rumus lingkaran dimana phi dikali jari-jari
lingkaran.
Hasilnya bisa di lihat di gambar sebelah kanan.
10. https://primakara.ac.id
NB:output/keluaran:
Kode diatas berfungsi untuk menampilkan pilihan ke 2 yaitu
perhitungan luas persegi panjang.
Saya menggunakan rumus persegi panjang ;Panjang dikali Lebar.
Serta user diminta untuk memasukan panjang dan lebar yang ingin di
hitung luasnya nanti.
Saya menggunakan printf untuk menampilkan dan scanf untuk
membaca data yg ada di dalam program.
11. https://primakara.ac.id
NB:output/keluaran:
Kode di atas berfungsi jika user memilih pilihan ke 3 yaitu
perhitungan luas segitiga.
Masih sama seperti program sebelumnya,saya menggunakan
rumus segitiga ½ dikali alas dikali tinggi.
User juga di minta untuk memasukan alas dan tinggi yang akan di
cari luasnya nanti.
12. https://primakara.ac.id
NB:output/keluaran:
Kode di atas berfungsi untuk menampilkan pilihan ke 4 yaitu
menentukan bilangan bulat +/-.
Disini saya menggunakan cout dan cin fungsinya sama seperti
printf dan scanf yaitu menampilkan dan membaca kode dalam
program.
Lalu saya juga menggunakan if dan else dimana jika angka
yang user masukan adalah integer maka program akan
membaca itu bilangan positif.
13. https://primakara.ac.id
Kode program else berguna untuk membaca
input dari user,jika user memasukan pilihan
yg tidak ada/salah dalam menu pilihan maka
akan muncul perintah seperti kode di
samping.
return berguna untuk memberhentikan
program/mengembalikan program.