Optimalisasi Keterampilan Digital Guru SDITABFA Pamekasan melalui
Pelatihan Pemanfaatan Teknologi AI, Canva dan Augmented Reality
TIM PELAKSANA
1. DR. ARIN WILDANI,M.SI (KETUA) 0007079101
2. AGUS BUDIYONO,M.PD (ANGGOTA) 0709088803
3. ARY ISWAHYUDI,S.SI.,MT (ANGGOTA) 0706058505
Lokasi : SDITABFA PAMEKASAN
Tahun pelaksanaan : 2024
Universitas Islam Madura
Nama : SDIT ABFA Pamekasan
Alamat : Jl.Bonorogo No.2B Lawangan Daya
Penanggung Jawab : Hefni,S.Pd,I
Tahun Pelaksanaan : 2024
Biaya tahun berjalan : Rp. 40.539.000
Identitas Mitra
Permasalahan Mitra
1. Terbatasnya sumber belajar/media yang
memadai untuk mendukung proses
pembelajaran
2. Kurangnya pengetahuan dan keterampilan
guru dalam menyediakan sumber belajar
yang inovatif dan menarik
3. Kurangnya pengetahuan guru dalam
memanfaatkan teknologi AI dalam proses
pembelajaran Teknologi AI
Solusi
1. Pelatihan penggunaan sumber belajar
berbasis TIK dan Pelatihan penggunaan
dan pemanfaatan teknologi AI
2. Workshop Pembuatan dan
Pengembangan Media Pembelajaran
menggunakan Canva
3. Workshop Pembuatan Sumber Belajar
bebasis AR
Kegiatan yang telah dilakukan
MEKANISME SUMBER TREMOR
VULKANIK IJEN
Dimensi Fraktal
Pergerakan
Partikel
Distribusi Durasi
mplitudo
Frekuensi
Survey dan koordinasi awal dengan mitra
Pelatihan penggunaan Artificial Intelgence (chatGPT)
dalam proses pembelajaran
1. 22 guru SDIT ABFA mengalami peningkatan
kemampuan dan keterampilan dalam
memanfaatkan ChatGPT untuk proses
pembelajaran
2. Semula 40% guru menyatakan telah mengenal dan
menggunakan ChatGPT hanya tidak mengetahui
cara memanfaatkan secara maksimal untuk proses
pembelajaran
3. Setelah kegiatan ini guru guru SDIT ABFA sudah
100% dapat menggunakan ChatGPT untuk proses
pembelajaran seperti halnya yang telah
dipraktekkan adalah membuat modul ajar dan soal
soal.
Kegiatan yang telah dilakukan
MEKANISME SUMBER TREMOR
VULKANIK IJEN
Dimensi Fraktal
Pergerakan
Partikel
Distribusi Durasi
mplitudo
Frekuensi
Pelatihan pembuatan dan pengembangan media
pembelajaran menggunakan Canva
Pelatihan pembuatan sumber belajar berbasis AR
1. 95% guru SDIT ABFA semula telah memanfaatkan canva
untuk proses pembelajaran hanya saja masih
menggunakan yang pro sehingga belum maksimal
menggunakan canva
2. Setelah pelatihan 90% guru SDIT dapat memanfaatkan
canva dengan berbagai jenis fitur yang ada di canva
3. Didapatkan 3 media pembelajaran menggunakan video
yang dibuat menggunakan canva
1. Sebelum pelatihan guru guru SDIT ABFA belum satupun
mengenal media pembelajaran berbasis augmented
reality apalgi menggunakan dalam proses pembelajaran
2. Setelah pelatihan 5 orang guru SDIT telah mengalami
peningkatan keterampilan penggunaan AR untuk media
pembelajaran dan telah menghasilkan 3 media berbasis
AR
Hasil dan Luaran
Publikasi artikel - submit Publikasi media massa - publish
Konten Video https://madura.tribunnews.com/2024/09/03/dosen-uim-latih-guru-sdit-abfa-pamekasan-mahi
r-digital-skill-cetak-guru-yang-mampu-bersaing
https://lebur.id/2024/08/31/tingkatkan-kualitas-guru-sdit-abfa-tiga-dosen-uim-pamekasan-gelar-
pelatihan-digital-skill/
https://youtu.be/FBhWdS5CNhc?si=7QXOELKzQL4ay0Ix
Rekognisi matakuliah
Produk media pembelajaran
Media pembelajaran
menggunakan Canva
Media pembelajaran AR
https://asblr.com/CEhLo
https://asblr.com/ounTu
Pemanfaatan ChatGPT
FAKTOR PENDUKUNG DAN PENGHAMBAT
Faktor Pendukung
• Dukungan dari kepala sekolah dan yayasan
• Partisipasi aktif guru guru SDIT yang hadir semua
saat pelatihan
• Guru guru yang sudah familiar dengan perkembangan
IT
Faktor Penghambat
 Kesusahan menentukan jadwal karena bersamaan
dengan jadwal kegiatan agustusan
 Tidak semua guru memiliki laptop
 Beberapa guru tidak menerapkan dalam pembelajaran
SOLUSI DAN TINDAK LANJUT
Solusi
• Pengadaan sarana dengan penyewaan
laptop
• Pendampingan di kelas
Tindak Lanjut
Monitoring dan evaluasi berkelanjutan
Terimakasih

PPT-ARIN-PKMabcfffffffffffffffdghhhhhhh.pptx

  • 1.
    Optimalisasi Keterampilan DigitalGuru SDITABFA Pamekasan melalui Pelatihan Pemanfaatan Teknologi AI, Canva dan Augmented Reality TIM PELAKSANA 1. DR. ARIN WILDANI,M.SI (KETUA) 0007079101 2. AGUS BUDIYONO,M.PD (ANGGOTA) 0709088803 3. ARY ISWAHYUDI,S.SI.,MT (ANGGOTA) 0706058505 Lokasi : SDITABFA PAMEKASAN Tahun pelaksanaan : 2024 Universitas Islam Madura
  • 2.
    Nama : SDITABFA Pamekasan Alamat : Jl.Bonorogo No.2B Lawangan Daya Penanggung Jawab : Hefni,S.Pd,I Tahun Pelaksanaan : 2024 Biaya tahun berjalan : Rp. 40.539.000 Identitas Mitra Permasalahan Mitra 1. Terbatasnya sumber belajar/media yang memadai untuk mendukung proses pembelajaran 2. Kurangnya pengetahuan dan keterampilan guru dalam menyediakan sumber belajar yang inovatif dan menarik 3. Kurangnya pengetahuan guru dalam memanfaatkan teknologi AI dalam proses pembelajaran Teknologi AI Solusi 1. Pelatihan penggunaan sumber belajar berbasis TIK dan Pelatihan penggunaan dan pemanfaatan teknologi AI 2. Workshop Pembuatan dan Pengembangan Media Pembelajaran menggunakan Canva 3. Workshop Pembuatan Sumber Belajar bebasis AR
  • 3.
    Kegiatan yang telahdilakukan MEKANISME SUMBER TREMOR VULKANIK IJEN Dimensi Fraktal Pergerakan Partikel Distribusi Durasi mplitudo Frekuensi Survey dan koordinasi awal dengan mitra Pelatihan penggunaan Artificial Intelgence (chatGPT) dalam proses pembelajaran 1. 22 guru SDIT ABFA mengalami peningkatan kemampuan dan keterampilan dalam memanfaatkan ChatGPT untuk proses pembelajaran 2. Semula 40% guru menyatakan telah mengenal dan menggunakan ChatGPT hanya tidak mengetahui cara memanfaatkan secara maksimal untuk proses pembelajaran 3. Setelah kegiatan ini guru guru SDIT ABFA sudah 100% dapat menggunakan ChatGPT untuk proses pembelajaran seperti halnya yang telah dipraktekkan adalah membuat modul ajar dan soal soal.
  • 4.
    Kegiatan yang telahdilakukan MEKANISME SUMBER TREMOR VULKANIK IJEN Dimensi Fraktal Pergerakan Partikel Distribusi Durasi mplitudo Frekuensi Pelatihan pembuatan dan pengembangan media pembelajaran menggunakan Canva Pelatihan pembuatan sumber belajar berbasis AR 1. 95% guru SDIT ABFA semula telah memanfaatkan canva untuk proses pembelajaran hanya saja masih menggunakan yang pro sehingga belum maksimal menggunakan canva 2. Setelah pelatihan 90% guru SDIT dapat memanfaatkan canva dengan berbagai jenis fitur yang ada di canva 3. Didapatkan 3 media pembelajaran menggunakan video yang dibuat menggunakan canva 1. Sebelum pelatihan guru guru SDIT ABFA belum satupun mengenal media pembelajaran berbasis augmented reality apalgi menggunakan dalam proses pembelajaran 2. Setelah pelatihan 5 orang guru SDIT telah mengalami peningkatan keterampilan penggunaan AR untuk media pembelajaran dan telah menghasilkan 3 media berbasis AR
  • 5.
    Hasil dan Luaran Publikasiartikel - submit Publikasi media massa - publish Konten Video https://madura.tribunnews.com/2024/09/03/dosen-uim-latih-guru-sdit-abfa-pamekasan-mahi r-digital-skill-cetak-guru-yang-mampu-bersaing https://lebur.id/2024/08/31/tingkatkan-kualitas-guru-sdit-abfa-tiga-dosen-uim-pamekasan-gelar- pelatihan-digital-skill/ https://youtu.be/FBhWdS5CNhc?si=7QXOELKzQL4ay0Ix Rekognisi matakuliah
  • 6.
    Produk media pembelajaran Mediapembelajaran menggunakan Canva Media pembelajaran AR https://asblr.com/CEhLo https://asblr.com/ounTu Pemanfaatan ChatGPT
  • 7.
    FAKTOR PENDUKUNG DANPENGHAMBAT Faktor Pendukung • Dukungan dari kepala sekolah dan yayasan • Partisipasi aktif guru guru SDIT yang hadir semua saat pelatihan • Guru guru yang sudah familiar dengan perkembangan IT Faktor Penghambat  Kesusahan menentukan jadwal karena bersamaan dengan jadwal kegiatan agustusan  Tidak semua guru memiliki laptop  Beberapa guru tidak menerapkan dalam pembelajaran SOLUSI DAN TINDAK LANJUT Solusi • Pengadaan sarana dengan penyewaan laptop • Pendampingan di kelas Tindak Lanjut Monitoring dan evaluasi berkelanjutan
  • 8.