Презентация проекта
 Предметная область.
 Наша задача состояла в том, чтобы изучить алгоритмы, разновидности мелких игр и написать свою, такую же
завлекающую игрушку. Предметной областью стала игра Пинг-понг. Эта игра предназначена для развития
мелкой моторики, развивает внимание, простая убивашка времени.
 Возрастная категория.
 Возрастная категория не ограничена. Это простая игра, подходящая для всех возрастов. В неё могут играть, как
дети , так и взрослые.
 Цели. Задачи.
 Стояла задача разработать интересный графический проект, с движущимися фигурами. Было много
запланировано, но время слишком ограничено. Если в будущем заняться этим проектом, то наши задумки можно
воплотить в реальность.
 Описание.
 Вся суть игры заключается в том, чтобы мяч не попал в твои ворота, а каждый игрок(их всего 2) должен
защищать своё поле, двигая прямоугольник в стороны. Управления очень простое. Оно осуществляется с
клавиатуры.
 П.О.
 Эта программа была разработана в компиляторе Visual Studio. Система должна работать под управлением
семейства ОС Win32/Win64 (Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 7 max, Windows 8).
 Авторы.
 Авторами этого проекта являются студенты 3-го курса Макеевского.политехнического.колледжа
Крыжановская. А., Лебедева. К, Зимогляд. Д.
 Этап 1: Выбор темы проекта.
 Этап 2: Изучение предметной области.
 Этап 3: Подборка формул для решения
некоторых задач в программе.
 Этап 4: Разработка графических объектов.
 Этап 5: Реализация движения графики,
добавление звуковых эффектов.
 И вот, что у нас получилось:
 Вполне успешно было изучено и усвоено и
новую для нас информацию, а именно тонкости
работы с графикой OpenGL. Задача создания за
короткий промежуток времени программы в
неизвестном ранее русле была довольно
тяжелой, но результативной.
Зимогляд Дмитрий.
Разработчик
графической
реализации
Екатерина Лебедева.
Разработчик
логической части
программы
Алена Крыжановская. Разработчик
логической части программы

Ping pong

  • 1.
  • 2.
     Предметная область. Наша задача состояла в том, чтобы изучить алгоритмы, разновидности мелких игр и написать свою, такую же завлекающую игрушку. Предметной областью стала игра Пинг-понг. Эта игра предназначена для развития мелкой моторики, развивает внимание, простая убивашка времени.  Возрастная категория.  Возрастная категория не ограничена. Это простая игра, подходящая для всех возрастов. В неё могут играть, как дети , так и взрослые.  Цели. Задачи.  Стояла задача разработать интересный графический проект, с движущимися фигурами. Было много запланировано, но время слишком ограничено. Если в будущем заняться этим проектом, то наши задумки можно воплотить в реальность.  Описание.  Вся суть игры заключается в том, чтобы мяч не попал в твои ворота, а каждый игрок(их всего 2) должен защищать своё поле, двигая прямоугольник в стороны. Управления очень простое. Оно осуществляется с клавиатуры.  П.О.  Эта программа была разработана в компиляторе Visual Studio. Система должна работать под управлением семейства ОС Win32/Win64 (Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 7 max, Windows 8).  Авторы.  Авторами этого проекта являются студенты 3-го курса Макеевского.политехнического.колледжа Крыжановская. А., Лебедева. К, Зимогляд. Д.
  • 3.
     Этап 1:Выбор темы проекта.  Этап 2: Изучение предметной области.  Этап 3: Подборка формул для решения некоторых задач в программе.  Этап 4: Разработка графических объектов.  Этап 5: Реализация движения графики, добавление звуковых эффектов.
  • 4.
     И вот,что у нас получилось:
  • 5.
     Вполне успешнобыло изучено и усвоено и новую для нас информацию, а именно тонкости работы с графикой OpenGL. Задача создания за короткий промежуток времени программы в неизвестном ранее русле была довольно тяжелой, но результативной.
  • 6.
    Зимогляд Дмитрий. Разработчик графической реализации Екатерина Лебедева. Разработчик логическойчасти программы Алена Крыжановская. Разработчик логической части программы