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Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Perceptron y Adaline
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
• Sistema capaz de realizar tareas de clasificación de
forma automática
Perceptron
simple
• A partir de un número de ejemplos
etiquetados, el sistema determina
la ecuación del hiperplano
discrimininante
2
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Arquitectura
• Red monocapa con una o más neuronas de salida
conectadas a todas las entradas
y=
1, si 0
2
2
1
1 >
+
+ θ
x
w
x
w
- 1, si
x1
x2
w1
w2
y
θ
1
0
2
2
1
1 ≤
+
+ θ
x
w
x
w
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Arquitectura
• El perceptron equivale a un hiperplano de dimensión
n-1 capaz de separar las clases
– Si la salida del perceptron es +1, la entrada pertenecerá a una clase
(estará situada a un lado del hiperplano)
– Si la salida es -1, la entrada pertenecerá a la clase contraria (estará
situada al otro lado del hiperplano)
• La ecuación del hiperplano es: 0
2
2
1
1 =
+
+ θ
x
w
x
w
2
1
2
1
2
w
x
w
w
x
θ
−
−
=
Pendiente de la recta
Punto de corte con el
eje de ordenadas
En dos dimensiones es una recta
x1
x2
3
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
• En general, para n dimensiones:
Arquitectura
0
....
2
2
1
1 =
+
+
+
+ θ
n
n x
w
x
w
x
w
x1
x2
w1
w2
y
θ
1
xn
…..
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
• Los datos son puntos en un espacio multidimensional
• Se dispone de un conjunto de observaciones (puntos) de los que se sabe
su categoría o clase
• Hay que determinar la ecuacion del hiperplano que deja a un lado los
ejemplos de un tipo y a otro los del otro
• La ecuacion del hiperplano se deduce a partir de los ejemplos
• Ejemplos: Puntos de
• Hiperplano:
Proceso
)
,...
,
(
: 2
1 n
n
x
x
x
ℜ
0
....
2
2
1
1 =
+
+
+
+ θ
n
nx
w
x
w
x
w
4
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
• Proceso iterativo supervisado
• Modicacion de los parámetros de la red (pesos y umbral), hasta encontrar
el hiperplano discriminante
• Numero finito de iteraciones
‰ Dado:
• Conjunto de ejemplos de entrenamiento etiquetados (clase A o B) y distribuidos
en un espacio multidimensional
Ejemplos: patrón p: Salida deseada para p:
‰ Encontrar hiperplano discriminante que separa las clases A y B
Encontrar los parámetros
Aprendizaje
n
ℜ
)
,....
,
( 2
1
p
n
p
p
p
x
x
x
x = )
( p
x
d
B
x
si
x
d
A
x
si
x
d p
p
p
p
∈
−
=
∈
= ,
1
)
(
;
,
1
)
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0
....
2
2
1
1 =
+
+
+
+ θ
n
nx
w
x
w
x
w
θ
,
,....
, 2
1 n
w
w
w
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Algoritmo de Aprendizaje
• Se dispone de un conjunto de ejemplos de entrenamiento; cada uno de
ellos será un vector de entrada y una salida:
1. Empezar con valores aleatorios para los pesos y el umbral
2. Seleccionar un vector de entrada del conjunto de ejemplos de
entrenamiento
3. Si la red da una respuesta incorrecta.
Modicar wi de acuerdo a:
4. Si no se ha cumplido el criterio de finalización, volver a 2
}
1
,
1
{
)
(
)),
(
,
( −
=
χ
χ
χ d
d
)
(χ
d
y ≠
)
(χ
d
x
w i
i =
∆
)
(χ
θ d
=
∆
5
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Ejemplo: función AND
1
2
3
4
© Isasi 2002
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Función AND
• Valores iniciales:
Patron Salida Clasifica
(-1,-1|-1) f(-1 + (-1) + 0.5)=f(-1.5)=-1 Bien [-1=d(X)]
(+1,-1|-1) f(1 + (-1) + 0.5)=f(0.5)=+1 Mal [+1 ≠ d(X)]
Hay que ajustar pesos
1
2
© Isasi 2002
© Isasi 2002
6
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Función AND
0
2 - 0.5
2
© Isasi 2002
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Patron Salida Clasifica
(-1,+1|-1) f(0 + 2 - 0.5)=f(1.5)=1 Mal [1≠ d(X)]
Hay que ajustar pesos
3
Función AND
7
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Función AND
- 1.5
3
© Isasi 2002
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Función AND
Patron Salida Clasifica
(+1,+1|+1) f(1 + 1 - 1.5)=f(0.5)=1 Bien [1= d(X)]
Ya se ha completado un ciclo.
Hay que completar otro ciclo sin que se realicen ajustes:
Patron Salida Clasifica
(-1,-1|-1) f(-1 + (-1) - 1.5)=f(-3.5)=-1 Bien [-1=d(X)]
(+1,-1|-1) f(1 + (-1) - 1.5) =f(-1.5)=-1 Bien [-1=d(X)]
(-1,+1|-1) f(-1 + 1 - 1.5) =f(-1.5)=-1 Bien [-1=d(X)]
(+1,+1|+1) f(1 + 1 - 1.5) =f(0.5)=+1 Bien [+1=d(X)]
4
1
2
3
4
8
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Función AND
- 1.5
© Isasi 2002
Resultado final:
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
• El perceptrón realiza tareas de clasificación salida binaria
• Si las salidas fueran números reales, estaríamos ante un problema
de regresión
(Applet de regresión: http://www.math.csusb.edu/faculty/stanton/m262/regress/regress.html)
• Aproximar una función cualquiera F(x) definida por un conjunto de
datos de entrada y su salida real correspondiente
• Los ejemplos de entrenamiento son conjuntos de valores:
(vector de entrada, salida real)
• Habrá que buscar la función tal que
)}
,
),....(
,
(
),
,
{( 2
2
1
1 m
m
y
x
y
x
y
x
P
r
r
r
=
)
(x
F
r
P
x
y
x
F i
i
i
∈
∀
=
r
r
,
)
(
Adaline: ADAptive LInear NEuron
9
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
• Desarrollado en 1960 por Widrow y Hoff
• Estructura prácticamente idéntica al perceptron, pero es un mecanismo
físico capaz de realizar aprendizaje
• Elemento combinador adaptativo lineal, que recibe todas las entradas, las
suma ponderadamente, y produce una salida
Adaline: ADAptive LInear NEuron
x1
x2
w1
w2
y
θ
1
xn
…..
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
• La diferencia con el perceptron es la manera de utilizar la salida en
la regla de aprendizaje
• El perceptron utiliza la salida de la funcion umbral (binaria) para el
aprendizaje. Sólo se tiene en cuenta si se ha equivocado o no.
• En Adaline se utiliza directamente la salida de la red (real) teniendo
en cuenta cuánto se ha equivocado.
• Se utiliza la diferencia entre el valor real esperado d y la salida
producida por la red y.
Para un patrón de entrada xp, se tendrá en cuenta el error producido (dp-yp)
• El objetivo es obtener una red tal que yp=dp para todos los patrones
p
Adaline
10
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
• Será imposible conseguir una salida exacta porque y es una función
lineal, pero se minimizará el error cometido para todos los patrones
de entrenamiento
• Hay que elegir una medida de dicho error, p.ej.el error cuadrático
• La regla de aprendizaje será la REGLA DELTA
x1
x2
y
Adaline
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Regla Delta
• Los patrones de entrenamiento estan constituidos por pares de
valores que son el vector de entrada y su salida deseada
• La regla Delta utiliza la diferencia entre la salida producida para
cada patron (p) y la deseada
• Se calcula una funcion de error para todo el conjunto de patrones:
)
,
( d
x
r
)
( p
p
y
d −
Error cuadrático por patrón
Error global
11
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
• La regla Delta busca el conjunto de pesos que minimiza la funcion
de error
• Se hará mediante un proceso iterativo donde se van presentando
los patrones uno a uno y se van modificando los parámetros de la
red mediante la regla del descenso del gradiente
• La idea es realizar un cambio en cada peso proporcional a la
derivada del error, medida en el patron actual, respecto del peso:
Regla Delta
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Regla Delta
12
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
• Aplicando la regla de la cadena queda:
2
)
(
2
1 p
p
p
y
d
E −
=
)
(
)
1
(
)
(
2
1
2 p
p
p
p
y
d
y
d −
−
=
−
×
−
×
θ
+
+
+
+
= ....
...
1
1
1
1 j
j
p
x
w
x
w
x
w
y
j
j
p
x
w
y
=
∂
∂
j
p
p
j
p x
y
d
w )
( −
=
∆ γ
Regla Delta
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
1. Inicializar los pesos de forma aleatoria
2. Introducir un patrón de entrada
3. Calcular la salida, compararla con la deseada y obtener la diferencia:
(dp - yp)
4. Para todos los pesos, multiplicar dicha diferencia por la entrada
correspondiente y ponderarla por la tasa de aprendizaje
5. Modicar el peso sumando al valor antiguo la cantidad obtenida en 4)
6. Si no se ha cumplido el criterio de convergencia, regresar a 2), si se han
acabado todos los patrones empezar de nuevo a introducir patrones
Algoritmo de aprendizaje
j
p
p
j
p x
y
d
w )
( −
=
∆ γ
j
p
p
j
p
w
w
wj ∆
+
= −1
13
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
En Perceptron la salida es binaria, en Adaline es real
En Adaline existe una medida de cuánto se ha equivocado la red, en
Perceptron sólo de si se ha equivocado o no
En Adaline hay una razón de aprendizaje γ para regular lo que va a afectar
cada equivocacion a la modicacion de los pesos. Es siempre un valor entre
0 y 1 para ponderar el aprendizaje
Perceptron vs. Adaline
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Ejemplo 1: Decodificador
binario-decimal
7
1
1
1
6
0
1
1
5
1
0
1
4
0
0
1
3
1
1
0
2
0
1
0
1
1
0
0
d
x3
x2
x1
Aproximar con Adaline la función que
realiza la decodificación binario-decimal
Vamos a utilizar como tasa de
aprendizaje 0.3 y los siguientes valores
de pesos:
w1=0.84
w2=0.39
w3=0.78
14
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Problemas no linelamente
separables: XOR
© Isasi 2002
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
Problema XOR
© Isasi 2002
15
Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007
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  • 1. 1 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Perceptron y Adaline Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 • Sistema capaz de realizar tareas de clasificación de forma automática Perceptron simple • A partir de un número de ejemplos etiquetados, el sistema determina la ecuación del hiperplano discrimininante
  • 2. 2 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Arquitectura • Red monocapa con una o más neuronas de salida conectadas a todas las entradas y= 1, si 0 2 2 1 1 > + + θ x w x w - 1, si x1 x2 w1 w2 y θ 1 0 2 2 1 1 ≤ + + θ x w x w Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Arquitectura • El perceptron equivale a un hiperplano de dimensión n-1 capaz de separar las clases – Si la salida del perceptron es +1, la entrada pertenecerá a una clase (estará situada a un lado del hiperplano) – Si la salida es -1, la entrada pertenecerá a la clase contraria (estará situada al otro lado del hiperplano) • La ecuación del hiperplano es: 0 2 2 1 1 = + + θ x w x w 2 1 2 1 2 w x w w x θ − − = Pendiente de la recta Punto de corte con el eje de ordenadas En dos dimensiones es una recta x1 x2
  • 3. 3 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 • En general, para n dimensiones: Arquitectura 0 .... 2 2 1 1 = + + + + θ n n x w x w x w x1 x2 w1 w2 y θ 1 xn ….. Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 • Los datos son puntos en un espacio multidimensional • Se dispone de un conjunto de observaciones (puntos) de los que se sabe su categoría o clase • Hay que determinar la ecuacion del hiperplano que deja a un lado los ejemplos de un tipo y a otro los del otro • La ecuacion del hiperplano se deduce a partir de los ejemplos • Ejemplos: Puntos de • Hiperplano: Proceso ) ,... , ( : 2 1 n n x x x ℜ 0 .... 2 2 1 1 = + + + + θ n nx w x w x w
  • 4. 4 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 • Proceso iterativo supervisado • Modicacion de los parámetros de la red (pesos y umbral), hasta encontrar el hiperplano discriminante • Numero finito de iteraciones ‰ Dado: • Conjunto de ejemplos de entrenamiento etiquetados (clase A o B) y distribuidos en un espacio multidimensional Ejemplos: patrón p: Salida deseada para p: ‰ Encontrar hiperplano discriminante que separa las clases A y B Encontrar los parámetros Aprendizaje n ℜ ) ,.... , ( 2 1 p n p p p x x x x = ) ( p x d B x si x d A x si x d p p p p ∈ − = ∈ = , 1 ) ( ; , 1 ) ( 0 .... 2 2 1 1 = + + + + θ n nx w x w x w θ , ,.... , 2 1 n w w w Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Algoritmo de Aprendizaje • Se dispone de un conjunto de ejemplos de entrenamiento; cada uno de ellos será un vector de entrada y una salida: 1. Empezar con valores aleatorios para los pesos y el umbral 2. Seleccionar un vector de entrada del conjunto de ejemplos de entrenamiento 3. Si la red da una respuesta incorrecta. Modicar wi de acuerdo a: 4. Si no se ha cumplido el criterio de finalización, volver a 2 } 1 , 1 { ) ( )), ( , ( − = χ χ χ d d ) (χ d y ≠ ) (χ d x w i i = ∆ ) (χ θ d = ∆
  • 5. 5 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Ejemplo: función AND 1 2 3 4 © Isasi 2002 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Función AND • Valores iniciales: Patron Salida Clasifica (-1,-1|-1) f(-1 + (-1) + 0.5)=f(-1.5)=-1 Bien [-1=d(X)] (+1,-1|-1) f(1 + (-1) + 0.5)=f(0.5)=+1 Mal [+1 ≠ d(X)] Hay que ajustar pesos 1 2 © Isasi 2002 © Isasi 2002
  • 6. 6 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Función AND 0 2 - 0.5 2 © Isasi 2002 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Patron Salida Clasifica (-1,+1|-1) f(0 + 2 - 0.5)=f(1.5)=1 Mal [1≠ d(X)] Hay que ajustar pesos 3 Función AND
  • 7. 7 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Función AND - 1.5 3 © Isasi 2002 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Función AND Patron Salida Clasifica (+1,+1|+1) f(1 + 1 - 1.5)=f(0.5)=1 Bien [1= d(X)] Ya se ha completado un ciclo. Hay que completar otro ciclo sin que se realicen ajustes: Patron Salida Clasifica (-1,-1|-1) f(-1 + (-1) - 1.5)=f(-3.5)=-1 Bien [-1=d(X)] (+1,-1|-1) f(1 + (-1) - 1.5) =f(-1.5)=-1 Bien [-1=d(X)] (-1,+1|-1) f(-1 + 1 - 1.5) =f(-1.5)=-1 Bien [-1=d(X)] (+1,+1|+1) f(1 + 1 - 1.5) =f(0.5)=+1 Bien [+1=d(X)] 4 1 2 3 4
  • 8. 8 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Función AND - 1.5 © Isasi 2002 Resultado final: Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 • El perceptrón realiza tareas de clasificación salida binaria • Si las salidas fueran números reales, estaríamos ante un problema de regresión (Applet de regresión: http://www.math.csusb.edu/faculty/stanton/m262/regress/regress.html) • Aproximar una función cualquiera F(x) definida por un conjunto de datos de entrada y su salida real correspondiente • Los ejemplos de entrenamiento son conjuntos de valores: (vector de entrada, salida real) • Habrá que buscar la función tal que )} , ),....( , ( ), , {( 2 2 1 1 m m y x y x y x P r r r = ) (x F r P x y x F i i i ∈ ∀ = r r , ) ( Adaline: ADAptive LInear NEuron
  • 9. 9 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 • Desarrollado en 1960 por Widrow y Hoff • Estructura prácticamente idéntica al perceptron, pero es un mecanismo físico capaz de realizar aprendizaje • Elemento combinador adaptativo lineal, que recibe todas las entradas, las suma ponderadamente, y produce una salida Adaline: ADAptive LInear NEuron x1 x2 w1 w2 y θ 1 xn ….. Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 • La diferencia con el perceptron es la manera de utilizar la salida en la regla de aprendizaje • El perceptron utiliza la salida de la funcion umbral (binaria) para el aprendizaje. Sólo se tiene en cuenta si se ha equivocado o no. • En Adaline se utiliza directamente la salida de la red (real) teniendo en cuenta cuánto se ha equivocado. • Se utiliza la diferencia entre el valor real esperado d y la salida producida por la red y. Para un patrón de entrada xp, se tendrá en cuenta el error producido (dp-yp) • El objetivo es obtener una red tal que yp=dp para todos los patrones p Adaline
  • 10. 10 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 • Será imposible conseguir una salida exacta porque y es una función lineal, pero se minimizará el error cometido para todos los patrones de entrenamiento • Hay que elegir una medida de dicho error, p.ej.el error cuadrático • La regla de aprendizaje será la REGLA DELTA x1 x2 y Adaline Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Regla Delta • Los patrones de entrenamiento estan constituidos por pares de valores que son el vector de entrada y su salida deseada • La regla Delta utiliza la diferencia entre la salida producida para cada patron (p) y la deseada • Se calcula una funcion de error para todo el conjunto de patrones: ) , ( d x r ) ( p p y d − Error cuadrático por patrón Error global
  • 11. 11 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 • La regla Delta busca el conjunto de pesos que minimiza la funcion de error • Se hará mediante un proceso iterativo donde se van presentando los patrones uno a uno y se van modificando los parámetros de la red mediante la regla del descenso del gradiente • La idea es realizar un cambio en cada peso proporcional a la derivada del error, medida en el patron actual, respecto del peso: Regla Delta Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Regla Delta
  • 12. 12 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 • Aplicando la regla de la cadena queda: 2 ) ( 2 1 p p p y d E − = ) ( ) 1 ( ) ( 2 1 2 p p p p y d y d − − = − × − × θ + + + + = .... ... 1 1 1 1 j j p x w x w x w y j j p x w y = ∂ ∂ j p p j p x y d w ) ( − = ∆ γ Regla Delta Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 1. Inicializar los pesos de forma aleatoria 2. Introducir un patrón de entrada 3. Calcular la salida, compararla con la deseada y obtener la diferencia: (dp - yp) 4. Para todos los pesos, multiplicar dicha diferencia por la entrada correspondiente y ponderarla por la tasa de aprendizaje 5. Modicar el peso sumando al valor antiguo la cantidad obtenida en 4) 6. Si no se ha cumplido el criterio de convergencia, regresar a 2), si se han acabado todos los patrones empezar de nuevo a introducir patrones Algoritmo de aprendizaje j p p j p x y d w ) ( − = ∆ γ j p p j p w w wj ∆ + = −1
  • 13. 13 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 En Perceptron la salida es binaria, en Adaline es real En Adaline existe una medida de cuánto se ha equivocado la red, en Perceptron sólo de si se ha equivocado o no En Adaline hay una razón de aprendizaje γ para regular lo que va a afectar cada equivocacion a la modicacion de los pesos. Es siempre un valor entre 0 y 1 para ponderar el aprendizaje Perceptron vs. Adaline Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Ejemplo 1: Decodificador binario-decimal 7 1 1 1 6 0 1 1 5 1 0 1 4 0 0 1 3 1 1 0 2 0 1 0 1 1 0 0 d x3 x2 x1 Aproximar con Adaline la función que realiza la decodificación binario-decimal Vamos a utilizar como tasa de aprendizaje 0.3 y los siguientes valores de pesos: w1=0.84 w2=0.39 w3=0.78
  • 14. 14 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Problemas no linelamente separables: XOR © Isasi 2002 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Problema XOR © Isasi 2002
  • 15. 15 Redes de Neuronas. Perceptron y Adaline © José Mª Valls 2007 Problema XOR © Isasi 2002