Laporan praktikum ini membahas pembuatan program Java sederhana menggunakan input dan output. Pada praktek pertama, program menerima input berupa data diri menggunakan tipe data String lalu menampilkannya. Pada praktek kedua, program menampilkan 5 jurusan di STIMIK AKAKOM. Kesimpulannya, dengan praktikum ini peserta dapat membuat program sederhana menggunakan input dan output dalam Java.
Materi yang ada pada slide ini berisi :
Implementasi Polimorphism
Overloading method VS Overriding Method
Ad Hoc & Subtyping Polimorphism
Latihan 5 & Upload ke github
----------------------------------------------------------------------
Keep in touch with me in :
Twitter : https://twitter.com/rizkiadam_1991
Email : rizkiadamunikom@gmail.com
Github : https://github.com/RizkiAdamKurniawan
IG : @rizkiadamkurniawan
Software Generator Soal adalah software yang dibangun untuk membuat soal-soal ujian secara otomatis untuk tingkat SD hingga perguruan tinggi. Software ini menyediakan tiga jenis soal yaitu pilihan ganda, benar salah, dan isian singkat untuk berbagai mata pelajaran. Software ini menggunakan templat soal yang berisi teks, variabel, dan tag untuk menghasilkan soal-soal unik secara acak berdasarkan data variabel yang didefinisikan
Materi yang ada pada slide ini berisi :
Praktek – Method, String & Array
Hackanton materi kemarin 15 menit
Apa itu Method?
Method tanpa nilai balik (Teori & Praktik)
Method dengan nilai balik (Teori & Praktik)
Fungsi String
Array Sederhana (Teori & Praktik)
Array Dua dimensi (Teori & Praktik)
Latihan 2 & Upload ke github
----------------------------------------------------------------------
Keep in touch with me in :
Twitter : https://twitter.com/rizkiadam_1991
Email : rizkiadamunikom@gmail.com
Github : https://github.com/RizkiAdamKurniawan
IG : @rizkiadamkurniawan
Dokumen tersebut membahas tentang Object Oriented Programming (OOP) dalam bahasa pemrograman Visual Basic 2008. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan tentang konsep dasar OOP seperti class, object, inheritance, encapsulation, dan polymorphism. Dokumen tersebut juga memberikan contoh kode untuk menerapkan konsep-konsep OOP tersebut dalam pemrograman Visual Basic.
Laporan praktikum ini membahas pembuatan program Java sederhana menggunakan input dan output. Pada praktek pertama, program menerima input berupa data diri menggunakan tipe data String lalu menampilkannya. Pada praktek kedua, program menampilkan 5 jurusan di STIMIK AKAKOM. Kesimpulannya, dengan praktikum ini peserta dapat membuat program sederhana menggunakan input dan output dalam Java.
Materi yang ada pada slide ini berisi :
Implementasi Polimorphism
Overloading method VS Overriding Method
Ad Hoc & Subtyping Polimorphism
Latihan 5 & Upload ke github
----------------------------------------------------------------------
Keep in touch with me in :
Twitter : https://twitter.com/rizkiadam_1991
Email : rizkiadamunikom@gmail.com
Github : https://github.com/RizkiAdamKurniawan
IG : @rizkiadamkurniawan
Software Generator Soal adalah software yang dibangun untuk membuat soal-soal ujian secara otomatis untuk tingkat SD hingga perguruan tinggi. Software ini menyediakan tiga jenis soal yaitu pilihan ganda, benar salah, dan isian singkat untuk berbagai mata pelajaran. Software ini menggunakan templat soal yang berisi teks, variabel, dan tag untuk menghasilkan soal-soal unik secara acak berdasarkan data variabel yang didefinisikan
Materi yang ada pada slide ini berisi :
Praktek – Method, String & Array
Hackanton materi kemarin 15 menit
Apa itu Method?
Method tanpa nilai balik (Teori & Praktik)
Method dengan nilai balik (Teori & Praktik)
Fungsi String
Array Sederhana (Teori & Praktik)
Array Dua dimensi (Teori & Praktik)
Latihan 2 & Upload ke github
----------------------------------------------------------------------
Keep in touch with me in :
Twitter : https://twitter.com/rizkiadam_1991
Email : rizkiadamunikom@gmail.com
Github : https://github.com/RizkiAdamKurniawan
IG : @rizkiadamkurniawan
Dokumen tersebut membahas tentang Object Oriented Programming (OOP) dalam bahasa pemrograman Visual Basic 2008. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan tentang konsep dasar OOP seperti class, object, inheritance, encapsulation, dan polymorphism. Dokumen tersebut juga memberikan contoh kode untuk menerapkan konsep-konsep OOP tersebut dalam pemrograman Visual Basic.
Laporan ini membahas praktikum pemrograman berorientasi objek mengenai antarmuka pengguna grafis Java. Laporan ini menjelaskan penggunaan komponen dasar antarmuka pengguna grafis seperti text field, check box, radio button, list, dan combo box. Laporan ini juga membahas pengelolaan file teks, pembaca gambar, penggunaan menu, dan contoh aplikasi login sederhana.
Dokumen tersebut membahas tentang pemrograman berorientasi objek yang mencakup metode void tanpa nilai balik dengan parameter, metode dengan nilai balik baik dengan parameter maupun non parameter, serta penulisan algoritma menggunakan keyword static dan non static.
Program logo merupakan splash screen yang muncul pada saat aplikasi dijalankan. Program logo menggunakan beberapa komponen seperti JWindow, JLabel, JProgressBar dan Timer untuk menampilkan logo beserta indikator progress bar. Program logo akan hilang setelah frame menu muncul.
Interface adalah sekumpulan method abstract yang mendefinisikan perilaku tanpa implementasi. Interface dapat diimplementasikan oleh kelas untuk mendefinisikan perilakunya, tetapi interface sendiri bukan kelas. Interface hanya mendefinisikan kontrak antara kelas dengan interface, di mana kelas harus mengimplementasikan semua method yang ada pada interface.
Dokumen ini membahas cara membuat program Java dengan satu kelas utama dan tiga kelas baru untuk operasi pengurangan, perkalian, dan pembagian. Terdapat penjelasan tentang konsep pemrograman berorientasi objek, komponen-komponennya, dan contoh bahasa pemrograman yang mendukung paradigma ini. Diberikan juga algoritma dan kode program untuk mengimplementasikan soal kasus yang diminta beserta kesimpulannya.
Laporan ini membahas pengenalan Java, meliputi tujuan pembelajaran Java, dasar teori seperti pengertian Java, karakteristik Java, kompilasi program Java, struktur dasar program Java, operator dalam Java, tipe data dasar Java, latihan struktur program dan operator, serta kesimpulan.
Object Oriented Programming (OOP) With Java Programmingeddie Ismantoe
Modul Pemrograman Java konsep OOP ini adalah sebuah modul yang berisikan tutorial dasar-dasar pemrograman pembuatan aplikasi berbasis dekstop menggunakan bahasa pemrograman Java Netbeans. Seperti yang telah diketahui Java saat ini merupakan bahasa pemrograman yang bisa digunakan untuk membangun aplikasi berbasis desktop (J2SE), berbasis web (J2EE), dan berbasis mobile (J2ME) yang terpopuler. Dengan menguasasi Pemrograman Java sudah dapat dibayangkan akan banyak kelebihan yang akan anda dapat.
Pada modul ini saya coba untuk menjelaskan secara step-by-step bagaimana membuat sebuah program java dari penggunaan struktur seleksi, struktur perulangan, pembuatan array, prosedur fungsi, dan pembuatan aplikasi dengan menerapan API pada Netbeans. Pada akhir modul ini saya sertakan beberapa contoh aplikasi sederhana yang mungkin akan sangat membantu pemahaman pembaca mengenai pemrograman Java.
Semoga modul ini dapat berguna bagi semua pembaca. Kritik dan saran untuk modul ini dapat disampaikan pada email saya di edi.ismanto@umri.ac.id Terima Kasih.
Dokumen tersebut membahas tentang Pemrograman Berorientasi Objek (PBO) yang mencakup pengantar PBO, konsep-konsep dasar seperti objek, kelas, abstraksi, enkapsulasi, dan warisan, serta pengenalan lingkungan pemrograman Java meliputi proses kompilasi dan eksekusi program Java.
2. menggunakan tool, property, dan event pada vb.netAris Saputro
Modul ini membahas tentang tool, property, dan event pada Visual Basic .NET. Tool adalah komponen yang membentuk antarmuka pengguna aplikasi. Property adalah atribut objek yang nilainya dapat diubah. Event merupakan kejadian yang terjadi pada aplikasi akibat interaksi pengguna. Modul ini juga memberikan contoh latihan pembuatan aplikasi sederhana menggunakan tool, property, dan event.
Modul praktikum ini membahas algoritma dan pemrograman I menggunakan bahasa C++ dan software Turbo C++. Modul ini menjelaskan pengenalan C++, variabel, tipe data, operator, dan input/output."
Modul ini membahas tentang fungsi dalam bahasa pemrograman C, meliputi tujuan pembuatan fungsi, deklarasi dan definisi fungsi, ruang lingkup variabel, parameter dan prosedur. Terdapat beberapa percobaan yang mendemonstrasikan penggunaan fungsi dan konsep terkaitnya.
Laporan ini membahas praktikum pemrograman berorientasi objek mengenai antarmuka pengguna grafis Java. Laporan ini menjelaskan penggunaan komponen dasar antarmuka pengguna grafis seperti text field, check box, radio button, list, dan combo box. Laporan ini juga membahas pengelolaan file teks, pembaca gambar, penggunaan menu, dan contoh aplikasi login sederhana.
Dokumen tersebut membahas tentang pemrograman berorientasi objek yang mencakup metode void tanpa nilai balik dengan parameter, metode dengan nilai balik baik dengan parameter maupun non parameter, serta penulisan algoritma menggunakan keyword static dan non static.
Program logo merupakan splash screen yang muncul pada saat aplikasi dijalankan. Program logo menggunakan beberapa komponen seperti JWindow, JLabel, JProgressBar dan Timer untuk menampilkan logo beserta indikator progress bar. Program logo akan hilang setelah frame menu muncul.
Interface adalah sekumpulan method abstract yang mendefinisikan perilaku tanpa implementasi. Interface dapat diimplementasikan oleh kelas untuk mendefinisikan perilakunya, tetapi interface sendiri bukan kelas. Interface hanya mendefinisikan kontrak antara kelas dengan interface, di mana kelas harus mengimplementasikan semua method yang ada pada interface.
Dokumen ini membahas cara membuat program Java dengan satu kelas utama dan tiga kelas baru untuk operasi pengurangan, perkalian, dan pembagian. Terdapat penjelasan tentang konsep pemrograman berorientasi objek, komponen-komponennya, dan contoh bahasa pemrograman yang mendukung paradigma ini. Diberikan juga algoritma dan kode program untuk mengimplementasikan soal kasus yang diminta beserta kesimpulannya.
Laporan ini membahas pengenalan Java, meliputi tujuan pembelajaran Java, dasar teori seperti pengertian Java, karakteristik Java, kompilasi program Java, struktur dasar program Java, operator dalam Java, tipe data dasar Java, latihan struktur program dan operator, serta kesimpulan.
Object Oriented Programming (OOP) With Java Programmingeddie Ismantoe
Modul Pemrograman Java konsep OOP ini adalah sebuah modul yang berisikan tutorial dasar-dasar pemrograman pembuatan aplikasi berbasis dekstop menggunakan bahasa pemrograman Java Netbeans. Seperti yang telah diketahui Java saat ini merupakan bahasa pemrograman yang bisa digunakan untuk membangun aplikasi berbasis desktop (J2SE), berbasis web (J2EE), dan berbasis mobile (J2ME) yang terpopuler. Dengan menguasasi Pemrograman Java sudah dapat dibayangkan akan banyak kelebihan yang akan anda dapat.
Pada modul ini saya coba untuk menjelaskan secara step-by-step bagaimana membuat sebuah program java dari penggunaan struktur seleksi, struktur perulangan, pembuatan array, prosedur fungsi, dan pembuatan aplikasi dengan menerapan API pada Netbeans. Pada akhir modul ini saya sertakan beberapa contoh aplikasi sederhana yang mungkin akan sangat membantu pemahaman pembaca mengenai pemrograman Java.
Semoga modul ini dapat berguna bagi semua pembaca. Kritik dan saran untuk modul ini dapat disampaikan pada email saya di edi.ismanto@umri.ac.id Terima Kasih.
Dokumen tersebut membahas tentang Pemrograman Berorientasi Objek (PBO) yang mencakup pengantar PBO, konsep-konsep dasar seperti objek, kelas, abstraksi, enkapsulasi, dan warisan, serta pengenalan lingkungan pemrograman Java meliputi proses kompilasi dan eksekusi program Java.
2. menggunakan tool, property, dan event pada vb.netAris Saputro
Modul ini membahas tentang tool, property, dan event pada Visual Basic .NET. Tool adalah komponen yang membentuk antarmuka pengguna aplikasi. Property adalah atribut objek yang nilainya dapat diubah. Event merupakan kejadian yang terjadi pada aplikasi akibat interaksi pengguna. Modul ini juga memberikan contoh latihan pembuatan aplikasi sederhana menggunakan tool, property, dan event.
Modul praktikum ini membahas algoritma dan pemrograman I menggunakan bahasa C++ dan software Turbo C++. Modul ini menjelaskan pengenalan C++, variabel, tipe data, operator, dan input/output."
Modul ini membahas tentang fungsi dalam bahasa pemrograman C, meliputi tujuan pembuatan fungsi, deklarasi dan definisi fungsi, ruang lingkup variabel, parameter dan prosedur. Terdapat beberapa percobaan yang mendemonstrasikan penggunaan fungsi dan konsep terkaitnya.
Pertemuan 2 Variabel, Konstanta, Tipe Data, Manipulator dan Format MasukanEndang Retnoningsih
Program menghitung nilai akhir siswa berdasarkan nilai keaktifan, tugas, dan ujian. Nilai masing-masing dikalikan bobot persentase sebelum dijumlahkan menjadi nilai akhir. Program meminta input nama siswa dan nilai-nilai tersebut, kemudian menampilkan perhitungan nilai akhir.
Modul 1 membahas pembuatan kelas Segiempat dengan dua atribut panjang dan lebar. Kemudian membuat objek dari kelas tersebut dan mengisi nilai atributnya. Praktikum 2 membuat program dengan mengimplementasikan event textchanged pada textbox dan event checkchanged pada radio button untuk menampilkan sapaan berdasarkan nama dan jenis kelamin yang dipilih.
Dokumen tersebut membahas pentingnya membuat dokumentasi kode program untuk keperluan pengembangan dan pemeliharaan program di masa depan, serta cara membuat dokumentasi tersebut menggunakan berbagai jenis komentar dan alat bantu.
Dokumen tersebut merangkum pengantar framework .NET dan bahasa pemrograman C#. Framework .NET memiliki keunggulan seperti mudah digunakan, efisien, konsisten dan meningkatkan produktivitas. C# adalah bahasa pemrograman baru yang dirancang untuk framework .NET dan memiliki fitur sederhana, modern, berorientasi objek serta fleksibel dan efisien. Dokumen tersebut juga menjelaskan konsep dasar C# seperti variabel, tipe data
Cara membuat fungsi dan prosedur pada javaDevandy Enda
Cara membuat fungsi dan prosedur pada Java membahas tentang perbedaan antara fungsi dan prosedur. Fungsi akan mengembalikan nilai sedangkan prosedur tidak. Keduanya dapat digunakan untuk menyederhanakan program dengan membagi program menjadi bagian-bagian lebih kecil. Contoh kode mendemonstrasikan penulisan fungsi dan prosedur serta cara memanggilnya.
1. Program ini berisi contoh penggunaan looping dan pernyataan break dalam bahasa pemrograman Java.
2. Terdapat penggunaan while loop untuk mencetak string, for loop untuk mencetak bilangan genap dan ganjil, serta penggunaan break untuk mengakhiri perulangan.
3. Break tidak berlabel akan mengakhiri perulangan tanpa melanjutkan pernyataan, sedangkan break berlabel akan mengakhiri perulangan dan melanjutkan pernyataan pada label.
Makalah ini membahas tentang ukuran gejala pusat dan ukuran letak dalam statistika, termasuk rata-rata hitung, rata-rata ukur, modus, median, kuartil dan desil. Metode pengukuran tersebut digunakan untuk mewakili data secara keseluruhan."
Makalah ini membahas tentang distribusi T-Student. Secara singkat, distribusi T-Student adalah distribusi probabilitas yang muncul ketika mengestimasi rata-rata populasi berdasarkan sampel kecil yang berasal dari populasi berdistribusi normal. Distribusi ini penting karena digunakan dalam pengujian hipotesis statistik ketika ukuran sampel kecil. Makalah ini menjelaskan pengertian, rumus, dan tabel distribusi T-Student beserta contoh soal aplikasinya.
Usaha baru bernama Pets Photo Gallery yang bergerak di bidang jasa fotografi hewan peliharaan ini berpotensi menjadi bisnis yang menjanjikan karena banyak rumah tangga yang memiliki hewan peliharaan namun belum memiliki koleksi fotonya. Usaha ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi pemilik hewan untuk membuat galeri foto dan meningkatkan pendapatan mahasiswa sebagai fotografernya.
Makalah ini membahas tentang eksploitasi, imajinasi dan intuisi untuk kemajuan usaha. Proses mental bawah sadar seperti imajinasi dan intuisi dapat menghasilkan ide-ide baru yang berguna untuk perkembangan bisnis. Faktor-faktor seperti pengalaman yang beragam, sikap berani mencoba, istirahat yang cukup, dan berbagi gagasan dapat memaksimalkan proses bawah sadar untuk mendorong inovasi."
Makalah ini membahas tentang Transact SQL pada SQL Server 2000/2005 dengan memberikan penjelasan mengenai pengertian basis data, cara menjalankan SQL Server dan Query Analyzer, perintah dasar T-SQL seperti CREATE, ALTER, DROP, GRANT, serta contoh-contoh penggunaannya."
The document describes different types of relationships that can exist between database tables: 1 to 1 relationships where each row in one table is linked to exactly one row in another table; 1 to many relationships where each row in the first table can be linked to multiple rows in the second table but not vice versa; and many to many relationships where rows in both tables can be linked to multiple rows in the other table. The document also mentions 1 to many relationships twice and relates the concepts to skema relasi tabel or table relationship schemes in a database called DBS_DAGANG.
Samba merupakan program open source yang memungkinkan sistem operasi Linux berbagi sumber daya seperti berkas dan pencetak dengan sistem operasi Windows. Makalah ini menjelaskan langkah-langkah instalasi Samba server pada Ubuntu 10.04 untuk membuat berkas dan folder dapat diakses antara Ubuntu dan Windows XP.
Dokumen ini membahas pengertian tentang PC Server, Personal Computer, Server, Tablet, Notebook, dan Laptop. PC Server digunakan untuk menyediakan berbagai layanan kepada komputer-komputer lain dan memiliki spesifikasi tinggi. Personal Computer adalah komputer pribadi untuk satu pengguna. Server bertugas menyediakan layanan kepada komputer lain. Tablet, Notebook, dan Laptop adalah komputer portabel dengan ukuran berbeda.
1. The document discusses the negative impact of Facebook usage on student learning activities. Excessive time spent on Facebook leads to decreased concentration, reduced study time of 1-15 hours per week, and lower academic performance.
2. Research found that active Facebook users had lower grades than passive users. Many students openly used Facebook during class hours, distracting them from lessons.
3. The document provides suggestions to mitigate Facebook's negative effects, such as educating students on appropriate and beneficial usage, setting limits on technology during classes, and encouraging wiser use of social media.
1. Langkah-langkah untuk mengunlock user meliputi membuka database control, login sebagai sysdba, mengklik administration dan user, memilih user yang akan diunlock, dan mengubah password serta statusnya menjadi unlocked.
2. Perbedaan antara sqlplus dan isqlplus adalah cara mengaksesnya (tool vs browser), kemudahan penggunaan (isqlplus lebih mudah), dan deteksi error (isqlplus lebih cepat mendeteksi error).
3. Perintah select * from table menampilk
1. Laporan Pratikum
Pemrograman Berorientasi Objek I
Nama Mahasiswa
NIM
Kelas
Tanggal
Modul
Tugas
Depandi Enda
1106315
2A
25 Februari 2013
Dasar-dasar java
Latihan 1
Penyelesaian :
Literal String : Nilai yang diberikan berupa karakter string pada kode sumber java
Literal Bulat : Nilai yang diberikan berupa bilangan bulat pada kode sumber java
2. Latihan 1 :
No 1 : Buatlah variabel yang bisa menampung data berupa nama anda !
Kesimpulan : variabel N yang bertipe data String bisa menampung data yang berisikan
nama (Depandi Enda), sehingga dapat terlihat pada hasil seperti diatas
No 2 : Buatlah variabel yang bisa menampung bilangan bulat dan desimal !
Kesimpulan : variabel bil_b yang bertipe data int bisa menampung nilai yang kita
berikan (50)
3. No 3 : Buatlah program yang menghasilkan tampilan seperti dibawah ini !
Kesimpulan : dengan metode System.out.println(“karakter string”) akan mencetak
string pada layar dan baris kode program berikutnya akan dicetak pada baris baru.
No 4 : Jelaskan fungsi dan buatlah komentar disetiap baris dari coding berikut ini.
Kesimpulan : program memiliki variabel global thn,jenis,produksi dan hrg yang
bisa dipakai disemua sub program. Ketika dipakai pada sub-program setiap