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Atsushi Suzuki
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Object Oriented Design
オブジェクト指向らしい設計 現場で役立つシステム設計の原則
Software
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9つのルール 1. 1つのメソッドにつきインデントは1段階まで 2. else句を使用しないこと 3.
全てのプリミティブ型と文字列型をラップする 4. 1行につきドットは1つまでにする 5. 名前を省略しない 6. 全てのエンティティを小さくする 7. 1つのクラスに付きインスタンス変数は2つまでにす る 8. ファーストクラスコレクションを使用する 9. Getter, Setter, プロパティを使用しない 関数型のパラダイムでは ドット1つじゃないでしょ インスタンス変数2つだと 不自然に2分割されない? GUI接続層は依存するかもね JSON変換したいとか プリミティブ型の方が 処理早かったりするよね 人間の思考に寄り添ってなくない?
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13.
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まとめ 今より少しでも良くしていく絶え間ない取り組み 議論できる仲間たちの大切さ を実感しました オブジェクト指向らしさも追い求めつつ
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