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Copyright(C) NHN Japan corp. All Rights Reserved.
1.アプリ紹介




          Page 2
アプリ紹介
■ゲーム正式名称
 マジモン

■対応機種
 iPhone/Android

■URL
 iPhone : http://itunes.apple.com/jp/app/id445790825?mt=8
 Android :https://market.android.com/details?id=jp.co.hangame.o_qyc


■サービス日:
 iPhone版 2011年7月27日
 Android版 2011年7月26日

■価格:
 ダウンロード無料/基本プレイ無料(一部アイテムアイテム課金)

■開発・運営
 dango /NHN Japan

■コピーライト:
 ©NHN Japan Corp./dango.Inc.
                                                                      Page 3
2.戦略Phase




            Page 4
戦略Phase


                                                                 潜在顧客数



                    携帯公式コンテンツゲーム市場               新規創生市場(2009~)
携帯端末
                                                 ソーシャルアプリゲーム


                              Smart端末アプリ市場

         コンソールゲーム                         新規創生市場
         ソフトウェア市場                      (2010以降に本格化)              潜在顧客数


                                                ソーシャルアプリゲーム
据え置き端末

              PCネットワークゲーム市場




                                                                  Page 5
戦略Phase


             開発コンセプト


    ガラケー         スマートフォン
             +               =
     SNG           アプリ


    WEBベース        ネイティブアプリ




                                 Page 6
戦略Phase

     Touch & Feel   演出表現




                           Page 7
戦略Phase




          Page 8
4.運営Phase




            Page 9
運営Phase




好調な滑り出しだが、事業の将来性については楽観視出来ない状態

                            Page 10
運営Phase




          10月1日お題発動


   『12月までに売上倍』


                      Page 11
運営Phase




          『倍』




            Page 12
運営Phase




   さて、どうしたものか?



                 Page 13
運営Phase



   売上倍増をGoalに設定し
  それを形成する指標を把握し
     問題点を洗い出し
      課題を設定し
      企画を考え
   予定通りに実装していく
               Page 14
運営Phase

                        Sales




          継続率           課金転換率
    新規          MAU               PU     ARPPU




                  OS別状況(OSにより差が無いか?)

                Game内部状況(仕様はどうなっているか?)



                        課題特定



                   対策立案/優先順位付け


                                                 Page 15
運営Phase
◇調査した項目
 Salesの推移(Daily/Weekly/Monthly)
 └ OS別

 新規獲得推移(Daily/Weekly/Monthly)
 ├ OS別
 ├ 獲得先別
 └ 新規継続率

 MAUの推移(Daily/Weekly/Monthly)
 ├ OS別
 └ 継続率

 課金者(PU)数(Daily/Weekly/Monthly)
 ├ OS別(iOSは理論値)
 ├ LV別
 ├ 決済手段別(Androidのみ)
 └ フレンド数別
                                  その他、実際にプレイしながらお客様が踏む工程の
 ARPPU (Daily/Weekly/Monthly)     数や掛かる時間なども必要に応じて調査。
 ├ OS別
 ├ LV別
 └ フレンド数別

                                                      Page 16
運営Phase


          目標達成




                 Page 17
運営Phase




          Page 18
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マジモンについてNHN japan 公開用 pdf

  • 1. Confidential Copyright(C) NHN Japan corp. All Rights Reserved.
  • 3. アプリ紹介 ■ゲーム正式名称 マジモン ■対応機種 iPhone/Android ■URL iPhone : http://itunes.apple.com/jp/app/id445790825?mt=8 Android :https://market.android.com/details?id=jp.co.hangame.o_qyc ■サービス日: iPhone版 2011年7月27日 Android版 2011年7月26日 ■価格: ダウンロード無料/基本プレイ無料(一部アイテムアイテム課金) ■開発・運営 dango /NHN Japan ■コピーライト: ©NHN Japan Corp./dango.Inc. Page 3
  • 4. 2.戦略Phase Page 4
  • 5. 戦略Phase 潜在顧客数 携帯公式コンテンツゲーム市場 新規創生市場(2009~) 携帯端末 ソーシャルアプリゲーム Smart端末アプリ市場 コンソールゲーム 新規創生市場 ソフトウェア市場 (2010以降に本格化) 潜在顧客数 ソーシャルアプリゲーム 据え置き端末 PCネットワークゲーム市場 Page 5
  • 6. 戦略Phase 開発コンセプト ガラケー スマートフォン + = SNG アプリ WEBベース ネイティブアプリ Page 6
  • 7. 戦略Phase Touch & Feel 演出表現 Page 7
  • 8. 戦略Phase Page 8
  • 9. 4.運営Phase Page 9
  • 11. 運営Phase 10月1日お題発動 『12月までに売上倍』 Page 11
  • 12. 運営Phase 『倍』 Page 12
  • 13. 運営Phase さて、どうしたものか? Page 13
  • 14. 運営Phase 売上倍増をGoalに設定し それを形成する指標を把握し 問題点を洗い出し 課題を設定し 企画を考え 予定通りに実装していく Page 14
  • 15. 運営Phase Sales 継続率 課金転換率 新規 MAU PU ARPPU OS別状況(OSにより差が無いか?) Game内部状況(仕様はどうなっているか?) 課題特定 対策立案/優先順位付け Page 15
  • 16. 運営Phase ◇調査した項目 Salesの推移(Daily/Weekly/Monthly) └ OS別 新規獲得推移(Daily/Weekly/Monthly) ├ OS別 ├ 獲得先別 └ 新規継続率 MAUの推移(Daily/Weekly/Monthly) ├ OS別 └ 継続率 課金者(PU)数(Daily/Weekly/Monthly) ├ OS別(iOSは理論値) ├ LV別 ├ 決済手段別(Androidのみ) └ フレンド数別 その他、実際にプレイしながらお客様が踏む工程の ARPPU (Daily/Weekly/Monthly) 数や掛かる時間なども必要に応じて調査。 ├ OS別 ├ LV別 └ フレンド数別 Page 16
  • 17. 運営Phase 目標達成 Page 17
  • 18. 運営Phase Page 18
  • 19. Thank you. Copyright(C) NHN Japan corp. All Rights Reserved.