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マジモンについてNHN japan 公開用 pdf
- 3. アプリ紹介
■ゲーム正式名称
マジモン
■対応機種
iPhone/Android
■URL
iPhone : http://itunes.apple.com/jp/app/id445790825?mt=8
Android :https://market.android.com/details?id=jp.co.hangame.o_qyc
■サービス日:
iPhone版 2011年7月27日
Android版 2011年7月26日
■価格:
ダウンロード無料/基本プレイ無料(一部アイテムアイテム課金)
■開発・運営
dango /NHN Japan
■コピーライト:
©NHN Japan Corp./dango.Inc.
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- 5. 戦略Phase
潜在顧客数
携帯公式コンテンツゲーム市場 新規創生市場(2009~)
携帯端末
ソーシャルアプリゲーム
Smart端末アプリ市場
コンソールゲーム 新規創生市場
ソフトウェア市場 (2010以降に本格化) 潜在顧客数
ソーシャルアプリゲーム
据え置き端末
PCネットワークゲーム市場
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- 6. 戦略Phase
開発コンセプト
ガラケー スマートフォン
+ =
SNG アプリ
WEBベース ネイティブアプリ
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- 7. 戦略Phase
Touch & Feel 演出表現
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- 11. 運営Phase
10月1日お題発動
『12月までに売上倍』
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- 14. 運営Phase
売上倍増をGoalに設定し
それを形成する指標を把握し
問題点を洗い出し
課題を設定し
企画を考え
予定通りに実装していく
Page 14
- 15. 運営Phase
Sales
継続率 課金転換率
新規 MAU PU ARPPU
OS別状況(OSにより差が無いか?)
Game内部状況(仕様はどうなっているか?)
課題特定
対策立案/優先順位付け
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- 16. 運営Phase
◇調査した項目
Salesの推移(Daily/Weekly/Monthly)
└ OS別
新規獲得推移(Daily/Weekly/Monthly)
├ OS別
├ 獲得先別
└ 新規継続率
MAUの推移(Daily/Weekly/Monthly)
├ OS別
└ 継続率
課金者(PU)数(Daily/Weekly/Monthly)
├ OS別(iOSは理論値)
├ LV別
├ 決済手段別(Androidのみ)
└ フレンド数別
その他、実際にプレイしながらお客様が踏む工程の
ARPPU (Daily/Weekly/Monthly) 数や掛かる時間なども必要に応じて調査。
├ OS別
├ LV別
└ フレンド数別
Page 16
- 19. Thank you.
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