Наблюдения полного солнечного затмения: искусство планированияguest4f8794
Автор: Виктор Рубцов
Московский Астрономический клуб
Рассказывается про подготовку к наблюдению солнечного затмения. Даются советы по подготовке наблюдательного оборудования, настройке фото- и компьютерного оборудования, проведению визуальных наблюдений.
Строение цифровой фотокамеры. Фокусное расстояние и светосила. Типы объективов. Выдержка и диафрагма. Общая классификация цифровых фотокамер. Экспозиция. Съёмка с приоритетом диафрагмы. Съёмка с приоритетом выдержки. Игра с цветом. Несколько слов о золотом сечении.
This presentation focuses on production of a game ready character based on 3d scans. We will cover the full pipeline of character production from 3d scanning session to the textured game model ready for rigging and animation.
Наблюдения полного солнечного затмения: искусство планированияguest4f8794
Автор: Виктор Рубцов
Московский Астрономический клуб
Рассказывается про подготовку к наблюдению солнечного затмения. Даются советы по подготовке наблюдательного оборудования, настройке фото- и компьютерного оборудования, проведению визуальных наблюдений.
Строение цифровой фотокамеры. Фокусное расстояние и светосила. Типы объективов. Выдержка и диафрагма. Общая классификация цифровых фотокамер. Экспозиция. Съёмка с приоритетом диафрагмы. Съёмка с приоритетом выдержки. Игра с цветом. Несколько слов о золотом сечении.
This presentation focuses on production of a game ready character based on 3d scans. We will cover the full pipeline of character production from 3d scanning session to the textured game model ready for rigging and animation.
Cоветs по оптимизации игр, Александр ДежуркоIT Share
особенностях процесса разработки, тестирования и оптимизации мобильных приложений в компании Heyworks.
- Общие правила оптимизации
- Особенности визуализации на мобильных устройствах
- Узкие места и способы оптимизации
- Pocket Troops: оптимизация на примерах
Лазерный электронный тир Рубин — Патриот для лазерных стрельб по бумажным мишеням для выполнения нормативов по стрельбе. Все упражнения разработаны в соответствии со списком нормативов комплекса «Готов к труду и обороне» и методическими рекомендациями Министерства спорта РФ. Также, должно быть предусмотрено использование комплекса для занятий по начальной военной подготовке, для проведения контрольных стрельб и соревнований.
Как и чем наполнить Ваш информационный сервис? Как простому маркетологу стать еще и специалистом в области дизайна? Хотите быть дизайнером своего блога, социальной страницы или сайта - смотрите презентацию
В данной лекции рассмотрена минимальная реализация акторной модели, включающая
- отправку сообщений,
- создание новых акторов и смену поведения для приема следующего сообщения.
Исходный код реализации выложен на https://github.com/hwdtech/HWdTech.DS. Код на C#.
При разработке использовались библиотеки: Autofac, NuUnit, Moq
Cоветs по оптимизации игр, Александр ДежуркоIT Share
особенностях процесса разработки, тестирования и оптимизации мобильных приложений в компании Heyworks.
- Общие правила оптимизации
- Особенности визуализации на мобильных устройствах
- Узкие места и способы оптимизации
- Pocket Troops: оптимизация на примерах
Лазерный электронный тир Рубин — Патриот для лазерных стрельб по бумажным мишеням для выполнения нормативов по стрельбе. Все упражнения разработаны в соответствии со списком нормативов комплекса «Готов к труду и обороне» и методическими рекомендациями Министерства спорта РФ. Также, должно быть предусмотрено использование комплекса для занятий по начальной военной подготовке, для проведения контрольных стрельб и соревнований.
Как и чем наполнить Ваш информационный сервис? Как простому маркетологу стать еще и специалистом в области дизайна? Хотите быть дизайнером своего блога, социальной страницы или сайта - смотрите презентацию
В данной лекции рассмотрена минимальная реализация акторной модели, включающая
- отправку сообщений,
- создание новых акторов и смену поведения для приема следующего сообщения.
Исходный код реализации выложен на https://github.com/hwdtech/HWdTech.DS. Код на C#.
При разработке использовались библиотеки: Autofac, NuUnit, Moq
Анализ защищенности Web-приложений, выявление уязвимостей в реальных условияхDmitry Evteev
Уязвимости и атаки на Web-приложения, общепринятые классификации уязвимостей. Ошибки, допускаемые разработчиками при создании клиентской и серверной частей Web-приложения, их возможные последствия и методы выявления и устранения. Примеры из практики. Обзор специализированных средств защиты Web-приложений: Web Application Firewall (WAF). Стоит ли полагаться на WAF?
Методология выявления уязвимостей в Web-приложениях, в частности, с использованием различных средств автоматического анализа.
2. Чего точно не будет:
• Не будем разбираться на какую камеру лучше снимать.
• Не будем заморачиваться на формулах и цифрах.
• Не собираемся делать из Вас фото-профи.
Будем изучать фотографию,
а не фотоаппарат
3. Фото аппарат – это инструмент, которым
работает фотограф.
Весь окружающий мир – это материал в руках
фото художника.
Вы научитесь работать с материалом
4. Программа курса:
1. Тех часть – Основы и принципы.
2. Свет и Оптика
3. Законы композиции
4. Жанры в фотографии
5. Фото практика
6. Пост обработка
7. Перспективы развития фотографии
8. Путь развития фотографии
XVв. – Начало наблюдений за светом. Изобретена камера обскура.
XVIв. – Век великих открытий в оптике.
* Открыты законы отражения зеркал
* Теория линз
* Изобретение телескопа
XVII- XVIIIв. – Развитие науки и творчества
* Художники стремятся воспроизвести свет на полотнах
* Коммерческое использование камеры обскуры
* Ученые пытаются зафиксировать свет, с помощью химических
процессов
XIXв. - Изобретение фотографии и кинематографа
XXв. – Стремительный прогресс
* Совершенствование фототехники
* Развитие фото искуства
* Изобретение цифровой фотографии
25. Экспозиция
Это количество света, необходимое для
нормального отображения снимка
Экспозиция складывается из яркости света и
времени его воздействия на матрицу.
26. это время в течении которого открыт затвор, и в
течении которого свет поступает на матрицу.
60с 30с 10с 5с 1с ½ ¼ 1/8 1/15 1/30 1/60 1/125 1/250 1/500 1/1000 1/2000 1/4000
Выдержки бывают:
Длинные 60с - 1/30
Средние 1/30 - 1/250
Короткие 1/250 - 1/4000
Для съемки на длинных выдержках,
необходимо пользоваться штативом
Выдержка
33. ISO чувствительность матрицы к свету
• Значения ISO:
50 100 200 400 800 1600 3200 6400 12800
• Чем меньше значение , тем меньше
чувствительность матрицы и на оборот.
• Нормальная (без шумная) работа матрицы = 100
каждое последующее значение, увеличивает шумы
в два раза
34. Методы экспозамера
• Оценочный – Делает замер на основе
средних значений, оценивая весь кадр
• Центро-взвешенный – замеряет
экспозицию в относительном центре кадра.
• Точечный – замер происходит по точке
37. Приоритет выдержки «S»
• Вы задаете значение выдержки, камера предлагает
значение диафрагмы.
Можете изменять значение ISO
Репортаж (короткие)
Макро (короткие и средние)
Ночная съемка (длинные и очень длинные)
38. Приоритет диафрагмы «А»
• Вы задаете значение диафрагмы,
камера предлагает значение выдержки.
Можете изменять значение ISO
Портрет (максимально открыта)
Пейзаж (максимально закрыта)
Макро (открыта для проработки деталей)
39. Ручной режим «М»
В этом режиме, Вы управляете
треугольником экспозиции самостоятельно.
Работа в ручном режиме требует практики.
40. RAW и JPEG
• RAW это цифровой негатив.
Формат который можно изменять,
прежде чем сохранить окончательное
растровое изображение.
• JPEG графический файл,
окончательного цифрового изображения.