The Muppet Supremacy       

    Skirmish Roam 101 
     Figh8ng the Blob 
Why we win 
Them                              Us 

Dumb                              Smart 

Cowardly                          Brave 

Limp                              Erect 

Shite Fit                         Well Fit 

Random collec8on of ships         Purpose designed fleet 

Fuck all FCs                      Forgon!! 

Uncoordinated, Unfamiliar         Team work, Blood brothers 

Slugfest                          BaKleplan 
Composi8on is KEY 
Role              Ship 

Damage            Tengu, Vagabond, Zealot, Cerberus (10+) 

Logis8cs          Scimitar (2+) 

Booster           Loki  

ECM               Falcon, Rook 

Cap /EWAR         Curse 

Heavy Tackle      Lachesis, Arazu 

Light Tackle      S8leKo, Ares, Crow, Crusader 

Dictor            Sabre, Flycatcher (1+) 

HIC               Broadsword 
Facts, Implica8ons & Tac8cs 
Fact                            Implica3on 
Our tanks are paper thin        If you get scrammed/webbed you are dead 
Scimitars are fragile           If they get in the engagement area, they will die 
Scimitars are not Basilisks     They cannot rep you endlessly, you need to try and stay alive 
Scimitars will get primaried    You need to stay at the edge of the engagement envelope 
EWAR will get primaried         You need to stay at the edge of the engagement envelope 
Lach/Arazu can tackle out 50+  You are not a HAC, stay at range and do your job = tackle 
Hos8le FCs hate Rapiers         Your webs are your primary weapon, not your guns. Range! 
Light tackle are easy kills     Don’t stay in the middle, circle the fight, pick off light ships 
Essen8als 
•  Don’t go to them, make them come to you 
•  Use your ship to your advantage, keep range. Vagas are 
   very effec8ve even up to 20‐25km, Zealots up to 30, 
   Rapiers up to 40, Lachesis/Arazus 40+, Falcons/Rooks 50+, 
   Scimitars 50+ 
•  Try and stay with the fleet, so you can get reps and focus 
   on the primary 
•  Gates, Sta8ons are reference points. Use them to stay with 
   the fleet on one side. Don’t get spread out 
•  Speed is your friend, if you see yourself yellow boxed by 
   the hos8les, call for reps and burn away – remember which 
   side you need to burn to. You will stay alive and draw their 
   fire, waste their fire so our fleet stays alive longer 
What the fight should look like 
 Move in to stay 
in range. Hos8le 
  tackle is dead                                     They need to get to our 
                                                       Scimis. Make them 
                                                      work for it. Help our 
                                            40       Scimis stay alivee, stay 
                                                          on their side 
                                      30 

                                20 

                          15                                     KEEP 
                    10                                          RANGE 
               5 

                                                    KILLZONE 
                                                  Tackle and Kill 
                                                    Shit Here 

Muppet Supremacy - Skirmish Roam 101

  • 1.
    The Muppet Supremacy     Skirmish Roam 101  Figh8ng the Blob 
  • 2.
    Why we win  Them  Us  Dumb  Smart  Cowardly  Brave  Limp  Erect  Shite Fit  Well Fit  Random collec8on of ships  Purpose designed fleet  Fuck all FCs  Forgon!!  Uncoordinated, Unfamiliar  Team work, Blood brothers  Slugfest  BaKleplan 
  • 3.
    Composi8on is KEY  Role  Ship  Damage  Tengu, Vagabond, Zealot, Cerberus (10+)  Logis8cs  Scimitar (2+)  Booster  Loki   ECM  Falcon, Rook  Cap /EWAR  Curse  Heavy Tackle  Lachesis, Arazu  Light Tackle  S8leKo, Ares, Crow, Crusader  Dictor  Sabre, Flycatcher (1+)  HIC  Broadsword 
  • 4.
    Facts, Implica8ons & Tac8cs  Fact  Implica3on  Our tanks are paper thin  If you get scrammed/webbed you are dead  Scimitars are fragile  If they get in the engagement area, they will die  Scimitars are not Basilisks  They cannot rep you endlessly, you need to try and stay alive  Scimitars will get primaried  You need to stay at the edge of the engagement envelope  EWAR will get primaried  You need to stay at the edge of the engagement envelope  Lach/Arazu can tackle out 50+  You are not a HAC, stay at range and do your job = tackle  Hos8le FCs hate Rapiers  Your webs are your primary weapon, not your guns. Range!  Light tackle are easy kills  Don’t stay in the middle, circle the fight, pick off light ships 
  • 5.
    Essen8als  •  Don’t go to them, make them come to you  •  Use your ship to your advantage, keep range. Vagas are  very effec8ve even up to 20‐25km, Zealots up to 30,  Rapiers up to 40, Lachesis/Arazus 40+, Falcons/Rooks 50+,  Scimitars 50+  •  Try and stay with the fleet, so you can get reps and focus  on the primary  •  Gates, Sta8ons are reference points. Use them to stay with  the fleet on one side. Don’t get spread out  •  Speed is your friend, if you see yourself yellow boxed by  the hos8les, call for reps and burn away – remember which  side you need to burn to. You will stay alive and draw their  fire, waste their fire so our fleet stays alive longer 
  • 6.
    What the fight should look like  Move in to stay  in range. Hos8le  tackle is dead  They need to get to our  Scimis. Make them  work for it. Help our  40  Scimis stay alivee, stay  on their side  30  20  15  KEEP  10  RANGE  5  KILLZONE  Tackle and Kill  Shit Here