Buku ini memberikan panduan langkah demi langkah untuk membuat berbagai jenis game sederhana menggunakan Unity 3D, termasuk game Flappy Bird. Pembaca diajak membuat asset, scene, dan script yang dibutuhkan untuk membangun mekanika dasar permainan seperti karakter utama, latar belakang, rintangan yang bergerak, dan sistem munculnya rintangan secara acak. Buku ini juga menjelaskan potensi keuntungan finansial dari