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il gruppo DeFA presenta MOVE2
.01 LA DOMANDA

• trasformare l’attesa degli utenti che
  si muovono utilizzando sistemi di
  spostamento automatizzato da A
  a B in un luogo della
  narrazione tra A e B che sia
  non costrittiva, ludica, e adattabile ai
  diversi contesti
.02 CONTESTI

• Quali di questi elementi degli
  spazi pubblici possono essere
  trasformati in luoghi della
  narrazione?


  • marciapiede mobile


  • scale mobili


  • ascensori
.03 ANALISI
MARCIAPIEDE MOBILE

• fattore di occupazione può
  variare tra 6000-12000 persone/h.


• Il suo angolo max. d'inclinazione
  è 21%.


• la lunghezza va da 30 a 250 m


• la velocità è 30 m/min


• la larghezza varia da 55/65cm per
  una persona a 90/110 cm per due
.03 ANALISI
SCALE MOBILI

 • la capacità di trasporto varia da    • la larghezza di una scala mobile,
   4000 a 4500 persone/h                  compresi gli accessori, è di 1,45 m.
                                          e di 0,60m senza.
 • la velocità è compresa fra i 25 m/
   min ed i 36 m/min;


 • l'inclinazione della rampa è
   normalmente di 30°e il dislivello
   massimo superabile con una rampa
   è 16 m.


 • la durata massima può arrivare
   fino a 60 s circa, la media è 30 s
.03 ANALISI
ASCENSORI

• La portata è il carico che può trovar
  posto nella cabina, convenzionalmente
  valutato in kg 80/persona, fino a n.
  13 persone pari a 1040 Kg;


• La corsa è la distanza tra il primo e
  l’ultimo piano dell'impianto


• La velocità orientativamente varia in
  base al numero dei piani

   • fino a 5 piani => 0,5-0,8 m/s

   • 6-10 => 0,8-1,5 m/s

   • 10-15 => 1,5-2 m/s
.03 ANALISI
GLI ARCHETIPI




Marciapiede Mobile   Centro Commerciale Moscow   Ascensore
Fiera Milano                                     Stazione di St Mauritz

velocità 30 m/min    velocità 30 m/min           velocità 3 m/s
durata 30 s          durata 30 s                 durata 60 s
inclinazione 0°/5°   inclinazione 25°            dislivello 80m
                     dislivello 7 m
.04 USER RESEARCH

• domanda: come variano i                   • parametri:
  comportamenti delle persone nei diversi
  dispositivi rispetto alle attività di
                                               • VELOCITA’
  spostamento?
  se mi sposto all’interno di un centro
  commerciale è la stesso di quando lo         • AGGREGAZIONE
  faccio in stazione?

                                               • ATTENZIONE
• strumenti di ricerca:


   • osservazione partecipante passiva a
     Roma Termini


   • visione di video sui Social Media
La fretta cresce nelle stazioni dove è necessario rispettare orari precisi, e decresce nelle fiere e
        nei centri commerciali dove il contesto non richiede ritmi particolari di movimento
Per lo stesso motivo l’attenzione non è mai completamente disponibile nelle stazioni ed invece più
 disponibile ad essere catturata in contesti dove non è richiesto il rispetto di orari come le fiere e,
                                 soprattutto, nei centri commerciali
Dalle osservazioni è emerso chiaramente che nelle stazioni si possono incontrare dalle persone
singole fino a grossi gruppi di comitive (20/30 persone), mentre nelle fiere e nei centri commerciali
                      l’atomizzazione degli individui cresce esponenzialmente
.04 IDEAS GENERATION
TOP LIST

comics: una striscia di vignette (n. 6) che
ti accompagnano nell’entrata in uno
storytelling immersivo dove tu sei
protagonista




                         infravista: iperbolizzare il movimento
                         meccanico e privo di espressività creando una
                         realtà che sta oltre le pareti del movimento




scala musicale: in base al numero di
utenti suona più basi e permette di
suonare note con diverse altezze
.06 IL CONCEPT “MOVE2”

    SCALE MOBILI         ASCENSORI        MARCIAPIEDI MOBILI




                          MOVE2
 Move2 trasforma l’attesa degli utenti che si muovono su un
 sistema di spostamento automatizzato da A a B in un luogo
della narrazione tra A e B popolato dai protagonisti commerciali
          visualizzati come loghi animati e soundscape
.08 PROTOTIPO
SCALA MOBILE




                Un sensore infrarosso
                rileva la prossimità di
                persona e illumina dal
                dietro la vignetta davanti
                a cui si trova l’utente

                le vignette dovrebbero
                essere semplicemente
                stampate, l’importante è
                che siano cambiate
                almeno su base
                stagionale
.08 PROTOTIPO
ASCENSORE

Lo spostamento fra i
piani verrà tracciato
tramite RFID per non
intaccare il sistema
originale dell’ascensore.
Sono necessari tre RFID     Testo
posizionati così come
mostra la figura in modo
che appena l’ascensore
si muove in su, o in giù,
il sistema possa capire
la direzione del
movimento e avviare
l’animazione appropriata.
.09 FONTI

• G. Aloi, Scale.


• Chiostri, Collegamenti verticali.


• Enciclopedia pratica per progettare
  e costruire.


• archinfo.it

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  • 1. il gruppo DeFA presenta MOVE2
  • 2. .01 LA DOMANDA • trasformare l’attesa degli utenti che si muovono utilizzando sistemi di spostamento automatizzato da A a B in un luogo della narrazione tra A e B che sia non costrittiva, ludica, e adattabile ai diversi contesti
  • 3. .02 CONTESTI • Quali di questi elementi degli spazi pubblici possono essere trasformati in luoghi della narrazione? • marciapiede mobile • scale mobili • ascensori
  • 4. .03 ANALISI MARCIAPIEDE MOBILE • fattore di occupazione può variare tra 6000-12000 persone/h. • Il suo angolo max. d'inclinazione è 21%. • la lunghezza va da 30 a 250 m • la velocità è 30 m/min • la larghezza varia da 55/65cm per una persona a 90/110 cm per due
  • 5. .03 ANALISI SCALE MOBILI • la capacità di trasporto varia da • la larghezza di una scala mobile, 4000 a 4500 persone/h compresi gli accessori, è di 1,45 m. e di 0,60m senza. • la velocità è compresa fra i 25 m/ min ed i 36 m/min; • l'inclinazione della rampa è normalmente di 30°e il dislivello massimo superabile con una rampa è 16 m. • la durata massima può arrivare fino a 60 s circa, la media è 30 s
  • 6. .03 ANALISI ASCENSORI • La portata è il carico che può trovar posto nella cabina, convenzionalmente valutato in kg 80/persona, fino a n. 13 persone pari a 1040 Kg; • La corsa è la distanza tra il primo e l’ultimo piano dell'impianto • La velocità orientativamente varia in base al numero dei piani • fino a 5 piani => 0,5-0,8 m/s • 6-10 => 0,8-1,5 m/s • 10-15 => 1,5-2 m/s
  • 7. .03 ANALISI GLI ARCHETIPI Marciapiede Mobile Centro Commerciale Moscow Ascensore Fiera Milano Stazione di St Mauritz velocità 30 m/min velocità 30 m/min velocità 3 m/s durata 30 s durata 30 s durata 60 s inclinazione 0°/5° inclinazione 25° dislivello 80m dislivello 7 m
  • 8. .04 USER RESEARCH • domanda: come variano i • parametri: comportamenti delle persone nei diversi dispositivi rispetto alle attività di • VELOCITA’ spostamento? se mi sposto all’interno di un centro commerciale è la stesso di quando lo • AGGREGAZIONE faccio in stazione? • ATTENZIONE • strumenti di ricerca: • osservazione partecipante passiva a Roma Termini • visione di video sui Social Media
  • 9. La fretta cresce nelle stazioni dove è necessario rispettare orari precisi, e decresce nelle fiere e nei centri commerciali dove il contesto non richiede ritmi particolari di movimento
  • 10. Per lo stesso motivo l’attenzione non è mai completamente disponibile nelle stazioni ed invece più disponibile ad essere catturata in contesti dove non è richiesto il rispetto di orari come le fiere e, soprattutto, nei centri commerciali
  • 11. Dalle osservazioni è emerso chiaramente che nelle stazioni si possono incontrare dalle persone singole fino a grossi gruppi di comitive (20/30 persone), mentre nelle fiere e nei centri commerciali l’atomizzazione degli individui cresce esponenzialmente
  • 12. .04 IDEAS GENERATION TOP LIST comics: una striscia di vignette (n. 6) che ti accompagnano nell’entrata in uno storytelling immersivo dove tu sei protagonista infravista: iperbolizzare il movimento meccanico e privo di espressività creando una realtà che sta oltre le pareti del movimento scala musicale: in base al numero di utenti suona più basi e permette di suonare note con diverse altezze
  • 13. .06 IL CONCEPT “MOVE2” SCALE MOBILI ASCENSORI MARCIAPIEDI MOBILI MOVE2 Move2 trasforma l’attesa degli utenti che si muovono su un sistema di spostamento automatizzato da A a B in un luogo della narrazione tra A e B popolato dai protagonisti commerciali visualizzati come loghi animati e soundscape
  • 14.
  • 15. .08 PROTOTIPO SCALA MOBILE Un sensore infrarosso rileva la prossimità di persona e illumina dal dietro la vignetta davanti a cui si trova l’utente le vignette dovrebbero essere semplicemente stampate, l’importante è che siano cambiate almeno su base stagionale
  • 16. .08 PROTOTIPO ASCENSORE Lo spostamento fra i piani verrà tracciato tramite RFID per non intaccare il sistema originale dell’ascensore. Sono necessari tre RFID Testo posizionati così come mostra la figura in modo che appena l’ascensore si muove in su, o in giù, il sistema possa capire la direzione del movimento e avviare l’animazione appropriata.
  • 17.
  • 18. .09 FONTI • G. Aloi, Scale. • Chiostri, Collegamenti verticali. • Enciclopedia pratica per progettare e costruire. • archinfo.it

Editor's Notes