MOBILNY STREAMING
urządzenia z przyszłością
Geek Girls Carrots Szczecin #17
Jakub Gralak
j.gralak@outlook.com
URZĄDZENIA MOBILNE
1200 PLN 650 PLN
2014/2015
TABLETYSMARTFONY
2014/2015
• Wolne działanie
• Brak programów
• Zaporowa cena
•Szybkie starzenie
• Mała pojemność
• Aktualizacje systemu
• Ograniczenia OS
STREAMING
„Streaming or media streaming is a technique for
transferring data so that it can be processed as a
steady and continuous stream.”
PROBLEMY
• Brak zainteresowania
potencjalnego klienta
• Prędkość transmisji
• Opóźnienia
• Wielkość ekranu
RDP
(Remote Desktop
Protocol)
TeamViewer
30 kwietnia 2015 r.
•Wymagania
•Łącze o prędkości: 5 Mb/s
•OS: Windows 7 / Vista,
Mac OS X 10.6
•Dwurdzeniowy procesor,
każdy procesor w Mac’ach
•Rozdzielczość: 1280x720
- PlayStation 3
- PlayStation 4
- PlayStation Vita
- PlayStation TV
PC Streaming z XONE
Procesor Intel Core i5-2500K 3.3 GHz 2-rdzeniowy 1,5 GHz
Pamięć RAM 6 GB 2 GB
Karta graficzna Dedykowana, min. 2 GB VRAM zintegrowana
Internet n.d. > 9 Mbps
Prędkość transmisji
<filmik ze spotkania Karotek w Szczecinie #16>
Opóźnienia
<filmik z tzw. lagiem w przykładowej grze>
Internet Mobilny w Polsce
(teoretycznie)
Standardy sieci mobilnych
Generacja (G) Technologia / Standard
1 G <bez nazwy> NTT / NMT / AMPS/ TASC
2 G GSM
2.5 G GPRS
2.75 G EDGE
3 G UMTS
3.75 G HSPA/HSPA+
3.9 G LTE release 8/9
4 G LTE release 10 / LTE-Advanced
HD: 2.5 – 5 Mbps
FullHD: 4 – 8 Mbps
4K: >15 Mbps
LTE LTE-A
• Pobieranie: do 300 Mbps
• Wysyłanie: do 50 Mbps
• Opóźnienie: 10 ms
• Szerokość pasma: 20MHz
• MIMO: 4x4 DL
2x2 UL
• Pobieranie: do 1 Gbps
• Wysyłanie: do 500 Mbps
• Opóźnienie: 5 – 10 ms
• Szerokość pasma: 100MHz
• MIMO: 8x8 DL
4x4 UL
LG
CES 2016
LAS VEGAS
Project Valley
a.k.a Project V
SAMSUNG
• Zaawansowane programy
tworzenia i edycji projektów 3D
• Edycja wideo
• Praca biurowa
• Gry
• Dostęp do lokalnych zasobów
• Wszystko to co w domu 
Sorry for the long presentation,
Here’re potato mobile cases.

Mobilny Streaming,