O documento discute o conceito de metaverso e como as pessoas podem interagir em mundos virtuais gerados por computador. Ele descreve como um personagem chamado Hiro está experimentando o metaverso através de óculos e fones de ouvido especiais. O documento também discute como grandes empresas querem entrar no espaço do metaverso e como as experiências no metaverso podem se tornar cada vez mais interligadas no futuro.
O documento discute a Indústria 4.0, a Internet das Coisas e como essas tecnologias estão transformando a indústria e a sociedade. É apresentado o histórico das revoluções industriais e como a quarta revolução baseada em dados e computação está permitindo novas formas de produção flexível e personalizada. Exemplos como o projeto Smartlog de rastreamento na indústria naval por RFID são descritos.
Internet das Coisas - Conceitos, tecnologias e aplicaçõesFabio Souza
O documento apresenta um resumo sobre Internet das Coisas (IoT), definindo o conceito, projetando oportunidades, apresentando exemplos de aplicações e as principais tecnologias envolvidas, além de abordar desafios como segurança e padronização.
O documento fornece orientações sobre como planejar e desenvolver um aplicativo móvel de sucesso. Ele discute as diferenças entre interfaces boas e ruins, como ganhar dinheiro com um app, as etapas do desenvolvimento de um app, incluindo ideia, pesquisa de mercado, requisitos, design e implementação. O documento encoraja os leitores a pensar como usuários, seguir padrões de design e criar um protótipo antes de começar a codificar.
Carreira de Product Manager em 18 minutosDiego Eis
Alguns highlights sobre progressão de carreira e responsabilidades de pessoas que gerem produtos digitais.
Palestra feita na Trends and Future, Novembro de 2021, na FAAP, São Paulo.
O documento descreve o conceito de metaverso, que significa "além do universo", referindo-se a um ambiente virtual imersivo no qual as pessoas podem interagir em tempo real através de avatares. O documento também discute como filmes como Matrix e Jogador No1 exemplificaram esse conceito e como a música e outras experiências podem ser usufruídas no metaverso. Finalmente, discute-se o desenvolvimento futuro do metaverso com novas tecnologias e a necessidade de regulamentação.
Metricas e Indicadores - Aula 2 - Colocando a mão na massaKenneth Corrêa
Aula 2 da disciplina de métricas e indicadores do curso de Pós Graduação em Marketing Digital. Aula prática sobre como funciona o Google Analytics, e dicas de uso da ferramenta com mais orientação a resultados.
Conceitos, exemplos e dicas sobre pitch de vendas e como aplicá-lo em diversas oportunidades, desde apresentação de projetos até entrevistas de emprego
O documento discute o conceito de metaverso e como as pessoas podem interagir em mundos virtuais gerados por computador. Ele descreve como um personagem chamado Hiro está experimentando o metaverso através de óculos e fones de ouvido especiais. O documento também discute como grandes empresas querem entrar no espaço do metaverso e como as experiências no metaverso podem se tornar cada vez mais interligadas no futuro.
O documento discute a Indústria 4.0, a Internet das Coisas e como essas tecnologias estão transformando a indústria e a sociedade. É apresentado o histórico das revoluções industriais e como a quarta revolução baseada em dados e computação está permitindo novas formas de produção flexível e personalizada. Exemplos como o projeto Smartlog de rastreamento na indústria naval por RFID são descritos.
Internet das Coisas - Conceitos, tecnologias e aplicaçõesFabio Souza
O documento apresenta um resumo sobre Internet das Coisas (IoT), definindo o conceito, projetando oportunidades, apresentando exemplos de aplicações e as principais tecnologias envolvidas, além de abordar desafios como segurança e padronização.
O documento fornece orientações sobre como planejar e desenvolver um aplicativo móvel de sucesso. Ele discute as diferenças entre interfaces boas e ruins, como ganhar dinheiro com um app, as etapas do desenvolvimento de um app, incluindo ideia, pesquisa de mercado, requisitos, design e implementação. O documento encoraja os leitores a pensar como usuários, seguir padrões de design e criar um protótipo antes de começar a codificar.
Carreira de Product Manager em 18 minutosDiego Eis
Alguns highlights sobre progressão de carreira e responsabilidades de pessoas que gerem produtos digitais.
Palestra feita na Trends and Future, Novembro de 2021, na FAAP, São Paulo.
O documento descreve o conceito de metaverso, que significa "além do universo", referindo-se a um ambiente virtual imersivo no qual as pessoas podem interagir em tempo real através de avatares. O documento também discute como filmes como Matrix e Jogador No1 exemplificaram esse conceito e como a música e outras experiências podem ser usufruídas no metaverso. Finalmente, discute-se o desenvolvimento futuro do metaverso com novas tecnologias e a necessidade de regulamentação.
Metricas e Indicadores - Aula 2 - Colocando a mão na massaKenneth Corrêa
Aula 2 da disciplina de métricas e indicadores do curso de Pós Graduação em Marketing Digital. Aula prática sobre como funciona o Google Analytics, e dicas de uso da ferramenta com mais orientação a resultados.
Conceitos, exemplos e dicas sobre pitch de vendas e como aplicá-lo em diversas oportunidades, desde apresentação de projetos até entrevistas de emprego
O documento discute o mercado de TI no Brasil, destacando a alta demanda por profissionais, especialmente na área de desenvolvimento de games. Apresenta perfis e salários de cargos em TI, áreas de atuação e oportunidades no mercado de games brasileiro. Discute também formas de aprendizado em TI, incluindo certificações, cursos superiores e o processo de desenvolvimento de games.
Uso consciente da internet e cyberbullyingData Security
O documento discute o uso consciente da internet e o cyberbullying. Aborda os riscos do uso excessivo de celulares e da exposição de informações pessoais online. Também fornece recomendações sobre privacidade e segurança em redes sociais e alerta sobre os perigos do cyberbullying.
O documento fornece dicas para apresentações e pitches bem-sucedidos, enfatizando a importância de conhecer o público-alvo, ter clareza sobre o objetivo da apresentação, e estruturar o pitch de forma concisa para despertar interesse.
O documento apresenta uma introdução à inteligência artificial (IA) em 3 seções: (1) define o que é IA e seus principais campos; (2) discute como a IA tenta pensar e agir como humanos, incluindo o teste de Turing; (3) fornece exemplos do que a IA pode fazer atualmente, como processamento de linguagem natural e jogos.
O documento discute a transformação digital e como as empresas precisam se adaptar ao consumidor digital de hoje. Em 3 frases:
As empresas precisam se tornar verdadeiramente relevantes para o consumidor digital, gerando conversas personalizadas em todos os canais. A jornada do consumidor é multicanal e não-linear, requerendo que as marcas estejam presentes em todos os momentos. Ser digital é ter foco no consumidor, oferecendo valor em toda a experiência por meio do uso estratégico da tecnologia.
O documento fornece um resumo das qualificações e experiência profissional de Nino Carvalho. Ele é um consultor e professor experiente em marketing digital com quase 20 anos de experiência na área e que já capacitou mais de 20 mil profissionais. Nino Carvalho também é autor de livros e artigos sobre marketing digital.
UX for XR: Creating User Flows for Mixed RealityLillian Warner
This is my talk about UX design for mixed reality. I dive deep into how designers can create clear, compelling and concise user flows for mixed reality. Mixed reality is a new medium that requires a much different type of user flow than traditional web/mobile applications.
View my work and the mixed reality design template here:
https://www.lillianwarner.com/mixed-reality-userflows
O documento discute a Deep Web, incluindo seus nomes alternativos, como funciona, sites disponíveis e riscos associados à navegação. Ele também menciona o fechamento do site Silk Road pelo FBI e os riscos de vírus ao usar a Deep Web.
A Internet é uma rede global de computadores que se comunicam usando um protocolo comum. Sua história começou com a ARPANET nos EUA e evoluiu para incluir a World Wide Web, correio eletrônico, chat e FTP. O documento fornece detalhes sobre cada um desses aspectos da Internet e conceitos-chave como protocolos, navegadores e endereços.
Como usar o storytelling para atrair clientes e investidores Enrico Cardoso
O documento discute o uso do storytelling para atrair clientes e investidores. Resume que o storytelling surgiu entre 30 e 100 mil anos atrás com o desenvolvimento da linguagem humana e que histórias sempre foram usadas para dar sentido à existência humana através de mitologia e arquétipos. Também apresenta receitas para criar storytelling em empresas com elementos como incidente incitante, complicações progressivas e resolução.
Este documento descreve um projeto de comunicação para a marca Puket de meias infantis. O projeto consiste em três fases de eventos para divulgar a marca, incluindo um evento no Parque da Redenção, um desfile de moda em um shopping e um brinde para crianças. O objetivo é aumentar a percepção da linha de meias infantis da marca, destacando seu lado divertido e inovador para atrair mais consumidores.
A apresentação discute a Indústria 4.0, a quarta revolução industrial impulsionada pela internet das coisas. Ela explica como as tecnologias digitais como visão computacional, RFID, NFC e internet das coisas estão permitindo que as fábricas se tornem mais inteligentes e automatizadas.
Dispositivos móveis: Conceito, história e mercadoDanilo Filitto
O documento apresenta Danilo Filitto, professor que leciona desenvolvimento de softwares móveis, e fornece um resumo sobre: 1) a definição e história dos dispositivos móveis desde 1956; 2) os principais tipos de dispositivos móveis atuais como smartphones, tablets e smartwatches; e 3) os requisitos e linguagens para atuar no mercado de aplicativos móveis, que está crescendo rapidamente no Brasil.
Este documento fornece indicações para utilizar dispositivos móveis de forma segura, como evitar redes sem fios abertas, instalar antivírus, usar senhas de acesso, desativar Bluetooth quando não em uso e manter o software atualizado.
O documento apresenta uma aula sobre marketing mobile, abordando conceitos como comportamento do usuário mobile, tipos de experiência mobile, tecnologias para marketing mobile e exemplos de casos. O objetivo é fornecer uma introdução sobre como desenvolver estratégias de marketing direcionadas a dispositivos móveis.
O documento discute o que é inteligência artificial, como funciona por meio de machine learning, deep learning e processamento de linguagem natural e exemplos de sua aplicação na saúde, trabalho, vida cotidiana, empresas e arte. Também aborda big data, análise preditiva, internet das coisas e mitos sobre IA.
Palestra sobre Marketing Político Estratégico. Temas: Imagens consagradas, construção da imagem política, o que é marketing político, a importância do marketing político digital, cases de campanha eleitoral, cases de mandatos, erros de marketing digital e marketing político digital, dicas para as eleições 2016, importância da pré-campanha e do planejamento político
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos clave como el acero y la madera, así como medidas contra bancos y funcionarios rusos. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
A communications plan developed for Blue Bell Creameries' recent Lysteria outbreak. Includes company information, landscape and competitor analysis and recommended strategies leveraging integrated marketing and corporate social responsibility (CSR).
Co-created with Adam Scheidler.
O documento discute o mercado de TI no Brasil, destacando a alta demanda por profissionais, especialmente na área de desenvolvimento de games. Apresenta perfis e salários de cargos em TI, áreas de atuação e oportunidades no mercado de games brasileiro. Discute também formas de aprendizado em TI, incluindo certificações, cursos superiores e o processo de desenvolvimento de games.
Uso consciente da internet e cyberbullyingData Security
O documento discute o uso consciente da internet e o cyberbullying. Aborda os riscos do uso excessivo de celulares e da exposição de informações pessoais online. Também fornece recomendações sobre privacidade e segurança em redes sociais e alerta sobre os perigos do cyberbullying.
O documento fornece dicas para apresentações e pitches bem-sucedidos, enfatizando a importância de conhecer o público-alvo, ter clareza sobre o objetivo da apresentação, e estruturar o pitch de forma concisa para despertar interesse.
O documento apresenta uma introdução à inteligência artificial (IA) em 3 seções: (1) define o que é IA e seus principais campos; (2) discute como a IA tenta pensar e agir como humanos, incluindo o teste de Turing; (3) fornece exemplos do que a IA pode fazer atualmente, como processamento de linguagem natural e jogos.
O documento discute a transformação digital e como as empresas precisam se adaptar ao consumidor digital de hoje. Em 3 frases:
As empresas precisam se tornar verdadeiramente relevantes para o consumidor digital, gerando conversas personalizadas em todos os canais. A jornada do consumidor é multicanal e não-linear, requerendo que as marcas estejam presentes em todos os momentos. Ser digital é ter foco no consumidor, oferecendo valor em toda a experiência por meio do uso estratégico da tecnologia.
O documento fornece um resumo das qualificações e experiência profissional de Nino Carvalho. Ele é um consultor e professor experiente em marketing digital com quase 20 anos de experiência na área e que já capacitou mais de 20 mil profissionais. Nino Carvalho também é autor de livros e artigos sobre marketing digital.
UX for XR: Creating User Flows for Mixed RealityLillian Warner
This is my talk about UX design for mixed reality. I dive deep into how designers can create clear, compelling and concise user flows for mixed reality. Mixed reality is a new medium that requires a much different type of user flow than traditional web/mobile applications.
View my work and the mixed reality design template here:
https://www.lillianwarner.com/mixed-reality-userflows
O documento discute a Deep Web, incluindo seus nomes alternativos, como funciona, sites disponíveis e riscos associados à navegação. Ele também menciona o fechamento do site Silk Road pelo FBI e os riscos de vírus ao usar a Deep Web.
A Internet é uma rede global de computadores que se comunicam usando um protocolo comum. Sua história começou com a ARPANET nos EUA e evoluiu para incluir a World Wide Web, correio eletrônico, chat e FTP. O documento fornece detalhes sobre cada um desses aspectos da Internet e conceitos-chave como protocolos, navegadores e endereços.
Como usar o storytelling para atrair clientes e investidores Enrico Cardoso
O documento discute o uso do storytelling para atrair clientes e investidores. Resume que o storytelling surgiu entre 30 e 100 mil anos atrás com o desenvolvimento da linguagem humana e que histórias sempre foram usadas para dar sentido à existência humana através de mitologia e arquétipos. Também apresenta receitas para criar storytelling em empresas com elementos como incidente incitante, complicações progressivas e resolução.
Este documento descreve um projeto de comunicação para a marca Puket de meias infantis. O projeto consiste em três fases de eventos para divulgar a marca, incluindo um evento no Parque da Redenção, um desfile de moda em um shopping e um brinde para crianças. O objetivo é aumentar a percepção da linha de meias infantis da marca, destacando seu lado divertido e inovador para atrair mais consumidores.
A apresentação discute a Indústria 4.0, a quarta revolução industrial impulsionada pela internet das coisas. Ela explica como as tecnologias digitais como visão computacional, RFID, NFC e internet das coisas estão permitindo que as fábricas se tornem mais inteligentes e automatizadas.
Dispositivos móveis: Conceito, história e mercadoDanilo Filitto
O documento apresenta Danilo Filitto, professor que leciona desenvolvimento de softwares móveis, e fornece um resumo sobre: 1) a definição e história dos dispositivos móveis desde 1956; 2) os principais tipos de dispositivos móveis atuais como smartphones, tablets e smartwatches; e 3) os requisitos e linguagens para atuar no mercado de aplicativos móveis, que está crescendo rapidamente no Brasil.
Este documento fornece indicações para utilizar dispositivos móveis de forma segura, como evitar redes sem fios abertas, instalar antivírus, usar senhas de acesso, desativar Bluetooth quando não em uso e manter o software atualizado.
O documento apresenta uma aula sobre marketing mobile, abordando conceitos como comportamento do usuário mobile, tipos de experiência mobile, tecnologias para marketing mobile e exemplos de casos. O objetivo é fornecer uma introdução sobre como desenvolver estratégias de marketing direcionadas a dispositivos móveis.
O documento discute o que é inteligência artificial, como funciona por meio de machine learning, deep learning e processamento de linguagem natural e exemplos de sua aplicação na saúde, trabalho, vida cotidiana, empresas e arte. Também aborda big data, análise preditiva, internet das coisas e mitos sobre IA.
Palestra sobre Marketing Político Estratégico. Temas: Imagens consagradas, construção da imagem política, o que é marketing político, a importância do marketing político digital, cases de campanha eleitoral, cases de mandatos, erros de marketing digital e marketing político digital, dicas para as eleições 2016, importância da pré-campanha e do planejamento político
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos clave como el acero y la madera, así como medidas contra bancos y funcionarios rusos. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
A communications plan developed for Blue Bell Creameries' recent Lysteria outbreak. Includes company information, landscape and competitor analysis and recommended strategies leveraging integrated marketing and corporate social responsibility (CSR).
Co-created with Adam Scheidler.
Historia del desarrollo de la estadísticaEsther Acosta
El documento solicita al lector investigar las tres etapas de desarrollo de la estadística e incluir en una línea de tiempo los requerimientos de cada época que impulsaron su desarrollo, así como imágenes e información de cinco protagonistas principales mencionados en la segunda etapa, y presentar la línea de tiempo para revisión.
El documento describe las etapas de la estadística descriptiva. Explica que una población se refiere al conjunto total de elementos a estudiar, y que puede ser física o estadística. También define muestreo como la técnica para seleccionar una muestra representativa de una población de manera más eficiente que un censo completo. Finalmente, introduce la noción de variable como cualquier característica cuantificable de los elementos de una población.
Safeway - Corporate Social Responsibility Audit and RecommendationsGeorgetown University
An analysis on Safeway's Corporate Social Responsibility (CSR) campaign, Heart of Safeway, and recommended communications strategies. Includes company background, landscape analysis, platform/content audit and recommended tactics for campaign optimization.
Este manual presenta información sobre la clasificación de recién nacidos y sobre la enfermedad de membrana hialina. Describe las características físicas de los recién nacidos pretérmino, a término y pos-término. Explica que la enfermedad de membrana hialina se debe a una deficiencia de surfactante que causa dificultad respiratoria en los neonatos, y proporciona detalles sobre sus manifestaciones clínicas y su manejo con oxígeno y surfactante.
Elmeedan - Where Dreams Come True
The First Social Network for Starting, Backing, Funding and Growing Projects.
In Elmeedan everyone UNITES to develop ideas into projects:
Celebrities become Ambassadors
Professionals become Mentors and Coaches
Help becomes online learning courses and live creative learning sessions
YOU can have backers for your project as volunteers, or as partners
Instead of waiting for one or a few entities to fund your project you can have everyone funding your project through crowd funding.
www.elmeedan.com
This document discusses economic development in developing countries. It provides characteristics of developing countries such as low per capita income, shortage of capital, underutilization of natural resources, high population growth rate, weak infrastructure, political instability, high illiteracy, poor health, and heavy reliance on foreign aid and debt.
It also discusses the "vicious circle of poverty", where low incomes lead to low savings and investment, which further decreases productivity and incomes. This perpetuates a cycle of poverty. Several measures to break this cycle are proposed, such as optimizing resource use, promoting savings, increasing skills and education, attracting foreign investment, and using foreign aid effectively.
Finally, the document analyzes different methods to
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
This document contains 20 repetitions of the URL "http://webeducativa.net". It provides a website address but no other context or information. The document simply lists the same web address 20 times without any other text.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos clave como el acero y la madera, así como medidas contra bancos y funcionarios rusos. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
La Unión Europea ha anunciado nuevas sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen prohibiciones de viaje y congelamiento de activos para más funcionarios rusos, así como restricciones a las importaciones de productos rusos de acero y tecnología. Los líderes de la UE esperan que estas medidas adicionales aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su guerra contra Ucrania.
El documento discute cómo las universidades pueden adoptar un enfoque de Universidad 2.0 mediante el uso de tecnologías de la información y la comunicación. Explica que las universidades podrían ofrecer clases presenciales, virtuales o una combinación de ambas, y aprovechar las redes sociales y comunidades virtuales para facilitar el aprendizaje. También describe las etapas por las que una universidad puede pasar para integrar progresivamente las tecnologías, como la digitalización de información, el uso de herramientas en línea y
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, maior tela e melhor processador. O novo aparelho também possui bateria de maior duração e armazenamento expandível. O lançamento do novo modelo está previsto para o último trimestre do ano, com preço sugerido a partir de US$799.
El documento describe los portales educativos, que ofrecen múltiples servicios y recursos a la comunidad educativa, actuando como un punto de entrada único para encontrar información, herramientas de comunicación, formación en línea y entretenimiento. Los portales educativos pueden ser de diferentes tipologías, como tiendas virtuales, entornos de teleformación, publicaciones electrónicas, materiales didácticos en línea, webs temáticos o de presentación, webs de profesores o centros educativos, redes de escuelas o centros de recursos
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo. El embargo prohibiría las importaciones de petróleo ruso por mar y por oleoducto, aunque se concederían exenciones temporales a Hungría y Eslovaquia. Este sexto paquete de sanciones de la UE también incluye la desconexión del mayor banco ruso, Sberbank, del sistema SWIFT y la prohibición de tres emisoras estatales rusas.
El documento describe el e-learning o educación virtual, un modelo de formación a distancia que utiliza Internet como herramienta de aprendizaje y permite a los alumnos realizar cursos desde cualquier lugar y hora. Explica las modalidades de e-learning como la educación totalmente a distancia o semi-presencial, los tipos como video learning y mobile learning, y las tendencias como las aulas, edificios y campus virtuales.
El documento describe la Internet Educativa como el uso didáctico de Internet en procesos de enseñanza y aprendizaje. Explica que Internet puede usarse para comunicación, información y entorno social, y ofrece ejemplos de aplicaciones educativas en cada área. También resume ventajas como abundante información y diversos medios, y desventajas como información falsa y distracciones.
El documento describe qué es un podcast, notando que es un archivo de audio digital como mp3 que se reproduce a través de Internet almacenado en un blog de audio. Explica que un podcast educativo es un nuevo ambiente de aprendizaje compuesto por una serie de contenidos de audio y/o video distribuidos en una plataforma en Internet para reproducción o descarga. Además, detalla los tipos de podcast educativos y sus usos como material de estudio, actividad de aprendizaje y biblioteca de audio.
Un blog es una excelente plataforma educativa que permite compartir artículos, noticias y proyectos de investigación. Los blogs pueden usarse como páginas web, fichas digitales, cuadernos de notas, revistas digitales o plataformas de cursos en línea. Existen diferentes tipos de blogs como blogs temáticos, personales o colaborativos, así como blogs de fotos, audio o video.
Una wiki es una colección de páginas web de hipertexto donde los visitantes pueden aportar y modificar contenido de manera fácil. El uso de wikis en educación favorece el aprendizaje significativo a través de la socialización y participación de los estudiantes, y permite la producción de textos colaborativos como cuentos, acrósticos y noticias.
El documento proporciona una visión general de la informática educativa, incluyendo sus áreas de especialización como software educativo, internet educativa, educación virtual, pizarras digitales, portátiles, robótica educativa, radio educativa y televisión educativa. Explica cómo estas tecnologías se pueden utilizar para mejorar el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento describe varias herramientas educativas, tanto programas como plataformas, que permiten a los profesores crear contenidos digitales y actividades educativas. Entre los programas se mencionan JClic, CD Rayuela y Cmap Tools para crear módulos, ejercicios y mapas conceptuales. Las plataformas incluyen blogs, wikis, foros y grupos para la creación colaborativa de contenidos web, así como PHPWebQuest, Libro Virtual y PodCast para actividades y contenidos de audio. Finalmente, se menciona a los
El documento habla sobre e-learning. Explica que el e-learning permite ofrecer información, capacitación y entrenamiento a personas en línea en cualquier momento y lugar. También menciona algunas herramientas necesarias para un curso de e-learning como foros de discusión, exámenes en línea, materiales educativos y mensajes internos. Finalmente, describe brevemente algunos modelos de aprendizaje en línea como el modelo de complemento de cursos y el modelo de conferencia en línea.
El documento describe el proceso de desarrollo de un software educativo para niños sobre educación vial. Explica las 5 etapas del proceso: 1) fundamentación del software educativo, 2) análisis de los aspectos educativos, 3) elaboración, 4) evaluación contextualizada, y 5) documentación. El objetivo del software es contribuir a la formación de conductores y peatones sobre seguridad vial mediante contenidos interactivos como imágenes, juegos y animaciones.
Viceverba_appdelmes_0624_joc per aprendre verbs llatinsDaniel Fernández
Vice Verba és una aplicació educativa dissenyada per ajudar els estudiants de llatí a aprendre i practicar verbs llatins d'una manera interactiva i entretinguda.