Arne Krokan Professor dr.polit NTNU arnek.wordpress.com [email_address] Twitter: arne Del.icio.us/arnek
I have a dream ! Skolen i 20015 - et kreativt verksted med høy kompetanse for alle Strukturen i klasserommene er forandret Vurdering som utgangspunkt for all læring Lærersvikt eller systemsvikt - hvem har skylda for svake testresultater? Mitt ønske, herr minister, er at du vil bruke din innflytelse og tilgang til pengesekken slik at drømmen min kan bli noe mer en vanlig elevs tanker om framtiden!
I have a dream 2
Skriv 5 faktasetninger om Elverum
Skolen er i utakt ...
Tøff start -Most e-government projects fail! -They are either total failures …or partial failures … -Only a minority of e-government projects can be properly called success. De første setningene  i pensumboka på kurset eGovernment ved NTNU Sage 2006
Prosesser endres Ikke bare kjøpsatferd og kjøpsprosesser endres, men også arbeidsprosesser og forretningsmodeller
 
Kreativt  kommunalt samarbeid  om  fornybar energi
The E-transformation Digital Tjeneste . Fysisk Produkt Fysisk aktør Digital aktør Digital prosesss Fysisk prosess Digital Tjeneste . Fysisk Produkt Fysisk aktør Digital aktør
Endrede tjeneste- og forretningsmodeller
 
5 generasjoner  musikktjenester Dans på lokalet (Tjeneste - fys) Radio (Tjeneste –im) Grammofon, LP, Kassett (Produkt – fys) Digitale medier  -CD (Produkt – fys/dig) Digitale nettverk (Tjeneste – dig) Spillelister som produkt? Sjekk last.fm Musikk som commoditytjeneste (40 øre pr låt)
 
 
0.02 $ pr MB
 
Konsekvenser for musikkindustrien Utfordrer deres forestilling om hva selve produktet eller tjenesten er Utfordrer eksisterende tjenestemodeller Utfordrer eksisterende betalingsmodeller Utfordrer tradisjonelle distribusjonskanaler Utfordrer  samspillet mellom aktørene i markedet Produsenter og konsumenter (prosument) Ufordrer spesielt de gamle aktørene
Hva slags samfunn lever vi i?
Selv om fabrikken er endret, lever den industrielle logikken og tankemåten videre
Og hjemme stelte mor ...
Teknologideterminisme vs frihet Homo zappiens
Individualisering -eller kulturell frisetting (Ziehe) En idé om at en  står fritt i valg av: bosted religion sosial gruppe politisk tilhørighet seksualitet samlivsform livsstil verdier   –  og  utdanning og yrke
Hva er ungdom opptatt av?
Kilde: Camilla Schreiner
Kilde: Camilla Schreiner
Hvordan ser rollemodellene ut? Er dette noe unge  mennesker  identifiserer seg med? Kilde: Camilla Schreiner
Livsfilosofi
Har flyttet oss fra industri-  til digitalt nettsamfunn,  MEN: Vanene endres sakte Arbeidsprosesser består Organisasjoner består Fysisk infrastruktur endres lite Hus, skoler, transport
Klasserom 1905
Klasserom 1960 http:// images.google.com/imgres?imgurl=http ://www.notam02.no/DSP2/imagesnew/klasserom.jpg&imgrefurl=http://www.notam02.no/DSP02/index.php%3Fpage%3D316&h=468&w=654&sz=62&hl=en&start=1&tbnid=UqZExXgOGGV3CM:&tbnh=99&tbnw=138&prev=/images%3Fq%3Dklasserom%2B%26svnum%3D10%26hl%3Den%26sa%3DG
Klasserom 2007 http://www.vestweb.net/vossungdomsskule/Skulebilder/2005-2006/Nye%20skulen.JPG
-på vei inn
 
http://www.slideshare.net/jbrenman/shift-happens-33834
 
 
 
 
 
 
 
Virtuell sekretær for The Resource Group i NY, Saadia Musa er 7500 miles unna (og 7,5 timer tidsforskjell), men svarer på telefonen, åpner dørene og bestiller lunch. Virtuelle nettverk når stadig nye områder.
Guro Sørensen
 
 
 
Web2.0 endrer sosiale relasjoner
 
Bruke deres  egen teknologi 17 KHz
Kulturkollisjon i skolen Tekstkultur vs Ikonisk kultur
Fra Homo Zappiens
Hva er kunnskap?
Kunnskap som noe objektivt Finnes i bøker Finnes i hodet vårt Kan ”flyttes” Pedagogisk konsekvens: Skriv fem faktasetninger om Elverum Les pensum og gjenskap dette til eksamen Læreren deler sin kunnskap - opplyser
Kunnskap som konstruksjon Konstrueres i vårt eget hode Må bygge på det som er der fra før Individuelt Pedagogisk konsekvens: Finn fem kilder som omtaler Galdhøpiggen Framstill dem i et multimediedokument Forklar hvorfor du valgte akkurat disse Ikke pensum, men nye kompetanse viktigst
 
 
 
 
http://youtube.com/watch?v=MF4LBuXcTmU http://www.elverum.kommune.no/artikkel.aspx?AId=238&back=1&MId1=33&MId2=93
Attraksjoner/aktiviteter Her er noen av severdighetene Elverum byr på: http://www.gallerioro.no/ http://www.elverum-kunstgalleri.no/ Det er også en gokart bane i Elverum, nemlig Starmoen Gokart http://www.terningen.no/gokart/gokart_bedrift.html
Utdanning3.0
Hva skal vi gjøre med det? Vi må se på organiseringen av undervisning og på selve læreprosessene Læreren som leder -motivasjon, fag, progresjon Læreren som visjonær utvikler Krever annen kompetanse
Markedsundersøkelse DIGITAL KOMPETANSE Hvem har egen mp3-spiller / iPod? Hvem har lastet ned musikk fra nettet? Hvem har kjøpt musikk på nettet? Hvem leser blogger regelmessig? Hvem har egen blogg? Hvem er medlem av et nettsamfunn? Hvem spiller online rollespill? Hvem bruker wiki? Del.icio.us eller lignende Netvibes eller annen feed-aggregator Har du en avatar i Second Life? Vet du hva Twitter er? Hvem har en tenåring som it-sjef hjemme?
Lærerrollen endres
Konsekvenser -endrede grensesnitt
Ja, ja – Det var vel slutt på ungkarslivet da A
 
Hva må de levere? Blogging, wiki og klassediskusjoner i stedet for paper og tester Lage et spørsmål om en tekst min 24 timer før klassen møtes Forberedt på å lede en diskusjon om ”sitt” spørsmål (beste spørsmål?) ” Adoptere” ord/uttrykk og beskrive dette i wiki (ala wikipedia) Minimum 2 blogginnlegg pr uke Meninger, refleksjon, argumentasjon for/mot, mikro-analyser av ”pensum”, relevante dagsaktuelle hendelser, peke til andre nettsider etc. Minst en gang pr uke skrive et innlegg som peker til en blogg, og forklare hvorfor innholdet er relevant for kurset Poste minst en kommentar på medstudenters blogger hver uke Lage bildeprosjekt på Flickr Lage film på YouTube Lime ”alt” inn i en langfil for sluttvurdering Alle komponenter teller på endelig karakter
Hva er konsekvensene? Må jobbe kontinuerlig All jobb er synlig for alle hele tiden Alt de gjør kan vurderes fortløpende Får karakter for aktiv deltakelse og for samarbeid med andre Fokus flyttes fra å huske pensum til refleksjon Vekt legges på å finne informasjonskilder, vurdere disse, knytte ressurser sammen, kommunisere, få andre til å bli bedre Morsommere å være lærer !   Participatory Media/Collective Action
egovernment.wikispaces.com
Kan vi planlegge oss til suksess?
 
Hvor mange svarte prikker er det? Kontroll og oversikt vs selvorganisering
Hvem må bidra?
A
Takk for oppmerksomheten! På vei inn i det digitale nettsamfunnet?
Takk for meg

Messe Skole LillestrøM 08

  • 1.
    Arne Krokan Professordr.polit NTNU arnek.wordpress.com [email_address] Twitter: arne Del.icio.us/arnek
  • 2.
    I have adream ! Skolen i 20015 - et kreativt verksted med høy kompetanse for alle Strukturen i klasserommene er forandret Vurdering som utgangspunkt for all læring Lærersvikt eller systemsvikt - hvem har skylda for svake testresultater? Mitt ønske, herr minister, er at du vil bruke din innflytelse og tilgang til pengesekken slik at drømmen min kan bli noe mer en vanlig elevs tanker om framtiden!
  • 3.
    I have adream 2
  • 4.
  • 5.
    Skolen er iutakt ...
  • 8.
    Tøff start -Moste-government projects fail! -They are either total failures …or partial failures … -Only a minority of e-government projects can be properly called success. De første setningene i pensumboka på kurset eGovernment ved NTNU Sage 2006
  • 12.
    Prosesser endres Ikkebare kjøpsatferd og kjøpsprosesser endres, men også arbeidsprosesser og forretningsmodeller
  • 13.
  • 14.
    Kreativt kommunaltsamarbeid om fornybar energi
  • 15.
    The E-transformation DigitalTjeneste . Fysisk Produkt Fysisk aktør Digital aktør Digital prosesss Fysisk prosess Digital Tjeneste . Fysisk Produkt Fysisk aktør Digital aktør
  • 16.
    Endrede tjeneste- ogforretningsmodeller
  • 17.
  • 18.
    5 generasjoner musikktjenester Dans på lokalet (Tjeneste - fys) Radio (Tjeneste –im) Grammofon, LP, Kassett (Produkt – fys) Digitale medier -CD (Produkt – fys/dig) Digitale nettverk (Tjeneste – dig) Spillelister som produkt? Sjekk last.fm Musikk som commoditytjeneste (40 øre pr låt)
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
    Konsekvenser for musikkindustrienUtfordrer deres forestilling om hva selve produktet eller tjenesten er Utfordrer eksisterende tjenestemodeller Utfordrer eksisterende betalingsmodeller Utfordrer tradisjonelle distribusjonskanaler Utfordrer samspillet mellom aktørene i markedet Produsenter og konsumenter (prosument) Ufordrer spesielt de gamle aktørene
  • 25.
    Hva slags samfunnlever vi i?
  • 27.
    Selv om fabrikkener endret, lever den industrielle logikken og tankemåten videre
  • 28.
  • 29.
  • 31.
    Individualisering -eller kulturellfrisetting (Ziehe) En idé om at en står fritt i valg av: bosted religion sosial gruppe politisk tilhørighet seksualitet samlivsform livsstil verdier – og utdanning og yrke
  • 32.
    Hva er ungdomopptatt av?
  • 33.
  • 34.
  • 35.
    Hvordan ser rollemodelleneut? Er dette noe unge mennesker identifiserer seg med? Kilde: Camilla Schreiner
  • 36.
  • 37.
    Har flyttet ossfra industri- til digitalt nettsamfunn, MEN: Vanene endres sakte Arbeidsprosesser består Organisasjoner består Fysisk infrastruktur endres lite Hus, skoler, transport
  • 38.
  • 39.
    Klasserom 1960 http://images.google.com/imgres?imgurl=http ://www.notam02.no/DSP2/imagesnew/klasserom.jpg&imgrefurl=http://www.notam02.no/DSP02/index.php%3Fpage%3D316&h=468&w=654&sz=62&hl=en&start=1&tbnid=UqZExXgOGGV3CM:&tbnh=99&tbnw=138&prev=/images%3Fq%3Dklasserom%2B%26svnum%3D10%26hl%3Den%26sa%3DG
  • 40.
  • 41.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 49.
  • 50.
  • 51.
  • 53.
    Virtuell sekretær forThe Resource Group i NY, Saadia Musa er 7500 miles unna (og 7,5 timer tidsforskjell), men svarer på telefonen, åpner dørene og bestiller lunch. Virtuelle nettverk når stadig nye områder.
  • 54.
  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 58.
  • 60.
  • 61.
    Bruke deres egen teknologi 17 KHz
  • 62.
    Kulturkollisjon i skolenTekstkultur vs Ikonisk kultur
  • 63.
  • 64.
  • 65.
    Kunnskap som noeobjektivt Finnes i bøker Finnes i hodet vårt Kan ”flyttes” Pedagogisk konsekvens: Skriv fem faktasetninger om Elverum Les pensum og gjenskap dette til eksamen Læreren deler sin kunnskap - opplyser
  • 66.
    Kunnskap som konstruksjonKonstrueres i vårt eget hode Må bygge på det som er der fra før Individuelt Pedagogisk konsekvens: Finn fem kilder som omtaler Galdhøpiggen Framstill dem i et multimediedokument Forklar hvorfor du valgte akkurat disse Ikke pensum, men nye kompetanse viktigst
  • 67.
  • 68.
  • 69.
  • 70.
  • 71.
  • 72.
    Attraksjoner/aktiviteter Her ernoen av severdighetene Elverum byr på: http://www.gallerioro.no/ http://www.elverum-kunstgalleri.no/ Det er også en gokart bane i Elverum, nemlig Starmoen Gokart http://www.terningen.no/gokart/gokart_bedrift.html
  • 74.
  • 75.
    Hva skal vigjøre med det? Vi må se på organiseringen av undervisning og på selve læreprosessene Læreren som leder -motivasjon, fag, progresjon Læreren som visjonær utvikler Krever annen kompetanse
  • 76.
    Markedsundersøkelse DIGITAL KOMPETANSEHvem har egen mp3-spiller / iPod? Hvem har lastet ned musikk fra nettet? Hvem har kjøpt musikk på nettet? Hvem leser blogger regelmessig? Hvem har egen blogg? Hvem er medlem av et nettsamfunn? Hvem spiller online rollespill? Hvem bruker wiki? Del.icio.us eller lignende Netvibes eller annen feed-aggregator Har du en avatar i Second Life? Vet du hva Twitter er? Hvem har en tenåring som it-sjef hjemme?
  • 77.
  • 78.
  • 79.
    Ja, ja –Det var vel slutt på ungkarslivet da A
  • 80.
  • 81.
    Hva må delevere? Blogging, wiki og klassediskusjoner i stedet for paper og tester Lage et spørsmål om en tekst min 24 timer før klassen møtes Forberedt på å lede en diskusjon om ”sitt” spørsmål (beste spørsmål?) ” Adoptere” ord/uttrykk og beskrive dette i wiki (ala wikipedia) Minimum 2 blogginnlegg pr uke Meninger, refleksjon, argumentasjon for/mot, mikro-analyser av ”pensum”, relevante dagsaktuelle hendelser, peke til andre nettsider etc. Minst en gang pr uke skrive et innlegg som peker til en blogg, og forklare hvorfor innholdet er relevant for kurset Poste minst en kommentar på medstudenters blogger hver uke Lage bildeprosjekt på Flickr Lage film på YouTube Lime ”alt” inn i en langfil for sluttvurdering Alle komponenter teller på endelig karakter
  • 82.
    Hva er konsekvensene?Må jobbe kontinuerlig All jobb er synlig for alle hele tiden Alt de gjør kan vurderes fortløpende Får karakter for aktiv deltakelse og for samarbeid med andre Fokus flyttes fra å huske pensum til refleksjon Vekt legges på å finne informasjonskilder, vurdere disse, knytte ressurser sammen, kommunisere, få andre til å bli bedre Morsommere å være lærer ! Participatory Media/Collective Action
  • 83.
  • 84.
    Kan vi planleggeoss til suksess?
  • 85.
  • 86.
    Hvor mange svarteprikker er det? Kontroll og oversikt vs selvorganisering
  • 87.
  • 88.
  • 89.
    Takk for oppmerksomheten!På vei inn i det digitale nettsamfunnet?
  • 90.

Editor's Notes

  • #2 Familiesosiologi, psykologi, medier og kommunikasjon, statistikk, kvinnesosiologi Berkeley, innovasjonsprosjekt Overgang til digitale nettsamfunn Lekse -