マシュマロ・チャレンジ
           シマリスScrum
    2013/03/31(日) You&I
シマリスScrum?
 このイベントは @ramusara さんの為に企
  画しました。
ジコ、ショウカイ。
 H/N: You&I(読み:ユーアンドアイ)
 SNS:@you_and_i
 出身: 生まれも育ちも名古屋市
 年齢: 30代中盤
 本職: 商学部出身の職業プログラマ
 言語: C++, C#, VB6.0, 日本語COBOL
 所属: プログラミング生放送 名古屋支部
      名古屋アジャイル勉強会
      わんくま同盟 名古屋勉強会
            Team Foundation Service 入門   3
AGENDA
1. マシュマロ・チャレンジとは
2. ワークショップ
3. まとめ
1.マシュマロ・チャレンジとは(1/5)
マシュマロ・チャレンジは、AutoDesk社の
 Tom Wujec(トム・ウージェック)氏が考案し
 た、アイスブレークやチームビルディング
 を目的としたワークショップの一つ。今や
 マシュマロ・チャレンジは全世界で行われ
 ています。
マシュマロ・チャレンジの詳細はこちらから
 http://marshmallowchallenge.com
似たようなワークショップに、ペーパータ
  ワーやストロータワーなどがあります。
1.マシュマロ・チャレンジとは(2/5)
1.マシュマロ・チャレンジとは(3/5)
 マシュマロ・チャレンジの準備(1/2)
  http://marshmallowchallenge.com/Instructions.html
 人数      :4名/チーム
 スパゲティ乾麺 :20本/チーム
 マスキングテープ:91cm(1yard)/チーム
 紐       :91cm(1yard)/チーム
 マシュマロ   :1個(半径2.5cm)/チーム
 タワー製作時間 :18分
1.マシュマロ・チャレンジとは(4/5)
 マシュマロ・チャレンジの準備(2/2)
  http://marshmallowchallenge.com/Instructions.html
 総ワークショップ時間                 :45分~60分
 はさみ/カッターナイフ                :1個/チーム
 紙とペン                       :適量/チーム
 ストップウォッチ                   :1個
 巻き尺                        :1個
1.マシュマロ・チャレンジとは(5/5)
 マシュマロ・チャレンジのルール
 1. タワーの製作時間は18分間。作戦タイムも含
    む。
 2. スパゲティ・マスキングテープ・紐・マシュマ
    ロのみを使ってタワーを建てる。
 3. タワーの天辺にはマシュマロを設置する事。
 4. タワーは自立する事。机・床・天井等に固定
    してはいけない。
 5. スパゲティ・マスキングテープ・紐は自由に
    切ったり・折ったりして良い。
 6. マシュマロを切ってはダメ。ゼッタイ。
AGENDA
1. マシュマロ・チャレンジとは
2. ワークショップ
3. まとめ
2.ワークショップ(1/11)
  いよいよワークショップ
     開始です!
   まずはチーム分け!
    知らない人同士
  で集まってみましょう!
2.ワークショップ(2/11)
 各テーブルに別れて着席したら、まずテー
  ブル内で自己紹介とチーム名を決めて頂
  きたいと思います。
 自己紹介       時間:5分
 1. お名前
 2. 去年の勉強会への参加回数
 3. 昨日の晩ご飯のメニュー
 チーム名
 幾つか案を付箋紙に書き出して、1つ決めて
   下さい。
2.ワークショップ(3/11)
マシュマロ・チャレンジで
 使う備品類を取りに来て
 下さい。
準備ができたら・・・、マ
 シュマロ・チャレンジ、
 Ready Go!
2.ワークショップ(4/11)
 マシュマロ・チャレンジのルール(1回戦目)
 1. タワーの製作時間は18分間。この時間には作
    戦タイムも含む。
 2. スパゲティ・マスキングテープ・紐・マシュマ
    ロのみを使ってタワーを建てる。
 3. タワーの天辺にはマシュマロを設置する事。
 4. タワーは自立する事。机・床・天井等に固定
    してはいけない。
 5. スパゲティ・マスキングテープ・紐は自由に
    切ったり・折ったりして良い。
 6. マシュマロを切ってはダメ。ゼッタイ。
2.ワークショップ(5/11)
 お疲れ様でした。
どのチームのタワーが一番高いか測定し
  ます。
 タワーの測定ルールは、
  タワーの土台部分となるスパゲティの位置から
  タワーの頂点となるマシュマロの位置までの
  垂直距離を測定します。
2.ワークショップ(6/11)
 2回戦に行く前に、ここまで楽しくワーク
  ショップをやってきたかと思いますが、
  ちょっと現実に引き戻します。
 6分間程動画を視聴して頂きます。
 http://www.ted.com/talks/lang/ja/tom_wujec_
    build_a_tower.html
2.ワークショップ(7/11)
 こんな事、していませんか?
 タワー作りに集中
  周りを状況をみないで自分の作業に没頭する人?
 割り振った役割を無視して勝手に行動
  他人の意見を聞かない人?
  そもそも打ち合わせなどしていなかった?
 いきなりの方針転換・設計変更
  プロジェクト終盤に仕様変更する人?
  そもそもチームに作戦や計画はあったのか?
 マシュマロを最後に付ける
  ビッグバンテスト?テスト無しでの納入?
2.ワークショップ(8/11)
 今日のようなワークショップなら、失敗は
  笑って済ませられますが、実際のプロジェ
  クトでは失敗は許されませんね。
 今回のワークショップでは、これらの問題
  の発見&解決を行うのも18分間内です。
 QCD的には、今回は人的/物的資源・期
  間は固定化されています。犠牲?となるの
  は機能・品質となります。
2.ワークショップ(9/11)
マシュマロ・チャレンジで
 使う備品類を取りに来て
 下さい。
準備ができたら、マシュマ
 ロ・チャレンジ2回戦目、
 Ready Go!
2.ワークショップ(10/11)
 マシュマロ・チャレンジのルール(2回戦目)
 1. タワーの製作時間は18分間。この時間には作
    戦タイムも含む。
 2. スパゲティ・マスキングテープ・紐・マシュマ
    ロのみを使ってタワーを建てる。
 3. タワーの天辺にはマシュマロを設置する事。
 4. タワーは自立する事。机・床・天井等に固定
    してはいけない。
 5. スパゲティ・マスキングテープ・紐は自由に
    切ったり・折ったりして良い。
 6. マシュマロを切ってはダメ。ゼッタイ。
2.ワークショップ(11/11)
 今から各チームでふりかえりを行って頂き
  ます。
 1. チームとしての目的は何か
 2. チームの作戦は立てたか 時間:10分
 3. チームとして行動できたか
 4. 2回戦やってみてのチームビルディング的な視
   点での気づきや感想等
ふりかえりの意見を付箋紙に書き出して下
 さい。
ふりかえり後にどのチームのタワーが一番
 高いか測定します。
AGENDA
1.マシュマロ・チャレンジとは
2.ワークショップ
3.まとめ
3.まとめ
 18分間のマシュマロ・チャレンジワークショップ
  でも、実際のチームにも起こりうる事が起こって
  いたり、チームの在り方についての学びも得ら
  れたのではないかと思います。
 マシュマロ・チャレンジは、あくまでキックオフ
  ミーティング等で行うアイスブレーク的ワーク
  ショップです。先にも説明しましたが、チームビ
  ルディングは一日にして成らず。であり継続こそ
  力なりです。
 皆さんもチームが形成されているか意識してみ
  ましょう。

マシュマロ・チャレンジ