Gameset - prezentacja na Etrade Show 2020Gameset.co
JAK GAMING SPRZEDAJE? PRZYKŁADY MONETYZACJI FENOMENU GIER
Gaming to dzisiaj jeden z najważniejszych trendów konsumenckich, a dzisiaj gracze stanowią już praktycznie połowę Polaków. Gry wideo generują ogromne zaangażowanie, dlatego gaming marketing staje się istotną platformą nie tylko do komunikacji, ale też efektywnego sprzedawania produktów i usług. W czasie wystąpienia przedstawimy najważniejsze sposoby generowania efektów biznesowych w gamingu.
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 / TwitchGameset.co
"Przełącz się na Twitch – dlaczego miliony ludzi wybiera gamingowe streamingi zamiast TV i jak marki mogą na tym skorzystać?"
Twitch, platforma streamingowa podbijająca serca Generacji Z i Millennialsów. Czy to telewizja przyszłości? Czy Twitch to tylko gaming i esport? Jakimi środkami marki mogą komunikować się z 3.5 milionami polskich widzów tego medium? Na to i inne pytania poszukamy odpowiedzi w trakcie prezentacji.
Kontakt:
Łukasz Turkowski, lukasz.turkowski@gameset.co
Gameset - prezentacja na Multiscreen Day 2019Gameset.co
"Dlaczego Netflix boi się „Fortnite'a” - o fenomenie jednej gry"
Popularność gier komputerowych już dla nikogo nie jest sensacją. Natomiast mało kto spodziewał się, że staną się one takim zagrożeniem dla innych branż. Okazuje się, że tak naprawdę wszyscy producenci rozrywki rywalizują o to samo – atencję ze strony użytkownika, którą z kolei można zmonetyzować: samemu lub z udziałem marketerów. W czasie prezentacji zgłębimy sukces gry „Fortnite” i tego, jak zmieniła zasady gry w marketingu gamingowym i jak stała się fenomenem popkulturowym.
Kontakt:
Piotr Bombol, piotr.bombol@gameset.co
Katarzyna Pura - Na początku był chaos - trudne początki przygody z nagrywani...GeekGirlsCarrots
O prelegentce:
Szalona dziewczyna interesująca się wszystkim, co nowoczesne (elektronika) i szybkie (samochody), z poczuciem humoru i trochę wariackim podejściem do życia. Uczynna i pełna energii.
Maniaczka sportu, gadżetów, gór i średniowiecznych zamków.
Urodzona i wychowana w mieście „Scyzoryków”. Była szczypiornistka KSS Kielce, przez sport nauczona zawsze walczyć o swoje.
Mimo stosunkowo młodego wieku, może wiele powiedzieć o rozwijaniu biznesu w internecie i życiu w, wydawać by się mogło, typowo “męskim”, technologicznym świecie.
Kasia ostatnio jest znana również jako Królowa Chaosu - pod taką właśnie nazwą na YouTube rozpoczęła swoją przygodę z vlogowaniem.
O prelegencie:
Twórca wideo w mediach społecznościowych oraz trener biznesu. Jego misja: być pozytywnie pomocnym, nie tylko w mediach społecznościowych ale również na co dzień. Jego filmy obejrzało ponad 15 milionów internautów, zaś na salach szkoleniowych obecnych było ponad 5 tysięcy uczestników.
Po godzinach wokalista. Człowiek orkiestra.
Matt pokazuje pułapki, jakie czyhają, gdy chcecie wrzucić film na YouTube. Jeśli myślicie, że to takie proste i wystarczy wrzucić film, przekonacie się, jakie to było złe myślenie.
Daria Wadas-Modrzejewska Od lat pracuje jako grafik w branży gier. Daria opowiedziałą o tworzeniu gier z perspektywy grafika - o postaciach, itemach, tłach i demonicznych eksportach, czyli o blaskach i cieniach spełniania marzeń. Temat prezentacji : “Od inżyniera do designera”
Gameset - prezentacja na Etrade Show 2020Gameset.co
JAK GAMING SPRZEDAJE? PRZYKŁADY MONETYZACJI FENOMENU GIER
Gaming to dzisiaj jeden z najważniejszych trendów konsumenckich, a dzisiaj gracze stanowią już praktycznie połowę Polaków. Gry wideo generują ogromne zaangażowanie, dlatego gaming marketing staje się istotną platformą nie tylko do komunikacji, ale też efektywnego sprzedawania produktów i usług. W czasie wystąpienia przedstawimy najważniejsze sposoby generowania efektów biznesowych w gamingu.
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 / TwitchGameset.co
"Przełącz się na Twitch – dlaczego miliony ludzi wybiera gamingowe streamingi zamiast TV i jak marki mogą na tym skorzystać?"
Twitch, platforma streamingowa podbijająca serca Generacji Z i Millennialsów. Czy to telewizja przyszłości? Czy Twitch to tylko gaming i esport? Jakimi środkami marki mogą komunikować się z 3.5 milionami polskich widzów tego medium? Na to i inne pytania poszukamy odpowiedzi w trakcie prezentacji.
Kontakt:
Łukasz Turkowski, lukasz.turkowski@gameset.co
Gameset - prezentacja na Multiscreen Day 2019Gameset.co
"Dlaczego Netflix boi się „Fortnite'a” - o fenomenie jednej gry"
Popularność gier komputerowych już dla nikogo nie jest sensacją. Natomiast mało kto spodziewał się, że staną się one takim zagrożeniem dla innych branż. Okazuje się, że tak naprawdę wszyscy producenci rozrywki rywalizują o to samo – atencję ze strony użytkownika, którą z kolei można zmonetyzować: samemu lub z udziałem marketerów. W czasie prezentacji zgłębimy sukces gry „Fortnite” i tego, jak zmieniła zasady gry w marketingu gamingowym i jak stała się fenomenem popkulturowym.
Kontakt:
Piotr Bombol, piotr.bombol@gameset.co
Katarzyna Pura - Na początku był chaos - trudne początki przygody z nagrywani...GeekGirlsCarrots
O prelegentce:
Szalona dziewczyna interesująca się wszystkim, co nowoczesne (elektronika) i szybkie (samochody), z poczuciem humoru i trochę wariackim podejściem do życia. Uczynna i pełna energii.
Maniaczka sportu, gadżetów, gór i średniowiecznych zamków.
Urodzona i wychowana w mieście „Scyzoryków”. Była szczypiornistka KSS Kielce, przez sport nauczona zawsze walczyć o swoje.
Mimo stosunkowo młodego wieku, może wiele powiedzieć o rozwijaniu biznesu w internecie i życiu w, wydawać by się mogło, typowo “męskim”, technologicznym świecie.
Kasia ostatnio jest znana również jako Królowa Chaosu - pod taką właśnie nazwą na YouTube rozpoczęła swoją przygodę z vlogowaniem.
O prelegencie:
Twórca wideo w mediach społecznościowych oraz trener biznesu. Jego misja: być pozytywnie pomocnym, nie tylko w mediach społecznościowych ale również na co dzień. Jego filmy obejrzało ponad 15 milionów internautów, zaś na salach szkoleniowych obecnych było ponad 5 tysięcy uczestników.
Po godzinach wokalista. Człowiek orkiestra.
Matt pokazuje pułapki, jakie czyhają, gdy chcecie wrzucić film na YouTube. Jeśli myślicie, że to takie proste i wystarczy wrzucić film, przekonacie się, jakie to było złe myślenie.
Daria Wadas-Modrzejewska Od lat pracuje jako grafik w branży gier. Daria opowiedziałą o tworzeniu gier z perspektywy grafika - o postaciach, itemach, tłach i demonicznych eksportach, czyli o blaskach i cieniach spełniania marzeń. Temat prezentacji : “Od inżyniera do designera”
Prezentacja Agaty Walter, graficzki z 10letnim doświadczeniem, która postanowiła się przekwalifikować na programistę. Temat prezentacji: “Od designera do frontend developera”
Summary of activities Geek Girls Carrots 2011- 2014 GeekGirlsCarrots
Geek Girls Carrots Summary of activities in 2011-2014.
The presentation includes:
- where and what Geek Girls Carrots has done
- revenues and costs
- sources of revenue and costs.
The Summary will give you a picture of how Geek Girls Carrots looks like from behind the scenes.
#goCarrots
www.geekgirlscarrots.org
Prezentacja Agaty Walter, graficzki z 10letnim doświadczeniem, która postanowiła się przekwalifikować na programistę. Temat prezentacji: “Od designera do frontend developera”
Summary of activities Geek Girls Carrots 2011- 2014 GeekGirlsCarrots
Geek Girls Carrots Summary of activities in 2011-2014.
The presentation includes:
- where and what Geek Girls Carrots has done
- revenues and costs
- sources of revenue and costs.
The Summary will give you a picture of how Geek Girls Carrots looks like from behind the scenes.
#goCarrots
www.geekgirlscarrots.org
1. “Vloger na sprzedaż”
Marta Rogalewska
GEEK GIRLS CARROTS
Białystok, dn. 28 września 2012 r.
2. Vloger na
sprzedaż
O internetowych celebrytach:
ich wzlotach, potknięciach
i drodze do komercyjnego sukcesu.
3. I co ja robię tu?
a geek girl:
Marta Rogalewska
a geek company:
www.sensis.pl
…ale opowiem Wam o…
4. Zapytajmy Wiki…
„ Wideoblog (ang. videoblog, vlog lub vog) - rodzaj
bloga internetowego, którego zasadniczą treść
stanowią pliki filmowe (VODcast) publikowane przez
autora w kolejności chronologicznej.”
Źródło: http://pl.wikipedia.org/wiki/Vlog
6. Kim są celebryci YouTube?
Najpopularniejsze kanały na świecie
Nazwa Liczba Oglądalność
subskrypcj video
RayWilliamJohn 1 i
5,864,37 1.99 mld
son
nigahiga 2 6
5,693,21 1.31 mld
smosh 3 7
5,420,79 1.73 mld
machinima 4 0
4,838,90 3.68 mld
JennaMarbles 5 6
4,204,56 755.4 mln
freddiew 6 3
3,591,86 711.8 mln Na świecie jest ponad
collegehumor
ShaneDawsonT
7 7
2,911,13
3
1.45 mld 130 PAŃSTW
8 2,884,97 745.2 mln
V 5
(w tym Chorwacja,
EpicMealTime 9 2,747,31 453.6 mln
FPSRussia 10 3
2,659,46 468.4 mln
Norwegia, Słowacja)
RihannaVEVO 11 4
2,637,49 2.77 mld o populacji mniejszej
realannoyingora 12 3
2,514,75 1.36 mld niż liczba widzów
nge
thelonelyisland 13 0
2,439,33 1.05 mld subskrybujących
BlueXephos 14 5
2,434,18 1.35 mld Ray’a.
kevjumba 15 9
2,428,41 307.7 mln
Tobuscus 16 7
2,281,67 494.5 mln
werevertumorro 17 1
2,237,13 639.6 mln
RiotGamesInc 18 3
2,199,93 350.9 mln
9 Źródło: http://vidstatsx.com/
MichellePhan 19 2,189,42 638.6 mln
youtube-top-100-most-
sxephil 20 1
2,173,70 972.4 mln subscribed-channels
7. Kim są celebryci YouTube?
Najpopularniejsze kanały w Polsce
Nazwa Liczba Oglądalność
subskrypcji video
Macfra84 1 363,522 103.4 mln
JJayJoker 2 244,886 96 mln
MagdalenaMariaMo 3 215,574 54.5 mln
nika
RockAlone2k 4 191,235 64 mln
MinecraftPolska 5 185,831 31.1 mln
skkf 6 182,570 34.3 mln
ROJOV13 7 178,597 44 mln
PROSTOtv 8 176,548 276.7 mln
MinecraftPL 9 171,935 38 mln
Husiek10 138,486 31.8 mln
CTSG8711 128,593 18 mln
MinecraftBlow12 123,014 17.7 mln
Diiltv13 122,162 73.1 mln
ThePolishPenguinPL14 107,137 17.4 mln
MinecraftBremu15 103,782 16.3 mln
Steprecordspl16 103,547 82.7 mln
MaturaToBzduraTV17 101,756 40.5 mln
kartony4funTV18 92,345 77.7 mln
MineQusim19 91,471 13.2 mln
Źródło: http://vidstatsx.com/youtube-top-100-
MAXFLORECtv20 90,796 76.9 mln most-subscribed-poland-pl-channels
10. Efekty?
Pierwsza vlogerka o Obecnie ponad
1 000 000 2 000 000 sub’ów,
subskrybentów jej video obejrzano
Kontrakt z
Pisały o niej:
11. Dlaczego chcemy słuchać blogerów
(i kiedy przestajemy)?
• bo są ciekawi i zarażają nas pasją
• bo są „tacy jak my”
• bo nie podlegają naciskom jak media
• bo robią to z miłości, a nie dla pieniędzy
• bo mamy z nimi kontakt
18. Vloger na sprzedaż
• Pamiętaj, że jesteś marką – jeśli stracisz
wiarygodność, widzowie się od Ciebie odwrócą
• Agencja będzie zawsze broniła interesów
Zleceniodawcy, nie vlogera
• Dobrze przemyślana kampania może podnieść Twój
prestiż
19. Agencje interaktywne szukają:
o Vlogerów popularnych, traktowanych jako
medium – dzięki nim reklamowana marka może
dotrzeć
do licznych fanów vlogera
o Vlogerów specjalistów – którzy mogą dostarczyć
wartościowych treści i zarażać użytkowników
swoją pasją (związaną z reklamowanym
produktem)
o Oryginalnych pomysłów!
o Autorów odpowiedzialnych i profesjonalnych
o Osób, które ciągle się rozwijają, są otwarte
20. Tips & Tricks
• kosmetyczne haule z angielskimi napisami
połączone ze sprzedażą lokalnych kosmetyków za
granicę
• akcje crossblogowe – blogerzy łączcie się i pracujcie
razem
• identyfikacja Waszej marki – warto tworzyć rytuały!
21. Pytania?
Marta Rogalewska
marta@sensis.pl
facebook.com/marta.rogalewska
22. GEEK GIRLS CARROTS
społeczność kobiet kochających nowe technologie
www.geekgirlscarrots.pl
@ggcarrots