Cuadernia es una herramienta para crear libros digitales educativos de forma sencilla. Permite diseñar cuadernos con texto, imágenes, sonidos y videos para publicarlos en internet o imprimirlos. Ofrece plantillas y objetos predefinidos para facilitar la creación de contenidos educativos que cumplen los estándares europeos y españoles.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar la herramienta Cuadernia para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear y administrar cuadernos digitales, agregar páginas y objetos multimedia, y guardar y exportar los cuadernos creados.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar Cuadernia, una herramienta para crear libros digitales multimedia. Explica cómo crear, editar y administrar cuadernos y páginas, así como cómo insertar y formatar diferentes objetos multimedia como texto, imágenes, videos y actividades.
Este documentos se trata como se debe de utilizar cuadernia y para que sirve, para con llevar a crear un cuaderno con base al tema que tenemos plateado
Los libros interactivos multimedia sirven para crear materiales educativos formados por un editor de actividades, un visualizador y un archivo que define las propiedades del libro y sus páginas. Cuadernia es una aplicación para crear contenidos educativos digitales como cuadernos para la red o impresión. Permite generar unidades didácticas con información y actividades multimedia distribuibles a través de un navegador.
Cuadernia es una herramienta educativa que permite crear libros digitales y material didáctico de forma sencilla. Ofrece funciones como editor de actividades, plantillas interactivas y permite publicar, importar y exportar contenidos educativos.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar la herramienta Cuadernia para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear un nuevo cuaderno, agregar páginas, guardar, importar y exportar cuadernos, y cómo insertar diferentes elementos multimedia como texto, imágenes, sonido y video. También describe las características y herramientas de Cuadernia como cambiar fondos de página, activar guías y utilizar plantillas de diseño.
Libros Interahttp://www.slideshare.net/brayanarleyfonnegradoval/libros-intera...Brayan Arley F D
Este documento describe las funciones y herramientas de Cuadernia, una aplicación para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear y editar cuadernos, agregar páginas e imágenes, y cómo insertar texto, videos y otros elementos multimedia. También detalla cómo guardar, importar y exportar cuadernos, y las características de diseño como cambiar fondos y utilizar plantillas.
Los libros interactivos multimedia tienen el propósito de entretener e instruir a los usuarios mediante materiales educativos digitales. Cuadernia es una aplicación que permite crear libros digitales y cuadernos de trabajo de forma sencilla. Ofrece herramientas para agregar texto, imágenes, videos, actividades y más a las páginas. El usuario puede crear, editar, importar y exportar cuadernos digitales para su uso en línea o impresión.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar la herramienta Cuadernia para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear y administrar cuadernos digitales, agregar páginas y objetos multimedia, y guardar y exportar los cuadernos creados.
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Los libros interactivos multimedia sirven para crear materiales educativos formados por un editor de actividades, un visualizador y un archivo que define las propiedades del libro y sus páginas. Cuadernia es una aplicación para crear contenidos educativos digitales como cuadernos para la red o impresión. Permite generar unidades didácticas con información y actividades multimedia distribuibles a través de un navegador.
Cuadernia es una herramienta educativa que permite crear libros digitales y material didáctico de forma sencilla. Ofrece funciones como editor de actividades, plantillas interactivas y permite publicar, importar y exportar contenidos educativos.
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Libros Interahttp://www.slideshare.net/brayanarleyfonnegradoval/libros-intera...Brayan Arley F D
Este documento describe las funciones y herramientas de Cuadernia, una aplicación para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear y editar cuadernos, agregar páginas e imágenes, y cómo insertar texto, videos y otros elementos multimedia. También detalla cómo guardar, importar y exportar cuadernos, y las características de diseño como cambiar fondos y utilizar plantillas.
Los libros interactivos multimedia tienen el propósito de entretener e instruir a los usuarios mediante materiales educativos digitales. Cuadernia es una aplicación que permite crear libros digitales y cuadernos de trabajo de forma sencilla. Ofrece herramientas para agregar texto, imágenes, videos, actividades y más a las páginas. El usuario puede crear, editar, importar y exportar cuadernos digitales para su uso en línea o impresión.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar la herramienta Cuadernia para crear libros digitales interactivos. Explica cómo agregar diferentes elementos multimedia como texto, imágenes, videos y sonido, y cómo guardar, importar y exportar cuadernos completos.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo crear y editar libros interactivos digitales usando la herramienta Cuadernilla. Explica cómo crear un nuevo cuaderno, agregar páginas, guardar, importar y exportar cuadernos, y cómo insertar diferentes objetos multimedia como texto, imágenes, videos y sonidos. También describe cómo cambiar los fondos de página, activar y desactivar guías, y copiar y pegar objetos entre páginas.
Los libros interactivos multimedia (LIM) tienen como propósito facilitar la creación de materiales de aprendizaje o refuerzo emulando cuadernos digitales. Cuadernia es una herramienta informática gratuita y fácil de usar que permite crear y compartir cuadernos digitales con contenidos multimedia como ficheros, flash, videos y sonidos para generar unidades didácticas distribuibles a través de internet. El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar las diversas funciones y herramientas de Cuadernia para crear
Cuadernia es una herramienta digital gratuita que permite crear libros interactivos multimedia llamados cuadernos digitales. Ofrece funciones para diseñar páginas con diferentes elementos como texto, imágenes, sonido y video y compartir los cuadernos a través de internet. El documento explica detalladamente los pasos para crear y modificar cuadernos digitales utilizando las diversas herramientas y opciones disponibles en Cuadernia.
Cuadernia es una herramienta para crear libros digitales educativos de manera sencilla. Ofrece varias funciones como crear, editar y administrar cuadernos y páginas, agregar texto, imágenes, videos y otros elementos educativos, y exportar o importar cuadernos terminados. Se accede a través de un portal educativo y solo requiere un navegador web para su uso.
Cuadernia es una herramienta para crear libros digitales educativos de manera sencilla. Ofrece varias funciones como crear, editar y administrar cuadernos y páginas, agregar diferentes objetos educativos, y guardar y compartir los cuadernos creados. Se puede acceder a través del portal educativo de Castilla-La Mancha y solo requiere un navegador web.
El documento describe las funciones y herramientas de Cuadernia, una aplicación para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear un nuevo cuaderno, añadir páginas, guardar, importar y exportar cuadernos, y cómo insertar diferentes objetos como texto, imágenes, sonidos y videos. También detalla cómo modificar el fondo y diseño de las páginas y cómo copiar y pegar objetos entre páginas.
El documento describe las funciones y herramientas de Cuadernia, una aplicación para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear y editar cuadernos digitales, incluyendo añadir páginas, objetos multimedia, guardar, importar y exportar cuadernos. También detalla las características de las herramientas de Cuadernia para organizar y modificar el contenido de los cuadernos digitales creados.
Este documento resume las principales características y funcionalidades de Cuadernia, una herramienta para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear un nuevo cuaderno, añadir páginas, guardar, importar y exportar. También detalla cómo insertar diferentes objetos como texto, imágenes, videos y actividades; y cómo modificar atributos como el fondo y utilizar plantillas de diseño.
TECNOLOGIA INFORMATICA LOS LIBROS INTERATIVOS MULTIMEDIALESJhon Jairo Diaz
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar la herramienta Cuadernia para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear un nuevo cuaderno, agregar páginas, guardar, importar y exportar cuadernos. También describe cómo insertar diferentes objetos multimedia como texto, imágenes, videos y sonidos, y cómo cambiar la configuración de la página como el fondo y las guías. Cuadernia permite crear materiales educativos digitales de forma sencilla.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar la herramienta Cuadernia para crear libros interactivos multimediales. Explica cómo crear y editar cuadernos digitales, agregar diferentes tipos de contenido como texto, imágenes y sonido, y compartir los cuadernos a través de la exportación e importación.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar Cuadernia, una herramienta para crear libros digitales interactivos multimedia. Explica cómo crear y editar cuadernos, agregar páginas e imágenes de texto, sonido y video. También describe las características de Cuadernia, como su capacidad para incluir diferentes objetos multimedia en las páginas para crear recursos educativos digitales completos.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar Cuadernia, una herramienta para crear libros digitales interactivos multimedia. Explica cómo crear y editar cuadernos, agregar páginas e imágenes de texto, video y sonido. También describe las características de Cuadernia, como su capacidad para incluir diferentes objetos multimedia en las páginas para crear recursos educativos digitales completos.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar la herramienta Cuadernia para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear un nuevo cuaderno, agregar páginas, guardar, importar y exportar cuadernos. También describe cómo introducir diferentes objetos multimedia como texto, imágenes, videos y sonidos, y cómo cambiar la configuración de la página como el fondo y las guías.
Cuadernia es una herramienta para crear libros digitales interactivos que permiten incluir diferentes objetos multimedia como texto, imágenes, video y sonido. Explica cómo crear un nuevo cuaderno, añadir páginas, y agregar diferentes elementos multimedia y de diseño a las páginas.
O documento discute o uso de mídias sociais para evangelização. Ele enfatiza a importância de dar testemunho coerente e consistente nas mídias sociais, assim como na vida real, para anunciar a mensagem de Jesus de forma eficaz. Além disso, discute como diferentes redes sociais como Facebook, YouTube e Twitter funcionam e podem ser usadas para compartilhar a fé.
As três frases resumem as principais ideias sobre reencarnação e imortalidade da alma presentes no documento:
1) A crença na reencarnação e na imortalidade da alma está presente em diversas culturas e religiões ao longo da história.
2) Muitos filósofos e pensadores apoiam a ideia de que a alma vive várias vidas, despegando-se do corpo físico após a morte para assumir um novo corpo.
3) Experiências de vidas passadas sugerem que a alma retorna à
El documento contrasta las características de los ejecutivos frente a la alta dirección. Mientras los ejecutivos son especialistas, tácticos y solucionadores, la alta dirección es más generalista, estratégica y prioriza objetivos a largo plazo.
La hoja de vida pertenece a Karen Daniela García López, nacida el 25 de octubre de 1992 en Tulúa, Valle. Ella proporciona detalles personales como su número de identificación, estado civil, dirección, números de teléfono y correo electrónico.
This document provides a summary of Andrea Vaughn's work experience and skills. She has over 15 years of experience in customer service roles, including positions in healthcare customer support and recruitment, property management customer service, retail sales, and business sales. Her skills include Microsoft Office, customer service, Salesforce, SAP software, and healthcare eligibility checks.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar la herramienta Cuadernia para crear libros digitales interactivos. Explica cómo agregar diferentes elementos multimedia como texto, imágenes, videos y sonido, y cómo guardar, importar y exportar cuadernos completos.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo crear y editar libros interactivos digitales usando la herramienta Cuadernilla. Explica cómo crear un nuevo cuaderno, agregar páginas, guardar, importar y exportar cuadernos, y cómo insertar diferentes objetos multimedia como texto, imágenes, videos y sonidos. También describe cómo cambiar los fondos de página, activar y desactivar guías, y copiar y pegar objetos entre páginas.
Los libros interactivos multimedia (LIM) tienen como propósito facilitar la creación de materiales de aprendizaje o refuerzo emulando cuadernos digitales. Cuadernia es una herramienta informática gratuita y fácil de usar que permite crear y compartir cuadernos digitales con contenidos multimedia como ficheros, flash, videos y sonidos para generar unidades didácticas distribuibles a través de internet. El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar las diversas funciones y herramientas de Cuadernia para crear
Cuadernia es una herramienta digital gratuita que permite crear libros interactivos multimedia llamados cuadernos digitales. Ofrece funciones para diseñar páginas con diferentes elementos como texto, imágenes, sonido y video y compartir los cuadernos a través de internet. El documento explica detalladamente los pasos para crear y modificar cuadernos digitales utilizando las diversas herramientas y opciones disponibles en Cuadernia.
Cuadernia es una herramienta para crear libros digitales educativos de manera sencilla. Ofrece varias funciones como crear, editar y administrar cuadernos y páginas, agregar texto, imágenes, videos y otros elementos educativos, y exportar o importar cuadernos terminados. Se accede a través de un portal educativo y solo requiere un navegador web para su uso.
Cuadernia es una herramienta para crear libros digitales educativos de manera sencilla. Ofrece varias funciones como crear, editar y administrar cuadernos y páginas, agregar diferentes objetos educativos, y guardar y compartir los cuadernos creados. Se puede acceder a través del portal educativo de Castilla-La Mancha y solo requiere un navegador web.
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El documento describe las funciones y herramientas de Cuadernia, una aplicación para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear y editar cuadernos digitales, incluyendo añadir páginas, objetos multimedia, guardar, importar y exportar cuadernos. También detalla las características de las herramientas de Cuadernia para organizar y modificar el contenido de los cuadernos digitales creados.
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TECNOLOGIA INFORMATICA LOS LIBROS INTERATIVOS MULTIMEDIALESJhon Jairo Diaz
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar la herramienta Cuadernia para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear un nuevo cuaderno, agregar páginas, guardar, importar y exportar cuadernos. También describe cómo insertar diferentes objetos multimedia como texto, imágenes, videos y sonidos, y cómo cambiar la configuración de la página como el fondo y las guías. Cuadernia permite crear materiales educativos digitales de forma sencilla.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar la herramienta Cuadernia para crear libros interactivos multimediales. Explica cómo crear y editar cuadernos digitales, agregar diferentes tipos de contenido como texto, imágenes y sonido, y compartir los cuadernos a través de la exportación e importación.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar Cuadernia, una herramienta para crear libros digitales interactivos multimedia. Explica cómo crear y editar cuadernos, agregar páginas e imágenes de texto, sonido y video. También describe las características de Cuadernia, como su capacidad para incluir diferentes objetos multimedia en las páginas para crear recursos educativos digitales completos.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar Cuadernia, una herramienta para crear libros digitales interactivos multimedia. Explica cómo crear y editar cuadernos, agregar páginas e imágenes de texto, video y sonido. También describe las características de Cuadernia, como su capacidad para incluir diferentes objetos multimedia en las páginas para crear recursos educativos digitales completos.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar la herramienta Cuadernia para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear un nuevo cuaderno, agregar páginas, guardar, importar y exportar cuadernos. También describe cómo introducir diferentes objetos multimedia como texto, imágenes, videos y sonidos, y cómo cambiar la configuración de la página como el fondo y las guías.
Cuadernia es una herramienta para crear libros digitales interactivos que permiten incluir diferentes objetos multimedia como texto, imágenes, video y sonido. Explica cómo crear un nuevo cuaderno, añadir páginas, y agregar diferentes elementos multimedia y de diseño a las páginas.
O documento discute o uso de mídias sociais para evangelização. Ele enfatiza a importância de dar testemunho coerente e consistente nas mídias sociais, assim como na vida real, para anunciar a mensagem de Jesus de forma eficaz. Além disso, discute como diferentes redes sociais como Facebook, YouTube e Twitter funcionam e podem ser usadas para compartilhar a fé.
As três frases resumem as principais ideias sobre reencarnação e imortalidade da alma presentes no documento:
1) A crença na reencarnação e na imortalidade da alma está presente em diversas culturas e religiões ao longo da história.
2) Muitos filósofos e pensadores apoiam a ideia de que a alma vive várias vidas, despegando-se do corpo físico após a morte para assumir um novo corpo.
3) Experiências de vidas passadas sugerem que a alma retorna à
El documento contrasta las características de los ejecutivos frente a la alta dirección. Mientras los ejecutivos son especialistas, tácticos y solucionadores, la alta dirección es más generalista, estratégica y prioriza objetivos a largo plazo.
La hoja de vida pertenece a Karen Daniela García López, nacida el 25 de octubre de 1992 en Tulúa, Valle. Ella proporciona detalles personales como su número de identificación, estado civil, dirección, números de teléfono y correo electrónico.
This document provides a summary of Andrea Vaughn's work experience and skills. She has over 15 years of experience in customer service roles, including positions in healthcare customer support and recruitment, property management customer service, retail sales, and business sales. Her skills include Microsoft Office, customer service, Salesforce, SAP software, and healthcare eligibility checks.
Este documento lista diferentes tipos de mantenimiento para automóviles, incluyendo mantenimiento preventivo como cambio de aceite, pastillas y filtros, mantenimiento correctivo como reparación de motores, y también informes técnicos, necesidades, sugerencias e informes mensuales.
This document discusses sports and lists football and basketball as examples. It appears to be an initial mind map created on March 19th, 2014 using Mindjet mapping software to explore the topic of sports.
Este cóctel contiene 1 1⁄2 onzas de vodka, 1⁄4 de onza de Jack Daniels, 1⁄2 onza de Grand Marnier, 2 onzas de zumo de limón, 2 rodajas de limón, 4-5 hojas de moringa y se completa con zumo de arándano. Las cantidades especificadas se mezclan para crear un cóctel.
Here are the key steps to building partnerships:
- Identify potential partners and their resources through stakeholder mapping. Look for those with a shared interest in cancer control.
- Personally invite stakeholders to join the collaborative. Explain how their participation can help achieve shared goals.
- Develop formal partnership agreements that outline roles, responsibilities and expected commitments. This creates accountability.
- Foster open communication between partners. Share information regularly through meetings, newsletters and online forums. This builds trust.
- Highlight early partnership successes. Celebrate achievements together to motivate continued involvement and attract new members. United efforts can conquer cancer.
Este documento breve menciona varias partes de aeronaves como el C-130, Radomen, Sabreliner, empenaje, tren principal, tren delantero y fuselaje de Boeing.
1) O documento apresenta vários problemas de física envolvendo lançamentos e movimentos sob a ação da gravidade.
2) Os problemas tratam de conceitos como velocidade inicial, aceleração da gravidade, tempo, altura máxima, alcance e outros.
3) São apresentadas situações como lançamento de projéteis, queda livre de corpos, salto de atletas e outros cenários envolvendo cinemática.
Con este documentos podemos identificar como podriamos hacer un cuaderno o ya sea cuadernia, con este formato podemos nos podra identificr para que sirve y que es
El documento describe las características y funcionalidades de Cuadernia, una herramienta para crear libros interactivos multimedia. Cuadernia permite generar unidades didácticas digitales que pueden incluir información, actividades y contenidos multimedia. Ofrece opciones para crear, editar y administrar cuadernos digitales de manera sencilla a través de cualquier navegador web.
Cuadernia es una herramienta para crear libros digitales interactivos de forma rápida y sencilla. Permite generar unidades didácticas con información y actividades multimedia que pueden distribuirse en línea. Se accede a Cuadernia a través del portal educativo de Castilla-La Mancha y ofrece una interfaz para añadir páginas, objetos, imágenes, videos y más al libro digital.
El documento describe las características y funcionalidades de Cuadernia, una herramienta para crear libros interactivos multimedia. Cuadernia permite generar unidades didácticas digitales que pueden incluir información, actividades y contenidos multimedia. Explica cómo crear y editar cuadernos digitales, agregar páginas y objetos multimedia, y guardar y exportar los cuadernos creados.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar Cuadernia, una herramienta para crear libros digitales interactivos multimedia. Explica cómo crear y editar cuadernos, agregar páginas e imágenes de texto, video y sonido. También describe las características de Cuadernia, como su capacidad para incluir varios tipos de objetos multimedia en las páginas para crear recursos educativos digitales completos.
TECNOLOGIA INFORMATICA LOS LIBROS INTERATIVOS MULTIMEDIALESJhon Jairo Diaz
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar la herramienta Cuadernia para crear libros digitales interactivos. Explica cómo crear un nuevo cuaderno, agregar páginas, guardar, importar y exportar cuadernos. También describe cómo insertar y configurar diferentes objetos multimedia como texto, imágenes, videos y sonidos. Cuadernia permite crear materiales educativos digitales de forma sencilla.
Este documento explica cómo crear y editar libros interactivos multimediales usando la aplicación Cuadernia. Describe los pasos para crear un nuevo cuaderno digital, agregar páginas, guardar, importar y exportar cuadernos, cambiar el fondo de página, activar y desactivar guías, usar plantillas de diseño, y copiar y pegar objetos entre páginas. El propósito es producir unidades didácticas digitales con información y actividades para distribuir a través de internet.
Cuadernia es una aplicación para crear cuadernos digitales educativos que pueden incluir texto, actividades, sonido, video y animación. Los cuadernos se pueden ver y probar en un navegador y se pueden acceder a través del portal educativo de Castilla-La Mancha. Cuadernia ofrece una interfaz intuitiva para crear, guardar, importar y exportar cuadernos digitales.
Este documento proporciona información sobre los libros interactivos multimedia y la herramienta Cuadernia. Cuadernia es una aplicación para crear contenidos educativos digitales que pueden ser compartidos en línea o impresos. El documento explica cómo crear y editar cuadernos digitales en Cuadernia, incluyendo cómo añadir páginas y objetos, guardar cambios y personalizar las páginas.
Cuadernia es una herramienta que permite crear libros digitales interactivos con varios objetos multimedia como texto, imágenes, videos y actividades. Se puede usar para crear material educativo y apoyar el trabajo docente. Con Cuadernia se pueden hacer cuadernos digitales de manera colaborativa entre docentes y estudiantes y visualizar los materiales creados en cualquier equipo con navegador web.
Este documento presenta un manual para el manejo de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia, crear nuevos materiales, gestionar páginas, usar plantillas, fondos y guías, e insertar diferentes tipos de contenido multimedia como imágenes y texto. También cubre cómo guardar, exportar e importar materiales creados en Cuadernia.
Este documento presenta un manual para el manejo de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia, crear nuevos materiales, gestionar páginas, usar plantillas, fondos y guías, e insertar diferentes tipos de contenido multimedia como imágenes y texto. También cubre cómo guardar, exportar e importar materiales creados en Cuadernia.
Este documento presenta un manual para el manejo de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia, crear nuevos materiales, gestionar páginas, usar plantillas, fondos y guías, e insertar diferentes tipos de contenido multimedia como imágenes y texto. También cubre cómo guardar, exportar e importar materiales creados en Cuadernia.
Este documento presenta un manual para el manejo de la aplicación Cuadernia. Explica cómo instalar Cuadernia, gestionar páginas y hojas, utilizar plantillas, fondos y galerías, e insertar contenido multimedia. También cubre la edición de actividades, guardar y previsualizar materiales, y publicarlos en línea. El objetivo es conocer Cuadernia como una herramienta para crear material educativo de forma sencilla.
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El documento describe un proyecto que tiene como objetivo implementar herramientas tecnológicas e informáticas en las pequeñas y medianas empresas (PYMES) del municipio de Cáceres para mejorar su funcionamiento. Un equipo de 4 estudiantes seleccionó una PYME llamada Tienda La Cancha y desarrollará un nuevo sistema utilizando programas como Word, Excel y Access para generar informes, registros y bases de datos que garanticen un mejor rendimiento comercial.
El documento describe los 7 pasos para crear una tabla en Access: 1) abrir una base de datos nueva, 2) nombrar el archivo y guardarlo, 3) ir al segundo plano y nombrar la tabla, 4) agregar campos y definir sus tipos de datos y tamaños, 5) ver y guardar la tabla, 6) llenar registros, y 7) guardar y cerrar la tabla.
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Este documento describe Cuadernia, una herramienta para crear libros digitales educativos. Cuadernia permite diseñar cuadernos digitales con texto, imágenes, sonido y video que pueden publicarse en la web para que los estudiantes los visualicen. La interfaz intuitiva de Cuadernia ofrece una solución para crear y publicar contenidos educativos digitales de forma sencilla.
La ergonomía trata de aprender posturas y hábitos de trabajo correctos para prevenir lesiones al usar computadores. La postura adecuada incluye mantener el cuello recto, los hombros relajados, los codos apoyados y los pies en el piso. Si no se siguen las normas de ergonomía, se pueden causar problemas de visión u otros problemas de salud.
La ergonomía trata de aprender posturas y hábitos de trabajo correctos para prevenir lesiones. La postura adecuada cuando se usa una computadora incluye mantener la espalda recta, los hombros relajados, y mirar la pantalla a una distancia y ángulo apropiados. Al no seguir las normas de ergonomía, se pueden causar problemas de visión u otros problemas de salud.
La ergonomía es importante para las instituciones educativas ya que ayuda a prevenir lesiones a través de aprender posturas correctas al usar computadores. Algunas recomendaciones incluyen mantener la espalda recta, los codos apoyados y la pantalla a una distancia adecuada. Ignorar las normas de ergonomía puede causar problemas de visión u otros problemas de salud.
El documento habla sobre los integrantes de un equipo y las partes principales de un teclado. Describe la zona alfanumérica del teclado, que contiene letras, números y símbolos organizados en cinco filas. También describe los cuatro sectores del teclado: el bloque de funciones, el bloque alfanumérico, el bloque especial y el bloque numérico. Finalmente, menciona la importancia de la numeración de los dedos y la pulsación correcta de las teclas para una digitación eficiente.
El documento presenta una introducción al teclado de una computadora. Explica que el teclado es un periférico de entrada que contiene teclas para enviar información a la computadora y que está dividido en cuatro zonas principales: alfanumérica, numérica, de navegación y de funciones. Además, brinda consejos sobre la técnica adecuada de digitación e importancia de adoptar una buena postura para prevenir problemas de salud.
Los documentos presentan 12 algoritmos para calcular: 1) el perímetro de una elipse, 2) la superficie de un octágono, 3) la superficie de una esfera, 4) el volumen de una esfera, 5) la nota final de un estudiante, y 6) verificar si una persona es mayor de edad. Cada algoritmo sigue los pasos de ingresar los datos requeridos, realizar los cálculos matemáticos correspondientes usando fórmulas, y presentar los resultados.
Este documento presenta información sobre varios lenguajes de programación como C, C++, Java, Python y PHP. Describe las características principales de cada uno, incluyendo que C fue creado en 1972, C++ se desarrolló a partir de C, Java surgió en 1991 para electrodomésticos, Python apareció en 1991 y es multiparadigma, y PHP fue creado en 1995 para aplicaciones web dinámicas.
Desarrollo Sostenible y Conservación del Medio Ambiente.pdfillacruzmabelrocio
La conservación del medio ambiente aborda la protección, gestión y restauración de los recursos naturales y los ecosistemas para mantener su funcionalidad y biodiversidad.
2. el propósito es que podemos publicar como una pagina web en internet de
modo que los alumnos puedan visualizarlo con el navegador, en cada libro se
pueden crear el numero de imágenes que deseen.
3.
4. es una aplicación de creación de contenidos educativos . cuadernia, es posible
crear cuadernos digitales preparados para la red o para ser impresos sin perder
los detalles ni la nitidez.
la interfaz de usuario de cuadernia contiene un espacio de trabajo y un papel de
herramientas muy intuitivo, ofreciendo una verdadera solución web y de
impresión.
5. ¿PARA QUE SIRVE?
SE TRATA DE UNA HERRAMIENTA FÁCIL Y
FUNCIONAL CAPAZ DE ESTABLECER UN
PROCESO RÁPIDO Y SESILLO PARA LA
CREACIÓN DE LIBROS DIGITALES
CON GRANDES EXPECTATIVAS DE FUTURO
AL CUMPLIR CON TODOS LOS ESTÁNDARES
EUROPEOS Y NACIONALES EN CREACIÓN DE
CONTENIDOS EDUCATIVOS DIGITALES.
CUADERNIA PERMITE LA PUBLICACIÓN Y EL
MANTENIMIENTO DE ESTOS CONTENIDOS
ATREVES DE INTERNET.
6. • CUADERNIA SE CONSIGUE ATRAVEZ DEL PORTAL DE DUCACION DE LA JUNTA
DE COMUNIDADES JCC
• HTTP://WWW.EDUCA.JCCM.ES/EDUCA-
7. • cuaderna es una herramienta diseñada para ser
ejecutada en cualquier plataforma con la única condición
de disponer de un navegador web
8. • 1 posicione el cursor del ratón sobre el icono de "archivo" situado en el
margen inferior izquierdo de la interfaz del maquetado de cuaderna.
• 2 pinche sobre el icono "nuevo" del menú despegable.
• 3 aparecerá una ventana en la que podrá nombrar el nuevo cuaderno.
• 4una vez nombrado el cuaderno pinche sobre el icono de "aceptar" para
continuar o "cancelar para volver ala pagina de inicio.
• a continuación se iniciara la aplicación y le mostrara un nuevo cuaderno
con una única pagina sobre la que podrá empezar su trabajo creativo
9. • para añadir paginas aun cuaderno dispone de dos posibilidades:
• a pinche con el cursor del ratón sobre el icono de "+" situado en el
marguen superior derecho de la interfaz del maquetado de
cuaderna.
• b pinche con el cursor sobre el icono de "gestionar paginas
"situado en el marguen superior izquierdo de la interfaz del
maquetado de cuaderna
• pinche sobre el icono añadir
10. 1 posicione el cursor del ratón sobre el
icono de "archivo" situado en el marguen
inferior izquierdo de la interfaz del
maquetado de cuaderna
2 pinche sobre el icono de "guardar" del
menú despegable. para guardar el
cuaderno actual o "guardar como" para
guardar el cuaderno con otro nombre o
"cerrar" para volver al maquetado de
cuaderna
11. COMO IMPORTAR UN CUADERNO
• 1 posicione el cursor del ratón sobre el icono "administrador"
situado en el margen inferior derecho de la interfaz del
maquetado de cuaderna.
• 2 pinche sobre el icono "importar" del menú desplegable
• 3pinche sobre el icono "examinar" tras haber leído el mensaje
• 4 aparecerá un ventana en la que podrá buscar el cuaderno con el
extensión zip que desee importar
• 5una vez seleccionado el cuaderno pinche sobre el icono de
"seleccionar" para continuar o "cancelar" para volver al
maquetador de cuadernia 14 www.wdu.jccm.es
12. • 1 posicione el cursor del ratón sobre el icono "administrador" situado en el
margen inferior derecho del interfaz del maquetado de cuaderno
• 2 pinche sobre el icono "exportar" del menú desplegable
• 3pinche sobre "descargar" para generar el fichero de exportación
• 4 aparecerá una ventana en la que pondrá buscar el cuaderno con la
extencion.zip que desee importar
• 5 elija la carpeta de destino para el archivo que contiene el cuaderno y pinche
sobre el icono de "seleccionar" para guardarlo o " cancelar" para volver o. Al
maquetado del cuaderna
13. • 1 pinche sobre el icono "fondo" en las " herramientas de pagina" situado en el,
margen "herramientas de pagina" situado en el margen derecho de la interfaz
del maquetador de cuaderna
• 2 seleccione el fondo de la pagina que desee de la galería y pinche sobre "
aceptar " para cambiarlo o " cancelar " para volcar al maquetado de cuaderna
14. • Active las guías pinchando sobre el icono “guías” de las “ herramientas de
pagina” situado en el marguen derecho de la interfaz del maquetador de
cuaderno.
Luego se desactiva haciendo los mismos procedimientos
15. 1 pinche sobre el icono “plantillas” en las herramientas de
página situado en marguen derecho de la interfaz de
cuadernia.
2 seleccione la plantilla de diseño que desee aplicar ala pagina
seleccionada y pinche “aceptar” para continuar o “cancelar”
para volver al maquetador de cuadernia.
16. 3 pinche sobre el fondo dela pagina para de seleccionar el conjuntos de
elementos introduzcas sus contenidos en el lugar apropiado
recuerda que las plantillas no son estáticas podrá disponer los objetos que las
forman como considere mas adecuado
17. 1 seleccione el objeto u objetos de escenario que desea copiar
2 pinche sobre el icono “copiar” en las “herramientas de la pagina “ situada en marguen
derecho
De la interfaz del maquetador de cuadernia
3 diríjase, si es necesario ala pagina en que desea copiar los objetos
Seleccionados recuerde: “herramientas de maquetador ”en
el marguen superior de la interfaz del maquetador del cuaderno
18. 4 pinche sobre el icono “pegar” en las herramientas de pagina situado en el
margen derecho del interfaz del maquetador de cuadernia. Si no desea pegar los
elementos copiados simplemente no pinche sobre el icono “pegar” o realice una
nueva selección.15 www.educa.jccm.es
19. 1 pinche sobre el icono “salto” en el “menú objetos” situado en el marguen
derecho de la interfaz del maquetador de cuadernia
2 aparecerá en el centro de la pagina el icono de "salto” ya seleccionado. Pinché
sobre el icono “i” de su “modificador de objetos” para que se habrá la ventana de
configuración
3 seleccione el tipo de salto que desea aplicar ala pagina seleccionada y pinche
“aceptar” para continuar o “ cancelar” para volver al maquetador de cuadernia
20. • recuerde: una vez configurado se comportara como un objeto mas de su
pagina.
• podrá moverlo, rotarlo, cambiarlo en nivel y modificar su comportamiento
utilizando los modificadores de objeto. si tiene alguna duda revise “ menú de
objetos”
21. 1-pinche sobre el icono “forma” en el “menú objetos” situado en el margen
derecho de la interfaz del maquetador de cuadernian
2- aparecerá en el centro de la pagina el icono de “forma” ya seleccionado. Pinche
sobre el icono “i” de su “modificador de objetos” para que se abra la ventana de
configuración
3- seleccione y colore la ilustración que desea aplicar a la pagina seleccionada y
pinche sobre “aceptar” para continuar o “cancelar” para volver al maquetador de
cuadernia.
22. Recuerde: una vez configurado se comportara como un objeto mas de su pagina.
Podrá moverlo, rotarlo, cambiarlo de nivel y modificar su comportamiento
utilizando los modificadores de objeto. Si tiene alguna duda revise “menú de
objetos”
23. 1-pinche sobre el icono “forma” en el “menú objetos” situado en el margen derecho de la
interfaz del maquetador de cuadernian
2- aparecerá en el centro de la pagina el icono de “actividad” ya seleccionado. Pinche
sobre el icono “i” de su “modificación de objeto” para que se abra la venta de
configuración
3- seleccione y siga los pasos para configurar la plantilla de la actividad que desea
aplicar a la pagina selecciona y pinche sobre “aceptar” para continuar o “cancelar” para
volver al maquetador de cuadernia
24. 1-pinche sobre el icono “texto” en el “menú objetos” situado en el margen derecho de la
interfaz del maquetador de cuadernia
2-aparecerá en el centro de la pagina el icono de “texto” ya seleccionado. Pinche sobre el
icono “i” de su “modificación de objeto” para que se abra la venta de configuración
3- introduzca y de formato al texto que desea aplicar a la pagina seleccionada y pinche
sobre “aceptar” para continuar o “cancelar” para volver al maquetador de cuadernia.
25. Recuerde una vez configurado se comportara como un objeto mas de su pagina.
Podrá moverlo, rotarlo, cambiarlo de nivel y modificar su comportamiento
utilizando los modificadores de objeto. Si tiene alguna duda revise “menú de
objeto”. 16 www.educa.jccm.es
26. 1-pinche sobre el icono “imagen ” en el “menú objetos” situado en el margen derecho
de la interfaz del maquetador de cuadernia
2-aparecerá en el centro de la pagina el icono de “imagen” ya seleccionado. Pinche
sobre el icono “i” de su “modificación de objeto” para que se abra la venta de
configuración
3- seleccione la imagen que desea aplicar a la pagina seleccionada y pinche sobre
“aceptar” o “cancelar” para volver al maquetador de cuadernia
27. recuerde: una vez configurado se comportara como un objeto mas de su pagina.
Podrá moverlo, rotarlo, cambiarlo de nivel y modificar su comportamiento utilizando los
modificadores de objeto. Si tiene alguna duda revise “menú de objetos”
28. 1- pinche sobre el icono “sonido” en el “menú objetos” situado en el margen
derecho de la interfaz del maquetador de cuadernia.
2aparecerá en el centro de la pagina el icono de sonido ya seleccionado. Pinché
sobre el icono “i” de su modificador de objetos para que se abra la ventana de
configuración
3selecciona el sonido que desea aplicar ala pagina seleccionada y pinche sobre
“aceptar” para continuar “o cancelar “ para volver al maquetador de cuaderno
29. • recuerde: una vez configurado se convertirá en un objeto
mas de su pagina podrá moverlo, rotarlo, cambiarlo de
nivel modificar su comportamiento utilizando los
modificadores de objetos si tiene alguna duda revise el
menú de objetos
30. COMO INTRODUCIR UN VIDEO
• pinche sobre el icono “video “en el “menú de objetos” situado en el marguen derecho
de la interfaz del maque3tador descuaderna
• aparecerá en el centro de la pagina el icono de “video” ya seleccionado. pinché sob5re
el icono “i” de su modificador de objeto para que se abra la ventana de configuración
• Seleccione el video que desea aplicar ala pagina seleccionada y pinche sobre “aceptar”
para continuar o cancelar para volver al maquetador decuaderno
31. • recuerda: una vez configurada se comportara como un objeto mas de su pagina
.podrá moverlo ,rotarlo, cambiarlo de nivel y modificar su comportamiento
utilizando los modificadores de objetos si tiene alguna duda revisa menú de
objetos
32. • (1) esta característica es muy útil pues permite exportar una parte del paquete a
un fichero de la misma naturaleza o extensión que el paquete original e
importarlo en otro paquete distinto, con lo cual nos permite reutilizar
actividades y modula rizar los contenidos.
• (2) actualmente su autor José Manuel buzan está trabajando en convertir ardora
a tecnología html5 que será independiente de java por los problemas que más
adelante comentaremos.
• (3) el problema del direccionamiento consiste en que los recursos hay que
tenerlos grabados previamente en la misma carpeta donde se hace la actividad.
ver unidad el problema del direccionamiento