„ GRY PLANSZOWE W ERZE  INTERNETU NA PRZYKŁADZIE SKRABLI i FENOMENU PORTALU INTERNETOWEGO KURNIK.PL”
językowy metodyczny kulturowy rozrywka Kontekst
HISTORIA
  Gra w  S crabble  została wynaleziona w 193 1  przez, bezrobotnego w owym czasie, architekta  A lfreda  M oshera  B uttsa  z  R hinebeck, który opatrzył swoje dzieło nazwą  criss-cross . Wartość punktową liter ustalił obliczając częstotliwość ich występowania na okładce  N ew  Y ork  T imesa. Od tego czasu wartości nigdy nie uległy zmianie  ( pomijając wydania gry w innych językach).
SKRÓCONE   REGUŁY GRY
  Gra przeznaczona dla 2, 3 lub 4 osób   Losowanie płytek z literami ( 7 płytek dla każdego gracza, umieszczone w sposób niewidoczny dla pozostałych).   Układanie słów z wylosowanych płytek na planszy o wymiarach 15 x 15 pól Słowa układane są w sposób przypominający krzyżówkę, a pierwsze słowo powinno przechodzić przez pole h8 (środek planszy)
Każdy kolejny wyraz musi wykorzystywać co najmniej jedną literę znajdującą się już na planszy   Gracz, który nie może (lub nie chce ze względów taktycznych) ułożyć poprawnego słowa, albo pasuje, albo wymienia litery Ułożone słowa są punktowane, przy czym grę wygrywa ten, kto łącznie (we wszystkich wykonanych ruchach) zdobędzie największa liczbę punktów
ćela   –   uczeń guru, czela howea - drzewo z rodziny arekowatych; kencja  duha - drewniany, łukowaty przedmiot służący do przymocowania rzemieni przy chomącie do dyszli zaprzęgu; duga puha – rodzaj bicza; batogu sykofant - oszczerca
nahajka -  skórzany bicz z krótką rękojeścią; kańczug, batog, nahaj ścichapęk - ktoś, kto wydaje się spokojny, ale jest zdolny do niespodziewanego wybryku; cicha woda  amelia - wrodzony brak kończyn  yale - [czytaj: jale, rzadziej jejl] automatyczny zamek do drzwi o płaskim kluczu; jale
Kto gra? Uczniowie – 40 % Studenci – 30 % Nauczyciele – 10 % Pracownicy biur i urzędów - 12 % Emeryci – 8%
FENOMEN   literaków;-)   W  P ORATLU  kurnik.pl
Kurnik.pl  – serwis gier online stworzony i rozwijany od 15 czerwca 2001 przez Marka Futregę.  W 2009 serwis udostępniał 39 gier planszowych, karcianych i innych, a interfejs jest dostępny w 28 językach.   W serwisie znajduje się również kilkaset forum. Pod adresem www.playok.com dostępna jest wersja międzynarodowa. Cechą strony jest również brak w ofercie jakichkolwiek gier kojarzących się z hazardem (typu poker, blackjack, ruletka etc.).
Poza prostym, przejrzystym wyglądem, inne cechy kurnika to: Działanie gier w przeglądarce, bez pobierania na komputer (potrzebna java) Rozbudowane statystyki graczy Automatyczne turnieje w tym możliwość zakładania własnych(np. Firmowych) Przechowywanie rozegranych partii przez 6 miesięcy; Partie można odtwarzać ruch po ruchu lub pobierać w popularnych formatach ( pgn ,  sgf  itp.)
 
literaki;-)
Do 1 maja 2002 w kurniku można było grać w scrabble, dostępne pod nazwą  szkrable .  Na skutek listu od firmy Cronix, posiadającej prawa do nazwy scrabble i rozpowszechniania tej gry przez Internet, w którym zapowiadano wkroczenie na drogę prawną, kurnik zaoferował grę  literaki ;-)  (emotikon ";-)" jest częścią nazwy), która różniła się od scrabble wyglądem planszy, zachowując jej zasady.
RANKING
Każdy zawodnik w pokoju rankingowym ma przydzielony ranking (na początku jest on tymczasowy i wynosi 1200) Gdy zawodnik przegra, ranking spada mu o określoną ilość oczek (zależy to od tego, jaki ranking ma przeciwnik, jeżeli ma dużo wyższy - przegrywający straci tylko jeden punkt, jeżeli dużo niższy wówczas nawet 32 punkty) Zgodnie z zasadą zachowania rankingu: stracone punkty przez zawodnika a są dopisywane zawodnikowi b. W przypadku remisu punkty zyska zawodnik z niższym rankingiem (im większa różnica rankingów, tym więcej, ale maksymalnie 16).
W zależności od posiadanego rankingu graczom przydzielane są kolory (o ile nie są  nowi ): do 1200 - NIEBIESKI 1200 - 1499 - ZIELONY 1500 - 1799 - ŻÓŁTY 1800 - 2099 - POMARAŃCZOWY 2100 i więcej - CZERWONY
SŁOWNIK
Słownik jest rozwijany z myślą o trzech głównych zastosowaniach: Do sprawdzania pisowni w programach typu open-source, takich jak firefox i openoffice Do gier słownych (w szczególności literaki) Do użytku przez www jako kilka rodzajów słowników w jednym. Redakcją słownika zajmują się hobbyści pod okiem internautów udzielających się w komentarzach. SŁOWNIK SJP.PL Sjp.Pl - słownik ortograficzny, języka polskiego, wyrazów obcych i słownik do gier w jednym.
STRATEGIA I TAKTYKA
Dobry scrabblista musi wykazywać się: bogatymi zasobami leksykalnymi (względnie - fenomenalną pamięcią),  umiejętnością szybkiego anagramowania  spostrzegawczością i pomysłowością pozwalającą na korzystne usytuowanie układanych słów na premiowanych polach.
KONIEC

Prezentacja na temat gier planszowych na portalu www.kurnik.pl

  • 1.
    „ GRY PLANSZOWEW ERZE INTERNETU NA PRZYKŁADZIE SKRABLI i FENOMENU PORTALU INTERNETOWEGO KURNIK.PL”
  • 2.
  • 3.
  • 4.
      Gra w S crabble została wynaleziona w 193 1 przez, bezrobotnego w owym czasie, architekta A lfreda M oshera B uttsa z R hinebeck, który opatrzył swoje dzieło nazwą criss-cross . Wartość punktową liter ustalił obliczając częstotliwość ich występowania na okładce N ew Y ork T imesa. Od tego czasu wartości nigdy nie uległy zmianie ( pomijając wydania gry w innych językach).
  • 5.
    SKRÓCONE REGUŁY GRY
  • 6.
      Gra przeznaczonadla 2, 3 lub 4 osób   Losowanie płytek z literami ( 7 płytek dla każdego gracza, umieszczone w sposób niewidoczny dla pozostałych).   Układanie słów z wylosowanych płytek na planszy o wymiarach 15 x 15 pól Słowa układane są w sposób przypominający krzyżówkę, a pierwsze słowo powinno przechodzić przez pole h8 (środek planszy)
  • 7.
    Każdy kolejny wyrazmusi wykorzystywać co najmniej jedną literę znajdującą się już na planszy   Gracz, który nie może (lub nie chce ze względów taktycznych) ułożyć poprawnego słowa, albo pasuje, albo wymienia litery Ułożone słowa są punktowane, przy czym grę wygrywa ten, kto łącznie (we wszystkich wykonanych ruchach) zdobędzie największa liczbę punktów
  • 8.
    ćela – uczeń guru, czela howea - drzewo z rodziny arekowatych; kencja duha - drewniany, łukowaty przedmiot służący do przymocowania rzemieni przy chomącie do dyszli zaprzęgu; duga puha – rodzaj bicza; batogu sykofant - oszczerca
  • 9.
    nahajka - skórzany bicz z krótką rękojeścią; kańczug, batog, nahaj ścichapęk - ktoś, kto wydaje się spokojny, ale jest zdolny do niespodziewanego wybryku; cicha woda amelia - wrodzony brak kończyn yale - [czytaj: jale, rzadziej jejl] automatyczny zamek do drzwi o płaskim kluczu; jale
  • 10.
    Kto gra? Uczniowie– 40 % Studenci – 30 % Nauczyciele – 10 % Pracownicy biur i urzędów - 12 % Emeryci – 8%
  • 11.
    FENOMEN literaków;-) W P ORATLU kurnik.pl
  • 12.
    Kurnik.pl –serwis gier online stworzony i rozwijany od 15 czerwca 2001 przez Marka Futregę. W 2009 serwis udostępniał 39 gier planszowych, karcianych i innych, a interfejs jest dostępny w 28 językach. W serwisie znajduje się również kilkaset forum. Pod adresem www.playok.com dostępna jest wersja międzynarodowa. Cechą strony jest również brak w ofercie jakichkolwiek gier kojarzących się z hazardem (typu poker, blackjack, ruletka etc.).
  • 13.
    Poza prostym, przejrzystymwyglądem, inne cechy kurnika to: Działanie gier w przeglądarce, bez pobierania na komputer (potrzebna java) Rozbudowane statystyki graczy Automatyczne turnieje w tym możliwość zakładania własnych(np. Firmowych) Przechowywanie rozegranych partii przez 6 miesięcy; Partie można odtwarzać ruch po ruchu lub pobierać w popularnych formatach ( pgn , sgf itp.)
  • 14.
  • 15.
  • 16.
    Do 1 maja2002 w kurniku można było grać w scrabble, dostępne pod nazwą szkrable . Na skutek listu od firmy Cronix, posiadającej prawa do nazwy scrabble i rozpowszechniania tej gry przez Internet, w którym zapowiadano wkroczenie na drogę prawną, kurnik zaoferował grę literaki ;-) (emotikon ";-)" jest częścią nazwy), która różniła się od scrabble wyglądem planszy, zachowując jej zasady.
  • 17.
  • 18.
    Każdy zawodnik wpokoju rankingowym ma przydzielony ranking (na początku jest on tymczasowy i wynosi 1200) Gdy zawodnik przegra, ranking spada mu o określoną ilość oczek (zależy to od tego, jaki ranking ma przeciwnik, jeżeli ma dużo wyższy - przegrywający straci tylko jeden punkt, jeżeli dużo niższy wówczas nawet 32 punkty) Zgodnie z zasadą zachowania rankingu: stracone punkty przez zawodnika a są dopisywane zawodnikowi b. W przypadku remisu punkty zyska zawodnik z niższym rankingiem (im większa różnica rankingów, tym więcej, ale maksymalnie 16).
  • 19.
    W zależności odposiadanego rankingu graczom przydzielane są kolory (o ile nie są nowi ): do 1200 - NIEBIESKI 1200 - 1499 - ZIELONY 1500 - 1799 - ŻÓŁTY 1800 - 2099 - POMARAŃCZOWY 2100 i więcej - CZERWONY
  • 20.
  • 21.
    Słownik jest rozwijanyz myślą o trzech głównych zastosowaniach: Do sprawdzania pisowni w programach typu open-source, takich jak firefox i openoffice Do gier słownych (w szczególności literaki) Do użytku przez www jako kilka rodzajów słowników w jednym. Redakcją słownika zajmują się hobbyści pod okiem internautów udzielających się w komentarzach. SŁOWNIK SJP.PL Sjp.Pl - słownik ortograficzny, języka polskiego, wyrazów obcych i słownik do gier w jednym.
  • 22.
  • 23.
    Dobry scrabblista musiwykazywać się: bogatymi zasobami leksykalnymi (względnie - fenomenalną pamięcią), umiejętnością szybkiego anagramowania spostrzegawczością i pomysłowością pozwalającą na korzystne usytuowanie układanych słów na premiowanych polach.
  • 24.