C.P.I. DE ZAS 2018/2019
EQUIPOS DA LIGA ESCOLAR
BRILÉ
EQUIPOS LIGA ESCOLAR BRILÉ
OS GAÑADORES OS INCREÍBLES BADALA OS ROMPEHUESOS
CAPITANA: Laura G
• Adrián (2º)
• Noa (3º)
• Iván (3º)
• Mara (4º)
• Álvaro (5º)
• Borja (6º)
Total xogadores: 7
CAPITANA: Cristina
• Manuel (2º)
• Ariana (3º)
• Braian (4º)
• Leo (4º)
• Eloy Capelo (5º)
• María (6º)
Total xogadores: 7
CAPITANA: Alicia.
• Darío (2º)
• Begoña (3º)
• Lucas (4º)
• Raúl (4º)
• Ada (5º)
• Adrián (5º)
Total xogadores: 7
CAPITANA: Nuria.
• Álex (2º)
• Enmanuel (3º)
• Lucía (4º)
• Carla (4º)
• Fabián (5º)
• Oliver (5º)
Total xogadores: 7
A MAXIPANDILLA ÁGUILA ROJA RACING BULLS IMPORTANTE:
CAPITANA: Andrea.
• Adrián (3º)
• Lois (3º)
• Ángel (3º)
• Ainhoa (4º)
• Miguel (6º)
Total xogadores: 6
CAPITÁN: Michael.
• Silvana (2º)
• Nico Díaz (3º)
• Ana (4º)
• Aníbal (5º)
• Matías (6º)
Total xogadores: 6
CAPITÁN: Víctor.
• Antía (3º)
• Daniel (3º)
• Clara (4º)
• Eloy Blanco. (5º)
• Laura (6º)
Total xogadores: 6
Os equipos deben consensuar o
nome do equipo e os capitáns
terán que nomear a un axudante
de árbitro/anotador.
Os partidos realizáranse os
martes e xoves ( as 11:35 horas
do recreo ) no ximnasio.
REGULAMENTO BRILÉ
1. O xogador con balón debe evitar dar máis de tres pasos.
2. Cando un xogador reciba o balón debe actuar rápido (evitar pararse a pensar): lanzar a brilar ou pasar.
3. Evitar indicar de alguna forma ós compañeir@s o que deben facer, nin falando, nin con xestos, nin gritos..
4. O xogo regulao o arbitro co silbato: empezase co toque de silbato e párase si durante o xogo sona este.
5. Un lanzamento a brilar só será válido si golpea o contrario entre os ombros e os xeonllos, agás si o brilado se
lanza ao chan ou se queda quieto que se considerará válido o golpeo.
6. Cando a un xogador sexa brilado será o encargado de reanudar o xogo dende o cementerio. Cando no
cementerio haxa 3 xogadores poderase usar os campos laterais para brilar.
7. Os partidos terán unha duración aproximada de 15 min. Comezarán as 11:35 e finalizarán ao son da sirena.
8. Gañará o equipo que finalizado o tempo consiga maior nº de brilados.
9. Obteráse a seguinte puntuación:
• Partido gañado 3 puntos
• Partido empatado 2 puntos.
• Partido perdido 1 punto.
• Se todo o equipo levou a cabo o protocolo de xogo limpo 3 puntos.
PROTOCOLO DE XOGO LIMPO NOS PARTIDOS DE BRILÉ
1. Saudar aos árbitros e ao equipo rival ao comezar e ao finalizar o partido.
2.Xogar respetando ás normas establecidas.
3.Aceptar as decisións arbitrais que sucedan no lance do partido. Soamente os capitáns
poden dirixirse aos árbitros e deben facelo con educación.
4.Parar o xogo en caso de que algún xogador se lastime ou lesione.
5.Animar aos compañeir@s e evitar protestar ou poñer malas caras aos
compañeiros/as, rivais ou árbitros.
6. Ser honestos e non señalar falta en caso de accións dudosas nos partidos.
7.Aceptar a derrota con deportividade e celebrar a victoria con respeto aos rivais.
8. Pásalo ben e disfrutar do recreo practicando deporte cos compañeir@S.
FUNCIÓNS DOS CAPITÁNS NOS PARTIDOS DE BRILÉ
✓Serán os encargados de elexir aos componentes dos seus equipos.
✓Os equipos terán que ser mixtos e equilibrados.
✓Representarán ao equipo e falarán cos árbitros e cos demáis capitáns.
✓Animarán aos compañeir@s e sacarán o mellor deles.
✓ Serán exemplo de xogo limpo.
✓ Terán que elexir a un compañeiro/a do seu equipo e asumir as funcións de
árbitro /anotador da acta do partido.
FUNCIÓNS DOS ÁRBITROS E ANOTADORES
1. Sacar o material e colocalo no terreo de xogo.
2. Cubrir a acta do partido.
3. Velar porque se cumpra o protocolo de xogo limpo.
4. Amonestar aos xogadores cando non cumpran as seguintes regras:
▪ Dirixirse ao árbitro sen ser o capitán.
▪ Comportamentos antideportivos: malos xestos, insultos...
▪ Facer trampas.
5. As amonestacións serán:
▪ VERDE: aviso de que non está cumprindo as normas.
▪ AMARELO: suporá 3 minutos de expulsión, sen xogar.
▪ VERMELLO: expulsado do partido, cunha penalización dun partido sen xogar.
6.Otorgar vidas extras: cando nun equipo falte un xogador (enfermidade) o seu equipo terá
unha vida extra. Ao principio do partido elixirán o xogador que a terá e comunicaranllo ao
árbitro.
XORNADA 1 BRILÉ NOS RECREOS
MARTES 23/10/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
OS ROMPEHUESOS - ÁGUILA ROJA
Arbitra capitán/ana “Badala” + Anotador.
XORNADA 2 BRILÉ NOS RECREOS
XOVES 25/10/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
RACING BULLS - OS GAÑADORES.
Arbitra capitán/ana “Badala” + Anotador.
XORNADA 3 BRILÉ NOS RECREOS
LUNS 29/10/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
OS INCREÍBLES - A MAXIPANDILLA
Arbitra capitán/ana “Badala” + Anotador.
XORNADA 4 BRILÉ NOS RECREOS
MARTES 6/11/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
BADALA - OS INCREÍBLES
Arbitra capitán/ana “Os Rompehuesos” + Anotador.
XORNADA 5 BRILÉ NOS RECREOS
XOVES 8/11/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
OS GAÑADORES - ÁGUILA ROJA.
Arbitra capitán/ana “Os rompehuesos” + Anotador.
XORNADA 6 BRILÉ NOS RECREOS
MARTES 13/11/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
A MAXIPANDILLA - RACING BULLS.
Arbitra capitán/ana “Os Rompehuesos” + Anotador.
XORNADA 7 BRILÉ NOS RECREOS
XOVES 15/11/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
OS ROMPEHUESOS - OS GAÑADORES.
Arbitra capitán/ana “Os Increíbles” + Anotador.
XORNADA 8 BRILÉ NOS RECREOS
MARTES 20/11/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
ÁGUILA ROJA - A MAXIPANDILLA.
Arbitra capitán/ana “Os Increíbles” + Anotador.
XORNADA 9 BRILÉ NOS RECREOS
XOVES 22/11/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
RACING BULLS - BADALA.
Arbitra capitán/ana “Os Increíbles” + Anotador.
Liga escolar brilé

Liga escolar brilé

  • 1.
    C.P.I. DE ZAS2018/2019 EQUIPOS DA LIGA ESCOLAR BRILÉ
  • 2.
    EQUIPOS LIGA ESCOLARBRILÉ OS GAÑADORES OS INCREÍBLES BADALA OS ROMPEHUESOS CAPITANA: Laura G • Adrián (2º) • Noa (3º) • Iván (3º) • Mara (4º) • Álvaro (5º) • Borja (6º) Total xogadores: 7 CAPITANA: Cristina • Manuel (2º) • Ariana (3º) • Braian (4º) • Leo (4º) • Eloy Capelo (5º) • María (6º) Total xogadores: 7 CAPITANA: Alicia. • Darío (2º) • Begoña (3º) • Lucas (4º) • Raúl (4º) • Ada (5º) • Adrián (5º) Total xogadores: 7 CAPITANA: Nuria. • Álex (2º) • Enmanuel (3º) • Lucía (4º) • Carla (4º) • Fabián (5º) • Oliver (5º) Total xogadores: 7 A MAXIPANDILLA ÁGUILA ROJA RACING BULLS IMPORTANTE: CAPITANA: Andrea. • Adrián (3º) • Lois (3º) • Ángel (3º) • Ainhoa (4º) • Miguel (6º) Total xogadores: 6 CAPITÁN: Michael. • Silvana (2º) • Nico Díaz (3º) • Ana (4º) • Aníbal (5º) • Matías (6º) Total xogadores: 6 CAPITÁN: Víctor. • Antía (3º) • Daniel (3º) • Clara (4º) • Eloy Blanco. (5º) • Laura (6º) Total xogadores: 6 Os equipos deben consensuar o nome do equipo e os capitáns terán que nomear a un axudante de árbitro/anotador. Os partidos realizáranse os martes e xoves ( as 11:35 horas do recreo ) no ximnasio.
  • 3.
    REGULAMENTO BRILÉ 1. Oxogador con balón debe evitar dar máis de tres pasos. 2. Cando un xogador reciba o balón debe actuar rápido (evitar pararse a pensar): lanzar a brilar ou pasar. 3. Evitar indicar de alguna forma ós compañeir@s o que deben facer, nin falando, nin con xestos, nin gritos.. 4. O xogo regulao o arbitro co silbato: empezase co toque de silbato e párase si durante o xogo sona este. 5. Un lanzamento a brilar só será válido si golpea o contrario entre os ombros e os xeonllos, agás si o brilado se lanza ao chan ou se queda quieto que se considerará válido o golpeo. 6. Cando a un xogador sexa brilado será o encargado de reanudar o xogo dende o cementerio. Cando no cementerio haxa 3 xogadores poderase usar os campos laterais para brilar. 7. Os partidos terán unha duración aproximada de 15 min. Comezarán as 11:35 e finalizarán ao son da sirena. 8. Gañará o equipo que finalizado o tempo consiga maior nº de brilados. 9. Obteráse a seguinte puntuación: • Partido gañado 3 puntos • Partido empatado 2 puntos. • Partido perdido 1 punto. • Se todo o equipo levou a cabo o protocolo de xogo limpo 3 puntos.
  • 4.
    PROTOCOLO DE XOGOLIMPO NOS PARTIDOS DE BRILÉ 1. Saudar aos árbitros e ao equipo rival ao comezar e ao finalizar o partido. 2.Xogar respetando ás normas establecidas. 3.Aceptar as decisións arbitrais que sucedan no lance do partido. Soamente os capitáns poden dirixirse aos árbitros e deben facelo con educación. 4.Parar o xogo en caso de que algún xogador se lastime ou lesione. 5.Animar aos compañeir@s e evitar protestar ou poñer malas caras aos compañeiros/as, rivais ou árbitros. 6. Ser honestos e non señalar falta en caso de accións dudosas nos partidos. 7.Aceptar a derrota con deportividade e celebrar a victoria con respeto aos rivais. 8. Pásalo ben e disfrutar do recreo practicando deporte cos compañeir@S.
  • 5.
    FUNCIÓNS DOS CAPITÁNSNOS PARTIDOS DE BRILÉ ✓Serán os encargados de elexir aos componentes dos seus equipos. ✓Os equipos terán que ser mixtos e equilibrados. ✓Representarán ao equipo e falarán cos árbitros e cos demáis capitáns. ✓Animarán aos compañeir@s e sacarán o mellor deles. ✓ Serán exemplo de xogo limpo. ✓ Terán que elexir a un compañeiro/a do seu equipo e asumir as funcións de árbitro /anotador da acta do partido.
  • 6.
    FUNCIÓNS DOS ÁRBITROSE ANOTADORES 1. Sacar o material e colocalo no terreo de xogo. 2. Cubrir a acta do partido. 3. Velar porque se cumpra o protocolo de xogo limpo. 4. Amonestar aos xogadores cando non cumpran as seguintes regras: ▪ Dirixirse ao árbitro sen ser o capitán. ▪ Comportamentos antideportivos: malos xestos, insultos... ▪ Facer trampas. 5. As amonestacións serán: ▪ VERDE: aviso de que non está cumprindo as normas. ▪ AMARELO: suporá 3 minutos de expulsión, sen xogar. ▪ VERMELLO: expulsado do partido, cunha penalización dun partido sen xogar. 6.Otorgar vidas extras: cando nun equipo falte un xogador (enfermidade) o seu equipo terá unha vida extra. Ao principio do partido elixirán o xogador que a terá e comunicaranllo ao árbitro.
  • 8.
    XORNADA 1 BRILÉNOS RECREOS MARTES 23/10/18 (XIMNASIO) PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs. OS ROMPEHUESOS - ÁGUILA ROJA Arbitra capitán/ana “Badala” + Anotador.
  • 9.
    XORNADA 2 BRILÉNOS RECREOS XOVES 25/10/18 (XIMNASIO) PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs. RACING BULLS - OS GAÑADORES. Arbitra capitán/ana “Badala” + Anotador.
  • 10.
    XORNADA 3 BRILÉNOS RECREOS LUNS 29/10/18 (XIMNASIO) PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs. OS INCREÍBLES - A MAXIPANDILLA Arbitra capitán/ana “Badala” + Anotador.
  • 11.
    XORNADA 4 BRILÉNOS RECREOS MARTES 6/11/18 (XIMNASIO) PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs. BADALA - OS INCREÍBLES Arbitra capitán/ana “Os Rompehuesos” + Anotador.
  • 12.
    XORNADA 5 BRILÉNOS RECREOS XOVES 8/11/18 (XIMNASIO) PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs. OS GAÑADORES - ÁGUILA ROJA. Arbitra capitán/ana “Os rompehuesos” + Anotador.
  • 13.
    XORNADA 6 BRILÉNOS RECREOS MARTES 13/11/18 (XIMNASIO) PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs. A MAXIPANDILLA - RACING BULLS. Arbitra capitán/ana “Os Rompehuesos” + Anotador.
  • 14.
    XORNADA 7 BRILÉNOS RECREOS XOVES 15/11/18 (XIMNASIO) PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs. OS ROMPEHUESOS - OS GAÑADORES. Arbitra capitán/ana “Os Increíbles” + Anotador.
  • 15.
    XORNADA 8 BRILÉNOS RECREOS MARTES 20/11/18 (XIMNASIO) PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs. ÁGUILA ROJA - A MAXIPANDILLA. Arbitra capitán/ana “Os Increíbles” + Anotador.
  • 16.
    XORNADA 9 BRILÉNOS RECREOS XOVES 22/11/18 (XIMNASIO) PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs. RACING BULLS - BADALA. Arbitra capitán/ana “Os Increíbles” + Anotador.