C.P.I. DE ZAS2018/2019
EQUIPOS DA LIGA ESCOLAR
BRILÉ
2.
EQUIPOS LIGA ESCOLARBRILÉ
OS GAÑADORES OS INCREÍBLES BADALA OS ROMPEHUESOS
CAPITANA: Laura G
• Adrián (2º)
• Noa (3º)
• Iván (3º)
• Mara (4º)
• Álvaro (5º)
• Borja (6º)
Total xogadores: 7
CAPITANA: Cristina
• Manuel (2º)
• Ariana (3º)
• Braian (4º)
• Leo (4º)
• Eloy Capelo (5º)
• María (6º)
Total xogadores: 7
CAPITANA: Alicia.
• Darío (2º)
• Begoña (3º)
• Lucas (4º)
• Raúl (4º)
• Ada (5º)
• Adrián (5º)
Total xogadores: 7
CAPITANA: Nuria.
• Álex (2º)
• Enmanuel (3º)
• Lucía (4º)
• Carla (4º)
• Fabián (5º)
• Oliver (5º)
Total xogadores: 7
A MAXIPANDILLA ÁGUILA ROJA RACING BULLS IMPORTANTE:
CAPITANA: Andrea.
• Adrián (3º)
• Lois (3º)
• Ángel (3º)
• Ainhoa (4º)
• Miguel (6º)
Total xogadores: 6
CAPITÁN: Michael.
• Silvana (2º)
• Nico Díaz (3º)
• Ana (4º)
• Aníbal (5º)
• Matías (6º)
Total xogadores: 6
CAPITÁN: Víctor.
• Antía (3º)
• Daniel (3º)
• Clara (4º)
• Eloy Blanco. (5º)
• Laura (6º)
Total xogadores: 6
Os equipos deben consensuar o
nome do equipo e os capitáns
terán que nomear a un axudante
de árbitro/anotador.
Os partidos realizáranse os
martes e xoves ( as 11:35 horas
do recreo ) no ximnasio.
3.
REGULAMENTO BRILÉ
1. Oxogador con balón debe evitar dar máis de tres pasos.
2. Cando un xogador reciba o balón debe actuar rápido (evitar pararse a pensar): lanzar a brilar ou pasar.
3. Evitar indicar de alguna forma ós compañeir@s o que deben facer, nin falando, nin con xestos, nin gritos..
4. O xogo regulao o arbitro co silbato: empezase co toque de silbato e párase si durante o xogo sona este.
5. Un lanzamento a brilar só será válido si golpea o contrario entre os ombros e os xeonllos, agás si o brilado se
lanza ao chan ou se queda quieto que se considerará válido o golpeo.
6. Cando a un xogador sexa brilado será o encargado de reanudar o xogo dende o cementerio. Cando no
cementerio haxa 3 xogadores poderase usar os campos laterais para brilar.
7. Os partidos terán unha duración aproximada de 15 min. Comezarán as 11:35 e finalizarán ao son da sirena.
8. Gañará o equipo que finalizado o tempo consiga maior nº de brilados.
9. Obteráse a seguinte puntuación:
• Partido gañado 3 puntos
• Partido empatado 2 puntos.
• Partido perdido 1 punto.
• Se todo o equipo levou a cabo o protocolo de xogo limpo 3 puntos.
4.
PROTOCOLO DE XOGOLIMPO NOS PARTIDOS DE BRILÉ
1. Saudar aos árbitros e ao equipo rival ao comezar e ao finalizar o partido.
2.Xogar respetando ás normas establecidas.
3.Aceptar as decisións arbitrais que sucedan no lance do partido. Soamente os capitáns
poden dirixirse aos árbitros e deben facelo con educación.
4.Parar o xogo en caso de que algún xogador se lastime ou lesione.
5.Animar aos compañeir@s e evitar protestar ou poñer malas caras aos
compañeiros/as, rivais ou árbitros.
6. Ser honestos e non señalar falta en caso de accións dudosas nos partidos.
7.Aceptar a derrota con deportividade e celebrar a victoria con respeto aos rivais.
8. Pásalo ben e disfrutar do recreo practicando deporte cos compañeir@S.
5.
FUNCIÓNS DOS CAPITÁNSNOS PARTIDOS DE BRILÉ
✓Serán os encargados de elexir aos componentes dos seus equipos.
✓Os equipos terán que ser mixtos e equilibrados.
✓Representarán ao equipo e falarán cos árbitros e cos demáis capitáns.
✓Animarán aos compañeir@s e sacarán o mellor deles.
✓ Serán exemplo de xogo limpo.
✓ Terán que elexir a un compañeiro/a do seu equipo e asumir as funcións de
árbitro /anotador da acta do partido.
6.
FUNCIÓNS DOS ÁRBITROSE ANOTADORES
1. Sacar o material e colocalo no terreo de xogo.
2. Cubrir a acta do partido.
3. Velar porque se cumpra o protocolo de xogo limpo.
4. Amonestar aos xogadores cando non cumpran as seguintes regras:
▪ Dirixirse ao árbitro sen ser o capitán.
▪ Comportamentos antideportivos: malos xestos, insultos...
▪ Facer trampas.
5. As amonestacións serán:
▪ VERDE: aviso de que non está cumprindo as normas.
▪ AMARELO: suporá 3 minutos de expulsión, sen xogar.
▪ VERMELLO: expulsado do partido, cunha penalización dun partido sen xogar.
6.Otorgar vidas extras: cando nun equipo falte un xogador (enfermidade) o seu equipo terá
unha vida extra. Ao principio do partido elixirán o xogador que a terá e comunicaranllo ao
árbitro.
8.
XORNADA 1 BRILÉNOS RECREOS
MARTES 23/10/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
OS ROMPEHUESOS - ÁGUILA ROJA
Arbitra capitán/ana “Badala” + Anotador.
9.
XORNADA 2 BRILÉNOS RECREOS
XOVES 25/10/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
RACING BULLS - OS GAÑADORES.
Arbitra capitán/ana “Badala” + Anotador.
10.
XORNADA 3 BRILÉNOS RECREOS
LUNS 29/10/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
OS INCREÍBLES - A MAXIPANDILLA
Arbitra capitán/ana “Badala” + Anotador.
11.
XORNADA 4 BRILÉNOS RECREOS
MARTES 6/11/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
BADALA - OS INCREÍBLES
Arbitra capitán/ana “Os Rompehuesos” + Anotador.
12.
XORNADA 5 BRILÉNOS RECREOS
XOVES 8/11/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
OS GAÑADORES - ÁGUILA ROJA.
Arbitra capitán/ana “Os rompehuesos” + Anotador.
13.
XORNADA 6 BRILÉNOS RECREOS
MARTES 13/11/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
A MAXIPANDILLA - RACING BULLS.
Arbitra capitán/ana “Os Rompehuesos” + Anotador.
14.
XORNADA 7 BRILÉNOS RECREOS
XOVES 15/11/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
OS ROMPEHUESOS - OS GAÑADORES.
Arbitra capitán/ana “Os Increíbles” + Anotador.
15.
XORNADA 8 BRILÉNOS RECREOS
MARTES 20/11/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
ÁGUILA ROJA - A MAXIPANDILLA.
Arbitra capitán/ana “Os Increíbles” + Anotador.
16.
XORNADA 9 BRILÉNOS RECREOS
XOVES 22/11/18
(XIMNASIO)
PARTIDO (15 min) - O partido comezará as 11:35 hrs.
RACING BULLS - BADALA.
Arbitra capitán/ana “Os Increíbles” + Anotador.