LE-Game ondernemerschapspel presentatie tijdens VECON Studiedag
1. Beter leren door simuleren
Het ondernemerschap
ervaren door simulatiespel
1
2. AGENDA
• 13:45 Wat gaan we doen?
• 14:00 Let’s play
• 14:25 Geld tellen?
• 14:30 Simulatiespelen voor
onderwijs
• 14:35 Wie is de winnaar
LE-Game Ondernemerschapspel2
5. GRONDSTOFFEN EN PRODUCTEN
5
Grondstoffen Mono Torens
3 serie
Multi Torens
5 serie
Multi Complex
7 serie
Via Leveranciers Via Producenten Via Handels-
organisaties
Via Handels-
organisaties
Prijs afhankelijk
markt grondstoffen
(en prijs-
onderhandeling)
Prijs afhankelijk
markt eindproducten
(en onderhandeling)
Prijs afhankelijk van
onderhandeling (en
markt
eindproducten)
Prijs afhankelijk van
onderhandeling (en
markt
eindproducten)
LE-Game Ondernemerschapspel
16. Simulatiespelen
• Gesimuleerde praktijk
• Oefenen in veilige
omgeving
• Leren door te
experimenteren
• Fouten maken mag!
• Ontvangen van feedback
• Observeren
• Softs skills (emotie) ervaren
• Hard skills (kennis)
toepassen
• Authentiek gedrag
• Ontwikkeling vaardigheden
• Persoonlijke ontwikkeling
• Leren begrijpen
16
17. (V)MBO’ers ervaren de
leermethode als beter:
• spelenderwijs leer je meer en
doe je actief mee
• sneller je fouten inzien
• snel ervaring opdoen en stof
toepassen
• beter over bepaalde zaken
nadenken
• de interactie is leuk en leerzaam
• je leert de goede kwaliteiten en
valkuilen van jezelf kennen
• geeft dilemma's die jezelf op
moet lossen
17
18. Leereffecten op basis van ervaringen
• 3,6% verandering in Ondernemen gedrag
• 87% heeft inzicht in Profielkeuze
• Het leereffect is beter t.o.v. een normale les
• 7,6 Waardering LE-Game (conform 1.500 deelnemers)
18
19. Ondernemerschap
Als ondernemer aan de slag
• Individueel spelen
• Zonder computers
• Authentiek gedrag
• Omgaan met geld
• Actieve grondhouding
• Bewustwording
19
20. 3 Momenten voor jaarplanning
1. Werving van nieuwe leerlingen
• studiekeuze
2. Start schooljaar
• vakinhoudelijke introductie
• kennismaking met mede studenten
3. Onderwijsprogramma
• inbedding in lesprogramma’s of kwalificatiedossier
• Soft skills i.c.m. hard skills
20
21. Onderwijsprogramma
1. Introductiespel
• Eerste ervaring met het spel tijdens start school of semester
2. Verhoging complexiteit door formulieren
• In- en verkoop registratie op order totaalbedragen
• Transactieregistratie met orderregels, ordertotalen
• BTW afdracht
3. Verhoging complexiteit door extra rollen
• Bankier, Belastingambtenaar, Export/importbureau
• Transporteur, uitzendorganisatie
21
22. Hoe in te zetten
1. Volledig uitbesteden
• LE-Network is spelleider en verzorgd materialen
2. In samenwerking
• Docent is spelleider, LE-Network assisteert en verzorgd
materialen.
3. Zelf doen
• In licentie spelsimulatie in eigen beheer.
22
23. Toepasbaarheid voor groepen
1. Per klas
• 24 tot 36 deelnemers
2. Meerdere klassen tegelijkertijd
• 4 groepen LE-Game en LE-Behaviour
• 250 leerlingen / studenten per dagdeel
3. Grote groepen
• 36 tot 72 deelnemers
• 2 groepen tegelijkertijd
23
13:30 Tijdens de inloop vanaf 13:30 deelnemers direct aanzetten tot actie voor het beantwoorden van de vragen
Henk Roelofs beargumenteerd de reden hiervan: het aantonen van verandering in gedrag / inzicht in ondernemerschap.
13:40 Ronald doet een snelle speluitleg
Mono toren is 300 serie
Multi torens zijn 500 serie
Multi complex zijn 700 serie
Maatwerk zijn 900 serie