SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Serwis  komixxy.pl
Wprowadzenie
 
Parametry  – niepowtarzalni użytkownicy W przeciągu 4 miesięcy serwis uzyskał prawie 1 milion niepowtarzalnych użytkowników w skali tygodnia i ponad 2,7 miliona w skali miesiąca (czerwiec 2010); od tego czasu zasięg serwisu ustabilizował się aby od października stopniowo rosnąć Źródło: Google Analytics
Parametry  – liczba odsłon W czerwcu serwis wygenerował ponad 100 milionów odsłon. Serwis bardzo szybko przeszedł w fazę dojrzałości osiągając poziom około 80 milionów odsłon miesięcznie. Aktualnie miesięczna liczba odsłon dochodzi do poziomu około 100 milionów! Źródło: Google Analytics
Parametry – pory odwiedzin strony - struktura Serwis jako forma spędzania wolnego czasu.  Największa oglądalność serwisu ma miejsce w godzinach wolnych, przede wszystkim w godzinach wieczornych. Efektem tego jest wysokie zaangażowanie użytkowników w korzystanie z serwisu Źródło: Google Analytics
Parametry - głębokość odwiedzin Dwa dominujące modele odwiedzin serwisu: szybka wizyta obejmująca najnowsze wpisy (zwykle obejmująca dwie lub trzy strony) oraz przypadki „pochłonięcia” przez serwis na wiele godzin Źródło: Google Analytics
2 749 610  unikalnych użytkowników odwiedziło serwis we wrześniu 2010 163 789  komixxów powstało od początku serwisu 114 017  osób zarejestrowanych  w serwisie
Motywacje użytkowników Rozrywka  Najprostsze wytłumaczenie jest dość intuicyjne. Wchodząc na serwis komixxy oczekujemy, że dostarczona zostanie nam dawka nietuzinkowego poczucia humoru. Niektóre pomysły są niekonwencjonalne, niektóre zabawne. Niezależnie od ich odbioru korzystanie z serwisu stanowi dla użytkowników formę rozrywki.  Współtworzenie  Ponieważ każdy może zostać autorem komixxa, świadomość, że możemy wpływać na zawartą na stronie treść może budzić stosunek emocjonalny do serwisu. Symbole są uniwersalne – rage man czy poker face to postaci rozpoznawalne przez osoby korzystające ze strony.  Wspólnota znaczeń tworzy w pewnym sensie z użytkowników oddzielną wirtualną grupę.  Zaletą serwisu jest  prostota użytkowania. Twórcom są udostępnione narzędzia, z pomocą których mogą zrealizować każdą koncepcję.  Ponieważ komixx jest oceniany zarówno przez moderatora jak i pozostałych użytkowników pojawia się pokusa, by stać się autorem najbardziej popularnego obrazka. Laur dla najlepszych stanowi wyłącznie liczba pozytywnych ocen oraz fakt pojawienia się na stronie głównej. Może zatem zastanawiać fakt co stanowi rzeczywistą motywacje do korzystania  z serwisu?
Motywacje użytkowników  Wymiana opinii  Komixxy często to ciężkie tematy potraktowane z przymrużeniem oka. W ironiczny sposób autorzy szydzą z niektórych problemów społecznych, pozwalając by odbiorca komixxu mógł domyśleć się jakie stanowisko zajmują w tej sprawie. Ponieważ każdy obrazek może być komentowany nierzadko pod niektórymi pojawia się ciekawa dyskusja.  Ekspresja siebie  Dla powstania niektórych komixxów inspiracje stanowiły prawdziwe historie użytkowników. Rozstanie z partnerem, kłótnia z rodzicami – tworząc na podstawie trudnej historii zabawną historyjkę autorzy pokazują swój dystans do problemu, umiejętność śmiania się z własnych słabości.  Towarzyskość Oceniając komixx, uczestnicząc w dyskusji na jego temat wchodzimy w quasi interakcje z pozostałymi użytkownikami. Kojarzymy niektóre postacie – ich charakterystyczny styl w ramach tworzenia obrazków. Rodzą się sympatie oraz antypatie. Wysyłając prywatną wiadomość do innego użytkownika jesteśmy w stanie wejść z nim w bliższą znajomość.
Konkluzja TO BARDZO ATRAKCYJNE MIEJSCE DO KOMUNIKACJI MAREK ADRESOWANYCH DO OSÓB PONIŻEJ 20 ROKU ŻYCIA (PRZEDE WSZYSTKIM LICEALISTÓW) JEST SZANSĄ NA ZAISTNIENIE MAREK SZUKAJĄCYCH WYRÓŻNIENIA
Ad-Vice sp. z o.o.  ul. Tamka 16 lok.  6/7 00-349 Warszawa Tel: 48 22 257 00 50 Fax: 48 22 211 21 60 Dziękujemy  za  uwagę

More Related Content

Similar to Komixxy

Prezentacja Ofertowa Publikujnet
Prezentacja Ofertowa PublikujnetPrezentacja Ofertowa Publikujnet
Prezentacja Ofertowa Publikujnet
agusha
 
Wykorzystanie mediów społecznościowych w działalności gospodarczej.pdf
Wykorzystanie mediów społecznościowych w działalności gospodarczej.pdfWykorzystanie mediów społecznościowych w działalności gospodarczej.pdf
Wykorzystanie mediów społecznościowych w działalności gospodarczej.pdf
KlaudiaKsicka
 
Zając Serwisy Społecznościowe Aula Polska 15012009
Zając Serwisy Społecznościowe Aula Polska 15012009Zając Serwisy Społecznościowe Aula Polska 15012009
Zając Serwisy Społecznościowe Aula Polska 15012009
Jan Zajac
 
Droga do miliona fanów - Demotywatory - Fanpage Trender
Droga do miliona fanów - Demotywatory - Fanpage TrenderDroga do miliona fanów - Demotywatory - Fanpage Trender
Droga do miliona fanów - Demotywatory - Fanpage Trender
Sotrender
 

Similar to Komixxy (9)

Innowacyjne Social Media
Innowacyjne Social MediaInnowacyjne Social Media
Innowacyjne Social Media
 
Batorski Zając Potencjał kreatywny cyberprzestrzeni
Batorski Zając Potencjał kreatywny cyberprzestrzeniBatorski Zając Potencjał kreatywny cyberprzestrzeni
Batorski Zając Potencjał kreatywny cyberprzestrzeni
 
EdgeRank: Co zrobić, by Facebook polubił Twoje posty? (handout)
EdgeRank: Co zrobić, by Facebook polubił Twoje posty? (handout)EdgeRank: Co zrobić, by Facebook polubił Twoje posty? (handout)
EdgeRank: Co zrobić, by Facebook polubił Twoje posty? (handout)
 
Prezentacja Ofertowa Publikujnet
Prezentacja Ofertowa PublikujnetPrezentacja Ofertowa Publikujnet
Prezentacja Ofertowa Publikujnet
 
Rss dla-blogerow
Rss dla-blogerowRss dla-blogerow
Rss dla-blogerow
 
Wykorzystanie mediów społecznościowych w działalności gospodarczej.pdf
Wykorzystanie mediów społecznościowych w działalności gospodarczej.pdfWykorzystanie mediów społecznościowych w działalności gospodarczej.pdf
Wykorzystanie mediów społecznościowych w działalności gospodarczej.pdf
 
Rss dla blogerow
Rss dla blogerowRss dla blogerow
Rss dla blogerow
 
Zając Serwisy Społecznościowe Aula Polska 15012009
Zając Serwisy Społecznościowe Aula Polska 15012009Zając Serwisy Społecznościowe Aula Polska 15012009
Zając Serwisy Społecznościowe Aula Polska 15012009
 
Droga do miliona fanów - Demotywatory - Fanpage Trender
Droga do miliona fanów - Demotywatory - Fanpage TrenderDroga do miliona fanów - Demotywatory - Fanpage Trender
Droga do miliona fanów - Demotywatory - Fanpage Trender
 

More from digitalyoung

Digital Young prezentacja produktu
Digital Young prezentacja produktu Digital Young prezentacja produktu
Digital Young prezentacja produktu
digitalyoung
 
Digital young prezentacja produktunew
Digital young prezentacja produktunewDigital young prezentacja produktunew
Digital young prezentacja produktunew
digitalyoung
 
Demotywatory fenomen medialny i kulturowy
Demotywatory   fenomen medialny i kulturowyDemotywatory   fenomen medialny i kulturowy
Demotywatory fenomen medialny i kulturowy
digitalyoung
 

More from digitalyoung (20)

Raport digital young 2011 internet buduje marki wśród młodych
Raport digital young 2011 internet buduje marki wśród młodychRaport digital young 2011 internet buduje marki wśród młodych
Raport digital young 2011 internet buduje marki wśród młodych
 
Digital Young prezentacja produktu
Digital Young prezentacja produktu Digital Young prezentacja produktu
Digital Young prezentacja produktu
 
Digital young prezentacja produktunew
Digital young prezentacja produktunewDigital young prezentacja produktunew
Digital young prezentacja produktunew
 
Konkurs
KonkursKonkurs
Konkurs
 
Niekryty Krytyk
Niekryty  Krytyk Niekryty  Krytyk
Niekryty Krytyk
 
Nokaut tv
Nokaut tv Nokaut tv
Nokaut tv
 
PURE EVIL - CASE STUDY AKCJI DLA FIRMY CROPP
PURE EVIL - CASE STUDY AKCJI DLA FIRMY CROPPPURE EVIL - CASE STUDY AKCJI DLA FIRMY CROPP
PURE EVIL - CASE STUDY AKCJI DLA FIRMY CROPP
 
10 zasad skutecznej reklamy w serwisach z grupy demotywatory
10 zasad skutecznej reklamy w serwisach z grupy demotywatory10 zasad skutecznej reklamy w serwisach z grupy demotywatory
10 zasad skutecznej reklamy w serwisach z grupy demotywatory
 
Social media marketing w dotarciu do młodych
Social media marketing w dotarciu do młodychSocial media marketing w dotarciu do młodych
Social media marketing w dotarciu do młodych
 
Demotywatory fenomen medialny i kulturowy
Demotywatory   fenomen medialny i kulturowyDemotywatory   fenomen medialny i kulturowy
Demotywatory fenomen medialny i kulturowy
 
Brand advertising w dotarciu do młodych
Brand advertising w dotarciu do młodychBrand advertising w dotarciu do młodych
Brand advertising w dotarciu do młodych
 
Prezentacja raportu Digital Young 2011
Prezentacja raportu Digital Young 2011Prezentacja raportu Digital Young 2011
Prezentacja raportu Digital Young 2011
 
Trudne
TrudneTrudne
Trudne
 
Zadane.pl
Zadane.plZadane.pl
Zadane.pl
 
Matura to bzdura
Matura to bzduraMatura to bzdura
Matura to bzdura
 
szafa.pl
szafa.plszafa.pl
szafa.pl
 
Digital Young rozwiązania reklamowe
Digital Young rozwiązania reklamoweDigital Young rozwiązania reklamowe
Digital Young rozwiązania reklamowe
 
Digital Young cennik
Digital Young cennikDigital Young cennik
Digital Young cennik
 
Digital Young wyniki badania
Digital Young wyniki badaniaDigital Young wyniki badania
Digital Young wyniki badania
 
Digital Young prezentacja produktu
Digital Young prezentacja produktuDigital Young prezentacja produktu
Digital Young prezentacja produktu
 

Komixxy

  • 3.  
  • 4. Parametry – niepowtarzalni użytkownicy W przeciągu 4 miesięcy serwis uzyskał prawie 1 milion niepowtarzalnych użytkowników w skali tygodnia i ponad 2,7 miliona w skali miesiąca (czerwiec 2010); od tego czasu zasięg serwisu ustabilizował się aby od października stopniowo rosnąć Źródło: Google Analytics
  • 5. Parametry – liczba odsłon W czerwcu serwis wygenerował ponad 100 milionów odsłon. Serwis bardzo szybko przeszedł w fazę dojrzałości osiągając poziom około 80 milionów odsłon miesięcznie. Aktualnie miesięczna liczba odsłon dochodzi do poziomu około 100 milionów! Źródło: Google Analytics
  • 6. Parametry – pory odwiedzin strony - struktura Serwis jako forma spędzania wolnego czasu. Największa oglądalność serwisu ma miejsce w godzinach wolnych, przede wszystkim w godzinach wieczornych. Efektem tego jest wysokie zaangażowanie użytkowników w korzystanie z serwisu Źródło: Google Analytics
  • 7. Parametry - głębokość odwiedzin Dwa dominujące modele odwiedzin serwisu: szybka wizyta obejmująca najnowsze wpisy (zwykle obejmująca dwie lub trzy strony) oraz przypadki „pochłonięcia” przez serwis na wiele godzin Źródło: Google Analytics
  • 8. 2 749 610  unikalnych użytkowników odwiedziło serwis we wrześniu 2010 163 789 komixxów powstało od początku serwisu 114 017 osób zarejestrowanych w serwisie
  • 9. Motywacje użytkowników Rozrywka Najprostsze wytłumaczenie jest dość intuicyjne. Wchodząc na serwis komixxy oczekujemy, że dostarczona zostanie nam dawka nietuzinkowego poczucia humoru. Niektóre pomysły są niekonwencjonalne, niektóre zabawne. Niezależnie od ich odbioru korzystanie z serwisu stanowi dla użytkowników formę rozrywki. Współtworzenie Ponieważ każdy może zostać autorem komixxa, świadomość, że możemy wpływać na zawartą na stronie treść może budzić stosunek emocjonalny do serwisu. Symbole są uniwersalne – rage man czy poker face to postaci rozpoznawalne przez osoby korzystające ze strony. Wspólnota znaczeń tworzy w pewnym sensie z użytkowników oddzielną wirtualną grupę. Zaletą serwisu jest prostota użytkowania. Twórcom są udostępnione narzędzia, z pomocą których mogą zrealizować każdą koncepcję. Ponieważ komixx jest oceniany zarówno przez moderatora jak i pozostałych użytkowników pojawia się pokusa, by stać się autorem najbardziej popularnego obrazka. Laur dla najlepszych stanowi wyłącznie liczba pozytywnych ocen oraz fakt pojawienia się na stronie głównej. Może zatem zastanawiać fakt co stanowi rzeczywistą motywacje do korzystania z serwisu?
  • 10. Motywacje użytkowników Wymiana opinii Komixxy często to ciężkie tematy potraktowane z przymrużeniem oka. W ironiczny sposób autorzy szydzą z niektórych problemów społecznych, pozwalając by odbiorca komixxu mógł domyśleć się jakie stanowisko zajmują w tej sprawie. Ponieważ każdy obrazek może być komentowany nierzadko pod niektórymi pojawia się ciekawa dyskusja. Ekspresja siebie Dla powstania niektórych komixxów inspiracje stanowiły prawdziwe historie użytkowników. Rozstanie z partnerem, kłótnia z rodzicami – tworząc na podstawie trudnej historii zabawną historyjkę autorzy pokazują swój dystans do problemu, umiejętność śmiania się z własnych słabości. Towarzyskość Oceniając komixx, uczestnicząc w dyskusji na jego temat wchodzimy w quasi interakcje z pozostałymi użytkownikami. Kojarzymy niektóre postacie – ich charakterystyczny styl w ramach tworzenia obrazków. Rodzą się sympatie oraz antypatie. Wysyłając prywatną wiadomość do innego użytkownika jesteśmy w stanie wejść z nim w bliższą znajomość.
  • 11. Konkluzja TO BARDZO ATRAKCYJNE MIEJSCE DO KOMUNIKACJI MAREK ADRESOWANYCH DO OSÓB PONIŻEJ 20 ROKU ŻYCIA (PRZEDE WSZYSTKIM LICEALISTÓW) JEST SZANSĄ NA ZAISTNIENIE MAREK SZUKAJĄCYCH WYRÓŻNIENIA
  • 12. Ad-Vice sp. z o.o. ul. Tamka 16 lok. 6/7 00-349 Warszawa Tel: 48 22 257 00 50 Fax: 48 22 211 21 60 Dziękujemy za uwagę