#1:	
  Nestās*et	
  –	
  parādiet	
  
	
  
Ļaujiet	
  mums	
  iztēlo*es	
  galveno	
  varoni,	
  situāciju,	
  
emociju	
  kāpinājumu	
  un	
  kritumu,	
  norises	
  vietu.	
  	
  
	
  
Radio	
  =	
  visvizuālākais	
  medijs.	
  	
  
#	
  2:	
  Radiet	
  tēlu	
  /	
  varoni	
  	
  
	
  
Radiet	
  tēlu	
  /	
  varoni,	
  ar	
  ko	
  konkrētajai	
  auditorijai	
  
viegli	
  iden*ficē*es.	
  	
  
	
  
Gatavojie*es	
  =	
  uzziniet	
  iepriekš	
  visu	
  par	
  savu	
  
auditoriju.	
  	
  
#3:	
  Uzdodiet	
  toni	
  	
  
	
  
Uzdodiet	
  toni	
  un	
  ļaujiet	
  auditorijai	
  iztēlo*es	
  
stāsta	
  kontekstu.	
  	
  
	
  
Pasakiet,	
  kur	
  tas	
  no*ek	
  un	
  kad.	
  	
  
#4:	
  Radiet	
  noskaņu	
  
	
  
Radiet	
  noskaņu.	
  Īsākos	
  stāstos	
  izmantojiet	
  vienu	
  
noskaņu.	
  Šausmu	
  stāstā	
  ir	
  viena	
  noskaņa,	
  
informaPvā	
  stāstā	
  –	
  pavisam	
  cita.	
  	
  	
  
	
  
Domājiet,	
  kā	
  vēla*es,	
  lai	
  auditorija	
  jūtas.	
  	
  
#5:	
  Izveidojiet	
  plānu	
  
	
  
Izveidojiet	
  stāsta	
  plānu,	
  kam	
  ir	
  ievads,	
  
iz*rzājums	
  un	
  nobeigums.	
  Pat	
  ja	
  gribat	
  lauzt	
  
ierastos	
  standartus,	
  tas	
  ir	
  nepieciešams,	
  jo	
  
auditorijai	
  svarīgi,	
  lai	
  būtu	
  pabeigPbas	
  sajūta.	
  	
  
	
  
Tāpat	
  kā	
  sacerējumā	
  –	
  ievads,	
  iz*rzājums,	
  
nobeigums.	
  	
  
#6:	
  Uzvediniet	
  auditoriju	
  	
  	
  	
  
	
  
Norādes,	
  mājieni	
  vai	
  pavedieni	
  var	
  piesaisPt	
  
auditorijas	
  interesi	
  un	
  noturēt	
  uzmanību.	
  	
  	
  
	
  
Iesais*et	
  savu	
  auditoriju	
  līdzdarbo*es	
  ar	
  šādiem	
  
paņēmieniem.	
  	
  
#7:	
  Veidojiet	
  reālis*skus	
  dialogus	
  	
  
	
  
Cilvēki	
  nekavējo*es	
  zaudē	
  koncentrēšanos,	
  ja	
  
kaut	
  kas	
  izklausās	
  nedabisks,	
  nepiemērots	
  vai	
  
jocīgs.	
  	
  
	
  
Dialogus	
  vēlams	
  izlasīt	
  skaļā	
  balsī,	
  lai	
  sajustu,	
  kā	
  
*e	
  izklausās.	
  	
  
#8:	
  Apelējiet	
  pie	
  maņām	
  	
  
	
  
Mūzika,	
  a_ēli,	
  skaņas	
  var	
  palīdzēt	
  jūsu	
  stāstam	
  
kļūt	
  dzīvākam	
  un	
  vieglāk	
  uztveramam.	
  Tie	
  var	
  
palīdzēt	
  auditorijai	
  izdzīvot	
  stāstu	
  un	
  padarīt	
  to	
  
izklaidējošāku.	
  	
  
Miau.	
  
#9:	
  Veidojiet	
  stāstā	
  konfliktu	
  	
  
	
  
Kāds	
  ir	
  stāsta	
  konflikts?	
  Kas	
  ir	
  pret	
  ko?	
  Kas	
  pie	
  tā	
  
noved?	
  Kā	
  konflikts	
  *ks	
  atrisināts?	
  	
  	
  
#10:	
  Lietojiet	
  arhe*pus	
  	
  	
  
	
  
Tādi	
  naraPvi	
  kā	
  varoņstāsts,	
  ceļojuma	
  stāsts,	
  
stāsts	
  “no	
  sirds”	
  aizkus*na	
  cilvēkus.	
  Izmantojiet	
  
kādu	
  no	
  ierastajiem	
  un	
  pazīstamajiem	
  
naraPviem	
  savos	
  stāstos!	
  	
  
#11:	
  Kāds	
  ir	
  skata	
  punkts?	
  	
  	
  
	
  
Izmantojiet	
  kāda	
  skatupunktu	
  savā	
  stāstā.	
  Vai	
  
stāsts	
  iegūtu	
  lielāku	
  atsaucību,	
  ja	
  tas	
  *ktu	
  
stāsPts	
  no	
  bērna	
  viedokļa?	
  	
  	
  
#12:	
  Lietojiet	
  āķus	
  	
  	
  
	
  
Lietojiet	
  āķus	
  stāstu	
  sākumā,	
  uz	
  kuriem	
  
auditorijai	
  ātri	
  “uzķer*es”.	
  	
  	
  
#13:	
  Intriģējošs	
  nobeigums	
  	
  
	
  
Izmantojiet	
  intriģējošu	
  nobeigumu	
  sērijveida	
  
stās*em.	
  	
  
	
  
TV	
  seriālos	
  šī	
  metode	
  *ek	
  bieži	
  ļo*	
  veiksmīgi	
  
izmantota.	
  Lieciet	
  auditorijai	
  gribēt	
  vēl!	
  	
  
#14:	
  Izvēlie*es	
  vienotu	
  tematu	
  	
  
	
  
Katram	
  stāstam	
  nepieciešams	
  savs	
  temats.	
  Ja	
  
tas	
  ir	
  skaidrs,	
  stāsta	
  struktūra	
  ir	
  stabilāka.	
  	
  
#15:	
  Padariet	
  stāstu	
  interakPvu	
  	
  
	
  
Kā	
  iespējams	
  iesaisPt	
  auditoriju?	
  Vienkārši	
  vai	
  
izmantojot	
  tehnoloģiju?	
  
	
  
Dzirdēt,	
  redzēt,	
  pamēģināt.	
  	
  	
  
#16:	
  Vizualizējiet	
  stāstu	
  	
  
	
  
Mēs	
  gribam	
  stāstu	
  ne	
  vien	
  dzirdēt,	
  bet	
  arī	
  
redzēt.	
  To	
  var	
  panākt	
  ar	
  krāšņiem	
  apraks*em	
  
vārdos,	
  video	
  vai	
  a_ēlos.	
  	
  	
  
#17:	
  Izmantojiet	
  dinamisku	
  varoni	
  	
  
	
  
Stāsta	
  varonis	
  mainās	
  līdz	
  ar	
  stāstu.	
  Mums	
  paPk	
  
redzēt	
  labojušos	
  grēciniekus	
  vai	
  
neveiksminiekus,	
  kam	
  beidzot	
  paveicas.	
  	
  
#18:	
  Izmantojiet	
  sta*sku	
  varoni	
  	
  
	
  
Šis	
  stāsta	
  varonis	
  nemaina	
  savus	
  uzskatus	
  
konflikta	
  vai	
  citu	
  apstākļu	
  ietekmē.	
  Tas	
  var	
  
palīdzēt	
  stāsta	
  pasniegšanā.	
  	
  
#19:	
  Izviliniet	
  emocijas	
  	
  	
  
	
  
Mēs	
  vēlamies	
  no	
  stāsta	
  *kt	
  aizkus*nā*.	
  Kādas	
  
emocijas	
  jūsu	
  stāsts	
  atklāj	
  un	
  vēlas	
  izcelt?	
  	
  	
  
#20:	
  Radiet	
  kulmināciju	
  	
  
	
  
Tas	
  ir	
  stāsta	
  pagrieziena	
  punkts.	
  Kurā	
  brīdī	
  ir	
  
jūsu	
  stāsta	
  kulminācija?	
  	
  
#21:	
  Sniedziet	
  risinājumu	
  	
  	
  
	
  
Auditorijai	
  stāsta	
  beigās	
  jājūtas	
  apmierinātai.	
  Pat	
  
gadījumā,	
  ja	
  stāstam	
  gaidāms	
  turpinājums.	
  
Konfliktam	
  stāsta	
  beigās	
  jābūt	
  atrisinātam.	
  	
  
 	
  

Stāsti manim, Daugaviņa! – 21 padoms, kā pastāstīt aizraujošu stāstu

  • 1.
  • 3.
    #1:  Nestās*et  –  parādiet     Ļaujiet  mums  iztēlo*es  galveno  varoni,  situāciju,   emociju  kāpinājumu  un  kritumu,  norises  vietu.       Radio  =  visvizuālākais  medijs.    
  • 4.
    #  2:  Radiet  tēlu  /  varoni       Radiet  tēlu  /  varoni,  ar  ko  konkrētajai  auditorijai   viegli  iden*ficē*es.       Gatavojie*es  =  uzziniet  iepriekš  visu  par  savu   auditoriju.    
  • 5.
    #3:  Uzdodiet  toni       Uzdodiet  toni  un  ļaujiet  auditorijai  iztēlo*es   stāsta  kontekstu.       Pasakiet,  kur  tas  no*ek  un  kad.    
  • 6.
    #4:  Radiet  noskaņu     Radiet  noskaņu.  Īsākos  stāstos  izmantojiet  vienu   noskaņu.  Šausmu  stāstā  ir  viena  noskaņa,   informaPvā  stāstā  –  pavisam  cita.         Domājiet,  kā  vēla*es,  lai  auditorija  jūtas.    
  • 7.
    #5:  Izveidojiet  plānu     Izveidojiet  stāsta  plānu,  kam  ir  ievads,   iz*rzājums  un  nobeigums.  Pat  ja  gribat  lauzt   ierastos  standartus,  tas  ir  nepieciešams,  jo   auditorijai  svarīgi,  lai  būtu  pabeigPbas  sajūta.       Tāpat  kā  sacerējumā  –  ievads,  iz*rzājums,   nobeigums.    
  • 8.
    #6:  Uzvediniet  auditoriju           Norādes,  mājieni  vai  pavedieni  var  piesaisPt   auditorijas  interesi  un  noturēt  uzmanību.         Iesais*et  savu  auditoriju  līdzdarbo*es  ar  šādiem   paņēmieniem.    
  • 9.
    #7:  Veidojiet  reālis*skus  dialogus       Cilvēki  nekavējo*es  zaudē  koncentrēšanos,  ja   kaut  kas  izklausās  nedabisks,  nepiemērots  vai   jocīgs.       Dialogus  vēlams  izlasīt  skaļā  balsī,  lai  sajustu,  kā   *e  izklausās.    
  • 10.
    #8:  Apelējiet  pie  maņām       Mūzika,  a_ēli,  skaņas  var  palīdzēt  jūsu  stāstam   kļūt  dzīvākam  un  vieglāk  uztveramam.  Tie  var   palīdzēt  auditorijai  izdzīvot  stāstu  un  padarīt  to   izklaidējošāku.     Miau.  
  • 11.
    #9:  Veidojiet  stāstā  konfliktu       Kāds  ir  stāsta  konflikts?  Kas  ir  pret  ko?  Kas  pie  tā   noved?  Kā  konflikts  *ks  atrisināts?      
  • 12.
    #10:  Lietojiet  arhe*pus         Tādi  naraPvi  kā  varoņstāsts,  ceļojuma  stāsts,   stāsts  “no  sirds”  aizkus*na  cilvēkus.  Izmantojiet   kādu  no  ierastajiem  un  pazīstamajiem   naraPviem  savos  stāstos!    
  • 13.
    #11:  Kāds  ir  skata  punkts?         Izmantojiet  kāda  skatupunktu  savā  stāstā.  Vai   stāsts  iegūtu  lielāku  atsaucību,  ja  tas  *ktu   stāsPts  no  bērna  viedokļa?      
  • 14.
    #12:  Lietojiet  āķus         Lietojiet  āķus  stāstu  sākumā,  uz  kuriem   auditorijai  ātri  “uzķer*es”.      
  • 15.
    #13:  Intriģējošs  nobeigums       Izmantojiet  intriģējošu  nobeigumu  sērijveida   stās*em.       TV  seriālos  šī  metode  *ek  bieži  ļo*  veiksmīgi   izmantota.  Lieciet  auditorijai  gribēt  vēl!    
  • 16.
    #14:  Izvēlie*es  vienotu  tematu       Katram  stāstam  nepieciešams  savs  temats.  Ja   tas  ir  skaidrs,  stāsta  struktūra  ir  stabilāka.    
  • 17.
    #15:  Padariet  stāstu  interakPvu       Kā  iespējams  iesaisPt  auditoriju?  Vienkārši  vai   izmantojot  tehnoloģiju?     Dzirdēt,  redzēt,  pamēģināt.      
  • 18.
    #16:  Vizualizējiet  stāstu       Mēs  gribam  stāstu  ne  vien  dzirdēt,  bet  arī   redzēt.  To  var  panākt  ar  krāšņiem  apraks*em   vārdos,  video  vai  a_ēlos.      
  • 19.
    #17:  Izmantojiet  dinamisku  varoni       Stāsta  varonis  mainās  līdz  ar  stāstu.  Mums  paPk   redzēt  labojušos  grēciniekus  vai   neveiksminiekus,  kam  beidzot  paveicas.    
  • 20.
    #18:  Izmantojiet  sta*sku  varoni       Šis  stāsta  varonis  nemaina  savus  uzskatus   konflikta  vai  citu  apstākļu  ietekmē.  Tas  var   palīdzēt  stāsta  pasniegšanā.    
  • 21.
    #19:  Izviliniet  emocijas         Mēs  vēlamies  no  stāsta  *kt  aizkus*nā*.  Kādas   emocijas  jūsu  stāsts  atklāj  un  vēlas  izcelt?      
  • 22.
    #20:  Radiet  kulmināciju       Tas  ir  stāsta  pagrieziena  punkts.  Kurā  brīdī  ir   jūsu  stāsta  kulminācija?    
  • 23.
    #21:  Sniedziet  risinājumu         Auditorijai  stāsta  beigās  jājūtas  apmierinātai.  Pat   gadījumā,  ja  stāstam  gaidāms  turpinājums.   Konfliktam  stāsta  beigās  jābūt  atrisinātam.    
  • 25.