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2015/04/25
竹内佑介
JS ゲーム開発環境
間違っている
に
求める
を
のは だろうか
自己紹介
竹内佑介
プログラマーやってます
最近、backbone.jsと格闘中です
twitter kaidouji85
facebook yuusuke.takeuchi.96
皆さんはJSが好きですか?
私は大好きです!!
J
S
でも15年位前はJSが大嫌いでした
まだコイツがいた時代です
その理由としては
1.遅い
2.難しい
3.ブラウザごとに動作が違いすぎる
JSでゲーム開発なんてやってられるか
ぶちゃけFLASHとかHSPで作った方がいい
今ならJSゲーム開発はありです
何故かというと
1.早くは無いけど遅くも無い速度
2.フレームワークが充実

->JS特有の難しさ、ブラウザ互換性を

吸収してくれる
3.モバイル対応も比較的楽
JSのゲームフレームワーク達
古株なだけあって
情報が多い
enchant.jsより後発なだ
けあって良さげな感じ
すごそうだけど
日本語情報が少ない
私は安定感のあったENCHANT.JSを使ってます
あとはNODE.JSがある
HSPみたいな簡易スプリプトな感じで
サーバサイドプログラムが書ける
SOCKET.IO、EXPRESS、PASSPORTが
あれば個人ゲーム開発には十分
サーバ・クライア
ント間通信
静的コンテンツ配布
oauth認証
特にSOCKET.IOは最高
socket.on(‘メッセージ’,function(){
//メッセージ受信後の処理
})
socket.emit(‘メッセージ’)
メッセージ受信 メッセージ送信
サーバ、クライアント側で同じ書き方ができる
初期化も2 - 3行でOK
まとめると・・・・・・
JSならゲーム画面を簡単に作れる
JSなら簡単に通信、認証とかの

サーバサイド処理が作れる
実際にオールJSでゲームを作ってみました
ゲーム公開サイト http://gbraver.herokuapp.com
github https://github.com/kaidouji85/gbraver
JSは最高のゲーム開発環境です
ご清聴ありがとうございました

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