SlideShare a Scribd company logo
J.E.N.I.
Bab 2
Memulai Pemrograman Mobile
2.1 Tujuan
In this section, we will be delving into writing, building, using the emulator and
packaging J2ME applications. The Integrated Programming Environment that we will use
is NetBeans 4.1 (www.netbeans.org) and NetBeans Mobility Pack.
Pada bagian ini, kita akan menggali tentang menulis, membangun, menggunakan
emulator dan melakukan packaging aplikasi J2ME. Integrated Programming Environment
yang akan kita gunakan adalah NetBeans 4.1 (www.netbeans.org) dan NetBeans
Mobility Pack.
Setelah menyelesaikan bagian ini, siswa diharapkan mampu:
• Membuat MIDlet sederhana
• Membuat sebuah project di NetBeans
• Membuat sebuah MIDlet menggunakan NetBeans Mobility Pack
• Menjalankan MIDlet di emulator
2.2 Pengenalan
IDE (Integrated Development Environment) adalah sebuah lingkungan pemrograman
(programming environment) yang memiliki GUI builder, text atau code editor, compiler
dan/atau interpreter dan debugger. Dalam hal ini, NetBeans Mobility Pack juga memiliki
device emulator. Fasilitas ini bisa membuat kita melihat program kita pada device yang
sesungguhnya.
2.3 "Hello, world!" MIDlet
Kita sudah mempelajari pada bagian sebelumnya tentang daur hidup MIDlet (MIDlet's
life cycle). MIDlet mulai hidup ketika MIDlet dibuat oleh Application Management System
(AMS) pada device.
Pengembangan Perangkat Mobile 1
J.E.N.I.
Agar kita dapat membuat MIDlet, kita harus membuat subclass dari MIDlet class dari
javax.microedition.midlet package. Kita juga harus melakukan override atau implement
pada method: startApp(), destroyApp() dan pauseApp(). Method-method tersebut
adalah method yang diperlukan oleh AMS untuk menjalankan dan mengkontrol MIDlet.
Tidak seperti program Java pada umumnya dimana method main() hanya digunakan
sekali pada jalannya program, method startApp() mungkin akan dipanggil lebih dari
sekali dalam daur hidup MIDlet. Sehingga Anda diharuskan tidak membuat satu
inisialisasi code pada method startApp(). Daripada, anda dapat membuat MIDlet
consturctor dan melakukan inisialisasi di situ.
Berikut ini adalah code program MIDP pertama kita:
/*
* HelloMidlet.java
*
* Created on July 8, 2000, 9:00 AM
*/
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
/**
*
* @author JEDI Apprentice
Pengembangan Perangkat Mobile 2
Active
Paused
Destroyed
destroyApp()
destroyApp()
startApp()
pauseApp()
new
J.E.N.I.
* @version
*/
public class HelloMidlet extends MIDlet implements CommandListener {
Display display;
Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
Alert helloAlert;
public HelloMidlet(){
helloAlert = new Alert(
"Hello MIDlet", "Hello, world!",
null, AlertType.INFO
);
helloAlert.setTimeout(Alert.FOREVER);
helloAlert.addCommand(exitCommand);
helloAlert.setCommandListener(this);
}
public void startApp() {
if (display == null){
display = Display.getDisplay(this);
}
display.setCurrent(helloAlert);
}
public void pauseApp() {
}
public void destroyApp(boolean unconditional) {
}
public void commandAction(Command c, Displayable d){
if (c == exitCommand){
destroyApp(true);
notifyDestroyed(); // Exit
}
Pengembangan Perangkat Mobile 3
J.E.N.I.
}
}
Selanjutnya kita akan mempelajari MIDlet pertama kita, difokuskan pada line yang
penting dari code diatas:
public class HelloMidlet extends MIDlet implements CommandListener {
Seperti yang sudah kita katakan sebelumnya, kita harus membuat subclass dari MIDlet
untuk membuat MIDP program. Pada line ini, kita sudah membuat subclass dari MIDlet
dengan memberikan turunan kelas induk dan menamakannya HelloMIDlet.
Display display;
Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
Alert helloAlert;
Line diatas ini adalah variabel properties dari MIDlet. Kita membutuhkan object Display
(hanya ada satu diplay per MIDlet) untuk melakukan fungsi menggambar pada layar.
exitCommand adalah perintah yang akan kita taruh pada layar agar kita dapat keluar
dari program. Jika kita tidak memiliki perintah keluar, maka kita tidak memiliki cara
untuk keluar dari MIDlet dengan benar.
public HelloMidlet(){
helloAlert = new Alert(
"Hello MIDlet", "Hello, world!",
null, AlertType.INFO
);
helloAlert.setTimeout(Alert.FOREVER);
helloAlert.addCommand(exitCommand);
helloAlert.setCommandListener(this);
}
Consturctor melakukan inisialisasi dari object Alert. Kita akan mempelajari lebih lanjut
dari Alert class pada bab berikutnya. Method addCommand() pada object Alert
memberikan perintah "Exit" pada layar. Method setCommandListener() memberikan
informasi kepada sistem untuk memberikan semua command events ke MIDlet.
Pengembangan Perangkat Mobile 4
J.E.N.I.
public class HelloMidlet extends MIDlet implements CommandListener {
Code "implements CommandListener" adalah untuk command/key presses, sehingga
program kita mampu menghandle "command" events. Jika kita melakukan implement
CommandListener, kita harus membuat method commandAction().
public void commandAction(Command c, Displayable d){
if (c == exitCommand){
destroyApp(true);
notifyDestroyed(); // Exit
}
}
commandAction() diatas hanya menghandle request untuk perintah "Exit". Method diatas
akan menghentikan program menggunakan notifyDestroyed() jika perintah "Exit"
dijalankan atau ditekan.
public void startApp() {
if (display == null){
display = Display.getDisplay(this);
}
display.setCurrent(helloAlert);
}
Code diatas adalah bagian awal dari program kita ketika program kita sudah siap untuk
ditampilkan oleh AMS. Perlu diingat bahwa method startApp() mungkin / bisa
dimasukkan lebih dari sekali seperti pada daur hidup MIDlet. Jika MIDlet berhenti /
dihentikan, seperti bila ada telepon masuk, program akan masuk ke state berhenti
(pausedApp). Jika panggilan sudah selesai AMS akan kembali ke program dan
memanggil method startApp() lagi. Method display.setCurrent() memberikan informasi
ke sistem bahwa kita menginginkan object Alert untuk dimunculkan ke layar. Kita dapat
mendapat tampilah object dengan memanggil method statis Display.getDisplay().
NetBeans Mobility Pack secara otomatis membuat Java Application Descriptor (JAD)
untuk program Anda. NetBeans Mobility Pack menaruh file JAD pada folder "dist" dari
folder project. Berikut ini adalah contoh file JAD yang dibuat oleh NetBeans Mobility
Pack:
MIDlet-1: HelloMidlet, , HelloMidlet
MIDlet-Jar-Size: 1415
MIDlet-Jar-URL: ProjectHello.jar
Pengembangan Perangkat Mobile 5
J.E.N.I.
MIDlet-Name: ProjectHello
MIDlet-Vendor: Vendor
MIDlet-Version: 1.0
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.1
MicroEdition-Profile: MIDP-2.0
Sekarang kita siap untuk mengcompile, melakukan pemaketan (package) pada aplikasi
MIDlet pertama kita.
2.4 Compilation dan Packaging MIDlets
Sebelum kita menggunakan integrated tools untuk mengcompile dan melakukan
packaging aplikasi MIDlet (MIDlet suite), kita akan mencoba menggunakan command
line.
Aplikasi MIDlet biasanya dipaketkan ke dalam sebuah file yaitu file JAR. File ini adalah
file terkompres, seperti file ZIP. Pada implementasinya, Anda dapat membuka file JAR
menggunakan program dekompresor file ZIP.
Aplikasi MIDlet terdiri dari:
− File JAR
− File Java Application Descriptor (JAD)
File JAR memiliki:
− File class
− Manifest file describing the contents of the archive
− File manifest yang menjelaskan isi dari arsip
− Sumber: image/icon, video, data, dll. Digunakan oleh aplikasi
File manifest, manifest.mf adalah seperti file JAD. File ini digunakan oleh appication
manager dari device. Beberapa field yang diperlukan oleh file manifest adalah:
− MIDlet-Name
− MIDlet-Version
− MIDlet-Vendor
− MIDlet-<n> (dimana n adalah angka dari 1, untuk setiap MIDlet di file JAR)
Pengembangan Perangkat Mobile 6
J.E.N.I.
− MicroEdition-Profile
− MicroEdition-Configuration
Selanjutnya kita mengcompile file source java:
javac -bootclasspath C:WTK23libcldcapi11.jar;C:WTK23libmidpapi20.jar
*.java
Program Compiler Java, "javac", harus berada pada path Anda. Jika anda melihat error
seperti "cannot find file" atau "not an executable", Anda bisa mengkonsultasikan dengan
panduan instalasi untuk distribusi Java development kit Anda tentang bagaimana
memasukkan executable PATH dari lokasi tools yang ada di Java.
Selanjutnya kita melakukan pre-verify dari file class:
preverify
-classpath C:WTK23libcldcapi11.jar;C:WTK23libmidpapi20.jar;.
-d . HelloMidlet
Preverify sudah berada di wireless toolkit dari java.sun.com. Masukkan perintah ini pada
sebuah baris.
Langkah terakhir adalah membuat file JAR tersebut:
jar cvfm HelloMidlet.jar manifest.txt HelloMidlet.class
Program jar sudah berada di Java Development Kit, dan lokasinya harus dimasukkan
pada executeable path Anda. Perintah ini akan membuat file JAR dengan nama file
HelloMidlet.jar. File manifest.txt namanya diganti dengan manifest.mf pada file JAR.
2.5 Menggunakan Sun Wireless Toolkit
Sekarang kita menggunakan Sun Wireless Toolkit untuk mengcompile dan memaketkan
aplikasi MIDlet / MIDlet suite (mengandung satu MIDlet)
Pengembangan Perangkat Mobile 7
J.E.N.I.
Buka ktoolbar (dari Wireless Toolkit distribution):
Buat sebuah project:
Pada Setting window, anda dapat merubah banyak pilihan-pilihan dari beberapa opsi
konfigurasi untuk project Anda. Anda dapat memilih konfigurasi yang akan bekerja,
package/API yang diperlukan, konfigurasi Push Registry dan yang lain. Untuk tujuan kita
kali ini, kita akan menggunakan konfigurasi default project. Click "OK" untuk selesai
membuat project.
Pengembangan Perangkat Mobile 8
J.E.N.I.
Copy HelloMidlet.java kedalam direktori "src": Pada jendela ini berada di direktori:
C:WTK23appsHelloMidletsrc (dimana C:WTK23 adalah lokasi Anda menginstall
wireless toolkit). Click "Build" dan "Run":
Pengembangan Perangkat Mobile 9
J.E.N.I.
Pengembangan Perangkat Mobile 10
J.E.N.I.
Pengembangan Perangkat Mobile 11
J.E.N.I.
2.6 Menggunakan NetBeans Mobility Pack
Seperti yang telah dijelaskan pada awal bab ini tentang hal yang diperlukan, NetBeans
4.1 dan NetBeans Mobility Pack harus sudah terinstall di komputer Anda.
Langkah 1: Membuat project baru
Pengembangan Perangkat Mobile 12
J.E.N.I.
Langkah 2: Memilih kategori "Mobile"
Pengembangan Perangkat Mobile 13
J.E.N.I.
Langkah 3: Memilih "Mobile Application"
Pengembangan Perangkat Mobile 14
J.E.N.I.
Langkah 4: Beri nama project dan tentukan lokasinya
(Hilangkan tanda pada "Create Hello MIDlet", kita akan membuat MIDlet kita sendiri
nantinya)
Step 5: Memilih Platform (optional)
Pengembangan Perangkat Mobile 15
J.E.N.I.
Pengembangan Perangkat Mobile 16
Gambar 1: Mobile Project yang baru dibuat (NetBeans Mobility Pack)
J.E.N.I.
Langkah 6: Membuat sebuah MIDlet baru
Pengembangan Perangkat Mobile 17
J.E.N.I.
Langkah 7: Memilih MIDP "Category" dan MIDlet "File Type"
Pengembangan Perangkat Mobile 18
J.E.N.I.
Langkah 8: Memberi nama MIDlet
Pengembangan Perangkat Mobile 19
J.E.N.I.
Langkah 9
Pengembangan Perangkat Mobile 20
Gambar 2: Membuat MIDlet secara otomatis membuat method MIDlet yang diperlukan
J.E.N.I.
Langkah 10: Mengganti code yang dibuat secara otomatis dengan code program
kita.
Pengembangan Perangkat Mobile 21
J.E.N.I.
Langkah 11: Mengcompile dan Menjalankan (Run) MIDlet di Emulator
Pengembangan Perangkat Mobile 22
J.E.N.I.
Langkah 12: Menjalankan MIDlet kita di Emulator
Pengembangan Perangkat Mobile 23
J.E.N.I.
Pengembangan Perangkat Mobile 24
Gambar 3: Hello World MIDlet
J.E.N.I.
2.7 Latihan
2.7.1 Multiple MIDlets dalam satu MIDlet suite
Tambahkan satu MIDlet baru pada project "ProjectHello". Perlu anda catat bahwa
NetBeans Mobility Pack secara otomatis menambahkan MIDlet baru pada aplikasi file
JAD ketika anda menggunakan "New File..." Wizard.
2.7.2 Multiple MIDlets dalam satu MIDlet suite menggunakan
Wireless Toolkit
Gunakan Sun Wireless Toolkit untuk menambahkan MIDlet baru pada aplikasi MIDlet
anda.
Pengembangan Perangkat Mobile 25

More Related Content

Similar to JENI-J2ME-Bab02-Memulai Pemrograman Mobile.pdf

Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobileJeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobileeli priyatna laidan
 
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobileJeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobileUNIVERSITY Of LAMPUNG
 
Laporan praktikum modul 8 pemrogrman mobile j2me II devi-201208104
Laporan praktikum modul 8 pemrogrman mobile j2me II devi-201208104Laporan praktikum modul 8 pemrogrman mobile j2me II devi-201208104
Laporan praktikum modul 8 pemrogrman mobile j2me II devi-201208104
Devi Apriansyah
 
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobileJeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
sainudinuga
 
Pemrograman android
Pemrograman androidPemrograman android
Pemrograman android
MIqbalNasution
 
Jeni j2 me-bab11-topik-topik tambahan
Jeni j2 me-bab11-topik-topik tambahanJeni j2 me-bab11-topik-topik tambahan
Jeni j2 me-bab11-topik-topik tambahanUNIVERSITY Of LAMPUNG
 
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdfPertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
andrirachmayadi90
 
Study Jam Mobile 4 - Introduction to Flutter.pdf
Study Jam Mobile 4 - Introduction to Flutter.pdfStudy Jam Mobile 4 - Introduction to Flutter.pdf
Study Jam Mobile 4 - Introduction to Flutter.pdf
anjarmath
 
Introduction on Android programming Tutorial
Introduction on Android programming TutorialIntroduction on Android programming Tutorial
Introduction on Android programming Tutorial
Dimas Prawira
 
Modul ajar membuat aplikasi mobile multiplatform menggunakan android studio
Modul ajar membuat aplikasi mobile multiplatform menggunakan android studioModul ajar membuat aplikasi mobile multiplatform menggunakan android studio
Modul ajar membuat aplikasi mobile multiplatform menggunakan android studio
Elsa Charming
 
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
Debby Ummul
 
Pemrograman android
Pemrograman androidPemrograman android
Pemrograman androidMdeno Akbar
 
Ebook tutorial pemrograman android
Ebook tutorial pemrograman android Ebook tutorial pemrograman android
Ebook tutorial pemrograman android
Candra Adi Putra
 
Memasang aplikasi phpindonesia_di_windows_7
Memasang aplikasi phpindonesia_di_windows_7Memasang aplikasi phpindonesia_di_windows_7
Memasang aplikasi phpindonesia_di_windows_7
Cahya Dwiana SN
 
Tugas aplikasi internet_1100631034
Tugas aplikasi internet_1100631034Tugas aplikasi internet_1100631034
Tugas aplikasi internet_1100631034ariunmuh
 
JENI-J2ME-Bab11-Topik-topik Tambahan.pdf
JENI-J2ME-Bab11-Topik-topik Tambahan.pdfJENI-J2ME-Bab11-Topik-topik Tambahan.pdf
JENI-J2ME-Bab11-Topik-topik Tambahan.pdf
Jurnal IT
 

Similar to JENI-J2ME-Bab02-Memulai Pemrograman Mobile.pdf (20)

Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobileJeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
 
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobileJeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
 
Laporan praktikum modul 8 pemrogrman mobile j2me II devi-201208104
Laporan praktikum modul 8 pemrogrman mobile j2me II devi-201208104Laporan praktikum modul 8 pemrogrman mobile j2me II devi-201208104
Laporan praktikum modul 8 pemrogrman mobile j2me II devi-201208104
 
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobileJeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
Jeni slides j2 me-02-memulai pemrograman mobile
 
Angkasa netbeans
Angkasa netbeansAngkasa netbeans
Angkasa netbeans
 
Pemrograman android
Pemrograman androidPemrograman android
Pemrograman android
 
Jeni J2 Me Bab11 Topik Topik Tambahan
Jeni J2 Me Bab11 Topik Topik TambahanJeni J2 Me Bab11 Topik Topik Tambahan
Jeni J2 Me Bab11 Topik Topik Tambahan
 
Jeni j2 me-bab11-topik-topik tambahan
Jeni j2 me-bab11-topik-topik tambahanJeni j2 me-bab11-topik-topik tambahan
Jeni j2 me-bab11-topik-topik tambahan
 
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdfPertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
 
Study Jam Mobile 4 - Introduction to Flutter.pdf
Study Jam Mobile 4 - Introduction to Flutter.pdfStudy Jam Mobile 4 - Introduction to Flutter.pdf
Study Jam Mobile 4 - Introduction to Flutter.pdf
 
Introduction on Android programming Tutorial
Introduction on Android programming TutorialIntroduction on Android programming Tutorial
Introduction on Android programming Tutorial
 
Modul ajar membuat aplikasi mobile multiplatform menggunakan android studio
Modul ajar membuat aplikasi mobile multiplatform menggunakan android studioModul ajar membuat aplikasi mobile multiplatform menggunakan android studio
Modul ajar membuat aplikasi mobile multiplatform menggunakan android studio
 
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
 
Pemrograman android
Pemrograman androidPemrograman android
Pemrograman android
 
Ebook tutorial pemrograman android
Ebook tutorial pemrograman android Ebook tutorial pemrograman android
Ebook tutorial pemrograman android
 
Memasang aplikasi phpindonesia_di_windows_7
Memasang aplikasi phpindonesia_di_windows_7Memasang aplikasi phpindonesia_di_windows_7
Memasang aplikasi phpindonesia_di_windows_7
 
Tugas aplikasi internet_1100631034
Tugas aplikasi internet_1100631034Tugas aplikasi internet_1100631034
Tugas aplikasi internet_1100631034
 
1100631014
11006310141100631014
1100631014
 
Dasar java mobile
Dasar java mobileDasar java mobile
Dasar java mobile
 
JENI-J2ME-Bab11-Topik-topik Tambahan.pdf
JENI-J2ME-Bab11-Topik-topik Tambahan.pdfJENI-J2ME-Bab11-Topik-topik Tambahan.pdf
JENI-J2ME-Bab11-Topik-topik Tambahan.pdf
 

More from Jurnal IT

Belajar Java Dasar
Belajar Java DasarBelajar Java Dasar
Belajar Java Dasar
Jurnal IT
 
12_Sinkronisasi.pdf
12_Sinkronisasi.pdf12_Sinkronisasi.pdf
12_Sinkronisasi.pdf
Jurnal IT
 
11_GUI Pada Java.pdf
11_GUI Pada Java.pdf11_GUI Pada Java.pdf
11_GUI Pada Java.pdf
Jurnal IT
 
9_Multithreading.pdf
9_Multithreading.pdf9_Multithreading.pdf
9_Multithreading.pdf
Jurnal IT
 
8_Penangan Eksepsi.pdf
8_Penangan Eksepsi.pdf8_Penangan Eksepsi.pdf
8_Penangan Eksepsi.pdf
Jurnal IT
 
7_Packages.pdf
7_Packages.pdf7_Packages.pdf
7_Packages.pdf
Jurnal IT
 
6_String.pdf
6_String.pdf6_String.pdf
6_String.pdf
Jurnal IT
 
5_Pewarisan.pdf
5_Pewarisan.pdf5_Pewarisan.pdf
5_Pewarisan.pdf
Jurnal IT
 
4_Array.pdf
4_Array.pdf4_Array.pdf
4_Array.pdf
Jurnal IT
 
3_Pengertian_Class_Object_Method.pdf
3_Pengertian_Class_Object_Method.pdf3_Pengertian_Class_Object_Method.pdf
3_Pengertian_Class_Object_Method.pdf
Jurnal IT
 
2_Struktur_kontrol.pdf
2_Struktur_kontrol.pdf2_Struktur_kontrol.pdf
2_Struktur_kontrol.pdf
Jurnal IT
 
1_Pengenalan_Java.pdf
1_Pengenalan_Java.pdf1_Pengenalan_Java.pdf
1_Pengenalan_Java.pdf
Jurnal IT
 
delphi part 13.pdf
delphi part 13.pdfdelphi part 13.pdf
delphi part 13.pdf
Jurnal IT
 
delphi part 11.pdf
delphi part 11.pdfdelphi part 11.pdf
delphi part 11.pdf
Jurnal IT
 
delphi part 8 new.pdf
delphi part 8 new.pdfdelphi part 8 new.pdf
delphi part 8 new.pdf
Jurnal IT
 
delphi part 7 new.pdf
delphi part 7 new.pdfdelphi part 7 new.pdf
delphi part 7 new.pdf
Jurnal IT
 
delphi part 6.pdf
delphi part 6.pdfdelphi part 6.pdf
delphi part 6.pdf
Jurnal IT
 
delphi part 5.pdf
delphi part 5.pdfdelphi part 5.pdf
delphi part 5.pdf
Jurnal IT
 
delphi part 4.pdf
delphi part 4.pdfdelphi part 4.pdf
delphi part 4.pdf
Jurnal IT
 
delphi part 3.pdf
delphi part 3.pdfdelphi part 3.pdf
delphi part 3.pdf
Jurnal IT
 

More from Jurnal IT (20)

Belajar Java Dasar
Belajar Java DasarBelajar Java Dasar
Belajar Java Dasar
 
12_Sinkronisasi.pdf
12_Sinkronisasi.pdf12_Sinkronisasi.pdf
12_Sinkronisasi.pdf
 
11_GUI Pada Java.pdf
11_GUI Pada Java.pdf11_GUI Pada Java.pdf
11_GUI Pada Java.pdf
 
9_Multithreading.pdf
9_Multithreading.pdf9_Multithreading.pdf
9_Multithreading.pdf
 
8_Penangan Eksepsi.pdf
8_Penangan Eksepsi.pdf8_Penangan Eksepsi.pdf
8_Penangan Eksepsi.pdf
 
7_Packages.pdf
7_Packages.pdf7_Packages.pdf
7_Packages.pdf
 
6_String.pdf
6_String.pdf6_String.pdf
6_String.pdf
 
5_Pewarisan.pdf
5_Pewarisan.pdf5_Pewarisan.pdf
5_Pewarisan.pdf
 
4_Array.pdf
4_Array.pdf4_Array.pdf
4_Array.pdf
 
3_Pengertian_Class_Object_Method.pdf
3_Pengertian_Class_Object_Method.pdf3_Pengertian_Class_Object_Method.pdf
3_Pengertian_Class_Object_Method.pdf
 
2_Struktur_kontrol.pdf
2_Struktur_kontrol.pdf2_Struktur_kontrol.pdf
2_Struktur_kontrol.pdf
 
1_Pengenalan_Java.pdf
1_Pengenalan_Java.pdf1_Pengenalan_Java.pdf
1_Pengenalan_Java.pdf
 
delphi part 13.pdf
delphi part 13.pdfdelphi part 13.pdf
delphi part 13.pdf
 
delphi part 11.pdf
delphi part 11.pdfdelphi part 11.pdf
delphi part 11.pdf
 
delphi part 8 new.pdf
delphi part 8 new.pdfdelphi part 8 new.pdf
delphi part 8 new.pdf
 
delphi part 7 new.pdf
delphi part 7 new.pdfdelphi part 7 new.pdf
delphi part 7 new.pdf
 
delphi part 6.pdf
delphi part 6.pdfdelphi part 6.pdf
delphi part 6.pdf
 
delphi part 5.pdf
delphi part 5.pdfdelphi part 5.pdf
delphi part 5.pdf
 
delphi part 4.pdf
delphi part 4.pdfdelphi part 4.pdf
delphi part 4.pdf
 
delphi part 3.pdf
delphi part 3.pdfdelphi part 3.pdf
delphi part 3.pdf
 

Recently uploaded

PELAKSANAAN + Link2 Materi WORKSHOP Nasional _"Penerapan Regulasi Terbaru P...
PELAKSANAAN + Link2 Materi WORKSHOP Nasional _"Penerapan  Regulasi  Terbaru P...PELAKSANAAN + Link2 Materi WORKSHOP Nasional _"Penerapan  Regulasi  Terbaru P...
PELAKSANAAN + Link2 Materi WORKSHOP Nasional _"Penerapan Regulasi Terbaru P...
Kanaidi ken
 
Panduan Pemilihan Mapel Pilihan SMK.pptx
Panduan Pemilihan Mapel Pilihan SMK.pptxPanduan Pemilihan Mapel Pilihan SMK.pptx
Panduan Pemilihan Mapel Pilihan SMK.pptx
tab2008
 
Saint Anthony of Padua, doctor of the church (Indonesian).pptx
Saint Anthony of Padua, doctor of the church (Indonesian).pptxSaint Anthony of Padua, doctor of the church (Indonesian).pptx
Saint Anthony of Padua, doctor of the church (Indonesian).pptx
Martin M Flynn
 
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptxpdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
vivi211570
 
TAKLIMAT PENYELARASAN BICARA BERIRAMA SR
TAKLIMAT PENYELARASAN BICARA BERIRAMA SRTAKLIMAT PENYELARASAN BICARA BERIRAMA SR
TAKLIMAT PENYELARASAN BICARA BERIRAMA SR
ssuser632040
 
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
Kanaidi ken
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdfRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
OswaldusDiwaDoka
 
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdfDemonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
d2spdpnd9185
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
AdePutraTunggali
 
Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdf
Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdfProjek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdf
Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdf
anikdwihariyanti
 
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024 Kabupaten Temanggung .pdf
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024  Kabupaten Temanggung .pdfKalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024  Kabupaten Temanggung .pdf
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024 Kabupaten Temanggung .pdf
SDNBotoputih
 
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
Kanaidi ken
 
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdfPERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
MunirLuvNaAin
 
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptxPembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Sosdiklihparmassdm
 
BAHAN MENGAJAR MATEMATIK KEPADA KANAK - KANAK
BAHAN MENGAJAR MATEMATIK KEPADA KANAK - KANAKBAHAN MENGAJAR MATEMATIK KEPADA KANAK - KANAK
BAHAN MENGAJAR MATEMATIK KEPADA KANAK - KANAK
HUMAH KUMARASAMY
 
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdfTugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Thahir9
 
Bahan Tayang PPDB Kabupaten Bogor Tahun 2024
Bahan Tayang PPDB Kabupaten Bogor Tahun 2024Bahan Tayang PPDB Kabupaten Bogor Tahun 2024
Bahan Tayang PPDB Kabupaten Bogor Tahun 2024
JatiWidyaIswara
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Yayasan Pusat Kajian dan Perlindungan Anak
 

Recently uploaded (20)

PELAKSANAAN + Link2 Materi WORKSHOP Nasional _"Penerapan Regulasi Terbaru P...
PELAKSANAAN + Link2 Materi WORKSHOP Nasional _"Penerapan  Regulasi  Terbaru P...PELAKSANAAN + Link2 Materi WORKSHOP Nasional _"Penerapan  Regulasi  Terbaru P...
PELAKSANAAN + Link2 Materi WORKSHOP Nasional _"Penerapan Regulasi Terbaru P...
 
Panduan Pemilihan Mapel Pilihan SMK.pptx
Panduan Pemilihan Mapel Pilihan SMK.pptxPanduan Pemilihan Mapel Pilihan SMK.pptx
Panduan Pemilihan Mapel Pilihan SMK.pptx
 
Saint Anthony of Padua, doctor of the church (Indonesian).pptx
Saint Anthony of Padua, doctor of the church (Indonesian).pptxSaint Anthony of Padua, doctor of the church (Indonesian).pptx
Saint Anthony of Padua, doctor of the church (Indonesian).pptx
 
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptxpdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
 
TAKLIMAT PENYELARASAN BICARA BERIRAMA SR
TAKLIMAT PENYELARASAN BICARA BERIRAMA SRTAKLIMAT PENYELARASAN BICARA BERIRAMA SR
TAKLIMAT PENYELARASAN BICARA BERIRAMA SR
 
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdfRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
 
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdfDemonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
Demonstrasi Konseptual Modul 2.1 - RPP Berdiferensiasi.pdf
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
 
Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdf
Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdfProjek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdf
Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila SD.pdf.pdf
 
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024 Kabupaten Temanggung .pdf
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024  Kabupaten Temanggung .pdfKalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024  Kabupaten Temanggung .pdf
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024 Kabupaten Temanggung .pdf
 
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
RENCANA + Link2 Materi BimTek _"Ketentuan TERBARU_PTK 007 Rev-5 Tahun 2023 & ...
 
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdfPERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
 
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptxPembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
 
BAHAN MENGAJAR MATEMATIK KEPADA KANAK - KANAK
BAHAN MENGAJAR MATEMATIK KEPADA KANAK - KANAKBAHAN MENGAJAR MATEMATIK KEPADA KANAK - KANAK
BAHAN MENGAJAR MATEMATIK KEPADA KANAK - KANAK
 
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdfTugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
 
Bahan Tayang PPDB Kabupaten Bogor Tahun 2024
Bahan Tayang PPDB Kabupaten Bogor Tahun 2024Bahan Tayang PPDB Kabupaten Bogor Tahun 2024
Bahan Tayang PPDB Kabupaten Bogor Tahun 2024
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
 

JENI-J2ME-Bab02-Memulai Pemrograman Mobile.pdf

  • 1. J.E.N.I. Bab 2 Memulai Pemrograman Mobile 2.1 Tujuan In this section, we will be delving into writing, building, using the emulator and packaging J2ME applications. The Integrated Programming Environment that we will use is NetBeans 4.1 (www.netbeans.org) and NetBeans Mobility Pack. Pada bagian ini, kita akan menggali tentang menulis, membangun, menggunakan emulator dan melakukan packaging aplikasi J2ME. Integrated Programming Environment yang akan kita gunakan adalah NetBeans 4.1 (www.netbeans.org) dan NetBeans Mobility Pack. Setelah menyelesaikan bagian ini, siswa diharapkan mampu: • Membuat MIDlet sederhana • Membuat sebuah project di NetBeans • Membuat sebuah MIDlet menggunakan NetBeans Mobility Pack • Menjalankan MIDlet di emulator 2.2 Pengenalan IDE (Integrated Development Environment) adalah sebuah lingkungan pemrograman (programming environment) yang memiliki GUI builder, text atau code editor, compiler dan/atau interpreter dan debugger. Dalam hal ini, NetBeans Mobility Pack juga memiliki device emulator. Fasilitas ini bisa membuat kita melihat program kita pada device yang sesungguhnya. 2.3 "Hello, world!" MIDlet Kita sudah mempelajari pada bagian sebelumnya tentang daur hidup MIDlet (MIDlet's life cycle). MIDlet mulai hidup ketika MIDlet dibuat oleh Application Management System (AMS) pada device. Pengembangan Perangkat Mobile 1
  • 2. J.E.N.I. Agar kita dapat membuat MIDlet, kita harus membuat subclass dari MIDlet class dari javax.microedition.midlet package. Kita juga harus melakukan override atau implement pada method: startApp(), destroyApp() dan pauseApp(). Method-method tersebut adalah method yang diperlukan oleh AMS untuk menjalankan dan mengkontrol MIDlet. Tidak seperti program Java pada umumnya dimana method main() hanya digunakan sekali pada jalannya program, method startApp() mungkin akan dipanggil lebih dari sekali dalam daur hidup MIDlet. Sehingga Anda diharuskan tidak membuat satu inisialisasi code pada method startApp(). Daripada, anda dapat membuat MIDlet consturctor dan melakukan inisialisasi di situ. Berikut ini adalah code program MIDP pertama kita: /* * HelloMidlet.java * * Created on July 8, 2000, 9:00 AM */ import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; /** * * @author JEDI Apprentice Pengembangan Perangkat Mobile 2 Active Paused Destroyed destroyApp() destroyApp() startApp() pauseApp() new
  • 3. J.E.N.I. * @version */ public class HelloMidlet extends MIDlet implements CommandListener { Display display; Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); Alert helloAlert; public HelloMidlet(){ helloAlert = new Alert( "Hello MIDlet", "Hello, world!", null, AlertType.INFO ); helloAlert.setTimeout(Alert.FOREVER); helloAlert.addCommand(exitCommand); helloAlert.setCommandListener(this); } public void startApp() { if (display == null){ display = Display.getDisplay(this); } display.setCurrent(helloAlert); } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } public void commandAction(Command c, Displayable d){ if (c == exitCommand){ destroyApp(true); notifyDestroyed(); // Exit } Pengembangan Perangkat Mobile 3
  • 4. J.E.N.I. } } Selanjutnya kita akan mempelajari MIDlet pertama kita, difokuskan pada line yang penting dari code diatas: public class HelloMidlet extends MIDlet implements CommandListener { Seperti yang sudah kita katakan sebelumnya, kita harus membuat subclass dari MIDlet untuk membuat MIDP program. Pada line ini, kita sudah membuat subclass dari MIDlet dengan memberikan turunan kelas induk dan menamakannya HelloMIDlet. Display display; Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); Alert helloAlert; Line diatas ini adalah variabel properties dari MIDlet. Kita membutuhkan object Display (hanya ada satu diplay per MIDlet) untuk melakukan fungsi menggambar pada layar. exitCommand adalah perintah yang akan kita taruh pada layar agar kita dapat keluar dari program. Jika kita tidak memiliki perintah keluar, maka kita tidak memiliki cara untuk keluar dari MIDlet dengan benar. public HelloMidlet(){ helloAlert = new Alert( "Hello MIDlet", "Hello, world!", null, AlertType.INFO ); helloAlert.setTimeout(Alert.FOREVER); helloAlert.addCommand(exitCommand); helloAlert.setCommandListener(this); } Consturctor melakukan inisialisasi dari object Alert. Kita akan mempelajari lebih lanjut dari Alert class pada bab berikutnya. Method addCommand() pada object Alert memberikan perintah "Exit" pada layar. Method setCommandListener() memberikan informasi kepada sistem untuk memberikan semua command events ke MIDlet. Pengembangan Perangkat Mobile 4
  • 5. J.E.N.I. public class HelloMidlet extends MIDlet implements CommandListener { Code "implements CommandListener" adalah untuk command/key presses, sehingga program kita mampu menghandle "command" events. Jika kita melakukan implement CommandListener, kita harus membuat method commandAction(). public void commandAction(Command c, Displayable d){ if (c == exitCommand){ destroyApp(true); notifyDestroyed(); // Exit } } commandAction() diatas hanya menghandle request untuk perintah "Exit". Method diatas akan menghentikan program menggunakan notifyDestroyed() jika perintah "Exit" dijalankan atau ditekan. public void startApp() { if (display == null){ display = Display.getDisplay(this); } display.setCurrent(helloAlert); } Code diatas adalah bagian awal dari program kita ketika program kita sudah siap untuk ditampilkan oleh AMS. Perlu diingat bahwa method startApp() mungkin / bisa dimasukkan lebih dari sekali seperti pada daur hidup MIDlet. Jika MIDlet berhenti / dihentikan, seperti bila ada telepon masuk, program akan masuk ke state berhenti (pausedApp). Jika panggilan sudah selesai AMS akan kembali ke program dan memanggil method startApp() lagi. Method display.setCurrent() memberikan informasi ke sistem bahwa kita menginginkan object Alert untuk dimunculkan ke layar. Kita dapat mendapat tampilah object dengan memanggil method statis Display.getDisplay(). NetBeans Mobility Pack secara otomatis membuat Java Application Descriptor (JAD) untuk program Anda. NetBeans Mobility Pack menaruh file JAD pada folder "dist" dari folder project. Berikut ini adalah contoh file JAD yang dibuat oleh NetBeans Mobility Pack: MIDlet-1: HelloMidlet, , HelloMidlet MIDlet-Jar-Size: 1415 MIDlet-Jar-URL: ProjectHello.jar Pengembangan Perangkat Mobile 5
  • 6. J.E.N.I. MIDlet-Name: ProjectHello MIDlet-Vendor: Vendor MIDlet-Version: 1.0 MicroEdition-Configuration: CLDC-1.1 MicroEdition-Profile: MIDP-2.0 Sekarang kita siap untuk mengcompile, melakukan pemaketan (package) pada aplikasi MIDlet pertama kita. 2.4 Compilation dan Packaging MIDlets Sebelum kita menggunakan integrated tools untuk mengcompile dan melakukan packaging aplikasi MIDlet (MIDlet suite), kita akan mencoba menggunakan command line. Aplikasi MIDlet biasanya dipaketkan ke dalam sebuah file yaitu file JAR. File ini adalah file terkompres, seperti file ZIP. Pada implementasinya, Anda dapat membuka file JAR menggunakan program dekompresor file ZIP. Aplikasi MIDlet terdiri dari: − File JAR − File Java Application Descriptor (JAD) File JAR memiliki: − File class − Manifest file describing the contents of the archive − File manifest yang menjelaskan isi dari arsip − Sumber: image/icon, video, data, dll. Digunakan oleh aplikasi File manifest, manifest.mf adalah seperti file JAD. File ini digunakan oleh appication manager dari device. Beberapa field yang diperlukan oleh file manifest adalah: − MIDlet-Name − MIDlet-Version − MIDlet-Vendor − MIDlet-<n> (dimana n adalah angka dari 1, untuk setiap MIDlet di file JAR) Pengembangan Perangkat Mobile 6
  • 7. J.E.N.I. − MicroEdition-Profile − MicroEdition-Configuration Selanjutnya kita mengcompile file source java: javac -bootclasspath C:WTK23libcldcapi11.jar;C:WTK23libmidpapi20.jar *.java Program Compiler Java, "javac", harus berada pada path Anda. Jika anda melihat error seperti "cannot find file" atau "not an executable", Anda bisa mengkonsultasikan dengan panduan instalasi untuk distribusi Java development kit Anda tentang bagaimana memasukkan executable PATH dari lokasi tools yang ada di Java. Selanjutnya kita melakukan pre-verify dari file class: preverify -classpath C:WTK23libcldcapi11.jar;C:WTK23libmidpapi20.jar;. -d . HelloMidlet Preverify sudah berada di wireless toolkit dari java.sun.com. Masukkan perintah ini pada sebuah baris. Langkah terakhir adalah membuat file JAR tersebut: jar cvfm HelloMidlet.jar manifest.txt HelloMidlet.class Program jar sudah berada di Java Development Kit, dan lokasinya harus dimasukkan pada executeable path Anda. Perintah ini akan membuat file JAR dengan nama file HelloMidlet.jar. File manifest.txt namanya diganti dengan manifest.mf pada file JAR. 2.5 Menggunakan Sun Wireless Toolkit Sekarang kita menggunakan Sun Wireless Toolkit untuk mengcompile dan memaketkan aplikasi MIDlet / MIDlet suite (mengandung satu MIDlet) Pengembangan Perangkat Mobile 7
  • 8. J.E.N.I. Buka ktoolbar (dari Wireless Toolkit distribution): Buat sebuah project: Pada Setting window, anda dapat merubah banyak pilihan-pilihan dari beberapa opsi konfigurasi untuk project Anda. Anda dapat memilih konfigurasi yang akan bekerja, package/API yang diperlukan, konfigurasi Push Registry dan yang lain. Untuk tujuan kita kali ini, kita akan menggunakan konfigurasi default project. Click "OK" untuk selesai membuat project. Pengembangan Perangkat Mobile 8
  • 9. J.E.N.I. Copy HelloMidlet.java kedalam direktori "src": Pada jendela ini berada di direktori: C:WTK23appsHelloMidletsrc (dimana C:WTK23 adalah lokasi Anda menginstall wireless toolkit). Click "Build" dan "Run": Pengembangan Perangkat Mobile 9
  • 12. J.E.N.I. 2.6 Menggunakan NetBeans Mobility Pack Seperti yang telah dijelaskan pada awal bab ini tentang hal yang diperlukan, NetBeans 4.1 dan NetBeans Mobility Pack harus sudah terinstall di komputer Anda. Langkah 1: Membuat project baru Pengembangan Perangkat Mobile 12
  • 13. J.E.N.I. Langkah 2: Memilih kategori "Mobile" Pengembangan Perangkat Mobile 13
  • 14. J.E.N.I. Langkah 3: Memilih "Mobile Application" Pengembangan Perangkat Mobile 14
  • 15. J.E.N.I. Langkah 4: Beri nama project dan tentukan lokasinya (Hilangkan tanda pada "Create Hello MIDlet", kita akan membuat MIDlet kita sendiri nantinya) Step 5: Memilih Platform (optional) Pengembangan Perangkat Mobile 15
  • 16. J.E.N.I. Pengembangan Perangkat Mobile 16 Gambar 1: Mobile Project yang baru dibuat (NetBeans Mobility Pack)
  • 17. J.E.N.I. Langkah 6: Membuat sebuah MIDlet baru Pengembangan Perangkat Mobile 17
  • 18. J.E.N.I. Langkah 7: Memilih MIDP "Category" dan MIDlet "File Type" Pengembangan Perangkat Mobile 18
  • 19. J.E.N.I. Langkah 8: Memberi nama MIDlet Pengembangan Perangkat Mobile 19
  • 20. J.E.N.I. Langkah 9 Pengembangan Perangkat Mobile 20 Gambar 2: Membuat MIDlet secara otomatis membuat method MIDlet yang diperlukan
  • 21. J.E.N.I. Langkah 10: Mengganti code yang dibuat secara otomatis dengan code program kita. Pengembangan Perangkat Mobile 21
  • 22. J.E.N.I. Langkah 11: Mengcompile dan Menjalankan (Run) MIDlet di Emulator Pengembangan Perangkat Mobile 22
  • 23. J.E.N.I. Langkah 12: Menjalankan MIDlet kita di Emulator Pengembangan Perangkat Mobile 23
  • 24. J.E.N.I. Pengembangan Perangkat Mobile 24 Gambar 3: Hello World MIDlet
  • 25. J.E.N.I. 2.7 Latihan 2.7.1 Multiple MIDlets dalam satu MIDlet suite Tambahkan satu MIDlet baru pada project "ProjectHello". Perlu anda catat bahwa NetBeans Mobility Pack secara otomatis menambahkan MIDlet baru pada aplikasi file JAD ketika anda menggunakan "New File..." Wizard. 2.7.2 Multiple MIDlets dalam satu MIDlet suite menggunakan Wireless Toolkit Gunakan Sun Wireless Toolkit untuk menambahkan MIDlet baru pada aplikasi MIDlet anda. Pengembangan Perangkat Mobile 25