JACOPO MELE: Gamification: fai della vita un giocoLVenture Group
#DolabCamp, 20 settembre 2014.
Gamification è una cassetta degli attrezzi che ha al suo interno potenti strumenti per motivare il comportamento dei tuoi utenti.
Sono elementi e tecniche di gioco applicate in un contesto di non-gioco, è essenziale pensare fuori dagli schemi per utilizzare le competenze dei giochi in situazioni di vita reale.
This document provides information from a Year 9 Parents' Information Evening at George Abbot School. It outlines that the evening will present information on the upcoming year, the KS4 curriculum, and how subject choices will work. It provides details on KS3 assessments, how parents can help their children prepare, and the process the school is taking to help students make informed decisions about their subject choices for KS4. It discusses broader curriculum and examination reforms being implemented and the challenges of providing opportunities for all students to succeed at higher levels.
Presentasi memberikan sambutan dan memperkenalkan anggota kelompok. Dokumen berikutnya membahas kasus etika tentang mahasiswa yang menerima undangan wawancara dari dua perusahaan di kota yang sama pada hari yang sama dan meminta penggantian biaya perjalanan dari kedua perusahaan. Dokumen terakhir membahas pihak yang terlibat, isu etika yang muncul, dan tindakan apa yang akan diambil jika berada dalam situasi ter
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise boosts blood flow and levels of neurotransmitters and endorphins which elevate and stabilize mood.
JACOPO MELE: Gamification: fai della vita un giocoLVenture Group
#DolabCamp, 20 settembre 2014.
Gamification è una cassetta degli attrezzi che ha al suo interno potenti strumenti per motivare il comportamento dei tuoi utenti.
Sono elementi e tecniche di gioco applicate in un contesto di non-gioco, è essenziale pensare fuori dagli schemi per utilizzare le competenze dei giochi in situazioni di vita reale.
This document provides information from a Year 9 Parents' Information Evening at George Abbot School. It outlines that the evening will present information on the upcoming year, the KS4 curriculum, and how subject choices will work. It provides details on KS3 assessments, how parents can help their children prepare, and the process the school is taking to help students make informed decisions about their subject choices for KS4. It discusses broader curriculum and examination reforms being implemented and the challenges of providing opportunities for all students to succeed at higher levels.
Presentasi memberikan sambutan dan memperkenalkan anggota kelompok. Dokumen berikutnya membahas kasus etika tentang mahasiswa yang menerima undangan wawancara dari dua perusahaan di kota yang sama pada hari yang sama dan meminta penggantian biaya perjalanan dari kedua perusahaan. Dokumen terakhir membahas pihak yang terlibat, isu etika yang muncul, dan tindakan apa yang akan diambil jika berada dalam situasi ter
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise boosts blood flow and levels of neurotransmitters and endorphins which elevate and stabilize mood.
Por favor comparta este artículo con otros usando el vínculo: http://www.zonaeconomica.com/teoria-del-consumidor. No copie y pegue el artículo.
De ZonaEconomica.com:
La teoría del consumidor analiza el comportamiento de los agentes económicos como consumidores, por oposición a su comportamiento como productores. La teoría del consumidor es una perspectiva de la microeconomía. La parte de la microeconomía que estudia el comportamiento de los productores se llama teoría del productor.
Por favor comparta este artículo con otros usando el vínculo: http://www.zonaeconomica.com/teoria-del-consumidor. No copie y pegue el artículo.
De ZonaEconomica.com:
La teoría neoclásica del consumidor es la mas extendida. La teoría neoclásica del consumidor se basa en:
- Las preferencias
- La restricción presupuestaria
Considera que el individuo interactúa en el mercado para aumentar su bienestar, escogiendo alternativas de consumo teniendo en cuenta sus preferencias, que son externas a la teoría, es decir, se consideran como dadas. La utilidad es un concepto subjetivo que se refiere a una medida de la satisfacción que una persona obtiene al consumir un bien o servicio. Una premisa de la teoría neoclásica del consumidor es el concepto de utilidad marginal decreciente: a medida que aumenta el consumo de un bien, la utilidad otorgada por el consumo de cada bien adicional va disminuyendo. Partiendo de las preferencias, se derivan las curvas de indiferencia. Mediante las curvas de indiferencia y la restricción presupuestaria, se puede arribar a la curva de demanda, que es de enorme utilidad para la teoría neoclásica de la economía.
Factores Críticos para el Éxito del Programa de Seguridad y Salud Laboral (...GECSICA
Este documento describe los factores críticos para el éxito de un programa de seguridad y salud laboral. Identifica que estos programas deben responder a la realidad social, laboral, política y económica de una manera colectiva. También señala que es necesario reorientar los propósitos y objetivos de acuerdo a la normativa técnica, y estructurar planes de trabajo con objetivos claros, alcance definido, cronogramas y responsabilidades del personal involucrado.
Ebook untuk menceritakan mengenai ubat berdaftar dengan Kementerian Kesihatan Malaysia, sebarang pertanyaan boleh lah menghubungi nombor telefon yg tertera di dalam ebook. Marilah kita sama-sama cakna ubat kita.
Producción avícola, estipes y metas en la engordaBella ObregÓn
El documento describe la producción de pollos para carne en la avicultura industrial. Se enfoca en definir al pollo para carne como un ave de ambos sexos que se cría para su rápido crecimiento y formación de masa muscular. También explica que la popularización del pollo broiler se debe a que es una carne nutritiva, barata de producir, fácil de preparar y no tiene contraindicaciones religiosas. Finalmente, resume las características deseables de las razas y líneas genéticas utilizadas para cruzamientos y producir pollos para
La intoxicación por sal en cerdos ocurre cuando hay restricciones en el consumo de agua, ya que los niveles normales de sal en la dieta pasan a ser tóxicos sin agua suficiente. Los síntomas incluyen inapetencia, intentos fallidos de beber, convulsiones y ceguera, pudiendo causar la muerte de hasta el 80% de los animales en un corral en tres días. El tratamiento implica retirar el agua y alimentos contaminados y suministrar agua dulce o soluciones salinas.
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De ZonaEconomica.com:
La teoría del consumidor analiza el comportamiento de los agentes económicos como consumidores, por oposición a su comportamiento como productores. La teoría del consumidor es una perspectiva de la microeconomía. La parte de la microeconomía que estudia el comportamiento de los productores se llama teoría del productor.
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La teoría neoclásica del consumidor es la mas extendida. La teoría neoclásica del consumidor se basa en:
- Las preferencias
- La restricción presupuestaria
Considera que el individuo interactúa en el mercado para aumentar su bienestar, escogiendo alternativas de consumo teniendo en cuenta sus preferencias, que son externas a la teoría, es decir, se consideran como dadas. La utilidad es un concepto subjetivo que se refiere a una medida de la satisfacción que una persona obtiene al consumir un bien o servicio. Una premisa de la teoría neoclásica del consumidor es el concepto de utilidad marginal decreciente: a medida que aumenta el consumo de un bien, la utilidad otorgada por el consumo de cada bien adicional va disminuyendo. Partiendo de las preferencias, se derivan las curvas de indiferencia. Mediante las curvas de indiferencia y la restricción presupuestaria, se puede arribar a la curva de demanda, que es de enorme utilidad para la teoría neoclásica de la economía.
Factores Críticos para el Éxito del Programa de Seguridad y Salud Laboral (...GECSICA
Este documento describe los factores críticos para el éxito de un programa de seguridad y salud laboral. Identifica que estos programas deben responder a la realidad social, laboral, política y económica de una manera colectiva. También señala que es necesario reorientar los propósitos y objetivos de acuerdo a la normativa técnica, y estructurar planes de trabajo con objetivos claros, alcance definido, cronogramas y responsabilidades del personal involucrado.
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Producción avícola, estipes y metas en la engordaBella ObregÓn
El documento describe la producción de pollos para carne en la avicultura industrial. Se enfoca en definir al pollo para carne como un ave de ambos sexos que se cría para su rápido crecimiento y formación de masa muscular. También explica que la popularización del pollo broiler se debe a que es una carne nutritiva, barata de producir, fácil de preparar y no tiene contraindicaciones religiosas. Finalmente, resume las características deseables de las razas y líneas genéticas utilizadas para cruzamientos y producir pollos para
La intoxicación por sal en cerdos ocurre cuando hay restricciones en el consumo de agua, ya que los niveles normales de sal en la dieta pasan a ser tóxicos sin agua suficiente. Los síntomas incluyen inapetencia, intentos fallidos de beber, convulsiones y ceguera, pudiendo causar la muerte de hasta el 80% de los animales en un corral en tres días. El tratamiento implica retirar el agua y alimentos contaminados y suministrar agua dulce o soluciones salinas.
5. Traccia “realizzazioni” uniche dell’utente.
Alcuni sono ricevuti durante il normale corso degli
eventi (ad esempio, primo acquisto 30 Euro di
generi alimentari), mentre altri richiedono sforzo
dedicato per raggiungerli.
Sindaco di Foursquare.
Badges
Trofei, Medaglie, Traguardi
6. Quests
sfida
Possono essere rappresentati da Badge,
esperienza/punti/ monete.
es:
Completamento tuo profilo LinkedIn
7. Points
denaro virtuale
Un numero sempre crescente che tiene traccia degli
investimenti di un utente nel gioco.
Il termine può essere confuso con qualcosa che può
essere speso, in quel caso è in realtà moneta.
8. Resources
Materiali, componenti,
materie prime
Le risorse sono delle cose che vengono accumulate dai
giocatori (compresi i punti, denaro, materiali) attraverso
traguardi raggiunti che raccolgono o guadagnano tali
risorse e poi 'spesi' o utilizzati dai giocatori per accedere o
ricevere altre cose.
Ad esempio, si utilizza legno e pietra per costruire una
casa, o viene usato l'oro per comprare una nuova arma. Le
risorse sono uno degli elementi costitutivi di base di
un'economia giocatore.
9. Currency
Monete, Denaro
Molto simili ai punti, agiscono come una misura
d’investimento dell’utente.
Tuttavia, questa risorsa può sia aumentare che
diminuire.
Punti carta freccia, poi spesi per ritirare un premio.
10. Experience
In essere un numero sempre crescente che tiene
traccia dell’investimento dell’utente, come logica
può ricordare quella dei punti.
Tuttavia, l'esperienza in genere conta solo perché ti
porta ad aumentare il tuo livello.
11. Levels
La misura di progressione per eccellenza.
Ogni livello successivo indica un significato, sicuramente un’incremento
dei benefici da quello precedente.
Generalmente è facile "livellare" presto ed è più difficile da fare in
seguito.
Nel primo Livello ci saranno guide e Feedback, deve essere impossibile
Fallire!
Ad esempio,
250 punti per diventare bronzo
per diventare Silver ci vorranno 750 punti
Oro si diventa con 1500 punti
Bronze / Silver / Gold / Diamante
12. Inventory
Contiene articoli (a volte in valuta) e misure quali
risorse negoziabili che hai.
può ricordarci il registro dei beni interno della
Società.
13. Pre-requisites
Richiedere all’utente qualcosa prima di poter fare
una determinata azione.
Ad esempio, potrebbe esser necessario aver
frequentato Appy Days per entrare all’IDCAMP14
14. Avatars
Personaggi
La persona o entità con cui tutto il resto è associato
profilo Game Pix, LinkedIn, Tascout, Dengen
Chronicles.
15. Appuntamento
Quando l’utente deve fare un'azione entro un
periodo di tempo per ricevere un beneficio.
distintivo Compleanno (per la registrazione sul sito
nel giorno del compleanno del sito)
16. Deadline
L’utente deve fare un'azione entro un periodo di
tempo per evitare una sanzione.
Spese con la carta di credito; numero di soggiorni in
albergo necessaria per anno (sanzione perdita
punti)
17. Leaderboard
Scheda che mostra il leader in un ambiente secondo
criteri integrati.
Ad esempio classica dei primi della Classifica
- Ninja
- School
- Robot
18. Progressione
Elemento che mostra il livello di completamento in
acquisizione di una competenza, nell’eseguire
un'azione, completando dei progetti, raggiungendo
un’obiettivo.
L'esperienza è un tipo di progressione.
barre di vita oppure progressi del progetto “Casa
”($, tempo, fatica, materiali, ecc)
23. Come
rendere più sicuro il luogo di lavoro
in un’azienda di 2000 persone?
La proposta del cliente era un’alert sui pc che costringeva i dipendenti a guardare dei video. Noi
cosa proponiamo?