Condivisione in rete e privacy sono argomenti d’attualità in questo mondo ormai dominato dai social network. Ma che differenza c’è tra ciò che condividiamo consapevolmente (e non dovremmo) e ciò che condividiamo inconsapevolmente (e ugualmente non dovremmo)? Essere consci di quali informazioni lasciamo online è la chiave per vivere meglio sia la vita online che quella offline.
Dalla nascita dei social network e con l’avvento degli smartphone, le persone hanno iniziato a comunicare e condividere la propria vita attraverso immagini. Condividiamo i selfie fatti davanti allo specchio del bagno, ma se le nostre foto escono dal nostro controllo, riteniamo che è stata violata la privacy. Il concetto di privacy sta cambiando in maniera radicale e, citando Susan Sontag, “La nostra è una società in cui si fa a gara (…) per rivelare i segreti della propria vita privata che in passato si sarebbe fatto di tutto per nascondere”.
Come far comprendere ad un adolescente il valore della propria reputazione digitale? Passando dal concetto di immagine fisica. Inizia così un percorso che, grazie ad esempi e metafore, sensibilizza i ragazzi rispetto al propria presenza online e indica loro gli strumenti per tutelarsi, difendersi e…realizzare i propri sogni!
BE PROFESSIONAL, BE SOCIAL: il lavoro ai tempi del #socialrecruiting e della ...Girl Geek Dinners Milano
Come si sta trasformando la ricerca di lavoro e candidati attraverso i canali digitali? Quali sono gli elementi della reputazione online che possono influire sul proprio posizionamento personale? Che uso fanno i recruiter dei social network e per quali finalità? Lo speech sarà l’occasione per condividere lo scenario sul mondo del lavoro ai tempi del #SocialRecruiting e della #DigitalReputation, con alcuni spunti per sfruttare al meglio le opportunità offerte dal Web anche in ottica professionale.
Scienza, ingegneria, design e tecnologia: nella Tinkering Zone sono un gioco ...Girl Geek Dinners Milano
l Tinkering è un metodo per esplorare, comprendere e cambiare il mondo. Lavora all’intersezione tra arte e scienza, integrando tecnologia, ingegneria, design. Mette ognuno al centro di una ricerca personale altamente creativa. Fonde il lavoro manuale con quello intellettuale. La Tinkering Zone non è né un FabLab né uno spazio maker. La sua novità sta nel fatto che combina tre metodi, ovvero il Tinkering, il Making e il Design, che non sono attività mirate alla produzione di qualcosa ma approcci educativi, metodi per indagare e comprendere scienza, tecnologia e il mondo in generale. Sviluppato dall’Exploratorium di San Francisco a partire da esperienze e ricerche del MIT, il tinkering è una nuova metodologia educativa per l’apprendimento in ambito STEM (science – technology – engineering – mathematics) con un forte potenziale per lo sviluppo di innovazione, creatività e motivazione. Oggi viene considerata come una modalità molto efficace nel coinvolgere persone con diversi livelli di esperienza e interesse nell’esplorazione di concetti, pratiche e fenomeni legati alla scienza. In questo contesto nasce il progetto ‘Makers al femminile’, realizzato in collaborazione con Henkel, che si propone di avviare un percorso di riflessione e approfondimento sul fenomeno del making dalla prospettiva delle donne.
Rapid interactive prototyping for designers with many projects and too little...Girl Geek Dinners Milano
Rapid interactive prototyping allows designers with many projects and little time to quickly create interactive prototypes using Vue.js. Vue.js is an open-source JavaScript framework that provides components and reactivity capabilities for building user interfaces and interactive experiences. An example chat application built with Vue.js demonstrates how designers can leverage Vue.js to create interactive prototypes without extensive coding.
This document provides instructions for making LED throwies, a form of guerrilla art. It includes a brief history of LED throwies originating in NYC in 2006. Step-by-step instructions are given for assembling the necessary LEDs, batteries, tape, and pins. Photos are included to illustrate the process and final product. Links are also provided for additional information on LED throwies and related topics.
Aleksandra Peneva - Stay ahead of the game or how important energy really isGirl Geek Dinners Milano
The document discusses energy consumption monitoring software that aims to reduce energy waste, costs, and carbon emissions. It describes how the software works by monitoring energy usage in real-time and configurable frequencies. Key benefits highlighted include identifying energy losses, detecting malfunctions, scheduling automatic reports, and promoting sustainability through monitoring and controlling energy usage. The conclusion encourages contacting the author for more information on how the software can help organizations stay ahead in managing their energy consumption.
Cascades is a Qt toolkit that replaces QtQuick for building user interfaces for BlackBerry 10. It provides elegant UI components and tools to increase developer productivity. Cascades has both high-level APIs for the UI and low-level access to the operating system. Apps are typically built with a QML-based UI structure, JavaScript logic, and a C++ backend. Cascades supports animations, events, layouts, data binding, and adaptive UIs for multiple form factors.
Condivisione in rete e privacy sono argomenti d’attualità in questo mondo ormai dominato dai social network. Ma che differenza c’è tra ciò che condividiamo consapevolmente (e non dovremmo) e ciò che condividiamo inconsapevolmente (e ugualmente non dovremmo)? Essere consci di quali informazioni lasciamo online è la chiave per vivere meglio sia la vita online che quella offline.
Dalla nascita dei social network e con l’avvento degli smartphone, le persone hanno iniziato a comunicare e condividere la propria vita attraverso immagini. Condividiamo i selfie fatti davanti allo specchio del bagno, ma se le nostre foto escono dal nostro controllo, riteniamo che è stata violata la privacy. Il concetto di privacy sta cambiando in maniera radicale e, citando Susan Sontag, “La nostra è una società in cui si fa a gara (…) per rivelare i segreti della propria vita privata che in passato si sarebbe fatto di tutto per nascondere”.
Come far comprendere ad un adolescente il valore della propria reputazione digitale? Passando dal concetto di immagine fisica. Inizia così un percorso che, grazie ad esempi e metafore, sensibilizza i ragazzi rispetto al propria presenza online e indica loro gli strumenti per tutelarsi, difendersi e…realizzare i propri sogni!
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Come si sta trasformando la ricerca di lavoro e candidati attraverso i canali digitali? Quali sono gli elementi della reputazione online che possono influire sul proprio posizionamento personale? Che uso fanno i recruiter dei social network e per quali finalità? Lo speech sarà l’occasione per condividere lo scenario sul mondo del lavoro ai tempi del #SocialRecruiting e della #DigitalReputation, con alcuni spunti per sfruttare al meglio le opportunità offerte dal Web anche in ottica professionale.
Scienza, ingegneria, design e tecnologia: nella Tinkering Zone sono un gioco ...Girl Geek Dinners Milano
l Tinkering è un metodo per esplorare, comprendere e cambiare il mondo. Lavora all’intersezione tra arte e scienza, integrando tecnologia, ingegneria, design. Mette ognuno al centro di una ricerca personale altamente creativa. Fonde il lavoro manuale con quello intellettuale. La Tinkering Zone non è né un FabLab né uno spazio maker. La sua novità sta nel fatto che combina tre metodi, ovvero il Tinkering, il Making e il Design, che non sono attività mirate alla produzione di qualcosa ma approcci educativi, metodi per indagare e comprendere scienza, tecnologia e il mondo in generale. Sviluppato dall’Exploratorium di San Francisco a partire da esperienze e ricerche del MIT, il tinkering è una nuova metodologia educativa per l’apprendimento in ambito STEM (science – technology – engineering – mathematics) con un forte potenziale per lo sviluppo di innovazione, creatività e motivazione. Oggi viene considerata come una modalità molto efficace nel coinvolgere persone con diversi livelli di esperienza e interesse nell’esplorazione di concetti, pratiche e fenomeni legati alla scienza. In questo contesto nasce il progetto ‘Makers al femminile’, realizzato in collaborazione con Henkel, che si propone di avviare un percorso di riflessione e approfondimento sul fenomeno del making dalla prospettiva delle donne.
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Rapid interactive prototyping allows designers with many projects and little time to quickly create interactive prototypes using Vue.js. Vue.js is an open-source JavaScript framework that provides components and reactivity capabilities for building user interfaces and interactive experiences. An example chat application built with Vue.js demonstrates how designers can leverage Vue.js to create interactive prototypes without extensive coding.
This document provides instructions for making LED throwies, a form of guerrilla art. It includes a brief history of LED throwies originating in NYC in 2006. Step-by-step instructions are given for assembling the necessary LEDs, batteries, tape, and pins. Photos are included to illustrate the process and final product. Links are also provided for additional information on LED throwies and related topics.
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The document discusses energy consumption monitoring software that aims to reduce energy waste, costs, and carbon emissions. It describes how the software works by monitoring energy usage in real-time and configurable frequencies. Key benefits highlighted include identifying energy losses, detecting malfunctions, scheduling automatic reports, and promoting sustainability through monitoring and controlling energy usage. The conclusion encourages contacting the author for more information on how the software can help organizations stay ahead in managing their energy consumption.
Cascades is a Qt toolkit that replaces QtQuick for building user interfaces for BlackBerry 10. It provides elegant UI components and tools to increase developer productivity. Cascades has both high-level APIs for the UI and low-level access to the operating system. Apps are typically built with a QML-based UI structure, JavaScript logic, and a C++ backend. Cascades supports animations, events, layouts, data binding, and adaptive UIs for multiple form factors.
7. I videogiocatori
esperti possono
seguire visivamente
6 o 7 oggetti che si
muovono
contemporanea-
mente.
I non-videogiocatori
invece
possono seguirne
solo 4 o 5 per volta.
8. I chirurghi che videogiocano si sono rivelati il 27% più veloci
nelle procedure e hanno fatto il 37% di errori in meno se
paragonati a chirurghi che non hanno mai giocato in vita
loro.