7. 블루클라우드는…
장애/비장애 아동용 앱
기능성, 교육용 앱
한국 앱스토어
교육 게임, 어린이 게임
1위 기록
문광부 주최
이달의 우수게임
기능성 부문 수상
인지장애아동용
프로젝트 진행
한국 앱스토어
전체 무료 2위 기록
장애/비장애 아동용 앱장애/비장애 아동용 앱
기능성, 교육용 앱기능성, 교육용 앱
9. 아동용 앱을 만들려는 사람들은…
갓 엄마 아빠가 된 사람들
새로운 시장을 발견한 사람들
교육용 앱을 만들려는 사람들
10. 부딪히는 첫 번째 장벽…
“어라… 게임 제작과 아동용 앱 제작은 너무 다른 것 같아!”
. .
11. 일반 게임 제작과 무엇이 다른가요?
1. 구매자와 사용자가 다르다.
2. 대상인 아동의 발달 단계가 세분화 되어 있다.
12. 어떻게 만들어야 할까요?
1. 구매자(부모님) 파악
1) 알고 있는 브랜드 선호
2) 구매 목적이 분명함: 교육용, 아동의 주의 집중용
3) 실제 목적과 무관하게 교육적 기능을 원함
4) 자신의 가치관을 중요시 함
5) iAP, SNS 등 외부 링크에 민감함
6) ‘혹시나’ 경향이 강함
13. 어떻게 만들어야 할까요?
2. 사용자(아동) 파악
1) 발달 단계에 따라 육체적 능력과 인지 능력의 차이가 뚜렷함
2) 자극에 민감하게 반응
3) 플레이 목적이 뚜렷함: Play for FUN!
15. 주의해야 할 점
생각보다 훨씬 쉬운 UX가 필요!생각보다 훨씬 쉬운 UX가 필요!
레벨 디자인 시 전문가의 의견을 반드시 참조!레벨 디자인 시 전문가의 의견을 반드시 참조!
16. 주의해야 할 점
생각보다 훨씬 쉬운 UX가 필요!생각보다 훨씬 쉬운 UX가 필요!
레벨 디자인 시 전문가의 의견을 반드시 참조!레벨 디자인 시 전문가의 의견을 반드시 참조!
아동의 특징을 이해해 혼자서 플레이 할 수 있도록 디자인!아동의 특징을 이해해 혼자서 플레이 할 수 있도록 디자인!