Het spel ende flickrs Uitgeven in een digitale wereld
2.
Het spel ende flickrs Uitgeven in een digitale wereld Nieuwe concurrenten Productiemiddelen zijn beschikbaar, eenvoudig en goedkoop Auteursrecht krijgt met bijv. Creative Commons andere inhoud Uitgeefallianties zijn snel, flexibel en efficiënt Blogs en AdWords: goedkope marketing
Het spel ende flickrs Uitgeven in een digitale wereld Uitgeven o.b.v. trial & error Als het technisch kan, waarom niet? Niets te verliezen (naam, reputatie, geld) dus een gokje kan altijd Kloof tussen traditioneel uitgeefproces en de nieuwe werkelijkheid Focus op niches: qua kosten gelijk, mogelijke revenuen groter
9.
Het spel ende flickrs Uitgeven in een digitale wereld Vorm en inhoud raken los van elkaar De gebruiker wordt zijn eigen uitgever Bied hem daartoe ook halffabrikaten Denk meer in klantgroepen i.p.v. uitgeefgroepen
En tegen betaling:Leesmappen voor professionals Uw database o.b.v. tags laten doorzoeken Gepersonaliseerde vakportalen Eén op één uitgaven (jurispudentie) Advertenties op keywords gaan verkopen Leads gaan genereren (VNU BP) Al enthousiast?