1. La realtà aumentata a servizio dell’arte
A.A. 2014-2015
Strumenti e
Applicazioni
del Web
Prof. Roberto Polillo
Elaborato
progettuale di:
// Martina Agogliati
// Rachele Sicuro
// Valentina Zanelli
2. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// INDICE
/
////
Google Art Project Esperienza Reale
vs
Esperienza Virtuale
Google Street Art
Project
i parte ii parte iii parte
Valentina Zanelli Rachele Sicuro Martina Agogliati
3. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
/
////google art project
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
/
////
Google
Art
Project
// Van Gogh, Notte Stellata - MOMA NYC
4. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// GOOGLE CULTURAL INSTITUTE
Si articola in:
Momenti Storici
World Wonders Project
Art Project
Portale online
interattivo
dedicato alla
cultura
/
////google art project
5. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// GOOGLE ART PROJECT
/
////google art project
Immagini in alta risoluzione di
opere d’arte esposte
in vari musei in tutto il mondo.
Visita virtuale delle gallerie in cui
esse sono esposte.
// Water Lilies, Claude Monet
The National Museum of Western Art, Tokyo - PARTICOLARE
6. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// SVILUPPO
/
////google art project
Premesse
negli Anni ‘80
mancano le
tecnologie
Febbraio 2011
lancio Art Project
17 musei
1061 immagini
385 gallerie virtuali
6000 km di Street
View
Iniziativa
impiegati Google
2009
approvazione del
progetto
Aprile 2012
seconda versione
151 musei
nuove funzionalità
all’interno della
piattaforma
7. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// FUNZIONALITÀ
/
////google art project
2011 Virtual gallery tour
l’untente può
percorrere le gallerie
dei musei tramite
i comandi di
Street View
Artwork view
è possibile
zoomare
su dettagli
delle opere
con ottima
risoluzione
Create an artwork
collection
tramite login
all’account Google
l’utente può creare
e condividere la
propria collezione
privata
8. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// FUNZIONALITÀ
/
////google art project
2012 Explore and discover
vengono introdotti
strumenti di ricerca
delle opere secondo
diverse categorie:
artista, museo, tecnica,
data e Paese
Video and
audio content
visite guidate
virtuali; es.
Michelle Obama
per la Galleria
della Casa
Bianca
Education
video educativi
disponibili su
Youtube; pagine
con attività per i
visitatori
9. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// FUNZIONALITÀ
/
////google art project
10. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// TECNOLOGIE
/
////google art project
Le immagini sono
riprodotte
in altissima
risoluzione
7 gigapixel
Altri strumenti
Google
(Google
Scholar, Google
Docs, Youtube)
forniscono
link a risorse
esterne.
Utilizzo di una
versione interna
di Street View,
integrato con
Picasa, per
consentire la
transizione
ininterrotta
dalla galleria ai
dettagli.
Google+ consente
agli utenti di
condividere le
collezioni personali
e di utilizzare
Hangout per scopi
interattivi.
11. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// LIMITAZIONI ALLE TECNOLOGIE
/
////google art project
Alcune opere sono state
particolarmente difficili da
catturare e riproporre con
la massima precisione come
immagini bidimensionali.
// Ambasciatori, Holbein il Giovane
The National Gallery, Londra
12. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// COPYRIGHT
/
////google art project
Fondamentale è il
ruolo dei musei:
richiesta di oscurare immagini
protette da copyright
(Museo di Toledo 2012)
intervento per coinvolgere
artisti contemporanei
nel progetto
(Tate Britain - Chris Ofili)
A causa della causa
contro Google Books,
con Art Project
Google ha mostrato
un’estrema attenzione
al problema del
copyright.
13. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// COPYRIGHT
/
////google art project
The high resolution imagery of artworks
featured on the art project site are owned
by the museums, and these images may
be subject to copyright laws around the
world. The Street View imagery is owned
by Google. All of the imagery on this site is
provided for the sole purpose of enabling
you to use and enjoy the benefit of the
art project site, in the manner permitted
by Google’s Terms of Service. The normal
Google Terms of Service apply to your use
of the entire site.
Politica di
proprietà
intellettuale
14. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// PUNTI DI VISTA
• Accessibilità dell’arte
• Democratizzazione della
cultura
• Migliore esperienza del
visitatore
• Incuriosire nuovi visitatori
• Complementarietà ad una
visita reale
• Potenziali sviluppi futuri
• Eurocentrismo
• Selezione dei contenuti
• Possibili rischi per la
sicurezza
AFAVORE
CONTRARI
/
////google art project
15. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// MODELLI DI BUSINESS
/
////google art project
Le dichiarazioni finora
rilasciate fanno pensare
ad un modo per migliorare
l’immagine della compagnia.
Google potrebbe non sapere
ancora come monetizzare il
progetto.
Art Project è un
servizio totalmente
gratuito e non vende
spazi pubblicitari.
16. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
Esperienza
Reale
vs
Esperienza
Virtuale
17. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// ESPERIENZA REALE VS VIRTUALE
Visitare un museo di
persona ed esplorarlo
virtualmente sono
due esperienze
intercambiabili?
Art Project mira a
sostituire le visite reali a
gallerie d’arte e musei?
partecipato ad un to
// Virginia Battaglini,
giornalista
“ Può una
visita virtuale,
per quanto
dettagliatamente
ricostruita
e completa,
rimpiazzare il
rapporto empatico
che si crea tra
l’osservatore e
l’opera stessa?
“
18. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// ESPERIENZA REALE
Prendiamo, per esempio,
una visita al
Tate Modern di Londra,
in cui sono esposte
opere d’arte di fama
intenazionale.
19. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// ESPERIENZA REALE
Si viene subito attratti
dagli artisti e dalle
opere più conosciute.
Per chi ama l’arte
l’emozione di trovarsi di
fronte a questi capolavori
è fortissima.
Finché...
20. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// ESPERIENZA REALE
...altre persone arrivano,
attratte dalle medesime
opere d’arte.
21. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// ESPERIENZA REALE
Si fanno molte foto, perché
ognuno di noi vuole
avere con sé un ricordo
dell’esperienza fatta e delle
emozioni provate.
Le fotografie fatte da noi
ci restituiscono meglio dei
cataloghi queste emozioni,
ma...
22. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// ESPERIENZA REALE
...non si può usare il flash e
la qualità delle fotografie
non è delle migliori.
Nei musei ogni opera ha
la relativa targa con nome,
autore, anno, materiale...
Ma una volta tornati a casa,
non ricordiamo più quelli
delle opere minori.
23. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// ESPERIENZA REALE
Rimaniamo ancora a
Londra e usciamo dal Tate
Modern ed entriamo ora in
un altro museo:
The National Gallery.
Museo immenso, in cui
sono conservati più di
2.300 dipinti...
24. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// ESPERIENZA REALE
...purtroppo alla National
Gallery non è consentito
fare fotografie.
25. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// ESPERIENZA VIRTUALE
Ma in questo caso viene
in nostro soccorso Google
con il suo Art Project.
26. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// ESPERIENZA VIRTUALE
Video-tour della National Gallery
27. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// TECNOLOGIE PER MAPPARE I MUSEI
Le immagini panoramiche
degli ambienti sono state
realizzate con
uno speciale trolley,
una versione ridotta della
Google Car: usa la stessa
tecnologia Street View,
ma è in grado di muoversi
tra gli spazi delicati e
ridotti dei musei.
// The Bratislava City Gallery
28. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE
29. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D
Recentemente Google ha
perfezionato l’approccio
interattivo con una nuova
funzione 3D.
Fino ad ora è stata
definita la mappatura
tridimensionale di oltre
200 oggetti provenienti
da tutto il mondo con
un’apparecchiatura scanner
in grado di elaborare opere
di dimensioni massime
di 40 cm.
// Cammello con due ceste
MAO - Museo di Arte Orientale, Torino
30. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D
Recentemente Google ha
perfezionato l’approccio
interattivo con una nuova
funzione 3D.
Fino ad ora è stata
definita la mappatura
tridimensionale di oltre
200 oggetti provenienti
da tutto il mondo con
un’apparecchiatura scanner
in grado di elaborare opere
di dimensioni massime
di 40 cm.
// Cammello con due ceste
MAO - Museo di Arte Orientale, Torino
31. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D
Recentemente Google ha
perfezionato l’approccio
interattivo con una nuova
funzione 3D.
Fino ad ora è stata
definita la mappatura
tridimensionale di oltre
200 oggetti provenienti
da tutto il mondo con
un’apparecchiatura scanner
in grado di elaborare opere
di dimensioni massime
di 40 cm.
// Cammello con due ceste
MAO - Museo di Arte Orientale, Torino
32. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// Cammello con due ceste
MAO - Museo di Arte Orientale, Torino
// TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D
Recentemente Google ha
perfezionato l’approccio
interattivo con una nuova
funzione 3D.
Fino ad ora è stata
definita la mappatura
tridimensionale di oltre
200 oggetti provenienti
da tutto il mondo con
un’apparecchiatura scanner
in grado di elaborare opere
di dimensioni massime
di 40 cm.
33. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// Cammello con due ceste
MAO - Museo di Arte Orientale, Torino
// TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D
Recentemente Google ha
perfezionato l’approccio
interattivo con una nuova
funzione 3D.
Fino ad ora è stata
definita la mappatura
tridimensionale di oltre
200 oggetti provenienti
da tutto il mondo con
un’apparecchiatura scanner
in grado di elaborare opere
di dimensioni massime
di 40 cm.
34. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// NO WOMAN, NO CRY
Quadro dell’artista Chris
Ofili, in onore di Stephen
Lawrence, assassinato nel
1993 per motivi razziali.
In assenza di luce l’opera
si trasforma e compare
la scritta “R.I.P. Stephen
Lawrence”. Del ragazzo
è possibile osservare,
grazie allo zoom, il volto
incastonato nelle lacrime
della donna.
35. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// NO WOMAN, NO CRY
Quadro dell’artista Chris
Ofili, in onore di Stephen
Lawrence, assassinato nel
1993 per motivi razziali.
In assenza di luce l’opera
si trasforma e compare
la scritta “R.I.P. Stephen
Lawrence”. Del ragazzo
è possibile osservare,
grazie allo zoom, il volto
incastonato nelle lacrime
della donna.
36. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// NO WOMAN, NO CRY
Quadro dell’artista Chris
Ofili, in onore di Stephen
Lawrence, assassinato nel
1993 per motivi razziali.
In assenza di luce l’opera
si trasforma e compare
la scritta “R.I.P. Stephen
Lawrence”. Del ragazzo
è possibile osservare,
grazie allo zoom, il volto
incastonato nelle lacrime
della donna.
37. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// NO WOMAN, NO CRY
Quadro dell’artista Chris
Ofili, in onore di Stephen
Lawrence, assassinato nel
1993 per motivi razziali.
In assenza di luce l’opera
si trasforma e compare
la scritta “R.I.P. Stephen
Lawrence”. Del ragazzo
è possibile osservare,
grazie allo zoom, il volto
incastonato nelle lacrime
della donna.
38. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// PRO E CONTRO DELLE DUE ESPERIENZE
• Rapporto empatico
con l’opera
• Possibilità di apprezzare
colori e dimensioni
• Autonomia nei movimenti
e negli spostamenti
• Ricordo delle sensazioni
provate
• Impossibilità di apprezzare
piccoli particolari
• Visuale disturbata da altri
visitatori
• Fotografie di bassa qualità
o non permesse
• Incapacità di ricordare
titoli delle opere minori
• Stanchezza o poco tempo
PRO
CONTRO
REALE
39. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// PRO E CONTRO DELLE DUE ESPERIENZE
VIRTUALE
• Possibilità di
approfondimenti su opere
• Possibilità di apprezzare
piccoli particolari
• Visuale libera
• Possibilità di effettuare
molteplici visite
• Limitazioni delle
tecnologie nei movimenti
• Impossibilità di
apprezzare colori e
dimensioni reali
• Basso livello di empatia
• Basso livello emotivo
PRO
CONTRO
40. /
reale vs virtuale ////
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// QUALE È MIGLIORE?
Parola d’ordine:
complementarietà.
I tour virtuali sono in
realtà complementari alle
visite dal vivo. Una ricerca
mostra che le persone
sono più propense a
godersi la loro visita reale
ad un museo dopo aver
partecipato ad un tour
virtuale. * // Nelson Mattos,
Vice President
Engineering di Google
“ Speriamo che
[Art Project]
ispiri persone di
tutto il mondo ad
avvicinarsi alle
opere d’arte e ad
esplorarle, anche
nei loro dettagli
più minuziosi”.
“
// * Bararia, Khushboo. “Promotion of
Virtual Tourism through Google Art Project”
Masters Thesis.
Christ University.
41. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
/
////google street art project
Google
Street
Art
Project
// Low Bros, Urban Spree - Berlin 2014
42. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// UN PO’ DI NUMERI
Giugno 2014
prima versione
5.000 opere
disponibili
Marzo 2015
seconda versione
10.000 opere
disponibili e nuove
funzionalità
all’interno della
piattaformaCollaborazioni
con 80
organizzazioni
di 34 paesi
diversi
260
MOSTRE
ON LINE
/
////google street art project
43. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// LO SCOPO
“ Preservare la
street art ed
integrarla nella
vita quotidiana
rendendo l’arte
e la cultura più
accessibili e
dando ai progetti
maggiore
risonanza.
“
Opere di
Street Art
per loro natura
effimere
/
////google street art project
// Amit Sood, Direttore Art Project
44. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// LE REAZIONI DEGLI ARTISTI
“ Google lo sta
facendo per
l’amore dell’arte?
Forse. Credo che
vogliano diventare
il sito o il portale
principale al
mondo che si
occupi di street
art. Probabilmente
sono spinti dal
guadagno.
“
// Eddie Colla, LA Times
“I’m not opposed
to what Google’s
doing, but I want
to see how it
does first, test the
grounds, play it
safe - and if I like
what they do, then
I’ll contribute my
art work in future.“
// Hérron, LA Times
/
////google street art project
45. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// STRUTTURA DELLA PIATTAFORMA ONLINE
/
////google street art project
46. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// EXSTENSION E APP
L’integrazione
dell’arte nella
vita quotidiana
Chrome
exstension
App
/
////google street art project
47. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// TECNOLOGIE
Fotografie
7 gigapixel
/
////google street art project
// Jordi foinies, The Water Journey - The Water Tank Project 2014-2015, NYC
48. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// TECNOLOGIE
Google
Street View
2007
Dodeca
2360
Immersive
Media
Velocità di
scatto: 30
millesimi di
secondo
11 obiettivi
Viste
panoramiche
a 360° in
orizzontale
e 290° in
verticale
/
////google street art project
49. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// TECNOLOGIE
Google
Cars
Google
Bikes
Google
Trekker
Aree percorribili in
automobile Aree pedonali
Aree percorribili
esclusivamente
a piedi
/
////google street art project
50. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// GOOGLE STREET VIEW E PRIVACY
Forte livello di
qualità delle
immagini
Il software
implementa un
algoritmo che
autonomamente
individua targhe e
volti oscurandoli
graficamente
Possibile il
riconoscimento
di persone
/
////google street art project
51. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// GOOGLE STREET VIEW E REALTÀ AUMENTATA
Google Cardboard
visore low cost
che permette di
visualizzare la
Street View
/
////google street art project
52. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// GOOGLE CARDBOARD
La confezione e
l’assemblaggio
cartone
sagomato,
quattro pezzi di
velcro adesivo,
lenti curve in
plastica,
una coppia
di calamite
che funge da
pulsante
Il software
smartphone
Android
Il prezzo
tutti
possono
averne uno
25.00 €
La disponibilità
si trova subito e
ovunque
possibilità di
acquisto delle
lenti online e di
assemblaggio
autonomo dei
pezzi in cartone
per adattarlo
a smartphone
troppo grandi
I difetti
la qualità
del video
dipendente
dalla quantità
di pixel dello
smartphone
/
////google street art project
53. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// I POSSIBILI SCENARI
Palmer Luckey
22 anni
ha venduto la
sua azienda a
Facebook per
2 miliardi di dollari
/
////google street art project
54. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// OCULUS RIFT
Oculus Rift VR
visore per la realtà
aumentata
acquistabile solo
dagli sviluppatori
350$
oculus.com
Applicato solo ai
videogiochi
per ora
/
////google street art project
55. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// Sitografia e Bibliografia
i parte ii parte iii parte
http://en.wikipedia.org/wiki/
Google_Art_Project
https://www.google.com/
culturalinstitute/project/art-
project?hl=it
https://www.ted.com/talks/
amit_sood_building_a_
museum_of_museums_on_the_
web?language=it#t-11097
http://www.lastampa.
it/2014/12/29/cultura/arte/
home-cover/google-art-
project-cresce-sempre-pi-
opere-online-anche-in-d-
8rXYgLX7JT2j647jf0lt9H/
pagina.html
http://googleblog.blogspot.
it/2011/02/explore-museums-
and-great-works-of-art.html
http://googleblog.blogspot.
it/2012/04/going-global-in-
search-of-great-art.html
http://www.theverge.
com/2014/7/5/5871867/the-
robotic-selfies-of-googles-art-
project
https://www.google.com/
culturalinstitute/asset-viewer/
no-woman-no-cry-view-in-light/
bwEqkX2cKDce7Q?hl=en&l.
expanded-id=ygGPI7L9OPC7TA
http://www.wired.it/play/
cultura/2015/04/14/google-art-
3d/
http://en.wikipedia.org/wiki/
Google_Art_Project
https://www.google.com/
culturalinstitute/asset-viewer/
the-national-gallery-london/MQ
HN9gm2Pm6s5g?hl=it&projectI
d=art-project
http://www.webnews.it/video/
uno-scanner-3d-per-il-google-
cultural-institute/
https://streetart.withgoogle.com/it/
http://it.wikipedia.org/wiki/Google_
Street_View
https://www.theverge.
com/2015/3/18/8240999/google-
street-art-project-expantion
http://www.huffingtonpost.
it/2015/03/24/google-art-project-
arte-di-strada_n_6929634.html
http://thenextweb.com/
google/2015/03/17/google-launches-
second-edition-of-its-street-art-
project-showcasing-over-10000-
pieces/
http://googleitalia.blogspot.
it/2015/03/ancora-piu-street-art.html
http://leganerd.com/2015/04/10/
recensione-google-cardboard/
Assalto alla realtà, Wired, n.72 maggio
2015 pg 80-85
/
////
56. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// LICENZA CREATIVE COMMONS
/
////
57. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
GRAZIE
PER L’attenzione
//
/
////