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La realtà aumentata a servizio dell’arte
A.A. 2014-2015
Strumenti e
Applicazioni
del Web
Prof. Roberto Polillo
Elaborato
progettuale di:
// Martina Agogliati
// Rachele Sicuro
// Valentina Zanelli
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
Prof. Roberto Polillo
// INDICE
/
////
Google Art Project Esperienza Reale
vs
Esperienza Virtuale
Google Street Art
Project
i parte ii parte iii parte
Valentina Zanelli Rachele Sicuro Martina Agogliati
Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli
Strumenti e Applicazioni del Web
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/
////google art project
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/
////
Google
Art
Project
// Van Gogh, Notte Stellata - MOMA NYC
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// GOOGLE CULTURAL INSTITUTE
Si articola in:
Momenti Storici
World Wonders Project
Art Project
Portale online
interattivo
dedicato alla
cultura
/
////google art project
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Strumenti e Applicazioni del Web
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// GOOGLE ART PROJECT
/
////google art project
Immagini in alta risoluzione di
opere d’arte esposte
in vari musei in tutto il mondo.
Visita virtuale delle gallerie in cui
esse sono esposte.
// Water Lilies, Claude Monet
The National Museum of Western Art, Tokyo - PARTICOLARE
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Strumenti e Applicazioni del Web
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// SVILUPPO
/
////google art project
Premesse
negli Anni ‘80
mancano le
tecnologie
Febbraio 2011
lancio Art Project
17 musei
1061 immagini
385 gallerie virtuali
6000 km di Street
View
Iniziativa
impiegati Google
2009
approvazione del
progetto
Aprile 2012
seconda versione
151 musei
nuove funzionalità
all’interno della
piattaforma
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// FUNZIONALITÀ
/
////google art project
2011 Virtual gallery tour
l’untente può
percorrere le gallerie
dei musei tramite
i comandi di
Street View
Artwork view
è possibile
zoomare
su dettagli
delle opere
con ottima
risoluzione
Create an artwork
collection
tramite login
all’account Google
l’utente può creare
e condividere la
propria collezione
privata
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// FUNZIONALITÀ
/
////google art project
2012 Explore and discover
vengono introdotti
strumenti di ricerca
delle opere secondo
diverse categorie:
artista, museo, tecnica,
data e Paese
Video and
audio content
visite guidate
virtuali; es.
Michelle Obama
per la Galleria
della Casa
Bianca
Education
video educativi
disponibili su
Youtube; pagine
con attività per i
visitatori
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// FUNZIONALITÀ
/
////google art project
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// TECNOLOGIE
/
////google art project
Le immagini sono
riprodotte
in altissima
risoluzione
7 gigapixel
Altri strumenti
Google
(Google
Scholar, Google
Docs, Youtube)
forniscono
link a risorse
esterne.
Utilizzo di una
versione interna
di Street View,
integrato con
Picasa, per
consentire la
transizione
ininterrotta
dalla galleria ai
dettagli.
Google+ consente
agli utenti di
condividere le
collezioni personali
e di utilizzare
Hangout per scopi
interattivi.
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// LIMITAZIONI ALLE TECNOLOGIE
/
////google art project
Alcune opere sono state
particolarmente difficili da
catturare e riproporre con
la massima precisione come
immagini bidimensionali.
// Ambasciatori, Holbein il Giovane
The National Gallery, Londra
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// COPYRIGHT
/
////google art project
Fondamentale è il
ruolo dei musei:
richiesta di oscurare immagini
protette da copyright
(Museo di Toledo 2012)
intervento per coinvolgere
artisti contemporanei
nel progetto
(Tate Britain - Chris Ofili)
A causa della causa
contro Google Books,
con Art Project
Google ha mostrato
un’estrema attenzione
al problema del
copyright.
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// COPYRIGHT
/
////google art project
The high resolution imagery of artworks
featured on the art project site are owned
by the museums, and these images may
be subject to copyright laws around the
world. The Street View imagery is owned
by Google. All of the imagery on this site is
provided for the sole purpose of enabling
you to use and enjoy the benefit of the
art project site, in the manner permitted
by Google’s Terms of Service. The normal
Google Terms of Service apply to your use
of the entire site.
Politica di
proprietà
intellettuale
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// PUNTI DI VISTA
•	 Accessibilità dell’arte
•	 Democratizzazione della
cultura
•	 Migliore esperienza del
visitatore
•	 Incuriosire nuovi visitatori
•	 Complementarietà ad una
visita reale
•	 Potenziali sviluppi futuri
•	 Eurocentrismo
•	 Selezione dei contenuti
•	 Possibili rischi per la
sicurezza
AFAVORE
CONTRARI
/
////google art project
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// MODELLI DI BUSINESS
/
////google art project
Le dichiarazioni finora
rilasciate fanno pensare
ad un modo per migliorare
l’immagine della compagnia.
Google potrebbe non sapere
ancora come monetizzare il
progetto.
Art Project è un
servizio totalmente
gratuito e non vende
spazi pubblicitari.
/
reale vs virtuale ////
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Esperienza
Reale
vs
Esperienza
Virtuale
/
reale vs virtuale ////
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// ESPERIENZA REALE VS VIRTUALE
Visitare un museo di
persona ed esplorarlo
virtualmente sono
due esperienze
intercambiabili?
Art Project mira a
sostituire le visite reali a
gallerie d’arte e musei?
partecipato ad un to
// Virginia Battaglini,
giornalista
“ Può una
visita virtuale,
per quanto
dettagliatamente
ricostruita
e completa,
rimpiazzare il
rapporto empatico
che si crea tra
l’osservatore e
l’opera stessa?
“
/
reale vs virtuale ////
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// ESPERIENZA REALE
Prendiamo, per esempio,
una visita al
Tate Modern di Londra,
in cui sono esposte
opere d’arte di fama
intenazionale.
/
reale vs virtuale ////
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// ESPERIENZA REALE
Si viene subito attratti
dagli artisti e dalle
opere più conosciute.
Per chi ama l’arte
l’emozione di trovarsi di
fronte a questi capolavori
è fortissima.
Finché...
/
reale vs virtuale ////
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// ESPERIENZA REALE
...altre persone arrivano,
attratte dalle medesime
opere d’arte.
/
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// ESPERIENZA REALE
Si fanno molte foto, perché
ognuno di noi vuole
avere con sé un ricordo
dell’esperienza fatta e delle
emozioni provate.
Le fotografie fatte da noi
ci restituiscono meglio dei
cataloghi queste emozioni,
ma...
/
reale vs virtuale ////
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// ESPERIENZA REALE
...non si può usare il flash e
la qualità delle fotografie
non è delle migliori.
Nei musei ogni opera ha
la relativa targa con nome,
autore, anno, materiale...
Ma una volta tornati a casa,
non ricordiamo più quelli
delle opere minori.
/
reale vs virtuale ////
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// ESPERIENZA REALE
Rimaniamo ancora a
Londra e usciamo dal Tate
Modern ed entriamo ora in
un altro museo:
The National Gallery.
Museo immenso, in cui
sono conservati più di
2.300 dipinti...
/
reale vs virtuale ////
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// ESPERIENZA REALE
...purtroppo alla National
Gallery non è consentito
fare fotografie.
/
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// ESPERIENZA VIRTUALE
Ma in questo caso viene
in nostro soccorso Google
con il suo Art Project.
/
reale vs virtuale ////
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// ESPERIENZA VIRTUALE
Video-tour della National Gallery
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reale vs virtuale ////
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// TECNOLOGIE PER MAPPARE I MUSEI
Le immagini panoramiche
degli ambienti sono state
realizzate con
uno speciale trolley,
una versione ridotta della
Google Car: usa la stessa
tecnologia Street View,
ma è in grado di muoversi
tra gli spazi delicati e
ridotti dei musei.
// The Bratislava City Gallery
/
reale vs virtuale ////
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// TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE
/
reale vs virtuale ////
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// TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D
Recentemente Google ha
perfezionato l’approccio
interattivo con una nuova
funzione 3D.
Fino ad ora è stata
definita la mappatura
tridimensionale di oltre
200 oggetti provenienti
da tutto il mondo con
un’apparecchiatura scanner
in grado di elaborare opere
di dimensioni massime
di 40 cm.
// Cammello con due ceste
MAO - Museo di Arte Orientale, Torino
/
reale vs virtuale ////
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// TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D
Recentemente Google ha
perfezionato l’approccio
interattivo con una nuova
funzione 3D.
Fino ad ora è stata
definita la mappatura
tridimensionale di oltre
200 oggetti provenienti
da tutto il mondo con
un’apparecchiatura scanner
in grado di elaborare opere
di dimensioni massime
di 40 cm.
// Cammello con due ceste
MAO - Museo di Arte Orientale, Torino
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// TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D
Recentemente Google ha
perfezionato l’approccio
interattivo con una nuova
funzione 3D.
Fino ad ora è stata
definita la mappatura
tridimensionale di oltre
200 oggetti provenienti
da tutto il mondo con
un’apparecchiatura scanner
in grado di elaborare opere
di dimensioni massime
di 40 cm.
// Cammello con due ceste
MAO - Museo di Arte Orientale, Torino
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// Cammello con due ceste
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// TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D
Recentemente Google ha
perfezionato l’approccio
interattivo con una nuova
funzione 3D.
Fino ad ora è stata
definita la mappatura
tridimensionale di oltre
200 oggetti provenienti
da tutto il mondo con
un’apparecchiatura scanner
in grado di elaborare opere
di dimensioni massime
di 40 cm.
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// Cammello con due ceste
MAO - Museo di Arte Orientale, Torino
// TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D
Recentemente Google ha
perfezionato l’approccio
interattivo con una nuova
funzione 3D.
Fino ad ora è stata
definita la mappatura
tridimensionale di oltre
200 oggetti provenienti
da tutto il mondo con
un’apparecchiatura scanner
in grado di elaborare opere
di dimensioni massime
di 40 cm.
/
reale vs virtuale ////
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// NO WOMAN, NO CRY
Quadro dell’artista Chris
Ofili, in onore di Stephen
Lawrence, assassinato nel
1993 per motivi razziali.
In assenza di luce l’opera
si trasforma e compare
la scritta “R.I.P. Stephen
Lawrence”. Del ragazzo
è possibile osservare,
grazie allo zoom, il volto
incastonato nelle lacrime
della donna.
/
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// NO WOMAN, NO CRY
Quadro dell’artista Chris
Ofili, in onore di Stephen
Lawrence, assassinato nel
1993 per motivi razziali.
In assenza di luce l’opera
si trasforma e compare
la scritta “R.I.P. Stephen
Lawrence”. Del ragazzo
è possibile osservare,
grazie allo zoom, il volto
incastonato nelle lacrime
della donna.
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// NO WOMAN, NO CRY
Quadro dell’artista Chris
Ofili, in onore di Stephen
Lawrence, assassinato nel
1993 per motivi razziali.
In assenza di luce l’opera
si trasforma e compare
la scritta “R.I.P. Stephen
Lawrence”. Del ragazzo
è possibile osservare,
grazie allo zoom, il volto
incastonato nelle lacrime
della donna.
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// NO WOMAN, NO CRY
Quadro dell’artista Chris
Ofili, in onore di Stephen
Lawrence, assassinato nel
1993 per motivi razziali.
In assenza di luce l’opera
si trasforma e compare
la scritta “R.I.P. Stephen
Lawrence”. Del ragazzo
è possibile osservare,
grazie allo zoom, il volto
incastonato nelle lacrime
della donna.
/
reale vs virtuale ////
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// PRO E CONTRO DELLE DUE ESPERIENZE
•	 Rapporto empatico
con l’opera
•	 Possibilità di apprezzare
colori e dimensioni
•	 Autonomia nei movimenti
e negli spostamenti
•	 Ricordo delle sensazioni
provate
•	 Impossibilità di apprezzare
piccoli particolari
•	 Visuale disturbata da altri
visitatori
•	 Fotografie di bassa qualità
o non permesse
•	 Incapacità di ricordare
titoli delle opere minori
•	 Stanchezza o poco tempo
PRO
CONTRO
REALE
/
reale vs virtuale ////
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// PRO E CONTRO DELLE DUE ESPERIENZE
VIRTUALE
•	 Possibilità di
approfondimenti su opere
•	 Possibilità di apprezzare
piccoli particolari
•	 Visuale libera
•	 Possibilità di effettuare
molteplici visite
•	 Limitazioni delle
tecnologie nei movimenti
•	 Impossibilità di
apprezzare colori e
dimensioni reali
•	 Basso livello di empatia
•	 Basso livello emotivo
PRO
CONTRO
/
reale vs virtuale ////
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Prof. Roberto Polillo
// QUALE È MIGLIORE?
Parola d’ordine:
complementarietà.
I tour virtuali sono in
realtà complementari alle
visite dal vivo. Una ricerca
mostra che le persone
sono più propense a
godersi la loro visita reale
ad un museo dopo aver
partecipato ad un tour
virtuale. * // Nelson Mattos,
Vice President
Engineering di Google
“ Speriamo che
[Art Project]
ispiri persone di
tutto il mondo ad
avvicinarsi alle
opere d’arte e ad
esplorarle, anche
nei loro dettagli
più minuziosi”.
“
// * Bararia, Khushboo. “Promotion of
Virtual Tourism through Google Art Project”
Masters Thesis.
Christ University.
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/
////google street art project
Google
Street
Art
Project
// Low Bros, Urban Spree - Berlin 2014
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// UN PO’ DI NUMERI
Giugno 2014
prima versione
5.000 opere
disponibili
Marzo 2015
seconda versione
10.000 opere
disponibili e nuove
funzionalità
all’interno della
piattaformaCollaborazioni
con 80
organizzazioni
di 34 paesi
diversi
260
MOSTRE
ON LINE
/
////google street art project
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// LO SCOPO
“ Preservare la
street art ed
integrarla nella
vita quotidiana
rendendo l’arte
e la cultura più
accessibili e
dando ai progetti
maggiore
risonanza.
“
Opere di
Street Art
per loro natura
effimere
/
////google street art project
// Amit Sood, Direttore Art Project
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// LE REAZIONI DEGLI ARTISTI
“ Google lo sta
facendo per
l’amore dell’arte?
Forse. Credo che
vogliano diventare
il sito o il portale
principale al
mondo che si
occupi di street
art. Probabilmente
sono spinti dal
guadagno.
“
// Eddie Colla, LA Times
“I’m not opposed
to what Google’s
doing, but I want
to see how it
does first, test the
grounds, play it
safe - and if I like
what they do, then
I’ll contribute my
art work in future.“
// Hérron, LA Times
/
////google street art project
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// STRUTTURA DELLA PIATTAFORMA ONLINE
/
////google street art project
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// EXSTENSION E APP
L’integrazione
dell’arte nella
vita quotidiana
Chrome
exstension
App
/
////google street art project
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// TECNOLOGIE
Fotografie
7 gigapixel
/
////google street art project
// Jordi foinies, The Water Journey - The Water Tank Project 2014-2015, NYC
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// TECNOLOGIE
Google
Street View
2007
Dodeca
2360
Immersive
Media
Velocità di
scatto: 30
millesimi di
secondo
11 obiettivi
Viste
panoramiche
a 360° in
orizzontale
e 290° in
verticale
/
////google street art project
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// TECNOLOGIE
Google
Cars
Google
Bikes
Google
Trekker
Aree percorribili in
automobile Aree pedonali
Aree percorribili
esclusivamente
a piedi
/
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// GOOGLE STREET VIEW E PRIVACY
Forte livello di
qualità delle
immagini
Il software
implementa un
algoritmo che
autonomamente
individua targhe e
volti oscurandoli
graficamente
Possibile il
riconoscimento
di persone
/
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// GOOGLE STREET VIEW E REALTÀ AUMENTATA
Google Cardboard
visore low cost
che permette di
visualizzare la
Street View
/
////google street art project
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// GOOGLE CARDBOARD
La confezione e
l’assemblaggio
cartone
sagomato,
quattro pezzi di
velcro adesivo,
lenti curve in
plastica,
una coppia
di calamite
che funge da
pulsante
Il software
smartphone
Android
Il prezzo
tutti
possono
averne uno
25.00 €
La disponibilità
si trova subito e
ovunque
possibilità di
acquisto delle
lenti online e di
assemblaggio
autonomo dei
pezzi in cartone
per adattarlo
a smartphone
troppo grandi
I difetti
la qualità
del video
dipendente
dalla quantità
di pixel dello
smartphone
/
////google street art project
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// I POSSIBILI SCENARI
Palmer Luckey
22 anni
ha venduto la
sua azienda a
Facebook per
2 miliardi di dollari
/
////google street art project
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// OCULUS RIFT
Oculus Rift VR
visore per la realtà
aumentata
acquistabile solo
dagli sviluppatori
350$
oculus.com
Applicato solo ai
videogiochi
per ora
/
////google street art project
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// Sitografia e Bibliografia
i parte ii parte iii parte
http://en.wikipedia.org/wiki/
Google_Art_Project
https://www.google.com/
culturalinstitute/project/art-
project?hl=it
https://www.ted.com/talks/
amit_sood_building_a_
museum_of_museums_on_the_
web?language=it#t-11097
http://www.lastampa.
it/2014/12/29/cultura/arte/
home-cover/google-art-
project-cresce-sempre-pi-
opere-online-anche-in-d-
8rXYgLX7JT2j647jf0lt9H/
pagina.html
http://googleblog.blogspot.
it/2011/02/explore-museums-
and-great-works-of-art.html
http://googleblog.blogspot.
it/2012/04/going-global-in-
search-of-great-art.html
http://www.theverge.
com/2014/7/5/5871867/the-
robotic-selfies-of-googles-art-
project
https://www.google.com/
culturalinstitute/asset-viewer/
no-woman-no-cry-view-in-light/
bwEqkX2cKDce7Q?hl=en&l.
expanded-id=ygGPI7L9OPC7TA
http://www.wired.it/play/
cultura/2015/04/14/google-art-
3d/
http://en.wikipedia.org/wiki/
Google_Art_Project
https://www.google.com/
culturalinstitute/asset-viewer/
the-national-gallery-london/MQ
HN9gm2Pm6s5g?hl=it&projectI
d=art-project
http://www.webnews.it/video/
uno-scanner-3d-per-il-google-
cultural-institute/
https://streetart.withgoogle.com/it/
http://it.wikipedia.org/wiki/Google_
Street_View
https://www.theverge.
com/2015/3/18/8240999/google-
street-art-project-expantion
http://www.huffingtonpost.
it/2015/03/24/google-art-project-
arte-di-strada_n_6929634.html
http://thenextweb.com/
google/2015/03/17/google-launches-
second-edition-of-its-street-art-
project-showcasing-over-10000-
pieces/
http://googleitalia.blogspot.
it/2015/03/ancora-piu-street-art.html
http://leganerd.com/2015/04/10/
recensione-google-cardboard/
Assalto alla realtà, Wired, n.72 maggio
2015 pg 80-85
/
////
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// LICENZA CREATIVE COMMONS
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GRAZIE
PER L’attenzione
//
/
////

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Google art project - TTC

  • 1. La realtà aumentata a servizio dell’arte A.A. 2014-2015 Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo Elaborato progettuale di: // Martina Agogliati // Rachele Sicuro // Valentina Zanelli
  • 2. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // INDICE / //// Google Art Project Esperienza Reale vs Esperienza Virtuale Google Street Art Project i parte ii parte iii parte Valentina Zanelli Rachele Sicuro Martina Agogliati
  • 3. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo / ////google art project Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo / //// Google Art Project // Van Gogh, Notte Stellata - MOMA NYC
  • 4. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // GOOGLE CULTURAL INSTITUTE Si articola in: Momenti Storici World Wonders Project Art Project Portale online interattivo dedicato alla cultura / ////google art project
  • 5. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // GOOGLE ART PROJECT / ////google art project Immagini in alta risoluzione di opere d’arte esposte in vari musei in tutto il mondo. Visita virtuale delle gallerie in cui esse sono esposte. // Water Lilies, Claude Monet The National Museum of Western Art, Tokyo - PARTICOLARE
  • 6. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // SVILUPPO / ////google art project Premesse negli Anni ‘80 mancano le tecnologie Febbraio 2011 lancio Art Project 17 musei 1061 immagini 385 gallerie virtuali 6000 km di Street View Iniziativa impiegati Google 2009 approvazione del progetto Aprile 2012 seconda versione 151 musei nuove funzionalità all’interno della piattaforma
  • 7. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // FUNZIONALITÀ / ////google art project 2011 Virtual gallery tour l’untente può percorrere le gallerie dei musei tramite i comandi di Street View Artwork view è possibile zoomare su dettagli delle opere con ottima risoluzione Create an artwork collection tramite login all’account Google l’utente può creare e condividere la propria collezione privata
  • 8. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // FUNZIONALITÀ / ////google art project 2012 Explore and discover vengono introdotti strumenti di ricerca delle opere secondo diverse categorie: artista, museo, tecnica, data e Paese Video and audio content visite guidate virtuali; es. Michelle Obama per la Galleria della Casa Bianca Education video educativi disponibili su Youtube; pagine con attività per i visitatori
  • 9. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // FUNZIONALITÀ / ////google art project
  • 10. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // TECNOLOGIE / ////google art project Le immagini sono riprodotte in altissima risoluzione 7 gigapixel Altri strumenti Google (Google Scholar, Google Docs, Youtube) forniscono link a risorse esterne. Utilizzo di una versione interna di Street View, integrato con Picasa, per consentire la transizione ininterrotta dalla galleria ai dettagli. Google+ consente agli utenti di condividere le collezioni personali e di utilizzare Hangout per scopi interattivi.
  • 11. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // LIMITAZIONI ALLE TECNOLOGIE / ////google art project Alcune opere sono state particolarmente difficili da catturare e riproporre con la massima precisione come immagini bidimensionali. // Ambasciatori, Holbein il Giovane The National Gallery, Londra
  • 12. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // COPYRIGHT / ////google art project Fondamentale è il ruolo dei musei: richiesta di oscurare immagini protette da copyright (Museo di Toledo 2012) intervento per coinvolgere artisti contemporanei nel progetto (Tate Britain - Chris Ofili) A causa della causa contro Google Books, con Art Project Google ha mostrato un’estrema attenzione al problema del copyright.
  • 13. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // COPYRIGHT / ////google art project The high resolution imagery of artworks featured on the art project site are owned by the museums, and these images may be subject to copyright laws around the world. The Street View imagery is owned by Google. All of the imagery on this site is provided for the sole purpose of enabling you to use and enjoy the benefit of the art project site, in the manner permitted by Google’s Terms of Service. The normal Google Terms of Service apply to your use of the entire site. Politica di proprietà intellettuale
  • 14. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // PUNTI DI VISTA • Accessibilità dell’arte • Democratizzazione della cultura • Migliore esperienza del visitatore • Incuriosire nuovi visitatori • Complementarietà ad una visita reale • Potenziali sviluppi futuri • Eurocentrismo • Selezione dei contenuti • Possibili rischi per la sicurezza AFAVORE CONTRARI / ////google art project
  • 15. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // MODELLI DI BUSINESS / ////google art project Le dichiarazioni finora rilasciate fanno pensare ad un modo per migliorare l’immagine della compagnia. Google potrebbe non sapere ancora come monetizzare il progetto. Art Project è un servizio totalmente gratuito e non vende spazi pubblicitari.
  • 16. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo Esperienza Reale vs Esperienza Virtuale
  • 17. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // ESPERIENZA REALE VS VIRTUALE Visitare un museo di persona ed esplorarlo virtualmente sono due esperienze intercambiabili? Art Project mira a sostituire le visite reali a gallerie d’arte e musei? partecipato ad un to // Virginia Battaglini, giornalista “ Può una visita virtuale, per quanto dettagliatamente ricostruita e completa, rimpiazzare il rapporto empatico che si crea tra l’osservatore e l’opera stessa? “
  • 18. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // ESPERIENZA REALE Prendiamo, per esempio, una visita al Tate Modern di Londra, in cui sono esposte opere d’arte di fama intenazionale.
  • 19. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // ESPERIENZA REALE Si viene subito attratti dagli artisti e dalle opere più conosciute. Per chi ama l’arte l’emozione di trovarsi di fronte a questi capolavori è fortissima. Finché...
  • 20. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // ESPERIENZA REALE ...altre persone arrivano, attratte dalle medesime opere d’arte.
  • 21. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // ESPERIENZA REALE Si fanno molte foto, perché ognuno di noi vuole avere con sé un ricordo dell’esperienza fatta e delle emozioni provate. Le fotografie fatte da noi ci restituiscono meglio dei cataloghi queste emozioni, ma...
  • 22. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // ESPERIENZA REALE ...non si può usare il flash e la qualità delle fotografie non è delle migliori. Nei musei ogni opera ha la relativa targa con nome, autore, anno, materiale... Ma una volta tornati a casa, non ricordiamo più quelli delle opere minori.
  • 23. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // ESPERIENZA REALE Rimaniamo ancora a Londra e usciamo dal Tate Modern ed entriamo ora in un altro museo: The National Gallery. Museo immenso, in cui sono conservati più di 2.300 dipinti...
  • 24. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // ESPERIENZA REALE ...purtroppo alla National Gallery non è consentito fare fotografie.
  • 25. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // ESPERIENZA VIRTUALE Ma in questo caso viene in nostro soccorso Google con il suo Art Project.
  • 26. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // ESPERIENZA VIRTUALE Video-tour della National Gallery
  • 27. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // TECNOLOGIE PER MAPPARE I MUSEI Le immagini panoramiche degli ambienti sono state realizzate con uno speciale trolley, una versione ridotta della Google Car: usa la stessa tecnologia Street View, ma è in grado di muoversi tra gli spazi delicati e ridotti dei musei. // The Bratislava City Gallery
  • 28. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE
  • 29. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D Recentemente Google ha perfezionato l’approccio interattivo con una nuova funzione 3D. Fino ad ora è stata definita la mappatura tridimensionale di oltre 200 oggetti provenienti da tutto il mondo con un’apparecchiatura scanner in grado di elaborare opere di dimensioni massime di 40 cm. // Cammello con due ceste MAO - Museo di Arte Orientale, Torino
  • 30. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D Recentemente Google ha perfezionato l’approccio interattivo con una nuova funzione 3D. Fino ad ora è stata definita la mappatura tridimensionale di oltre 200 oggetti provenienti da tutto il mondo con un’apparecchiatura scanner in grado di elaborare opere di dimensioni massime di 40 cm. // Cammello con due ceste MAO - Museo di Arte Orientale, Torino
  • 31. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D Recentemente Google ha perfezionato l’approccio interattivo con una nuova funzione 3D. Fino ad ora è stata definita la mappatura tridimensionale di oltre 200 oggetti provenienti da tutto il mondo con un’apparecchiatura scanner in grado di elaborare opere di dimensioni massime di 40 cm. // Cammello con due ceste MAO - Museo di Arte Orientale, Torino
  • 32. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // Cammello con due ceste MAO - Museo di Arte Orientale, Torino // TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D Recentemente Google ha perfezionato l’approccio interattivo con una nuova funzione 3D. Fino ad ora è stata definita la mappatura tridimensionale di oltre 200 oggetti provenienti da tutto il mondo con un’apparecchiatura scanner in grado di elaborare opere di dimensioni massime di 40 cm.
  • 33. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // Cammello con due ceste MAO - Museo di Arte Orientale, Torino // TECNOLOGIE PER MAPPARE LE OPERE - 3D Recentemente Google ha perfezionato l’approccio interattivo con una nuova funzione 3D. Fino ad ora è stata definita la mappatura tridimensionale di oltre 200 oggetti provenienti da tutto il mondo con un’apparecchiatura scanner in grado di elaborare opere di dimensioni massime di 40 cm.
  • 34. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // NO WOMAN, NO CRY Quadro dell’artista Chris Ofili, in onore di Stephen Lawrence, assassinato nel 1993 per motivi razziali. In assenza di luce l’opera si trasforma e compare la scritta “R.I.P. Stephen Lawrence”. Del ragazzo è possibile osservare, grazie allo zoom, il volto incastonato nelle lacrime della donna.
  • 35. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // NO WOMAN, NO CRY Quadro dell’artista Chris Ofili, in onore di Stephen Lawrence, assassinato nel 1993 per motivi razziali. In assenza di luce l’opera si trasforma e compare la scritta “R.I.P. Stephen Lawrence”. Del ragazzo è possibile osservare, grazie allo zoom, il volto incastonato nelle lacrime della donna.
  • 36. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // NO WOMAN, NO CRY Quadro dell’artista Chris Ofili, in onore di Stephen Lawrence, assassinato nel 1993 per motivi razziali. In assenza di luce l’opera si trasforma e compare la scritta “R.I.P. Stephen Lawrence”. Del ragazzo è possibile osservare, grazie allo zoom, il volto incastonato nelle lacrime della donna.
  • 37. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // NO WOMAN, NO CRY Quadro dell’artista Chris Ofili, in onore di Stephen Lawrence, assassinato nel 1993 per motivi razziali. In assenza di luce l’opera si trasforma e compare la scritta “R.I.P. Stephen Lawrence”. Del ragazzo è possibile osservare, grazie allo zoom, il volto incastonato nelle lacrime della donna.
  • 38. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // PRO E CONTRO DELLE DUE ESPERIENZE • Rapporto empatico con l’opera • Possibilità di apprezzare colori e dimensioni • Autonomia nei movimenti e negli spostamenti • Ricordo delle sensazioni provate • Impossibilità di apprezzare piccoli particolari • Visuale disturbata da altri visitatori • Fotografie di bassa qualità o non permesse • Incapacità di ricordare titoli delle opere minori • Stanchezza o poco tempo PRO CONTRO REALE
  • 39. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // PRO E CONTRO DELLE DUE ESPERIENZE VIRTUALE • Possibilità di approfondimenti su opere • Possibilità di apprezzare piccoli particolari • Visuale libera • Possibilità di effettuare molteplici visite • Limitazioni delle tecnologie nei movimenti • Impossibilità di apprezzare colori e dimensioni reali • Basso livello di empatia • Basso livello emotivo PRO CONTRO
  • 40. / reale vs virtuale //// Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // QUALE È MIGLIORE? Parola d’ordine: complementarietà. I tour virtuali sono in realtà complementari alle visite dal vivo. Una ricerca mostra che le persone sono più propense a godersi la loro visita reale ad un museo dopo aver partecipato ad un tour virtuale. * // Nelson Mattos, Vice President Engineering di Google “ Speriamo che [Art Project] ispiri persone di tutto il mondo ad avvicinarsi alle opere d’arte e ad esplorarle, anche nei loro dettagli più minuziosi”. “ // * Bararia, Khushboo. “Promotion of Virtual Tourism through Google Art Project” Masters Thesis. Christ University.
  • 41. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo / ////google street art project Google Street Art Project // Low Bros, Urban Spree - Berlin 2014
  • 42. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // UN PO’ DI NUMERI Giugno 2014 prima versione 5.000 opere disponibili Marzo 2015 seconda versione 10.000 opere disponibili e nuove funzionalità all’interno della piattaformaCollaborazioni con 80 organizzazioni di 34 paesi diversi 260 MOSTRE ON LINE / ////google street art project
  • 43. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // LO SCOPO “ Preservare la street art ed integrarla nella vita quotidiana rendendo l’arte e la cultura più accessibili e dando ai progetti maggiore risonanza. “ Opere di Street Art per loro natura effimere / ////google street art project // Amit Sood, Direttore Art Project
  • 44. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // LE REAZIONI DEGLI ARTISTI “ Google lo sta facendo per l’amore dell’arte? Forse. Credo che vogliano diventare il sito o il portale principale al mondo che si occupi di street art. Probabilmente sono spinti dal guadagno. “ // Eddie Colla, LA Times “I’m not opposed to what Google’s doing, but I want to see how it does first, test the grounds, play it safe - and if I like what they do, then I’ll contribute my art work in future.“ // Hérron, LA Times / ////google street art project
  • 45. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // STRUTTURA DELLA PIATTAFORMA ONLINE / ////google street art project
  • 46. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // EXSTENSION E APP L’integrazione dell’arte nella vita quotidiana Chrome exstension App / ////google street art project
  • 47. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // TECNOLOGIE Fotografie 7 gigapixel / ////google street art project // Jordi foinies, The Water Journey - The Water Tank Project 2014-2015, NYC
  • 48. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // TECNOLOGIE Google Street View 2007 Dodeca 2360 Immersive Media Velocità di scatto: 30 millesimi di secondo 11 obiettivi Viste panoramiche a 360° in orizzontale e 290° in verticale / ////google street art project
  • 49. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // TECNOLOGIE Google Cars Google Bikes Google Trekker Aree percorribili in automobile Aree pedonali Aree percorribili esclusivamente a piedi / ////google street art project
  • 50. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // GOOGLE STREET VIEW E PRIVACY Forte livello di qualità delle immagini Il software implementa un algoritmo che autonomamente individua targhe e volti oscurandoli graficamente Possibile il riconoscimento di persone / ////google street art project
  • 51. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // GOOGLE STREET VIEW E REALTÀ AUMENTATA Google Cardboard visore low cost che permette di visualizzare la Street View / ////google street art project
  • 52. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // GOOGLE CARDBOARD La confezione e l’assemblaggio cartone sagomato, quattro pezzi di velcro adesivo, lenti curve in plastica, una coppia di calamite che funge da pulsante Il software smartphone Android Il prezzo tutti possono averne uno 25.00 € La disponibilità si trova subito e ovunque possibilità di acquisto delle lenti online e di assemblaggio autonomo dei pezzi in cartone per adattarlo a smartphone troppo grandi I difetti la qualità del video dipendente dalla quantità di pixel dello smartphone / ////google street art project
  • 53. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // I POSSIBILI SCENARI Palmer Luckey 22 anni ha venduto la sua azienda a Facebook per 2 miliardi di dollari / ////google street art project
  • 54. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // OCULUS RIFT Oculus Rift VR visore per la realtà aumentata acquistabile solo dagli sviluppatori 350$ oculus.com Applicato solo ai videogiochi per ora / ////google street art project
  • 55. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // Sitografia e Bibliografia i parte ii parte iii parte http://en.wikipedia.org/wiki/ Google_Art_Project https://www.google.com/ culturalinstitute/project/art- project?hl=it https://www.ted.com/talks/ amit_sood_building_a_ museum_of_museums_on_the_ web?language=it#t-11097 http://www.lastampa. it/2014/12/29/cultura/arte/ home-cover/google-art- project-cresce-sempre-pi- opere-online-anche-in-d- 8rXYgLX7JT2j647jf0lt9H/ pagina.html http://googleblog.blogspot. it/2011/02/explore-museums- and-great-works-of-art.html http://googleblog.blogspot. it/2012/04/going-global-in- search-of-great-art.html http://www.theverge. com/2014/7/5/5871867/the- robotic-selfies-of-googles-art- project https://www.google.com/ culturalinstitute/asset-viewer/ no-woman-no-cry-view-in-light/ bwEqkX2cKDce7Q?hl=en&l. expanded-id=ygGPI7L9OPC7TA http://www.wired.it/play/ cultura/2015/04/14/google-art- 3d/ http://en.wikipedia.org/wiki/ Google_Art_Project https://www.google.com/ culturalinstitute/asset-viewer/ the-national-gallery-london/MQ HN9gm2Pm6s5g?hl=it&projectI d=art-project http://www.webnews.it/video/ uno-scanner-3d-per-il-google- cultural-institute/ https://streetart.withgoogle.com/it/ http://it.wikipedia.org/wiki/Google_ Street_View https://www.theverge. com/2015/3/18/8240999/google- street-art-project-expantion http://www.huffingtonpost. it/2015/03/24/google-art-project- arte-di-strada_n_6929634.html http://thenextweb.com/ google/2015/03/17/google-launches- second-edition-of-its-street-art- project-showcasing-over-10000- pieces/ http://googleitalia.blogspot. it/2015/03/ancora-piu-street-art.html http://leganerd.com/2015/04/10/ recensione-google-cardboard/ Assalto alla realtà, Wired, n.72 maggio 2015 pg 80-85 / ////
  • 56. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo // LICENZA CREATIVE COMMONS / ////
  • 57. Martina Agogliati / Rachele Sicuro / Valentina Zanelli Strumenti e Applicazioni del Web Prof. Roberto Polillo GRAZIE PER L’attenzione // / ////