Gentek™应用介绍

    Ver 0.1.0.20111122
游戏开发常见问题举例

  进度一拖再拖,烧钱超预期

  核心技术人员的流失,害死无数项目

  品质和初期立项相差甚远

  上线后不稳定,痛失玩家群

  满怀期待的买来所谓著名引擎,但却发现浮
   云和坑,多少团队曾经或正在泥潭中挣扎
Gentek™简介

 Gentek™能为您带来什么?

  MMO大型网络游            快速复制生产
  戏的中间件解决方            线,形成团队,
  案                   出产品
            Gentek™
                      降低研发成本
  成熟稳定,越
                      2-3倍,节约开
  过技术风险
                       发时间3-4倍
Gentek™简介
 特性
  媲美国际知名引擎的图形效果。适用于全3D、2.5D、2D
  久经考验的高效网络引擎

  单组稳定支持高达数万级玩家的服务器架构

  方便直观的美术、策划制作工具

  现成成熟的逻辑模块供选用和定制

  柔韧的二次开发接口,可全脚本开发,廉价安全
  本土化的公开出版的教材、完善的文档及FAQ

  本土化的技术服务,7X24小时贴心恭候

  划时代的Webgame3D模块
  十多年的积累,国内成熟游戏引擎中,代码原创性最高的,几百
  万行代码都是一行一行写出来的
Gentek™解决方案
 内容
    GGraphic(图形引擎)
    GNet(网络引擎)
    GServer(服务器构架)
    GMaker(制作工具)
    GGameplay(逻辑模块)
    GOperation(运营工具)
    GSecondary-dev(二次开发)
    GWebgame3D(大型客户端游戏的无端化技术)
    GSupport(技术支持)
    GDocument(文档和培训)
Gentek™解决方案

 GGraphic-图形效果
  实时动态及静态阴影

  地表高光及漫反射效果

  Normal map模拟真实的波澜、
  凹凸、高精度模型等
                       景深、质量光
  反射和折射、空间扭曲

  像素光照、及突破硬件灯
  光数量限制的顶点光照

  强大、方便的粒子系统

  可实时平滑变换的白天
  黑夜大气和天空盒效果

  体积雾、光晕效果             vs和ps可编程管道,自定自
                       己游戏的画面风格(如:卡
  HDR、黑白等视频后期效果        通渲染等)
Gentek™解决方案

 GGraphic-场景和模型
                  工业级SceneGraph体系,融
                  合多种高效室内外空间算法。
                  不仅适用游戏,也可应用在
                  建筑、军事、勘探、教育、
                  医学等VR领域

                  支持骨骼、矩阵、关键帧等
                  多种动画方式

                  高度自由的换装、换色系统

                  无缝地图,且室内和室外通过高效
                  Portal无缝连接

                  可快速创建大规模、茂盛的
                  自然景观,类似speedtree高
                  效的动态花草及高级快照
                  LOD算法等技术

                  高级模型
Gentek™解决方案

 GNet
  高效、稳定、久经考验
  安全


 多种IO模型选择       方便统一接口的调用方式


 时间复杂度为O(1)     有效提高数据传输效率,减少带
 高效消息分发机制       宽使用率,降低服务器负荷


 动态加密技术         避免外挂困扰
Gentek™解决方案

 GServer
  高并发值
  负载平衡调节便利



 高效的程序优化,     单台普通PC机做服务器就可以获
              得高达 7000
                     人并发量峰值,支持
 充分发挥多核CPU
                 人的正常游戏,延迟不
                4000
 效能                    超过 200ms


 数据库读写Cache   方便调节负载平衡,使得数据库

 机制和多路机制      承载不再是瓶颈
Gentek™解决方案

 GServer(构架图)
Gentek™解决方案

 GMaker
                                                        形态目标
                                                      动画角色
                      Material                        几何图形
  Surface-地表编辑器                                           Export
                                         Level    Max导出插件
                                                    骨骼动画
  Level-关卡编辑器                                        顶点动画
                            重复设计模式
                            实时变化      关卡设计
  Export-3dsmax静态、       地形绘制       粒子编辑器
   关键帧、骨骼动画模型           视觉化操作                         所看即所得
   导出插件                          特效编辑器
                                             丰富任务类型     按钮功能
                                                          可视化编辑
                                             高级脚本定制接口
  Material-材质编辑      Surface                自动生成任务脚本代码
   器

                                                               UI
  UI-界面编辑器
                                         Quest
  Quest-任务编辑器
Gentek™解决方案

 GMaker - Quest & UI


                           UI
                       界面编辑器,所见即所得




       Quest
  任务编辑器,编辑直观的流程图即可自动
  生成脚本代码,工作效率提高数倍。支持
  任务类型丰富,并具有高级脚本定制接口
Gentek™解决方案

 GGameplay !               丰富的功能系统模块

  针对MMORPG回合制和即时制的主要       组队
   逻辑模块
                                  好友
      战斗             技能
           回合制、即时制          结婚

      武器专精       坐宠系统             多人
                                  载具
                                 自建
                            生活   系统
  完善的在线商城
                                  称号
  •   提供完整的在线商城
                            任务 打造
      功能并支持运营方自
      行配置上架和定价
                             交易   摆摊
Gentek™解决方案

 GOperation
  丰富的服务器端配置      先进的防外挂系统

 方便您根据不同的地区、时期            动态加密
  和活动来定制和调节功能
                  外挂
                          主动防御外挂
                          变种机制
  游戏功能调节不用重起
                  方便调节负载平衡



                   负载平衡

     Reset
Gentek™解决方案

 GSecondary-DEV

                  接口柔韧
                  方便,功
                  能全面



           成熟的全
           脚本开发

                    提供   C语言层
                    面的二次开发
                         接口
Gentek™解决方案

 GWebgame3D
  作为目前国内唯一成熟无端化解决方案, Webgame3D™技术使得游戏可以以浏览器无端或
 微客户端方式发布和运行大型次世代网游,并且只要您的游戏是基于Gentek™技术开发的,
 就可以方便转换为基于Webgame3D™技术的浏览器运行模式。

 Webgame3D™目前的新特性:
    在浏览器前端实现次世代级家用机的游戏品质
    支持几乎所有的常用浏览器
    支持将大型3D网络游戏转换为网页游戏,并保持原有品质及所有功能
    无论任意地点、任意等级、任意角色行进游戏,完全平滑无缝
Gentek™解决方案

 GSupport(技术支持)
      Gentek解决方案Wiki资料及专业培
               训资料

      前期60个课时的上手培训和实践指
              导

      游戏制作阶段,每周定期答疑解惑


       全本土化的服务,热心和贴心


          7X24小时电话支持
Gentek™层次图

 层次图:


            游戏产品
                          二次开发接口
            脚本逻辑          逻辑脚本接口

    发布和运营工具        策划工具

   P2P语音 Web 3D    逻辑      脚本接口
     模块   模块
   (可选) (可选)       美术工具
     服务器架构
     网络引擎          图形引擎    C++接口
Gentek™工序

 程序的工序和规范意识

         • 成熟的工序流程,快速组建生产线,形成
     A      生产力


         • 采用TDD和XP相结合的软件工程实践方案。
     B      成熟的项目管理和缺陷追踪工具



         • 无私分享项目管理经验
     C
Gentek™工序

 工序流程图一



   项目开发流程
Gentek™工序

 工序流程图二



            策划部工
            作职能
Gentek™文档

 GDocument
   丰富完整的文档,包含策划、程序、美术全套。基础部分教材已和南京师范大
   学合作,在机械工业出版社公开出版,并广泛应用于培训机构的课程体系
   制作思路、工作流程、岗位职能都有完整的文档
   工具使用说明
   二次开发接口指南
   根据实践总结出来的实用FAQ
Gentek™应用案例
               产品目录表
     《炼狱2 online》(深圳百游汇 2011)

    《黑暗王朝 online》(杭州海之童 2011)

     《Moonlight Online》(IGG 2010,北美)

   《水晶物语Online》(香港云起 2010,港台)

   《纳雅外传online》(上海华游 2009]技术授权)

    《幻想学园Online》(香港云起 2007,港台)

 《炼狱 online》(深圳百游汇 2007)(港台名称:暮光)

        《童年Online》(海之童 2005)

      《商周天下Online》(上海首领 2004)

   《解放军某部登陆战模拟系》 (中视典 2003)

    《深圳国防教育基地GIS》 (中视典 2002)
Gentek™支持

    Gentek™支持以下平台




    Gentek™对以下主流芯片进行了特别优化




                             ARM
附录一:商业引擎性能对比表
            Gentek™     Bigworld   Gamebryo       Unreal3        OGRE   Unity3D       Crytek
 图形     次世代级            次世代级       次世代级       超次世代级         支持一定效果      准次世代级     超次世代级

 网络     稳定高效,久经考验       比较稳定,但是    无专业MMO网络   强大,但不很适       无专业网络IO层    简单,且不适    强大,但不很适
                        承载量较小      层          合大型网游                     合大型网游     合大型网游
服务器框架   久经考验,承载量数       承载量较小      无          无大型网络游戏       无           无大型网络游    无大型网络游戏
        万级别                                   服务器框架                     戏服务器框架    服务器框架
 工具     丰富、强大、易用。       丰富、强大、比    少,且难学      强大,但不很适       无           少         强大、易用,但
        久经考验            较难学                   合大型网游                               不很适合大型网
                                                                                  游
Web3D   划时代的Webgame3D   无          无          无             无           比较强大      无
        模块,支持P2P流式
逻辑模块    丰富,供自由选用和       无          无          无大型网游的逻       无           无         无
        修改                                    辑模块
二次开发    可全脚本,不用编译       必须C语言,难    必须C语言,难度   必须C语言,难度      必须C语言,难度    多种语言选择    必须C语言,难
        和重启程序,高效简       度风险很大      风险很大       风险很大          风险很大                  度风险很大
        便、无风险
成功案例    多               多          较多         很多            多           多为小游戏     较少
技术风险    低,甚至无           大          大          大             非常大         很大        大
使用成本    普通人即可迅速成为       需要很多高端人    需要很多高端人    需要很多高端人       需要很多高端人才, 需要高端人才, 需要很多高端人
        生产力             才,成本高昂     才,成本高昂     才,成本高昂        成本高昂      成本高昂    才,成本高昂
 文档     丰富,有公开出版教       丰富,但是英文, 不是很丰富,且      完整,但是英文,      不是很多,维护缓    很多,但为外    完整,但是英文,
        材和实践总结的FAQ      翻译差      是英文,翻译差      翻译差           慢。全英文       文         翻译差
技术服务    全本土化,7X24小时     强势且非本土,    强势且非本土,    强势且非本土,       无专人支持       非本土,沟通    强势且非本土,
        贴心恭候            沟通成本高昂     沟通成本高昂     沟通成本高昂                    成本高昂      沟通成本高昂
 价格     便宜              贵          贵          昂贵            免费支持一定效果    便宜        贵
国内客户评   好               差          差          差             很差          差         无
  价
附录二:Gentek™业务

 三种合作方式


    技术授权

    OEM服务

    客户端网游无端化,或页游化
附录二:Gentek™业务

 技术授权服务流程


                前期60个课时的上手
                 培训和实践指导

                游戏制作阶段,每周
                 定期答疑解惑


                全本土化的服务,热
                  心和贴心


                7X24小时电话支持
附录二:Gentek™业务

 OEM服务流程
附录二:Gentek™业务

 技术授权交付组件
   SDK及C语言接口
   脚本接口
   逻辑脚本程序源代码
   完整制作工具。含美术、策划、发布等全套工具
   运营工具及接口
   可执行文件
   文档
   Gentek™ 公开出版教材(机械工业出版社)《网络游戏策划教程》
   《网络游戏程序教程》《网络游戏美工教程》
THANK YOU!
             Gentek ™解决方案·国际品质·中国创造!

                     http://www.oemgame.com




地址:上海浦东新区张江高科郭守敬路498号22栋309室(201203)
座机:+86 21 61680650
传真:+86 21 61681167
邮箱: biz@oemgame.com

Gentek应用介绍20111123

  • 1.
    Gentek™应用介绍 Ver 0.1.0.20111122
  • 2.
    游戏开发常见问题举例  进度一拖再拖,烧钱超预期  核心技术人员的流失,害死无数项目  品质和初期立项相差甚远  上线后不稳定,痛失玩家群  满怀期待的买来所谓著名引擎,但却发现浮 云和坑,多少团队曾经或正在泥潭中挣扎
  • 3.
    Gentek™简介 Gentek™能为您带来什么? MMO大型网络游 快速复制生产 戏的中间件解决方 线,形成团队, 案 出产品 Gentek™ 降低研发成本 成熟稳定,越 2-3倍,节约开 过技术风险 发时间3-4倍
  • 4.
    Gentek™简介 特性 媲美国际知名引擎的图形效果。适用于全3D、2.5D、2D 久经考验的高效网络引擎 单组稳定支持高达数万级玩家的服务器架构 方便直观的美术、策划制作工具 现成成熟的逻辑模块供选用和定制 柔韧的二次开发接口,可全脚本开发,廉价安全 本土化的公开出版的教材、完善的文档及FAQ 本土化的技术服务,7X24小时贴心恭候 划时代的Webgame3D模块 十多年的积累,国内成熟游戏引擎中,代码原创性最高的,几百 万行代码都是一行一行写出来的
  • 5.
    Gentek™解决方案 内容  GGraphic(图形引擎)  GNet(网络引擎)  GServer(服务器构架)  GMaker(制作工具)  GGameplay(逻辑模块)  GOperation(运营工具)  GSecondary-dev(二次开发)  GWebgame3D(大型客户端游戏的无端化技术)  GSupport(技术支持)  GDocument(文档和培训)
  • 6.
    Gentek™解决方案 GGraphic-图形效果 实时动态及静态阴影 地表高光及漫反射效果 Normal map模拟真实的波澜、 凹凸、高精度模型等 景深、质量光 反射和折射、空间扭曲 像素光照、及突破硬件灯 光数量限制的顶点光照 强大、方便的粒子系统 可实时平滑变换的白天 黑夜大气和天空盒效果 体积雾、光晕效果 vs和ps可编程管道,自定自 己游戏的画面风格(如:卡 HDR、黑白等视频后期效果 通渲染等)
  • 7.
    Gentek™解决方案 GGraphic-场景和模型 工业级SceneGraph体系,融 合多种高效室内外空间算法。 不仅适用游戏,也可应用在 建筑、军事、勘探、教育、 医学等VR领域 支持骨骼、矩阵、关键帧等 多种动画方式 高度自由的换装、换色系统 无缝地图,且室内和室外通过高效 Portal无缝连接 可快速创建大规模、茂盛的 自然景观,类似speedtree高 效的动态花草及高级快照 LOD算法等技术 高级模型
  • 8.
    Gentek™解决方案 GNet 高效、稳定、久经考验  安全 多种IO模型选择 方便统一接口的调用方式 时间复杂度为O(1) 有效提高数据传输效率,减少带 高效消息分发机制 宽使用率,降低服务器负荷 动态加密技术 避免外挂困扰
  • 9.
    Gentek™解决方案 GServer 高并发值  负载平衡调节便利 高效的程序优化, 单台普通PC机做服务器就可以获 得高达 7000 人并发量峰值,支持 充分发挥多核CPU 人的正常游戏,延迟不 4000 效能 超过 200ms 数据库读写Cache 方便调节负载平衡,使得数据库 机制和多路机制 承载不再是瓶颈
  • 10.
  • 11.
    Gentek™解决方案 GMaker 形态目标 动画角色 Material 几何图形  Surface-地表编辑器 Export Level Max导出插件 骨骼动画  Level-关卡编辑器 顶点动画 重复设计模式 实时变化 关卡设计  Export-3dsmax静态、 地形绘制 粒子编辑器 关键帧、骨骼动画模型 视觉化操作 所看即所得 导出插件 特效编辑器 丰富任务类型 按钮功能 可视化编辑 高级脚本定制接口  Material-材质编辑 Surface 自动生成任务脚本代码 器 UI  UI-界面编辑器 Quest  Quest-任务编辑器
  • 12.
    Gentek™解决方案 GMaker -Quest & UI UI 界面编辑器,所见即所得 Quest 任务编辑器,编辑直观的流程图即可自动 生成脚本代码,工作效率提高数倍。支持 任务类型丰富,并具有高级脚本定制接口
  • 13.
    Gentek™解决方案 GGameplay !  丰富的功能系统模块  针对MMORPG回合制和即时制的主要 组队 逻辑模块 好友 战斗 技能 回合制、即时制 结婚 武器专精 坐宠系统 多人 载具 自建 生活 系统  完善的在线商城 称号 • 提供完整的在线商城 任务 打造 功能并支持运营方自 行配置上架和定价 交易 摆摊
  • 14.
    Gentek™解决方案 GOperation 丰富的服务器端配置  先进的防外挂系统 方便您根据不同的地区、时期 动态加密 和活动来定制和调节功能 外挂 主动防御外挂 变种机制  游戏功能调节不用重起  方便调节负载平衡 负载平衡 Reset
  • 15.
    Gentek™解决方案 GSecondary-DEV 接口柔韧 方便,功 能全面 成熟的全 脚本开发 提供 C语言层 面的二次开发 接口
  • 16.
    Gentek™解决方案 GWebgame3D 作为目前国内唯一成熟无端化解决方案, Webgame3D™技术使得游戏可以以浏览器无端或 微客户端方式发布和运行大型次世代网游,并且只要您的游戏是基于Gentek™技术开发的, 就可以方便转换为基于Webgame3D™技术的浏览器运行模式。 Webgame3D™目前的新特性:  在浏览器前端实现次世代级家用机的游戏品质  支持几乎所有的常用浏览器  支持将大型3D网络游戏转换为网页游戏,并保持原有品质及所有功能  无论任意地点、任意等级、任意角色行进游戏,完全平滑无缝
  • 17.
    Gentek™解决方案 GSupport(技术支持) Gentek解决方案Wiki资料及专业培 训资料 前期60个课时的上手培训和实践指 导 游戏制作阶段,每周定期答疑解惑 全本土化的服务,热心和贴心 7X24小时电话支持
  • 18.
    Gentek™层次图 层次图: 游戏产品 二次开发接口 脚本逻辑 逻辑脚本接口 发布和运营工具 策划工具 P2P语音 Web 3D 逻辑 脚本接口 模块 模块 (可选) (可选) 美术工具 服务器架构 网络引擎 图形引擎 C++接口
  • 19.
    Gentek™工序 程序的工序和规范意识 • 成熟的工序流程,快速组建生产线,形成 A 生产力 • 采用TDD和XP相结合的软件工程实践方案。 B 成熟的项目管理和缺陷追踪工具 • 无私分享项目管理经验 C
  • 20.
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  • 22.
    Gentek™文档 GDocument  丰富完整的文档,包含策划、程序、美术全套。基础部分教材已和南京师范大 学合作,在机械工业出版社公开出版,并广泛应用于培训机构的课程体系  制作思路、工作流程、岗位职能都有完整的文档  工具使用说明  二次开发接口指南  根据实践总结出来的实用FAQ
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    Gentek™应用案例 产品目录表 《炼狱2 online》(深圳百游汇 2011) 《黑暗王朝 online》(杭州海之童 2011) 《Moonlight Online》(IGG 2010,北美) 《水晶物语Online》(香港云起 2010,港台) 《纳雅外传online》(上海华游 2009]技术授权) 《幻想学园Online》(香港云起 2007,港台) 《炼狱 online》(深圳百游汇 2007)(港台名称:暮光) 《童年Online》(海之童 2005) 《商周天下Online》(上海首领 2004) 《解放军某部登陆战模拟系》 (中视典 2003) 《深圳国防教育基地GIS》 (中视典 2002)
  • 24.
    Gentek™支持  Gentek™支持以下平台  Gentek™对以下主流芯片进行了特别优化 ARM
  • 25.
    附录一:商业引擎性能对比表 Gentek™ Bigworld Gamebryo Unreal3 OGRE Unity3D Crytek 图形 次世代级 次世代级 次世代级 超次世代级 支持一定效果 准次世代级 超次世代级 网络 稳定高效,久经考验 比较稳定,但是 无专业MMO网络 强大,但不很适 无专业网络IO层 简单,且不适 强大,但不很适 承载量较小 层 合大型网游 合大型网游 合大型网游 服务器框架 久经考验,承载量数 承载量较小 无 无大型网络游戏 无 无大型网络游 无大型网络游戏 万级别 服务器框架 戏服务器框架 服务器框架 工具 丰富、强大、易用。 丰富、强大、比 少,且难学 强大,但不很适 无 少 强大、易用,但 久经考验 较难学 合大型网游 不很适合大型网 游 Web3D 划时代的Webgame3D 无 无 无 无 比较强大 无 模块,支持P2P流式 逻辑模块 丰富,供自由选用和 无 无 无大型网游的逻 无 无 无 修改 辑模块 二次开发 可全脚本,不用编译 必须C语言,难 必须C语言,难度 必须C语言,难度 必须C语言,难度 多种语言选择 必须C语言,难 和重启程序,高效简 度风险很大 风险很大 风险很大 风险很大 度风险很大 便、无风险 成功案例 多 多 较多 很多 多 多为小游戏 较少 技术风险 低,甚至无 大 大 大 非常大 很大 大 使用成本 普通人即可迅速成为 需要很多高端人 需要很多高端人 需要很多高端人 需要很多高端人才, 需要高端人才, 需要很多高端人 生产力 才,成本高昂 才,成本高昂 才,成本高昂 成本高昂 成本高昂 才,成本高昂 文档 丰富,有公开出版教 丰富,但是英文, 不是很丰富,且 完整,但是英文, 不是很多,维护缓 很多,但为外 完整,但是英文, 材和实践总结的FAQ 翻译差 是英文,翻译差 翻译差 慢。全英文 文 翻译差 技术服务 全本土化,7X24小时 强势且非本土, 强势且非本土, 强势且非本土, 无专人支持 非本土,沟通 强势且非本土, 贴心恭候 沟通成本高昂 沟通成本高昂 沟通成本高昂 成本高昂 沟通成本高昂 价格 便宜 贵 贵 昂贵 免费支持一定效果 便宜 贵 国内客户评 好 差 差 差 很差 差 无 价
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    附录二:Gentek™业务 三种合作方式  技术授权  OEM服务  客户端网游无端化,或页游化
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    附录二:Gentek™业务 技术授权服务流程 前期60个课时的上手 培训和实践指导 游戏制作阶段,每周 定期答疑解惑 全本土化的服务,热 心和贴心 7X24小时电话支持
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    附录二:Gentek™业务 技术授权交付组件  SDK及C语言接口  脚本接口  逻辑脚本程序源代码  完整制作工具。含美术、策划、发布等全套工具  运营工具及接口  可执行文件  文档  Gentek™ 公开出版教材(机械工业出版社)《网络游戏策划教程》 《网络游戏程序教程》《网络游戏美工教程》
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    THANK YOU! Gentek ™解决方案·国际品质·中国创造! http://www.oemgame.com 地址:上海浦东新区张江高科郭守敬路498号22栋309室(201203) 座机:+86 21 61680650 传真:+86 21 61681167 邮箱: biz@oemgame.com