Slides for my PyCon and DevDay talk about the idea of Underscore spread onto other languages.
Video (in russian) is available here http://www.youtube.com/watch?v=lGAC6ftYUS0#t=12100
Slides for my PyCon and DevDay talk about the idea of Underscore spread onto other languages.
Video (in russian) is available here http://www.youtube.com/watch?v=lGAC6ftYUS0#t=12100
— Что делать, если у вас много асинхронного кода и он выглядит как лапша?
— Как делать системы проще, используя подходы и принципы из мира функционального программирования.
Бодрящий микс из Selenium и TestNG- регрессионное тестирование руками разрабо...Andrey Rebrov
Как-то так происходит, что “на 10 девчонок по статистике 9 ребят”, а точнее на группу из 5-7 разработчиков – 1 тестировщик. Или его нет совсем. Так что очень часто приходится и код писать, и тестировать, а дата релиза все ближе и ближе.
В тех случаях, когда мы пишем веб-приложение, помочь в нашей нелегкой судьбе может бодрящий микс из Selenium и TestNG... Как это сделали мы, какие потом получили выводы и результаты — все это я и хочу рассказать и показать
Разработка крупного Standalone проекта на юнити: улучшаем производительностьВадим Воробьев
Презентация к докладу на DevGamm 2015, Минск.
В докладе рассказывлось о технических тонкостях оптимизации под ПК в Unity на примере The Godlike и приводились истории разработки. Как использовать кодогенерацию, что может профайлер Unity, как правильно работать с UI и почему не стоит связываться с LINQ.
— Что делать, если у вас много асинхронного кода и он выглядит как лапша?
— Как делать системы проще, используя подходы и принципы из мира функционального программирования.
Бодрящий микс из Selenium и TestNG- регрессионное тестирование руками разрабо...Andrey Rebrov
Как-то так происходит, что “на 10 девчонок по статистике 9 ребят”, а точнее на группу из 5-7 разработчиков – 1 тестировщик. Или его нет совсем. Так что очень часто приходится и код писать, и тестировать, а дата релиза все ближе и ближе.
В тех случаях, когда мы пишем веб-приложение, помочь в нашей нелегкой судьбе может бодрящий микс из Selenium и TestNG... Как это сделали мы, какие потом получили выводы и результаты — все это я и хочу рассказать и показать
Разработка крупного Standalone проекта на юнити: улучшаем производительностьВадим Воробьев
Презентация к докладу на DevGamm 2015, Минск.
В докладе рассказывлось о технических тонкостях оптимизации под ПК в Unity на примере The Godlike и приводились истории разработки. Как использовать кодогенерацию, что может профайлер Unity, как правильно работать с UI и почему не стоит связываться с LINQ.
45. • В четыре раза лучше коллбэков
• В два раза лучше промисов
• Способствуют локальности кода
• Упрощают обработку ошибок в цепочках
• Избавляют от Callback Hell
46. • Прозрачность кода
• Единообразие в работе с разными сущностями
• Простота асинхронного программирования
• Описание “что” надо сделать, вместо “как”